一、BZPOPMAX key [key ...] timeout

BZPOPMAX 是有序集合命令 ZPOPMAX带有阻塞功能的版本。

在参数中的所有有序集合均为空的情况下,阻塞连接。参数中包含多个有序集合时,按照参数中key的顺序,返回第一个非空key中分数最大的成员和对应的分数

参数 timeout 可以理解为客户端被阻塞的最大秒数值,0 表示永久阻塞。

二、BZPOPMIN key [key ...] timeout

BZPOPMIN 是有序集合命令 ZPOPMIN带有阻塞功能的版本。

在参数中的所有有序集合均为空的情况下,阻塞连接。参数中包含多个有序集合时,按照参数中key的顺序,返回第一个非空key中分数最小的成员和对应的分数

参数 timeout 可以理解为客户端被阻塞的最大秒数值,0 表示永久阻塞。

三、ZADD key [NX|XX] [CH] [INCR] score member [score member ...]

将所有指定成员添加到键为key有序集合(sorted set)里面。 添加时可以指定多个分数/成员(score/member)对。 如果指定添加的成员已经是有序集合里面的成员,则会更新改成员的分数(scrore)并更新到正确的排序位置。

如果key不存在,将会创建一个新的有序集合(sorted set)并将分数/成员(score/member)对添加到有序集合,就像原来存在一个空的有序集合一样。如果key存在,但是类型不是有序集合,将会返回一个错误应答。

分数值是一个双精度的浮点型数字字符串。+inf和-inf都是有效值。

  • XX: 仅仅更新存在的成员,不添加新成员。
  • NX: 不更新存在的成员。只添加新成员。
  • CH: 修改返回值为发生变化的成员总数,原始是返回新添加成员的总数 (CH 是 changed 的意思)。更改的元素是新添加的成员,已经存在的成员更新分数。 所以在命令中指定的成员有相同的分数将不被计算在内。注:在通常情况下,ZADD返回值只计算新添加成员的数量。
  • INCR: 当ZADD指定这个选项时,成员的操作就等同ZINCRBY命令,对成员的分数进行递增操作

相同分数的成员

有序集合里面的成员是不能重复的都是唯一的,但是,不同成员间有可能有相同的分数。当多个成员有相同的分数时,他们将是有序的字典(ordered lexicographically)(仍由分数作为第一排序条件,然后,相同分数的成员按照字典规则相对排序)。

字典顺序排序用的是二进制,它比较的是字符串的字节数组

四、ZCARD key

返回key的有序集元素个数。

五、ZCOUNT key min max

返回有序集key中,score值在min和max之间(默认包括score值等于min或max)的成员。

六、ZINCRBY key increment member

为有序集key的成员member的score值加上增量increment。如果key中不存在member,就在key中添加一个member,score是increment(就好像它之前的score是0.0)。如果key不存在,就创建一个只含有指定member成员的有序集合。

当key不是有序集类型时,返回一个错误。

score值必须是字符串表示的整数值或双精度浮点数,并且能接受double精度的浮点数。也有可能给一个负数来减少score的值。

七、ZINTERSTORE destination numkeys key [key ...] [WEIGHTS weight] [SUM|MIN|MAX]

计算给定的numkeys个有序集合的交集,并且把结果放到destination中。 在给定要计算的key和其它参数之前,必须先给定key个数(numberkeys)。

默认情况下,结果中一个元素的分数是有序集合中该元素分数之和,前提是该元素在这些有序集合中都存在。因为交集要求其成员必须是给定的每个有序集合中的成员,结果集中的每个元素的分数和输入的有序集合个数相等。

九、ZLEXCOUNT key min max

ZLEXCOUNT 命令用于计算有序集合中指定成员之间的成员数量。

  • 成员名称前需要加 [ 符号作为开头, [ 符号与成员之间不能有空格
  • 可以使用 - 和 + 表示得分最小值和最大值
  • min 和 max 不能反, max 放前面 min放后面会导致返回结果为0
  • 计算成员之间的成员数量时,参数 min 和 max 的位置也计算在内。

十、ZPOPMAX key [count]

删除并返回有序集合key中的最多count个具有最高得分的成员。

如未指定,count的默认值为1。指定一个大于有序集合的基数的count不会产生错误。 当返回多个元素时候,得分最高的元素将是第一个元素,然后是分数较低的元素。

十一、ZPOPMIN key [count]

删除并返回有序集合key中的最多count个具有最低得分的成员。

如未指定,count的默认值为1。指定一个大于有序集合的基数的count不会产生错误。 当返回多个元素时候,得分最低的元素将是第一个元素,然后是分数较高的元素。

十二、ZRANGE key start stop [WITHSCORES]

返回存储在有序集合key中的指定范围的元素。 返回的元素可以认为是按得分从最低到最高排列。 如果得分相同,将按字典排序。

当你需要元素从最高分到最低分排列时,请参阅ZREVRANGE(相同的得分将使用字典倒序排序)。

参数start和stop都是基于零的索引,即0是第一个元素,1是第二个元素,以此类推。 它们也可以是负数,表示从有序集合的末尾的偏移量,其中-1是有序集合的最后一个元素,-2是倒数第二个元素,等等。

start和stop都是全包含的区间,因此例如ZRANGE myzset 0 1将会返回有序集合的第一个和第二个元素。

超出范围的索引不会产生错误。 如果start参数的值大于有序集合中的最大索引,或者start > stop,将会返回一个空列表。 如果stop的值大于有序集合的末尾,Redis会将其视为有序集合的最后一个元素。

可以传递WITHSCORES选项,以便将元素的分数与元素一起返回。这样,返回的列表将包含value1,score1,...,valueN,scoreN,而不是value1,...,valueN。 客户端类库可以自由地返回更合适的数据类型(建议:具有值和得分的数组或记录)。

十三、ZRANGEBYLEX key min max [LIMIT offset count]

  • 分数必须相同! 如果有序集合中的成员分数有不一致的,返回的结果就不准。
  • 成员字符串作为二进制数组的字节数进行比较。
  • 默认是以ASCII字符集的顺序进行排列。如果成员字符串包含utf-8这类字符集的内容,就会影响返回结果,所以建议不要使用。
  • 默认情况下, “max” 和 “min” 参数前必须加 “[” 符号作为开头。”[” 符号与成员之间不能有空格, 返回成员结果集会包含参数 “min” 和 “max” 。
  • “max” 和 “min” 参数前可以加 “(“ 符号作为开头表示小于, “(“ 符号与成员之间不能有空格。返回成员结果集不会包含 “max” 和 “min” 成员。
  • 可以使用 “-“ 和 “+” 表示得分最小值和最大值
  • “min” 和 “max” 不能反, “max” 放前面 “min”放后面会导致返回结果为空
  • 与ZRANGEBYLEX获取顺序相反的指令是ZREVRANGEBYLEX。
  • 源码中采用C语言中 memcmp() 函数, 从字符的第0位到最后一位进行排序,如果前面部分相同,那么较长的字符串比较短的字符串排序靠后。

十四、ZRANGEBYSCORE key min max [WITHSCORES] [LIMIT offset count]

如果M是常量(比如,用limit总是请求前10个元素),你可以认为是O(log(N))。

返回key的有序集合中的分数在min和max之间的所有元素(包括分数等于max或者min的元素)。元素被认为是从低分到高分排序的。

具有相同分数的元素按字典序排列(这个根据redis对有序集合实现的情况而定,并不需要进一步计算)。

可选的LIMIT参数指定返回结果的数量及区间(类似SQL中SELECT LIMIT offset, count)。注意,如果offset太大,定位offset就可能遍历整个有序集合,这会增加O(N)的复杂度。

可选参数WITHSCORES会返回元素和其分数,而不只是元素。这个选项在redis2.0之后的版本都可用。

区间及无限

min和max可以是-inf和+inf,这样一来,你就可以在不知道有序集的最低和最高score值的情况下,使用ZRANGEBYSCORE这类命令。

默认情况下,区间的取值使用闭区间(小于等于或大于等于),你也可以通过给参数前增加(符号来使用可选的开区间(小于或大于)。

十五、ZRANK key member

返回有序集key中成员member的排名。其中有序集成员按score值递增(从小到大)顺序排列。排名以0为底,也就是说,score值最小的成员排名为0。

使用ZREVRANK命令可以获得成员按score值递减(从大到小)排列的排名。

十六、ZREM key member [member ...]

删除key里面的成员。

十七、ZREMRANGEBYLEX key min max

ZREMRANGEBYLEX 删除名称按字典由低到高排序成员之间所有成员。

不要在成员分数不同的有序集合中使用此命令, 因为它是基于分数一致的有序集合设计的,如果使用,会导致删除的结果不正确。

待删除的有序集合中,分数最好相同,否则删除结果会不正常。

  • 有序集合中分数必须相同! 如果有序集合中的成员分数有不一致的,结果就不准。
  • 成员顺序是按成员字符串作为二进制数组的字节数进行比较。
  • 默认是以ASCII字符集的顺序进行排列。如果成员字符串包含utf-8这类字符集的内容,就会影响返回结果,所以建议不要使用。
  • 源码中采用C语言中 memcmp() 函数, 从字符的第0位到最后一位进行排序,如果前面部分相同,那么较长的字符串比较短的字符串排序靠后。
  • 默认情况下, “max” 和 “min” 参数前必须加 “[” 符号作为开头。”[” 符号与成员之间不能有空格, 返回成员结果集会包含参数 “max”和 “min”
  • “max” 和 “min” 参数前可以加 “(“ 符号作为开头表示小于, “(“ 符号与成员之间不能有空格。返回成员结果集不会包含 “max” 和 “min” 成员。
  • 可以使用 “-“ 和 “+” 表示得分最小值和最大值
  • “max”和 “min” 不能反, “max” 放后面 “min”放前面会删除不了元素

十八、ZREMRANGEBYRANK key start stop

移除有序集key中,指定排名(rank)区间内的所有成员。下标参数start和stop都以0为底,0处是分数最小的那个元素。这些索引也可是负数,表示位移从最高分处开始数。

十九、ZREMRANGEBYSCORE key min max

移除有序集key中,所有score值介于min和max之间(包括等于min或max)的成员。

二十、ZREVRANGE key start stop [WITHSCORES]

返回有序集key中,指定区间内的成员。其中成员的位置按score值递减(从大到小)来排列。具有相同score值的成员按字典序的反序排列。 除了成员按score值递减的次序排列这一点外,ZREVRANGE命令的其他方面和ZRANGE命令一样

二十一、ZREVRANGEBYLEX key max min [LIMIT offset count]

ZREVRANGEBYLEX 返回指定成员区间内的成员,按成员字典倒序排序, 分数必须相同

二十二、ZREVRANGEBYSCORE key max min [WITHSCORES] [LIMIT offset count]

ZREVRANGEBYSCORE 返回有序集合中指定分数区间内的成员,分数由高到低排序。

二十三、ZREVRANK key member

返回有序集key中成员member的排名,其中有序集成员按score值从大到小排列。排名以0为底,也就是说,score值最大的成员排名为0。

使用ZRANK命令可以获得成员按score值递增(从小到大)排列的排名。

二十四、ZSCORE key member

返回有序集key中,成员member的score值。

如果member元素不是有序集key的成员,或key不存在,返回nil。

二十五、ZUNIONSTORE destination numkeys key [key ...] [WEIGHTS weight] [SUM|MIN|MAX]

计算给定的numkeys个有序集合的并集,并且把结果放到destination中。在给定要计算的key和其它参数之前,必须先给定key个数(numberkeys)。 默认情况下,结果集中某个成员的score值是所有给定集下该成员score值之和。

使用WEIGHTS选项,你可以为每个给定的有序集指定一个乘法因子,意思就是,每个给定有序集的所有成员的score值在传递给聚合函数之前都要先乘以该因子。如果WEIGHTS没有给定,默认就是1。

使用AGGREGATE选项,你可以指定并集的结果集的聚合方式。默认使用的参数SUM,可以将所有集合中某个成员的score值之和作为结果集中该成员的score值。如果使用参数MIN或者MAX,结果集就是所有集合中元素最小或最大的元素。

如果key destination存在,就被覆盖

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