0x00前言和思维导图

Socks实际上是什么:实际上是提供了精彩通信的端口,在通信之前双方都必须要创造一个端点才能通信,其实感觉socket跟计算机的三次握手有些相似,分为三个步骤:

(1)服务器监听:服务器不知道下一个客户端的具体套接字,而是处于等待连接的状态

(2)客户端请求:由客户端的套接字提出请求,连接目标是服务器的套接字。

(3)连接确认:服务器接收到客户端的套接字请求,它就响应客户端的请求,创建一个新的线程把服务器套接字的具体描述发个客户端,客户端确认以后,这个连接就建立好了,服务端继续进入监听状态。

0x01socks的编程

0x1客户端的编写

(1)首先是Socket类的构造方法public Socket(String host, int port),前面是你连接的服务端的ip,后面是连接端口。

(2)socketlei下面的成员方法

  1. getInputStream()
  2. 返回此套接字的输入流
  3. getOutputStream()
  4. 返回此套接字的输出流
  5. void bind(SocketAddress bindpoint)
  6. 将套接字绑定到本地地址。
  7. void close()
  8. 关闭此套接字。
  9. void connect(SocketAddress endpoint)
  10. 将此套接字连接到服务器。

(3)一些方法的使用,传输数据

a.outputstream.write("数据".getbytes())需要把类型转化成字节类型看一看它的源码public void write(byte b[])

b.可以利用另一个类去完成PrintWriter : 高级输出流

c.PrintWriter pw3 = new PrintWriter(socket.getOutputStream());发送给服务器或者客户端

d.Scanner scan3 = new Scanner(socket.getInputStream())网络通信里面去读取对方发给我的信息

e.用缓冲流去接受信息

  1. InputStream is=socket.getInputStream();
  2. BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
  1. class Mysocks_test1{
  2. public static void main(String[] args) {
  3. try {
  4. Socket socket=new Socket("127.0.0.1",9099);
  5. OutputStream os=socket.getOutputStream();
  6. PrintWriter pw=new PrintWriter(os);
  7. pw.write("客户端发送信息");
  8. pw.flush();
  9. socket.shutdownOutput();
  10. InputStream is=socket.getInputStream();
  11. BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(is));//按照字符流读取,缓冲流
  12. String info=null;
  13. while ((info= br.readLine())!=null){
  14. System.out.println("我接受到的信息是"+info);
  15. }
  16. br.close();
  17. is.close();
  18. os.close();
  19. pw.close();
  20. socket.close();
  21. } catch (IOException e) {
  22. e.printStackTrace();
  23. }
  24. }
  25. }

0x2服务端的编写

(1)构建一个线程去接受一个客户端的请求与客户端交互

(2)InetAddress类从名字就可以看出来ip地址类,

  1. 用法:socket.getInetAddress(),获取ip地址
  2. 构造方法public InetAddress getInetAddress()返回的是一个InetAddress对象

看一下代码

点击查看代码
  1. public class JAVA_serverSocket {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. try {
  4. ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8080);
  5. Socket socket=new Socket();
  6. while (true){
  7. socket=serverSocket.accept();
  8. ServerThread thread=new ServerThread(socket);
  9. thread.start();
  10. InetAddress address=socket.getInetAddress();//获取客户端的IP
  11. System.out.println("目标客户端的ip是"+address);
  12. }
  13. } catch (IOException e) {
  14. e.printStackTrace();
  15. }
  16. }
  17. }

####0x3服务端线程
(1)构建的时候采用的是继承Thread的方法去构建的,还有两种方法(写一个类去实现接口Runnable,调用类对象)(匿名内部类)()。
(2)编写完成后一定要记得关闭所有流和socket

点击查看代码
  1. public class ServerThread extends Thread{
  2. private Socket socket=null;
  3. public ServerThread(Socket socket){
  4. this.socket=socket;
  5. }
  6. @Override
  7. public void run() {
  8. InputStream is=null;
  9. InputStreamReader isr=null;
  10. BufferedReader br=null;
  11. OutputStream os=null;
  12. PrintWriter pw=null;
  13. try {
  14. is=socket.getInputStream();
  15. isr=new InputStreamReader(is);
  16. br=new BufferedReader(isr);
  17. String info=null;
  18. while ((info= br.readLine())!=null);{
  19. System.out.println("我是服务,客户机说"+br.readLine());
  20. }
  21. socket.shutdownInput();
  22. os=socket.getOutputStream();
  23. pw=new PrintWriter(os);
  24. pw.write("服务器欢迎你");
  25. } catch (IOException e) {
  26. e.printStackTrace();
  27. }finally {
  28. try{
  29. if (pw != null) {
  30. pw.close();
  31. if (os != null) {
  32. os.close();
  33. } }
  34. if (br != null) {
  35. br.close();
  36. }
  37. if (isr != null) {
  38. isr.close();
  39. }
  40. if (is != null) {
  41. is.close();
  42. }
  43. if (socket != null) {
  44. socket.close();
  45. }
  46. } catch (Exception e) {
  47. e.printStackTrace();
  48. }
  49. }
  50. }
  51. }

的编写
###0x02总结
这里只写了一个专业的两个客户端,其实还有很多改进的地方可以通过代理词去进行会话管理,还没有进行一下手动的输入信息,和发送过去的数据可以当做cmd的指令来执行,这个东西可能给以后的shell获取有关
学习一点免杀和shell设计之后再来继续深入
其他要用于payload的发送,还有就是写一些内网探测的脚本,但是这些在python上面已经写好了大部分的工具了,以后可能做系统的软件开发的话可能会用到
socket就先告别一个段落把

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