一、什么是Vector
        向量(Vector)是一个封装了动态大小数组的顺序容器(Sequence Container)。跟任意其它类型容器一样,它能够存放各种类型的对象。可以简单的认为,向量是一个能够存放任意类型的动态数组。

二、定义和初始化Vector对象

//初始化vector对象的方法
vector<T> V1;
vector<T> v2(v1);
vector<T> v3 = v2;
vector<T> v4(n, val);
vector<T> v5(n);
vector<T> v6{a, b, c};
vector<T> v7 = {1, 2, 3};

三、增加函数

void push_back(const T& x);
//向量尾部增加一个元素X
iterator insert(iterator it,const T& x);
//向量中迭代器指向元素前增加一个元素x
iterator insert(iterator it,int n,const T& x);
//向量中迭代器指向元素前增加n个相同的元素x
iterator insert(iterator it,const_iterator first,const_iterator last);
//向量中迭代器指向元素前插入另一个相同类型向量的[first,last)间的数据

1、使用push_back,将一个元素追加到vector的尾部

#include <iostream>
#include<string>
#include<vector>
using namespace std; int main(){
vector<string> v1;
string str;
while(cin >> str){
v1.push_back(str);
}
for(auto x : v1){ //范围for语句
cout << x << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}

2、insert函数允许在容器任何位置插入一个或多个元素,每个Insert函数接收迭代器作为其第一个参数,指出在容器什么位置放置新元素。

#include <iostream>
#include<string>
#include<vector>
using namespace std; int main(){
vector<string> v1;
vector<string> v2 = {"z3", "w5", "y2"};
string str; v1.insert(v1.begin(), "Hello");
v1.insert(v1.end(), 3, "World"); //插入范围元素
v1.insert(v1.begin(), v2.begin(), v2.end()); //接收一对迭代器,将范围中的元素插入 for(auto x : v1){
cout << x << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}

通过insert的返回值,可以在一个特定位置反复插入元素

四、删除函数

iterator erase(iterator it);//删除向量中迭代器指向元素
iterator erase(iterator first,iterator last);//删除向量中[first,last)中元素
void pop_back();//删除向量中最后一个元素
void clear();//清空向量中所有元素

1、删除vector中所有奇数元素

#include <iostream>
#include<vector>
using namespace std; int main(){ vector<int> v1 = {1, 2, 3, 4, 5};
auto it = v1.begin();
while(it != v1.end()){
if(*it % 2) it = v1.erase(it);
else ++it;
} for(auto x : v1){
cout << x << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}

2、删除一个范围内的所有元素

五、其他函数

void swap(vector&);//交换两个同类型向量的数据
void assign(int n,const T& x);//设置向量中前n个元素的值为x
void assign(const_iterator first,const_iterator last);//向量中[first,last)中元素设置成当前向量元素

六、迭代器失效

迭代器失效是指迭代器底层对应的指针所指的空间无效了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃。

1、扩容导致迭代器失效。vector插入元素可能会导致容量不足,会触发扩容,导致整个vector重新申请内存,并且将原有的数据复制到新的内存中,并将原有内存释放,迭代器所指的内存释放,迭代器失效。

#include <iostream>
#include<vector>
using namespace std; int main(){ vector<int> v1;
v1.push_back(6);
v1.push_back(9);
auto it = v1.begin(); cout << "v1的容量为:" << v1.capacity() << endl; //容量为2
cout << *it << endl; v1.push_back(10); //扩容,迭代器失效
v1.push_back(5);
cout << "v1的容量为:" << v1.capacity() << endl;
cout << *it << endl;
return 0;
}

2、insert导致迭代器失效

#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std; int main()
{
vector<int> ta;
for (int i = 0; i < 13; i++)
{
ta.push_back(i);
} vector<int>::iterator it = ta.begin(); it += 5; cout << "容量是 " << ta.capacity() << endl;
cout << "it的值是 " << *it << endl;
ta.insert(it, 100); cout << "insert后容量是 " << ta.capacity() << endl;
cout << "此时it指向的值是 " << *it << endl; return 0;
}

3、erase导致迭代器失效

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector> int main()
{
vector<int> ta;
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
ta.push_back(i);
} vector<int>::iterator it = ta.begin(); it += 5;
cout << "容量是 " << ta.capacity() << endl;
cout << "it的值是 " << *it << endl; ta.erase(it);  //迭代器失效
cout << "erase后容量是 " << ta.capacity() << endl;
cout << "此时it指向的值是 " << *it << endl; return 0;
}

对于序列式容器,比如vector,插入删除当前的iterator会使后面所有元素的iterator都失效。

STL容器vector的更多相关文章

  1. 从零开始写STL—容器—vector

    从0开始写STL-容器-vector vector又称为动态数组,那么动态体现在哪里?vector和一般的数组又有什么区别?vector中各个函数的实现原理是怎样的,我们怎样使用会更高效? 以上内容我 ...

  2. [C++]STL容器Vector的内存释放

    直接抛出两句话,说明到底应该如何释放Vector占用的内存. “vector的clear不影响capacity,你应该swap一个空的vector.” <Effective STL>中的“ ...

  3. STL容器vector应用注意事项

    [1]提前分配足够空间以免不必要的重新分配和复制代价 关于vector容器重新分配和复制及析构释放的代价,请参见随笔<STL容器之vector>. 应用示例对比代码如下: #include ...

  4. STL容器 vector,list,deque 性能比较

    C++的STL模板库中提供了3种容器类:vector,list,deque对于这三种容器,在觉得好用的同时,经常会让我们困惑应该选择哪一种来实现我们的逻辑.在少量数据操作的程序中随便哪一种用起来感觉差 ...

  5. STL容器 -- Vector

    核心:Vector 是 STL 里的一个向量容器,可以像数组那样进行随机访问,能在尾部插入元素,对于元素的删除和插入可以动态管理内存. 头文件: #include <vector> 构造函 ...

  6. STL - 容器 - vector简单应用

    VectorTest.cpp #include <vector> #include <iostream> #include <string> #include &l ...

  7. ACM常用STL容器

    // STL(标准模板库),由三大部分组成:容器,算法,迭代器 // STL六大组件:container(容器),algorthm(算法),iterator(迭代器) // function obje ...

  8. 跟我一起学STL(2)——vector容器详解

    一.引言 在上一个专题中,我们介绍了STL中的六大组件,其中容器组件是大多数人经常使用的,因为STL容器是把运用最广的数据结构实现出来,所以我们写应用程序时运用的比较多.然而容器又可以序列式容器和关联 ...

  9. 【转】c++中Vector等STL容器的自定义排序

    如果要自己定义STL容器的元素类最好满足STL容器对元素的要求    必须要求:     1.Copy构造函数     2.赋值=操作符     3.能够销毁对象的析构函数    另外:     1. ...

随机推荐

  1. 驱动开发:内核监控Register注册表回调

    在笔者前一篇文章<驱动开发:内核枚举Registry注册表回调>中实现了对注册表的枚举,本章将实现对注册表的监控,不同于32位系统在64位系统中,微软为我们提供了两个针对注册表的专用内核监 ...

  2. 三十五、kubernetes NameSpace介绍

    Kubernetes NameSpace 介绍 Kubernetes使用命名空间的概念帮助解决集群中在管理对象时的复杂性问题.命名空间允许将对象分组到一起,便于将它们作为一个单元进行筛选和控制.无论是 ...

  3. ubuntu 安装anaconda3

    ubuntu 安装anaconda3 官网:https://www.anaconda.com/ 下载:https://www.anaconda.com/products/individual#Down ...

  4. django-environ学习

    官方说明:https://django-environ.readthedocs.io/en/latest/index.html install pip install django-environ q ...

  5. 面试 考察网络请求HTTP相关知识(第六天!)

    01.HTTP 常⻅的状态码有哪些? 1xx 服务器收到请求 2xx 请求成功         ---   200 成功状态码 3xx 重定向            ---  301永久重定向,浏览器 ...

  6. 基于python的数学建模---多模糊评价

    权重 ak的确定--频数统计法 选取正整数p的方法 画箱形图   取1/4与3/4的距离(IQR)  ceil()取整 代码: import numpy as np def frequency(mat ...

  7. 篇(16)-Asp.Net Core入门实战-权限管理之用户创建与关联角色(ViewModel再用与模型验证二)

    入门实战-权限管理之用户创建与关联角色(ViewModel再用与模型验证二) (1).在用户管理着模块中,相比较菜单功能的代码还是比较多的,设计到用户的创建,修改,角色变更和密码重置,同时都集中在列表 ...

  8. 自动注册实体类到EntityFramework Core上下文,并适配ABP及ABP VNext

    继上篇文章(EF Core懒人小技巧之拒绝DbSet)之后,最近笔者把这个小功能单独封装成一个扩展方法并开源,欢迎交流和Star~ GitHub: EntityFrameworkCore.Extens ...

  9. matplotlib详细教学

    Matplotlib初相识 认识matplotlib Matplotlib是一个Python 2D绘图库,能够以多种硬拷贝格式和跨平台的交互式环境生成出版物质量的图形,用来绘制各种静态,动态,交互式的 ...

  10. SocketException 不知道这样的主机(Quartz.;Dns.GetHostEntry;new HttpChannel)问题记录

    今天发现自己封装的一个Quartz服务无法启动了,跟踪代码才发现了一个问题是因为数字计算机名称导致的,修改了下计算机名称解决了问题.