本文可转载,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/collectionne/p/6815924.html

前面的一篇文章我们讲了用Windows API遍历一个目录下的所有文件,这次我们讲用一种Windows/Linux通用的方法遍历一个目录下的所有文件。

Windows/Linux的IDE都会提供一个头文件——<io.h>。看名字,似乎是关于I/O的,但是实际上它还提供了类似于WIN32_FIND_DATA、FindFirstFile()、FindNextFile()和FindClose()的查找文件的功能。

_finddata_t结构

_finddata_t结构用来记录查找到的文件的信息。实际上有_finddata32_t、_finddata32i64_t、_finddata64i32_t、_finddata64_t、_wfinddata32_t、_wfinddata32i64_t、_wfinddata64i32_t、_wfinddata64_t八个结构,但都只是在32位/64位整数和字符类型上有所区别,但整体上相同。大致定义如下(MSDN):

struct _finddata_t
{
unsigned attrib;
size_t time_create;
size_t time_access;
size_t time_write;
_fsize_t size;
char name[_MAX_PATH];
};

对于不同的_finddata_t结构,time_create、time_access和time_write的类型为_time32_t或_time64_t,size的类型为_fsize_t或__int64,name为char[_MAX_PATH]或wchar_t[_MAX_PATH]。

attrib

unsigned类型,文件属性。

time_create

_time32_t/_time64_t类型,文件创建时间(FAT文件系统为-1)。以UTC格式存储,如果需要转换成当地时间,使用localtime_s()。

time_access

_time32_t/_time64_t类型,文件最后一次被访问的时间(FAT文件系统为-1)。以UTC格式存储,如果需要转换成当地时间,使用localtime_s()。

time_write

_time32_t/_time64_t类型,文件最后一次被写入的时间。以UTC格式存储,如果需要转换成当地时间,使用localtime_s()。

size

_fsize_t/__int64类型,文件的长度(以字节为单位)。

name

char[_MAX_PATH]/wchar_t[_MAX_PATH]类型,文件/目录名,不包含路径。

对于不支持文件创建时间、文件上一次访问时间的文件系统,time_create和time_access为-1。

_MAX_PATH在stdlib.h中被定义为260。

一般_finddata_t被定义为_finddata32_t/_finddata64i32_t,_wfinddata_t被定义为_wfinddata32_t/_wfinddata64i32_t。为方便,下文中将_finddata_t和_wfinddata_t统称为_finddata_t。

文件属性常量

一个文件/目录可以有多种属性,每种属性可以是下面列出的属性之一。

_A_ARCH

档案。文件被BACKUP指令改变或清除时被设置。值:0x20。

_A_HIDDEN

隐藏。使用DIR指令一般看不到,除非使用/AH选项。值:0x02。

_A_NORMAL

普通。文件没有更多属性被设置,可以没有限制地被读或写。值:0x00。

_A_RDONLY

只读。不能以“写”为目的打开该文件,并且不能创建同名的文件。值:0x01。

_A_SUBDIR

子目录。值:0x10。

_A_SYSTEM

系统文件。使用DIR指令一般看不见,除非使用/A或/A:S选项。值:0x04。

要检查x是否含有某个属性a,可以用x & a进行检查。指定多个属性可以使用按位or运算符,例如_A_SYSTEM |  _A_RDONLY | _A_HIDDEN。

通配符(wildcards)

遍历文件目录时需要使用通配符,详见我的另一篇文章

_findfirst()/_findnext()/_findclose()函数

_findfirst()函数

intptr_t _findfirst(
const char * filespec,
struct _finddata_t *fileinfo
);

实际上_findfirst()有10个版本,这里只列出一个。

filespec

const char */const wchar_t *类型,目标文件说明(可包含通配符)。

fileinfo

_finddata_t *类型,函数将会填入文件/目录信息。

返回值

如果成功,返回一个唯一的搜索句柄标识一个或一组和filespec说明匹配的文件,可以用于接下来的_findnext()和_findclose()函数。否则_findfirst()返回-1。注意,intptr_t并不是指针类型,只是int或__int64的typedef。

_findnext()函数

int _findnext(
intptr_t handle,
struct _finddata_t *fileinfo
);

handle

intptr_t类型,搜索句柄。

fileinfo

_finddata_t *类型,函数将会填入文件/目录信息。

返回值

如果成功,返回0,否则返回-1。如果没有更多能够找到的文件了,也会导致失败。

_findclose()函数

int _findclose(
intptr_t handle
);

关闭搜索句柄并释放相应的资源。

handle

搜索句柄。

返回值

成功返回0,失败返回-1。

程序代码

1. 遍历目录下的所有文件

#include <iostream>
#include <cstring> // for strcat()
#include <io.h>
using namespace std; void listFiles(const char * dir); int main()
{
char dir[];
cout << "Enter a directory (ends with \'\\\'): ";
cin.getline(dir, ); strcat(dir, "*.*"); // 在要遍历的目录后加上通配符
listFiles(dir); return ;
} void listFiles(const char * dir)
{
intptr_t handle;
_finddata_t findData; handle = _findfirst(dir, &findData); // 查找目录中的第一个文件
if (handle == -)
{
cout << "Failed to find first file!\n";
return;
} do
{
if (findData.attrib & _A_SUBDIR
&& strcmp(findData.name, ".") ==
&& strcmp(findData.name, "..") ==
) // 是否是子目录并且不为"."或".."
cout << findData.name << "\t<dir>\n";
else
cout << findData.name << "\t" << findData.size << endl;
} while (_findnext(handle, &findData) == ); // 查找目录中的下一个文件 cout << "Done!\n";
_findclose(handle); // 关闭搜索句柄
}

程序遍历目录下的所有文件/目录,如果是文件则输出文件大小。

注意_findnext()函数成功返回0,因此要加上==0或!=-1进行判断,不能省略。

此外还有一个值得注意的地方:

if (findData.attrib & _A_SUBDIR
&& strcmp(findData.name, ".")
&& strcmp(findData.name, "..")
)
...

使用_findfirst()、_findnext()进行搜索时,可能会得到"."和".."两个文件夹名。这两个值可以忽略。

2. 遍历目录中的所有文件

注意是“目录中”而不是“目录下”,这个程序将会遍历一个目录里包含的所有文件。

#include <iostream>
#include <cstring> // for strcpy(), strcat()
#include <io.h> using namespace std; void listFiles(const char * dir); int main()
{
char dir[];
cout << "Enter a directory: ";
cin.getline(dir, ); listFiles(dir); return ;
} void listFiles(const char * dir)
{
char dirNew[];
strcpy(dirNew, dir);
strcat(dirNew, "\\*.*"); // 在目录后面加上"\\*.*"进行第一次搜索 intptr_t handle;
_finddata_t findData; handle = _findfirst(dirNew, &findData);
if (handle == -) // 检查是否成功
return; do
{
if (findData.attrib & _A_SUBDIR)
{
if (strcmp(findData.name, ".") == || strcmp(findData.name, "..") == )
continue; cout << findData.name << "\t<dir>\n"; // 在目录后面加上"\\"和搜索到的目录名进行下一次搜索
strcpy(dirNew, dir);
strcat(dirNew, "\\");
strcat(dirNew, findData.name); listFiles(dirNew);
}
else
cout << findData.name << "\t" << findData.size << " bytes.\n";
} while (_findnext(handle, &findData) == ); _findclose(handle); // 关闭搜索句柄
}

C/C++遍历目录下的所有文件(Windows/Linux篇,超详细)的更多相关文章

  1. C/C++遍历目录下的所有文件(Windows篇,超详细)

    注: 1. 本文讨论的是怎么用Windows API遍历目录下的所有文件.除Windows API,还有一种Windows/Linux通用的方式,使用<io.h>. 2. 本文部分翻译自M ...

  2. windows 遍历目录下的所有文件 FindFirstFile FindNextFile

    Windows下遍历文件时用到的就是FindFirstFile 和FindNextFile 首先看一下定义: HANDLE FindFirstFile( LPCTSTR lpFileName, // ...

  3. C 给定路径遍历目录下的所有文件

    在此之前需要了解 WIN32_FIND_DATA的结构 以及  FindFirstFile. FindNextFile原型以及用法注意事项传送门如下 https://msdn.microsoft.co ...

  4. php 遍历目录下的所以文件和文件夹

    <?php/** * 遍历文件夹和文件列 * @author lizhiming * @date 2016/06/30 */define('DS', DIRECTORY_SEPARATOR); ...

  5. 遍历目录下的所有文件-os.walk

    #coding:utf-8 import os for root,dirs,files in os.walk("D:"): for fileItem in files: print ...

  6. shell 遍历目录下的所有文件

    dir=/usr/local/nginx/logs for file in $dir/*; do echo $file done //结果 ./test.sh /usr/local/nginx/log ...

  7. shell编程--遍历目录下的文件

    假定目录text下有如下文件      目录:dir_1.dir_2.dir_3 文件:text_1.text_2 遍历目录下所有的文件是目录还是文件 if -- if类型: #!bin/sh for ...

  8. C++遍历路径下的所有文件

    intptr_t类型用于记录文件夹句柄,注意该类型不是指针类型,而是int型的重定义. _finddata_t结构体类型用于记录文件信息. _finddata_t结构体定义如下 struct _fin ...

  9. 复制D:\\day05目录下的所有文件到D:\\copy,并将.txt文件改为.java文件。

    **解题思路: 1.首先定义一个静态的refile方法,参数传入两个文件路径 2.要复制目录下的所有文件,首先查询File类的方法,可以使用listFiles方法得到目录下的文件 3.想到这问题基本就 ...

随机推荐

  1. hadoop、Storm该选哪一个

    如果hadoop.Storm还感觉混要,那么此篇文章将帮助你把他们完全区分 可以带着下面问题来阅读本文章: 1.hadoop.Storm各是什么运算 2.Storm为什么被称之为流式计算系统 3.ha ...

  2. 日志框架SLF4J

    1.什么是SLF4J SLF4J:Simple Logging Facade for Java,为java提供的简单日志Facade.Facade门面,更底层一点说就是接口.它允许用户以自己的喜好,在 ...

  3. TCP/IP笔记(七)TCP详解

    TCP的特点及其目的 为了通过数据包实现可靠性传输,需要考虑很多事情,例如数据的破坏.丢包.重复记忆分片顺序混乱等问题.如不能解决这些问题,也就无从谈起可靠传输. TCP通过检验和.序列号.确认应答. ...

  4. Google Chrome 默认非安全端口列表

    1, // tcpmux7, // echo 9, // discard 11, // systat 13, // daytime 15, // netstat 17, // qotd 19, // ...

  5. python——文件操作

    open函数,该函数用于文件处理 操作文件时,一般需要经历如下步骤: 打开文件 操作文件 一.打开文件 1 文件句柄 = open('文件路径', '模式') 打开文件时,需要指定文件路径和以何等方式 ...

  6. java 内存管理 —— 《Hotspot内存管理白皮书》

    说明   要学习Java或者任意一门技术,我觉得最好的是从官网的资料开始学习.官网所给出的资料总是最权威最知道来龙去脉的.而Java中间,垃圾回收与内存管理是Java中非常重要的一部分.<Hot ...

  7. Java AOP (1) compile time weaving 【Java 切面编程 (1) 编译期织入】

    According to wikipedia  aspect-oriented programming (AOP) is a programming paradigm that aims to inc ...

  8. 微信公众号开发笔记1(nodejs开发的)

    本篇记录了微信公众号开发的一些笔记 一.微信服务器与我们服务器的交流 微信开发者拥有自己的服务器,在我们服务器上可以与微信服务器进行交流.既然可以交流,那就必定需要前提条件(微信认证),也就是说,只有 ...

  9. 博弈论(Game Theory) - 02 - 前传之重复剔除严格劣战略的占优战略均衡

    博弈论(Game Theory) - 02 - 前传之重复剔除严格劣战略的占优战略均衡 开始 "重复剔除劣战略的严格占优战略均衡"(iterated dominance equil ...

  10. java泛型探索——小特性

    泛型特性(小篇幅) 1. 补充介绍一些常见的泛型特性: 类型参数T可以是recursive(类似递归性),它的边界可以是类型参数是自身的接口或类. 如我实现寻找最大值的方法,可以这么写: public ...