【Egret】2D 使用中的一些疑难解决技巧!
1.问题:声音在ios上无法播放
解决方法:①首先需要预加载一个声音
②然后目前只有点击之后才能播放声音,不能默认播放
2.问题:滚动条问题
解决方法:①js原生方法:overflow:auto
②egret的scroller组件,但是这个组件有问题;用代码new的话,就会一松手就
会弹回初始位置;必须在eui编辑器手动添加,才不会有这个BUG;
3.问题:获取egret的canvas标签
解决方法:
let containerList = document.querySelectorAll(".egret-player"); let length = containerList.length; for (let i = 0; i < length; i++) { let container = containerList[i]; let player = <WebPlayer>container["egret-player"]; player["canvas"] //这个就是canvas }
一般情况下这个查询结果的列表长度就是1,你只取默认的canvas就不用遍历,直接取第一个container
这个是源码里的获取方式,拿不到只有一种可能,写错了哪个属性名。
还有就是在egret初始化结束后再去拿,太早就是空的。等你的Main入口类被调用了就可以拿了
document.querySelectorAll(".egret-player")[0]["egret-player"]["canvas"]
直接在console输入这个打印
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