Canvas+Video打造酷炫播放体验
一.简介
直到现在,仍然不存在一项旨在网页上显示视频的标准。
今天,大多数视频是通过插件(比如 Flash)来显示的。然而,并非所有浏览器都拥有同样的插件。
HTML5 规定了一种通过 video 元素来包含视频的标准方法。如:
1
2
|
< video src="movie.ogg" controls="controls"> </ video > |
二.Canvas+Video
HTML5中引入新的元素canvas,其drawImage 方法允许在 canvas 中插入其他图像( img 和 canvas 元素) 。
drawImage函数有三种函数原型:
drawImage(image, dx, dy)
drawImage(image, dx, dy, dw, dh)
drawImage(image, sx, sy, sw, sh, dx, dy, dw, dh)
第一个参数image可以用HTMLImageElement,HTMLCanvasElement或者HTMLVideoElement作为参数。
dx和dy是image在canvas中定位的坐标值;dw和dh是image在canvas中即将绘制区域(相对dx和dy坐标的偏移量)的宽度和高度值;
sx和sy是image所要绘制的起始位置,sw和sh是image所要绘制区域(相对image的sx和sy坐标的偏移量)的宽度和高度值。
所以这使酷炫播放体验有了实现的可能。
三.理解canvas.translate和canvas.scale
很多人对于canvas.translate(x,y)的理解有的错误,之前一直以原点(0,0)为基准点,作用就是移动原点,默认的原点(0,0)是在屏幕左上角的,你可以通过translate(x,y)把点(x,y)作为原点,就一直以为这个(x,y)就是新的坐标原点。但看一下API就会知道,这种理解是不对的,
不过API确实容易误导大家:
1
2
3
4
5
6
7
|
view plain public void translate ( float dx, float dy) Since: API Level 1 Preconcat the current matrix with the specified translation Parameters dx The distance to translate in X dy The distance to translate in Y |
其实是原来的原点分别在x轴和y轴偏移多远的距离,然后以偏移后的位置作为坐标原点。也就是说原来在(100,100),然后translate(1,1)新的坐标原点在(101,101)而不是(1,1)
canvas.scale:
canvas.scale提供了放大缩小倒置等功能。比如Y倒置:canvas.scale(1,-1)
四.核心代码
1
2
3
4
5
6
7
|
canvas.setAttribute( 'height' , Math. floor (video.height)); canvas.setAttribute( 'width' , Math. floor (video.width)); ctx.translate(0, canvas.height ); ctx.scale(1, -1); ctx.globalAlpha = 0.3; ctx.drawImage(video, 0, 0, video.width, video.height, 0, -canvas.height/2, canvas.width, canvas.height); |
五.在线演示
六.代码下载
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
|
< html > < head > < meta charset="utf-8" /> < title ></ title > </ head > < body > < div > < video width="640" height="264"> </ video > < br /> < canvas style="position:absolute; top:143px;"></ canvas > </ div > < div style="position:absolute; top:400px;"> < p > < input type="button" id="play" value="play"> < span id="position">00:00</ span > / < span id="duration"></ span > </ p > </ div > < script > var addEvent = (function () { if (document.addEventListener) { return function (el, type, fn) { if (el && el.nodeName || el === window) { el.addEventListener(type, fn, false); } else if (el && el.length) { for (var i = 0; i < el.length ; i++) { addEvent(el[i], type, fn); } } }; } else { return function (el, type, fn) { if (el && el.nodeName || el === window) { el.attachEvent('on' + type, function () { return fn.call(el, window.event); }); } else if (el && el.length) { for (var i = 0; i < el.length; i++) { addEvent(el[i], type, fn); } } }; } })(); </script> < script > var video = document.querySelector('video'); var togglePlay = document.querySelector('#play'); var position = document.querySelector('#position'); var canvas = document.querySelector('canvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); addEvent(togglePlay, 'click', function () { video.playbackRate = 0.5; if (video.paused) { if (video.ended) video.currentTime = 0; video.play(); this.value = "pause"; } else { video.pause(); this.value = "play"; } }); setInterval(function () { position.innerHTML = asTime(video.currentTime); ctx.drawImage(video, 0, 0, video.width, video.height, 0, -canvas.height / 2, canvas.width, canvas.height); }, 1000 / 15); addEvent(video, 'ended', function () { togglePlay.value = "play"; }); addEvent(video, 'canplay', function () { video.muted = true; document.querySelector('#duration').innerHTML = asTime(this.duration); startCanvas(); }); function startCanvas() { canvas.setAttribute('height', Math.floor(video.height)); canvas.setAttribute('width', Math.floor(video.width)); ctx.translate(0, canvas.height ); ctx.scale(1, -1); ctx.globalAlpha = 0.3; ctx.drawImage(video, 0, 0, video.width, video.height, 0, -canvas.height/2, canvas.width, canvas.height); } function asTime(t) { t = Math.round(t); var s = t % 60; var m = Math.round(t / 60); return two(m) + ':' + two(s); } function two(s) { s += ""; if (s.length < 2 ) s = "0" + s; return s; } </script> </ body > </ html > |
Canvas+Video打造酷炫播放体验的更多相关文章
- 使用NestedScrollView+ViewPager+RecyclerView+SmartRefreshLayout打造酷炫下拉视差效果并解决各种滑动冲突
使用NestedScrollView+ViewPager+RecyclerView+SmartRefreshLayout打造酷炫下拉视差效果并解决各种冲突 如果你还在为处理滑动冲突而发愁,那么你需要静 ...
- HTML5 Canvas玩转酷炫大波浪进度图
如上图所见,本文就是要实现上面那种效果. 由于最近AlloyTouch要写一个下拉刷新的酷炫loading效果.所以首选大波浪进度图. 首先要封装一下大波浪图片进度组件.基本的原理是利用Canvas绘 ...
- 三分钟学会用 js + css3 打造酷炫3D相册
之前发过该文,后来不知怎么回事不见了,现在重新发一下. 中秋主题的3D旋转相册 如图,这是通过Javascript和css3来实现的.整个案例只有不到80行代码,我希望通过这个案例,让正处于迷茫期的j ...
- MVC中使用SignalR打造酷炫实用的即时通讯功能附源码
前言,现在这世道写篇帖子没个前言真不好意思发出来.本贴的主要内容来自于本人在之前项目中所开发的一个小功能,用于OA中的即时通讯.由于当时走的太急,忘记把代码拿出来.想想这已经是大半年前的事情了,时间过 ...
- MVC中使用SignalR打造酷炫实用的即时通讯功能(轉載)
資料來源:http://www.fangsi.net/1144.html 前言,现在这世道写篇帖子没个前言真不好意思发出来.本贴的主要内容来自于本人在之前项目中所开发的一个小功能,用于OA中的即时通讯 ...
- 学习websocket-SignalR,MVC中使用SignalR打造酷炫实用的即时通讯
http://www.cnblogs.com/Leo_wl/p/4793284.html http://www.fangsi.net/archives/1144.html
- Android 使用NestedScrollView+ViewPager+RecyclerView+SmartRefreshLayout打造酷炫下拉视差效果并解决各种滑动冲突
如果你还在为处理滑动冲突而发愁,那么你需要静下心来看看这边文章,如果你能彻底理解这篇文章中使用的技术,那么,一切滑动冲突的问题解决起来就轻而易举了: 先扔一个最终实现的效果图 先分析下效果图中实现的功 ...
- [刘阳Java]_酷炫视频播放器制作_界面篇
今天开始分享一篇酷炫播放器制作,包括界面+JS.整个案例非常类似腾讯视频,优酷视频,爱奇艺视频.我们先看一下效果图,然后这篇文章主要界面篇 是不是效果比较酷炫,那么我接着来给大家说一下这个界面设计思路 ...
- 2019基于Hexo快速搭建个人博客,打造一个炫酷博客(1)-奥怪的小栈
本文转载于:奥怪的小栈 这篇文章告诉你如何在2019快速上手搭建一个像我一样的博客:基于HEXO+Github搭建.并完成SEO优化,打造一个炫酷博客. 本站基于HEXO+Github搭建.所以你需要 ...
随机推荐
- VMware Workstation 12 Pro 之安装林耐斯优麒麟 X64系统
VMware Workstation 12 Pro 之安装林耐斯优麒麟 X64系统... --------------------- 先去官网下载ISO格式的系统安装包:http://www.ubun ...
- ssh环境的搭建,基于注解和配置文件使用
搭建spring.Struts2.hibernate三大框架的环境 这里分两部分来讲:一.用myeclipse 2014 快速搭建环境,非常快捷, 大部分配置文件信息系统都帮我们写好,建议老手使用 二 ...
- multisim&proteus&protel比较
Multisim有超强板级的模拟/数字电路板的设计工作.它包含了电路原理图的图形输入.电路硬件描述语言输入方式,具有丰富的仿真分析能力.高版本可 以进行单片机等MCU的仿真.Multisim有实际元器 ...
- 一篇文章读懂Java类加载器
Java类加载器算是一个老生常谈的问题,大多Java工程师也都对其中的知识点倒背如流,最近在看源码的时候发现有一些细节的地方理解还是比较模糊,正好写一篇文章梳理一下. 关于Java类加载器的知识,网上 ...
- Groovy Script in SoapUI REST Testing
1. Run special step: testRunner.runTestStepByName("stepName/requestName") get it's respons ...
- python条件判断与循环
条件判断 1.python缩进规则: 如果if语句判断是True,就把缩进的语句执行了,否则,什么也不做,比如: age=20 if age >= 18: print('your age is' ...
- split添加limit参数
String str = "I love you"; /**这里被分割为I 和love you**/ String[] spiltStr = str.spit(" &qu ...
- 零基础如何一步一步开始搭建高性能直播平台?现以GitChat·架构来进行说明
前言 现在直播已经成为移动互联网时代一个新的重要流量入口,从YY.斗鱼到花椒直播,直播已经成为人们分享交流的新方式,应用场景众多,主要分为: 金融类直播:金融直播可应用于实时解盘,在线专家讲座,专家在 ...
- MIT6.828课程JOS在macOS下的环境配置
本文将介绍如何在macOS下配置MIT6.828 JOS实验的环境. 写JOS之前,在网上搜寻JOS的开发环境,很多博客和文章都提到"不是32位linux就不好配置,会浪费大量时间在配置环境 ...
- Java 循环和函数(方法)
1 for循环嵌套 简而言之,就是一个for循环语句里面,还有一个for循环语句. 外层循环,每循环一次,内层循环,循环一周. 示例 package java003; /** * 2017/9/1. ...