ECC的全称是Error Checking and Correction,是一种用于Nand的差错检测和修正算法。如果操作时序和电路稳定性不存在问题的话,NAND Flash出错的时候一般不会造成整个Block或是Page不能读取或是全部出错,而是整个Page(例如512Bytes)中只有一个或几个bit出错。ECC能纠正1个比特错误和检测2个比特错误,而且计算速度很快,但对1比特以上的错误无法纠正,对2比特以上的错误不保证能检测。

校验码生成算法:ECC校验每次对256字节的数据进行操作,包含列校验和行校验。对每个待校验的Bit位求异或,若结果为0,则表明含有偶数个1;若结果为1,则表明含有奇数个1。列校验规则如表1所示。256字节数据形成256行、8列的矩阵,矩阵每个元素表示一个Bit位。

其中CP0 ~ CP5 为六个Bit位,表示Column Parity(列极性),

CP0为第0、2、4、6列的极性,CP1为第1、3、5、7列的极性,

CP2为第0、1、4、5列的极性,CP3为第2、3、6、7列的极性,

CP4为第0、1、2、3列的极性,CP5为第4、5、6、7列的极性。

用公式表示就是:CP0=Bit0^Bit2^Bit4^Bit6, 表示第0列内部256个Bit位异或之后再跟第2列256个Bit位异或,再跟第4列、第6列的每个Bit位异或,这样,CP0其实是256*4=1024个Bit位异或的结果。CP1 ~ CP5 依此类推。

行校验如下图所示

其中RP0 ~ RP15 为十六个Bit位,表示Row Parity(行极性),

RP0为第0、2、4、6、….252、254 个字节的极性

RP1-----1、3、5、7……253、255

RP2----0、1、4、5、8、9…..252、253 (处理2个Byte,跳过2个Byte)

RP3---- 2、3、6、7、10、11…..254、255 (跳过2个Byte,处理2个Byte)

RP4---- 处理4个Byte,跳过4个Byte;

RP5---- 跳过4个Byte,处理4个Byte;

RP6---- 处理8个Byte,跳过8个Byte

RP7---- 跳过8个Byte,处理8个Byte;

RP8---- 处理16个Byte,跳过16个Byte

RP9---- 跳过16个Byte,处理16个Byte;

RP10----处理32个Byte,跳过32个Byte

RP11----跳过32个Byte,处理32个Byte;

RP12----处理64个Byte,跳过64个Byte

RP13----跳过64个Byte,处理64个Byte;

RP14----处理128个Byte,跳过128个Byte

RP15----跳过128个Byte,处理128个Byte;

可见,RP0 ~ RP15 每个Bit位都是128个字节(也就是128行)即128*8=1024个Bit位求异或的结果。

综上所述,对256字节的数据共生成了6个Bit的列校验结果,16个Bit的行校验结果,共22个Bit。在Nand中使用3个字节存放校验结果,多余的两个Bit位置1。存放次序如下表所示:

NandFlash 的每一页有两个区:main区和spare区,main区用来存储正常的数据,spare区用于存储其他附加信息,其中就包括ECC校验码。当我们在写入数据的时候,我们就计算这一页数据的ECC校验码,然后把校验码存储到spare区的特定位置中,在下次读取这一页数据的时候,同样我们也计算ECC校验码,然后和spare区中的ECC校验码比较,如果一致说明读取数据正确,如果不一致则错误。ECC算法较为复杂,好在S3C2440能够硬件产生ECC校验码,因为K9F2G08U0B是8位IO口,因此S3C2440共产生4个字节的main区ECC码和2个字节的spare区ECC码。在这里我们规定,在每一页的第0-3地址存放main区ECC,4-5地址存储spare区ECC。

参考:http://blog.chinaunix.net/uid-21880738-id-1813090.html

NandFlash ECC 校验的更多相关文章

  1. 说说NAND FLASH以及相关ECC校验方法

    Flash名称的由来,Flash的擦除操作是以block块为单位的,与此相对应的是其他很多存储设备,是以bit位为最小读取/写入的单位,Flash是一次性地擦除整个块:在发送一个擦除命令后,一次性地将 ...

  2. ECC校验原理以及在Nand Flash中的应用

         本篇文章主要介绍ECC基本原理以及在Nand Flash中的应用,本文记录自己对ECC校验原理的理解和学习. ECC介绍      ECC,全称为Error Correcting Code, ...

  3. NAND FLASH ECC校验原理与实现

    ECC简介 由于NAND Flash的工艺不能保证NAND的Memory Array在其生命周期中保持性能的可靠,因此,在NAND的生产中及使用过程中会产生坏块.为了检测数据的可靠性,在应用NAND  ...

  4. 512字节纠错1位的ECC校验码生成演示

    Flash型号: NandFlash型号:TC58NVG2S3ETA00 pagesize: 2KB oobsize  : 64B blocksize : 128K 关于ECC可以参考:http:// ...

  5. ECC校验优化之路

    引子: 今天上嵌入式课程时,老师讲到Linux的文件系统,讲的重点是Linux中对于nand flash的ECC校验和纠错.上课很认真地听完,确实叹服代码作者的水平. 晚上特地下载了Linux最新的内 ...

  6. ECC校验

    ECC的全称是 Error Checking and Correction or Error correction Coding,是一种用于差错检测和修正的算法.NAND闪存在生产和使用中都会产生坏块 ...

  7. STM32下FatFs的移植,实现了坏块管理,硬件ECC,ECC纠错,并进行擦写均衡分析

    最近因项目需要,做一个数据采集的单片机平台.需要移植 FatFs .现在把最后成果贴上来. 1.摘要 在 STM32 单片机上,成功移植 FatFs 0.12b,使用的 Nand Flash 芯片为 ...

  8. linux nandflash驱动之MTD层

    MTD,Memory Technology Device即内存技术设备,在Linux内核中,引入MTD层为NOR FLASH和NAND FLASH设备提供统一接口.MTD将文件系统与底层FLASH存储 ...

  9. NandFlash详述【转】

    NandFlash详述 转自:http://wenku.baidu.com/view/04d9330bb52acfc789ebc92f.html?re=view 1. 硬件特性: [Flash的硬件实 ...

随机推荐

  1. 学号:201521123116 《java程序设计》第一周学习总结

    #1. 本章学习总结了解了班级的纪律和期末成绩组成.本周重点学习了java语言的特点具有简单性和结构中立.明白了jdk是java开发人员使用的一种工具,以及编写一个java程序的所需步骤,懂得了jdk ...

  2. 201521123059 《Java程序设计》第一周学习总结

    第一周学习总结 1.本周学习总结 开学第周我们开始了JAVA学习,刚开始还有点懵,连熟悉相关的软件都要摸索很久,最后在看老师给的一些教程和课本的情况下安装了JDK和eclipse等软件,并进行了一次实 ...

  3. 《Java课程设计》

    一. 本组课题 简易文件资源管理器 需求分析 查找文件功能:可以根据指定的目录名与待查找的文件,在指定目录中进行查找,并返回结果 实现文件的拷贝与粘贴功能 实现文本类文件(.txt, .java, . ...

  4. java 利用反射构造泛型类

    1.构造BaseDao泛型类 class BaseDao<T>{ private Class<T> entityClass; // 通过反射获取实际运行的精确类 public ...

  5. python入门之一python安装及程序运行

    Python 程序要运行,需要先安装python解释器 PVM(这里可对照java的JVM来理解)实际上,你不需要单独安装,直接安装python后就可以了 1.安装python 下载地址:http:/ ...

  6. YYHS-NOIP2017Training0921-逆光

    题目描述 有一束光/那瞬间/是什么痛得刺眼/你的视线是谅解/为什么舍不得熄灭/我逆着光却看见/那是泪光/那力量/我不想再去抵挡/面对希望/逆着光/感觉爱存在的地方/一直就在我身旁 Descriptio ...

  7. String类的一些常见的获取方法(5)

     String s = "aasfasfdtgsrast"; 1: int a = s.length() //返回字符串的长度 2: char s1 = charAt(int in ...

  8. HTML5基本标签的使用

    第一次写这种东西,肯定存在许多不足之处,还望大家多多担待,我会继续加油的!我也是一名HTML5的初学者,只是将这几周在课堂上所听到的东西分享给大家. 下面给大家介绍一下H5! 一.<!DOCTY ...

  9. 一张图讲解对象锁和关键字synchronized修饰方法

    每个对象在出生的时候就有一把钥匙(监视器),那么被synchronized 修饰的方法相当于给方法加了一个锁,这个方法就可以进行同步,在多线程的时候,不会出现线程安全问题. 下面通过一张图片进行讲解: ...

  10. Application->ProcessMessages();

    Application.ProcessMessages的用法意义   在循环中加Application.ProcessMessages是可以防止其他控件没响应,举个例子容易明白:假如你的窗体上有两个按 ...