克隆

  1. GameObject clone =Instantiate(gameObject,new Vector3(10,10,10),Quaternion.identity);
  2. Destroy(clone,5);//5秒后自动销毁



添加图片

  1. public Texture tex;//存储图片
  2. Renderer ren;
  3. ren =gameObject.GetComponent<Renderer>();
  4. ren.material=null;
  5. ren.material.mainTexture=tex;

平移

  1. if(Input.GetKey(KeyCode.RightArrow))this.gameObject.transform.Translate(new Vector3(0f,0f,Time.deltaTime*10));
  2. else if(Input.GetKey(KeyCode.LeftArrow))this.gameObject.transform.Translate(new Vector3(0f,0f,-Time.deltaTime*10));
  3. else if(Input.GetKey(KeyCode.UpArrow))this.gameObject.transform.Translate(new Vector3(Time.deltaTime*10,0f,0f));
  4. else if(Input.GetKey(KeyCode.DownArrow))this.gameObject.transform.Translate(new Vector3(-Time.deltaTime*10,0f,0f));

旋转

  1. obj.transform.Rotate(0f,Time.deltaTime*50,0f);

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