【C#系列】浅谈委托和委托
本篇文章更适合具有一定开发经验,一定功底,且对底层代码有所研究的朋友!!!
本篇文章主要采用理论和代码实例相结合方式来论述委托和事件,涉及到一些边界技术,如软件架构的OCP原则(开-闭原则),
软件架构解耦,设计模式(Sender-Order)和事件驱动模型,有一定难度和深度,不适合初级者。
第一部份 委托
关于委托内容,主要围绕下图来论述。
一 委托是什么(what)
(一)委托产生的背景之一
1.我们先来假设这样一个情景需求:
设计一个系统,使其满足如下条件:
(1)当前,只有中国人和英国人使用该系统;
(2)向系统输入用户名和相应的语言,将产生相应语言的问候语;
(3)后期,可能会有其他国家语言加入该系统(系统变化的部分) ;
2.技术方案实现
关于技术方案实现,我们可以采用下图中的三种方式之一。
为了更好地叙述委托,我们分别实现三种技术方案,并找出它们的关系。
2.1 一般实现
Code(控制台程序)
using System; namespace DelegateDemo
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(GetGreetingContens("小王", "Chinese"));
Console.WriteLine(GetGreetingContens("Alan_beijing", "English"));
Console.WriteLine(GetGreetingContens("Linda", "Russian"));
Console.Read();
} //根据用户名和语言,获取问候语
public static string GetGreetingContens(string UserName, string Language)
{
//New 一个GreetToUsers对象
GreetToUsers greetToUsers = new GreetToUsers();
//当然,你也可以使用switch开发语句来代替如下的if......else......
if (Language == "Chinese")
{
return greetToUsers.ChinesePeople(UserName);
}
else if (Language == "English")
{
return greetToUsers.EnglishPeople(UserName);
}
else
{
return "抱歉,当前系统只支持汉语与英语(Sorry, the current system only supports Chinese and English.)";
}
}
} //定义基本问候类和方法
public class GreetToUsers
{
//Chinese People
public string ChinesePeople(string UserName)
{
string GreetContents = "您好!" + UserName;
return GreetContents;
} //English People
public string EnglishPeople(string UserName)
{
string GreetContents = "Hello," + UserName + "!";
return GreetContents;
}
} }
Result
分析
2.2用接口实现
如上,我们分析了方案一中的问题,为了更好地解决方案一存在的问题,我们采用面向接口编程的形式来实现。
2.2.1 什么是面向接口编程?
面向接口编程,主要是解决软件架构设计中“动静问题”,即封装不变(静),剥离变化(抽出变化)。
Code:
using System; namespace DelegateDemo
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
GreetToChineseUsers greetToChinesUsers = new GreetToChineseUsers();
GreetToEnglishUsers greetToEnglishUsers = new GreetToEnglishUsers();
GreetToOtherUsers greetToOtherUsers = new GreetToOtherUsers();
//Chinse Users
IGreetToUsers iGreetToChineseUsers = greetToChinesUsers;
Console.WriteLine(iGreetToChineseUsers.CountryPeople("小王", "Chinese"));
//English Users
IGreetToUsers iGreetToEnglishUsers = greetToEnglishUsers;
Console.WriteLine(iGreetToEnglishUsers.CountryPeople("Alan_beijing", "English"));
//Other Users
IGreetToUsers iGreetToOtherUsers = greetToOtherUsers;
Console.WriteLine(iGreetToOtherUsers.CountryPeople("Linda", "Russian")); Console.Read();
} } //系统输出问候语(变化的部分,语言为变化因子)
public interface IGreetToUsers
{
string CountryPeople(string UserName,string Language);
} //汉语用户类
public class GreetToChineseUsers:IGreetToUsers
{
//Chinese People
public string CountryPeople(string UserName, string Language)
{
string GreetContents = "您好!" + UserName;
return GreetContents;
}
} //英语用户类
public class GreetToEnglishUsers : IGreetToUsers
{
//English People
public string CountryPeople(string UserName, string Language)
{
string GreetContents = "Hello," + UserName + "!";
return GreetContents;
}
} //其他用户类
public class GreetToOtherUsers : IGreetToUsers
{
//English People
public string CountryPeople(string UserName, string Language)
{
return "Sorrry,当前系统只支持汉语与英语";
}
} }
result
分析:
(1)如上,我们将变化因子"语言"剥离出来,形成接口,以后只要每增加一个语言,只需实现接口即可,满足了OCP原则,基本解决了方案一中存在的问题;
(2)如上代码只是为了演示面向接口编程这个功能,并不完善,感兴趣的读者,可自行完善(如将语言定义为枚举类型等);
方案二中的代码,细心的读者会发现,Main方法中new了三个对象,假若以后系统有300门语言,那岂不New 300个类,这样的话,也不利于代码维护呀,怎么解决这个问题呢?(提示一下,采用设计模式抽象工厂即可解决该问题)
2.3 用委托实现
在这里,没接触过委托的读者,先跳过这部分,往下读,看完(三)怎样使用委托(How to use)后,再来看本部分。
Code
using System; namespace DelegateDemo
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//根据语言判断,传递哪个方法的参数
Console.WriteLine("------------请输入用户名------------");
string UserName = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("------------请输入语言------------");
string Language = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("------------输出结果------------");
GreetToUsers greetToUsers = new GreetToUsers();
if (Language == "Chinese")
{
Console.WriteLine(GetGreetingContents(UserName, greetToUsers.ChinesePeople));
}
else if (Language == "English")
{
Console.WriteLine(GetGreetingContents(UserName, greetToUsers.EnglishPeople));
}
else
{
Console.WriteLine(GetGreetingContents(UserName, greetToUsers.OtherPeople));
}
Console.Read();
} public static string GetGreetingContents(string UserName,DelegateGetGreeting delegateGetGreeting)
{
return delegateGetGreeting(UserName);
}
} //定义委托
public delegate string DelegateGetGreeting(string UserName); //定义基本问候类和方法
public class GreetToUsers
{
//Chinese People
public string ChinesePeople(string UserName)
{
string GreetContents = "您好!" + UserName;
return GreetContents;
} //English People
public string EnglishPeople(string UserName)
{
string GreetContents = "Hello," + UserName + "!";
return GreetContents;
}
//非英非汉
public string OtherPeople(string UserName)
{
return "Sorrry,当前系统只支持汉语与英语";
}
} }
Result
2.3 分析上述三种实现方案的关系
通过上诉三种方式的比较,我们容易得出委托的如下结论:
(1)抽象方法,屏蔽方法细节,调用只需传递方法名字即可;
(2)能够实现程序的解耦,松耦合(在方案一中,GetGreetingContens方法体内new了GreetToUsers对象,强耦合)
(3)委托一般扮演中间者的角色,这功能在委托事件中体现非常明显(第二部分 事件 将详细论述)
如我们在租房子时,可以直接找房东(技术实现的一般方法,强耦合,让租房者和房东直接联系),也可找中介(技术实现的委托,松耦合,租房者通过中介来与房东联系)
2.4 委托背景概述
委托的重要产生背景,就是事件驱动模型(关于什么是事件和事件驱动,在本文第二部份 事件 论述)。
(二) 委托定义
用delegate关键字定义委托(注意,委托是没有方法体的,类似接口里面的方法),在定义委托前,必须明确两个问题:
1.委托将要绑定的方法;
2.委托的形参类型,形参个数和委托的返回值必须与将要绑定的方法的形参类型,形参个数和返回值一致;
(三)相关概念
委托涉及的相关概念有函数指针,类型安全性、事件、Lambda表达式等
1.函数指针:在C++中,指针的一个类别,主要指向函数(变量指针,主要指向变量地址),可以把C#中的委托理解为函数指针;
2.类型安全性:在C++中,我们都知道指针是类型不安全的(返回值,返回类型和什么时候返回,这些都是未知的),而委托是类型安全的;
3.事件:可以把事件理解为委托的一种特例(在本文第二部份 事件 论述)
4.Lambda表达式:委托与Lambd表达式相结合,实现高效编程,与Jquery的“较少代码做更多的事”类似,委托与Lambda,Linq相结合,使较短代码就能实现比较复杂的功能(在本篇文章中不讲解Lambda与Lambda树,将在后续文章中讲解)
(四)委托组成
大致分为两部分:声明委托和注册方法(也叫绑定方法)
1.声明委托
用delegate声明;
2.绑定方法
绑定具体方法,传递方法名称;
(五) 委托种类
委托种类,一般分为多播委托和单播委托
1.单播委托:绑定单个方法
2.绑定多个方法
(六) 委托操作
1.绑定方法
2.解绑方法
二 委托能解决什么问题(Can do)
1.避免核心方法中存在大量的if....else....语句(或swich开关语句);
2.满足程序设计的OCP原则;
3.使程序具有扩展性;
4.绑定事件;
5.结合Lambda表达式,简化代码,高效编程;
6.实现程序的松耦合(解耦),这个在事件(event)中体现比较明显;
三 怎么使用委托(How to use)(本篇文章不谈匿名委托,匿名委托具体内容,将在Lambda章节讲解)
(一)委托的基本构成
通常地,使用委托的步骤与使用类的步骤是一样的。大致分为两步:定义委托和绑定方法(传递方法)
1.定义委托
用delegate关键字定义委托(注意,委托是没有方法体的,类似接口里面的方法),在定义委托前,必须明确两个问题:
(1).委托将要绑定的方法;
(2).委托的形参类型,形参个数和委托的返回值必须与将要绑定的方法的形参类型,形参个数和返回值一致;
public delegate 委托返回类型 委托名(形参)
例子:如上我们委托将要表示系统输出的问候语
a.委托将要绑定的方法
public string ChinesePeople(string UserName)
{
string GreetContents = "您好!" + UserName;
return GreetContents;
} //English People
public string EnglishPeople(string UserName)
{
string GreetContents = "Hello," + UserName + "!";
return GreetContents;
}
//非英非汉
public string OtherPeople(string UserName)
{
return "Sorrry,当前系统只支持汉语与英语";
}
b.由如上方法可看出,方法的返回类型为string,方法有一个string类型的形参,在定义委托时,与其保持一致即可
//定义委托
public delegate string DelegateGetGreeting(string UserName);
2.绑定方法
使用委托时,将方法名字作为参数传递给委托即可
GreetToUsers greetToUsers = new GreetToUsers();
GetGreetingContents(UserName, greetToUsers.ChinesePeople)
(二)委托绑定方法
1.绑定单个方法
绑定单个方法,将单个方法名字传给委托即可
static void Main(string[] args)
{
//根据语言判断,传递哪个方法的参数
Console.WriteLine("------------请输入用户名------------");
string UserName = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("------------请输入语言------------");
string Language = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("------------输出结果------------");
GreetToUsers greetToUsers = new GreetToUsers();
DelegateGetGreeting DGG;
if (Language == "Chinese")
{
//绑定单个方法
DGG = greetToUsers.ChinesePeople;
Console.WriteLine(GetGreetingContents(UserName, DGG));
}
else if (Language == "English")
{
DGG = greetToUsers.EnglishPeople;
Console.WriteLine(GetGreetingContents(UserName, DGG));
}
else
{
DGG = greetToUsers.OtherPeople;
Console.WriteLine(GetGreetingContents(UserName, DGG));
} Console.Read();
}
另一种不太规范写法:不用GetGreetingContents(string UserName,DelegateGetGreeting delegateGetGreeting)方法
static void Main(string[] args)
{
//根据语言判断,传递哪个方法的参数
Console.WriteLine("------------请输入用户名------------");
string UserName = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("------------请输入语言------------");
string Language = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("------------输出结果------------");
GreetToUsers greetToUsers = new GreetToUsers();
DelegateGetGreeting DGG;
if (Language == "Chinese")
{
//绑定单个方法
DGG = greetToUsers.ChinesePeople;
Console.WriteLine(DGG(UserName));
}
else if (Language == "English")
{
DGG = greetToUsers.EnglishPeople;
Console.WriteLine(DGG(UserName));
}
else
{
DGG = greetToUsers.OtherPeople;
Console.WriteLine(DGG(UserName));
} Console.Read();
}
之所以不规范,主要是在项目中,不利于代码的模块化。
2.绑定多个方法(多播委托)
注意:绑定多个方法时,委托范围类型必须为void类型,否则只返回最后一个绑定的值。
绑定多个方法,采用 += 绑定
using System; namespace DelegateDemo
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{ GreetToUsers greetToUsers = new GreetToUsers();
DelegateGetGreeting DGG; //绑定多个方法
DGG = greetToUsers.ChinesePeople;
DGG += greetToUsers.EnglishPeople;
DGG("小王"); Console.Read();
} } //定义委托
public delegate void DelegateGetGreeting(string UserName); //定义基本问候类和方法
public class GreetToUsers
{
//Chinese People
public void ChinesePeople(string UserName)
{
string GreetContents = "您好!" + UserName;
Console.WriteLine(GreetContents);
} //English People
public void EnglishPeople(string UserName)
{
string GreetContents = "Hello," + UserName + "!";
Console.WriteLine(GreetContents);
}
//非英非汉
public void OtherPeople(string UserName)
{
Console.WriteLine("Sorrry,当前系统只支持汉语与英语");
}
} }
3.解绑方法
解载绑定的方法,采用 -= 解绑
using System; namespace DelegateDemo
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{ GreetToUsers greetToUsers = new GreetToUsers();
DelegateGetGreeting DGG; //绑定多个方法
DGG = greetToUsers.ChinesePeople;
DGG += greetToUsers.EnglishPeople; //解绑ChinesePeople方法
DGG-= greetToUsers.ChinesePeople;
DGG("小王"); Console.Read();
} } //定义委托
public delegate void DelegateGetGreeting(string UserName); //定义基本问候类和方法
public class GreetToUsers
{
//Chinese People
public void ChinesePeople(string UserName)
{
string GreetContents = "您好!" + UserName;
Console.WriteLine(GreetContents);
} //English People
public void EnglishPeople(string UserName)
{
string GreetContents = "Hello," + UserName + "!";
Console.WriteLine(GreetContents);
}
//非英非汉
public void OtherPeople(string UserName)
{
Console.WriteLine("Sorrry,当前系统只支持汉语与英语");
}
} }
(三)委托机制
将如下代码通过反汇编工具.NET Reflector反汇编
using System; namespace DelegateDemo
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{ GreetToUsers GTU = new GreetToUsers(); DelegateGreet DG = new DelegateGreet(); //DG.delegateGetGreeting = GTU.ChinesePeople;//注册方法
DG.delegateGetGreeting += GTU.ChinesePeople;
DG.delegateGetGreeting += GTU.EnglishPeople;
DG.GreetUser("小王"); Console.Read();
}
} public class DelegateGreet
{
//声明委托
public delegate void DelegateGetGreeting(string UserName); //委托变量为public,破坏了类的封装性
public DelegateGetGreeting delegateGetGreeting; //虽然Event论定义为public,但其还是私有变量,只能通过+=,或-=访问
//public event DelegateGetGreeting EventGreet; public void GreetUser(string UserName)
{
//EventGreet?.Invoke(UserName);
delegateGetGreeting(UserName);
}
} //定义基本问候类和方法
public class GreetToUsers
{
//Chinese People
public void ChinesePeople(string UserName)
{
string GreetContents = "您好!" + UserName;
Console.WriteLine(GreetContents);
} //English People
public void EnglishPeople(string UserName)
{
string GreetContents = "Hello," + UserName + "!";
Console.WriteLine(GreetContents);
}
//非英非汉
public void OtherPeople(string UserName)
{
Console.WriteLine("Sorrry,当前系统只支持汉语与英语");
}
}
}
反汇编
分析:
1.三个核心方法:BeginInvoke,EndInvoke和Invoke
(1)使用Invoke完成一个委托方法的封送,就类似于使用SendMessage方法来给界面线程发送消息,是一个同步方法。也就是说在Invoke封送的方法被执行完毕前,Invoke方法不会返回,从而调用者线程将被阻塞。
(2使用BeginInvoke方法封送一个委托方法,类似于使用PostMessage进行通信,这是一个异步方法。也就是该方法封送完毕后马上返回,不会等待委托方法的执行结束,调用者线程将不会被阻塞。但是调用者也
可以使用EndInvoke方法或者其它类似WaitHandle机制等待异步操作的完成。
总结:但是在内部实现上,Invoke和BeginInvoke都是用了PostMessage方法,从而避免了SendMessage带来的问题。而Invoke方法的同步阻塞是靠WaitHandle机制来完成的。
提示:
最近浏览一篇文章,也讲得不错:http://blog.csdn.net/goodshot/article/details/6157529
要想深入了解,请参照《CLR Via C#》,
第二部分 事件
关于事件(event),将会从如下四个角度来分析.
1.什么是事件
2.事件能解决什么问题
3.怎么使用事件
4.事件机制
一 什么是事件
谈到委托,必提事件,事件本质是对委托的封装,对外提供add_EventName(对应+=)和remove_EventName(对应-=)访问,从而实现类的封装性。
1.种类
强类型事件和弱类型事件
2.一些用处
(1)WebForm控件的Click事件。做过WebForm开发的朋友,可能对事件是非常熟悉的,如拖一个Button,双击,就自动在后台生成Button的Click事件,如下图所示。
原理:在Windows运用程序中,Button类提供了Click事件,其本质就是委托,当我们触发Click事件时,调用的处理程序方法需要参数,其参数就是由委托类型来定义的。
(2)设计模式发布/订阅。事件是基于委托的,为委托提供了一种发布/订阅机制。
二 事件能解决哪些问题
1.将公有的委托变量定义为私有变量,从而满足类的封装性原则;
2.具有委托具有的作用;
三 如何使用事件
1.声明委托
public delegate void DelegateGetGreeting(string UserName);
2.声明事件
与委托声明一样,只不过多了一个关键字event
public event DelegateGetGreeting EventGreet;
3.时间注册方法
事件注册方法与委托注册方法是一样的。
DelegateGreet DG= new DelegateGreet();
//DG.delegateGetGreeting = GTU.ChinesePeople;//注册方法
DG.EventGreet+= GTU.ChinesePeople;
DG.EventGreet += GTU.EnglishPeople;
4.调用事件
调用定义事件的方法
DG.GreetUser("小王");
完整代码如下:
using System; namespace DelegateDemo
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{ GreetToUsers GTU = new GreetToUsers(); DelegateGreet DG= new DelegateGreet(); //DG.delegateGetGreeting = GTU.ChinesePeople;//注册方法
DG.EventGreet+= GTU.ChinesePeople;
DG.EventGreet += GTU.EnglishPeople;
DG.GreetUser("小王"); Console.Read(); } }
public class DelegateGreet
{
//声明委托
public delegate void DelegateGetGreeting(string UserName); //委托变量为public,破坏了类的封装性
//public DelegateGetGreeting delegateGetGreeting; //虽然Event论定义为public,但其还是私有变量,只能通过+=,或-=访问
public event DelegateGetGreeting EventGreet; public void GreetUser(string UserName)
{
EventGreet?.Invoke(UserName);
//delegateGetGreeting(UserName);
} } //定义基本问候类和方法
public class GreetToUsers
{
//Chinese People
public void ChinesePeople(string UserName)
{
string GreetContents = "您好!" + UserName;
Console.WriteLine(GreetContents);
} //English People
public void EnglishPeople(string UserName)
{
string GreetContents = "Hello," + UserName + "!";
Console.WriteLine(GreetContents);
}
//非英非汉
public void OtherPeople(string UserName)
{
Console.WriteLine("Sorrry,当前系统只支持汉语与英语");
}
} }
四 事件机制
事件的本质就是委托,向外提供两个访问方法add_EventName(对应+=)和remove-EventName(对应-=),我们通过.NET Reflector反汇编工具来查看,到底是不是这样的。
参考文献
【01】C#高级编程(第七版) (Christian Nagel,Bill Evjen和Jay Glynn 编著,李铭 译,黄静 审校)
版权区
- 感谢您的阅读,若有不足之处,欢迎指教,共同学习、共同进步。
- 博主网址:http://www.cnblogs.com/wangjiming/。
- 极少部分文章利用读书、参考、引用、抄袭、复制和粘贴等多种方式整合而成的,大部分为原创。
- 如您喜欢,麻烦推荐一下;如您有新想法,欢迎提出,邮箱:2098469527@qq.com。
- 可以转载该博客,但必须著名博客来源。
【C#系列】浅谈委托和委托的更多相关文章
- 委托学习总结(一)浅谈对C#委托理解
初入社会,对于我这个初级程序员来说要学的东西实在太多了,公司最近在做一个winform框架开发的桌面应用程序,众所周知,winform也好,webform也好,里面随处可见的事件驱动,有事件,当然也少 ...
- 浅谈JavaScript--事件委托与事件监听
事件监听 该方法用于向指定元素添加事件句柄(代码块),且不会覆盖已存在的事件句柄. 即可以向同一个元素添加同一个事件多次. 添加事件 语法: element.addEventListener(even ...
- 浅谈 C#委托
看了<CLR via C#>的17章委托后,为自己做一点浅显的总结,也分享给需要的人. .NET通过委托来提供一种回调函数机制,.NET委托提供了很多功能,例如确保回调方法是类型安全的(C ...
- NET中级课--浅谈委托,事件,异步调用,回调等概念
直接说题. 委托 首先明确它是什么,其实就是一个类,定义一个委托即定义一个类,那么它是什么类?用来说明方法的类型的类.字段有类型,那么方法其实也有类型,就是委托. 委托是某 ...
- 浅谈C#委托和事件
委托给了C#操作函数的灵活性,我们可使用委托像操作变量一样来操作函数,其实这个功能并不是C#的首创,早在C++时代就有函数指针这一说法,而在我看来委托就是C#的函数指针,首先先简要的介绍一下委托的基本 ...
- 浅谈C#委托和事件【转】
委托给了C#操作函数的灵活性,我们可使用委托像操作变量一样来操作函数,其实这个功能并不是C#的首创,早在C++时代就有函数指针这一说法,而在我看来委托就是C#的函数指针,首先先简要的介绍一下委托的基本 ...
- 浅谈C#委托和事件(转载)
委托给了C#操作函数的灵活性,我们可使用委托像操作变量一样来操作函数,其实这个功能并不是C#的首创,早在C++时代就有函数指针这一说法,而在我看来委托就是C#的函数指针,首先先简要的介绍一下委托的基本 ...
- Spring5.0源码学习系列之浅谈循环依赖问题
前言介绍 附录:Spring源码学习专栏 在上一章的学习中,我们对Bean的创建有了一个粗略的了解,接着本文浅谈Spring循环依赖问题,这是一个面试比较常见的问题 1.什么是循环依赖? 所谓的循环依 ...
- 【ASP.NET MVC系列】浅谈NuGet在VS中的运用
一 概述 在我们讲解NuGet前,我们先来看看一个例子. 1.例子: 假设现在开发一套系统,其中前端框架我们选择Bootstrap,由于选择Bootstrap作为前端框架,因此,在项目中,我们 ...
随机推荐
- Tomcat在Linux服务器上的BIO、NIO、APR模式设置
一.BIO.NIO.AIO 先了解四个概念: 同步 : 自己亲自出马持银行卡到银行取钱(使用同步IO时,Java自己处理IO读写). 异步 : 委托一小弟拿银行卡到银行取钱,然后给你(使用异步IO时, ...
- 《英文写作指南 The elements of style》【PDF】下载
<英文写作指南 The elements of style>[PDF]下载链接: https://u253469.ctfile.com/fs/253469-231196361 The el ...
- 如何使用 stack?- 每天5分钟玩转 Docker 容器技术(112)
定义好了 stack YAML 文件,就可以通过 docker stack deploy 命令部署应用. Docker 会按照 YAML 的内容来创建各种资源.为了不重名,所有资源都会加上 stack ...
- spring mvc报错,数据库查询无限死循环
进行查询的陷入了无限死循环,原因是问题类中包含了回答,回答类中包含了问题,进入了无限死循环 解决方法:在回答类中的问题类属性上加注解:@JsonBackReference 问题中有回答的set集合,回 ...
- Vue.js(一)了解Vue
什么是Vue? 1.Vue.js是一个构建数据驱动的web界面的库.类似于Angularjs,在技术上,他重点集中在MVVM模式的View层,非常容易学习,非常容易和其他的库或已有的项目整合. 2.V ...
- Hibernate学习---Configuration,Session,SessionFactory
上一节我们讲到了Hibernate的测试,并且给出了测试代码,刚开始看见这个测试代码的同学估计是一头雾水把,所以这一节我们来讲一下测试代码. 本节主要内容: Configuration Session ...
- Xamarin使用ListView开启分组视图Cell数据展示bug处理
问题描述 Xamarin使用IsGroupingEnabled="true"之后再Cell操作就会出现数据展示bug,数据不刷新的问题,如下图所示: 点击取消的是其他钢厂,但Vie ...
- lesson - 12 课程笔记
一.w 命令 作用: 用于显示已经登录系统的用户列表, 并显示用户正在执行的指令. 执行这个命令可得知目前登入系统的用户有哪些人, 以及他们正在执行的程序. 单独执行w 命令会显示所有的用户, 您也 ...
- eslint常见规则总结
google: eslint+rules es6: impot When you import the module's default, don't use brace {} 意思是,当你使用默认的 ...
- Linq To EF
l简单查询:var result = from c in Entities.Customer select c; l条件查询: 普通linq写法: var result = from c in Ent ...