想知道可视域分析是什么,就得知道可视域是什么

我们站在某个地方,原地不动转一圈能看到的所有事物就叫可视域。当然平地就没什么所谓的可视域。

如果在山区呢?可视范围就会被山体挡住了。这个分析对军事上有十分重要的意义。

在本例中,可视域是以GraphicLayer中的Graphics[]形式存在的。

这个例子用到了Geoprocessor这个类。这个类的对象是如何判别我要进行可视域分析呢?且听我慢慢道来。


看看结果

点击山谷的位置,出现一个红点,稍等10s左右,出现橙色的面块,橙色的面块就是红点位置所能看到的范围了(比起桌面的可视域分析还是弱了点),比起桌面来说可谓是所见即所得。

这个在AJS 3.x是做不到的,因为这里有强大的3D分析功能嘛。


Geoprocessor类

这个类很强大,和之前的四个Task不太一样,它接受的处理参数不再是一个类,而是一个Object数组。也就是说,是什么样子的处理,就输入什么样的参数。

官方举例如下:

假设有Input_Points和Distance两个需要输入的参数,那么

就在Geoprocessor类的execute()方法中传入这么一个Object对象:

  1. {
  2. Input_Points: <FeatureSet>,
  3. Distance: <Number>
  4. }

这就是GP类的强大之处。如果需要进行异步操作,则使用submitJob()代替execute()方法,节约网页等待时间。

Geoprocessor类的execute()方法返回一个Object对象,其包含有:

两个属性,我们关心的是results属性,其为ParameterValue[]类型。下面我就要说说ParameterValue这个类,它和前面某某Result类十分相似。

ParameterValue类

它是execute()或submitJob()的返回值中的results属性类型。

它有三个属性:dataType(String类型)、declareClass和value(Object类型)

什么意思呢?GP处理的结果当然是因输入的参数决定的,所以在本例中,dataType就规定成了"record-set"或"feature-record-set-layer", 即value属性就被装箱成了FeatureSet类型。

dataType的值就确定了value的值类型,见这个表格:点我

有了这些预备知识,讲解这个例子和下一个例子就不难了。


给出引用

  1. require([
  2. "esri/Map",
  3. "esri/views/SceneView",
  4. "esri/layers/GraphicsLayer","esri/Graphic",
  5. "esri/geometry/Point",
  6. "esri/symbols/SimpleMarkerSymbol","esri/symbols/SimpleFillSymbol",
  7. "esri/tasks/Geoprocessor",
  8. "esri/tasks/support/LinearUnit","esri/tasks/support/FeatureSet",
  9. "dojo/domReady!"
  10. ],
  11. function(Map, SceneView, GraphicsLayer, Graphic, Point,
  12. SimpleMarkerSymbol, SimpleFillSymbol, Geoprocessor,
  13. LinearUnit, FeatureSet) {
  14. ...
  15. }
  16. );

嗯,对Geoprocessor的引用。

函数框架

  1. function(...){
  2. var gpUrl ="https://sampleserver6.arcgisonline.com/arcgis/rest/services/Elevation/ESRI_Elevation_World/GPServer/Viewshed";
  3. var map = new Map({...});
  4. var view = new SceneView({...});
  5. var graphicsLayer = new GraphicsLayer({...)};
  6. map.add(graphicsLayer);
  7.  
  8. var markerSymbol = new SimpleMarkerSymbol({...});
  9. var fillSymbol = new SimpleFillSymbol({...});
  10.  
  11. var gp = new Geoprocessor(gpUrl);
  12. gp.outSpatialReference = {...};
  13.  
  14. //重点
  15. view.on("click", computeViewshed);
  16.  
  17. function computeViewshed(event){...}
  18. function drawResultData(result){...}
  19. }

我想到这,就不必解释很多了,我们直接关注数据处理的重点代码:view的click事件和两个处理函数computeViewshed()和drawResultData()。

gp这个Geoprocessor类的实例化在上方已经说明了,就不说那么详细了。

computeViewshed(event)方法

这个方法有点长,但是每一行的意义都很明确。它做的就是获取点击点,生成一个红色的点符号,然后获取gp.execute()的输入参数,执行execute()方法。

  1. function computeViewshed(event) {
  2. graphicsLayer.removeAll();
  3.  
  4. var point = new Point({
  5. longitude: event.mapPoint.longitude,
  6. latitude: event.mapPoint.latitude
  7. });
  8.  
  9. var inputGraphic = new Graphic({
  10. geometry: point,
  11. symbol: markerSymbol
  12. });
  13.  
  14. graphicsLayer.add(inputGraphic);
  15.  
  16. var inputGraphicContainer = [];
  17. inputGraphicContainer.push(inputGraphic);
  18. var featureSet = new FeatureSet();
  19. featureSet.features = inputGraphicContainer;
  20.  
  21. var vsDistance = new LinearUnit();
  22. vsDistance.distance = 5;
  23. vsDistance.units = "miles";
  24.  
  25. var params = {
  26. "Input_Observation_Point": featureSet,
  27. "Viewshed_Distance": vsDistance
  28. };
  29.  
  30. gp.execute(params).then(drawResultData);
  31. }

computeViewshed()方法

首先,图形图层清零,获取点击点,命名为point(Point类的实例);

然后,根据这个point形成一个Graphic对象,名为inputGraphic,添加到图形图层中(显示点击点);

之后,根据可视域分析服务所需的参数

"Input_Observation_Point"和"Viewshed_Distance",分别为FeatureSet类和LinearUnit类的数据
实例化所需的参数featureSet对象和vsDistance对象,组成params这个Object对象;
执行gp.execute(params)。
最后,execute(params)接着一个异步操作then(drawResultData),绘制处理结果。
我们已经知道了,这里返回的Object对象中results属性为ParameterValue[]类型。我们只需从中获取需要的可视域数据(FeatureSet)即可。

drawResultData()方法

  1. function drawResultData(result) {
  2. var resultFeatures = result.results[0].value.features;
  3.  
  4. var viewshedGraphics = resultFeatures.map(function(feature) {
  5. feature.symbol = fillSymbol;
  6. return feature;
  7. });
  8.  
  9. graphicsLayer.addMany(viewshedGraphics);
  10.  
  11. view.goTo({
  12. target: viewshedGraphics,
  13. tilt: 0
  14. });
  15. }

result即为execute()返回的Object对象,获取results[0]的value(即FeatureSet)中的features(类型为Graphic[]),命名为resultFeatures。

对这个Graphic[]变量进行遍历(map()方法),对每个Graphic设置填充符号,返回一个新的Graphic[]变量viewshedGraphics;

然后把这个Graphic[]变量添加到图形图层上;

最后让视图跳转到这个图形图层。

总结一下

通过单击,获取这个点位信息——通过这个点生成需要的可视域分析所需的参数集(Object类型),传入gp.execute()——对返回的Object对象中的可视域进行处理、显示。

完美!

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