PAT1018 锤子剪刀布
- 大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏:两人同时给出手势,胜负规则如图所示:
- 现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜、平、负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大。
- 输入格式:
- 输入第 1 行给出正整数 N(≤105),即双方交锋的次数。随后 N 行,每行给出一次交锋的信息,即甲、乙双方同时给出的的手势。C 代表“锤子”、J 代表“剪刀”、
B 代表“布”,第 1 个字母代表甲方,第 2 个代表乙方,中间有 1 个空格。- 输出格式:
- 输出第 1、2 行分别给出甲、乙的胜、平、负次数,数字间以 1 个空格分隔。第 3 行给出两个字母,分别代表甲、乙获胜次数最多的手势,中间有 1 个空格。
如果解不唯一,则输出按字母序最小的解。- 输入样例:
- 10
- C J
- J B
- C B
- B B
- B C
- C C
- C B
- J B
- B C
- J J
- 输出样例:
- 5 3 2
- 2 3 5
- B B
思路参考了算法笔记的哈:
只想说一句:变量多的一定不要写错变量名........检查起来好难
- #include<iostream>
- using namespace std;
- int change_c(char c) {
- if (c == 'B') return 0;
- if (c == 'C') return 1;
- if (c == 'J') return 2;
- }
- int main() {
- int n;//总共几轮
- cin >> n;
- int wina = 0, winb = 0, ping = 0;//胜利次数
- char c[3] = { 'B','C','J' };
- int at[3] = { 0 }, bt[3] = { 0 };//统计a,b用石头剪刀布的赢的次数的数组,a[0]表示用布赢的次数
- int a, b;
- char ca, cb;//输入的a,b
- for (int i = 0; i < n; i++) {
- cin >> ca >> cb;
- a = change_c(ca), b = change_c(cb);
- if ((a + 1) % 3 == b) {
- //a胜
- wina++;
- at[a]++;//统计a用石头剪刀布的赢的次数
- }
- else if (a == b) {
- ping++;
- }
- else {
- //b赢
- winb++;
- bt[b]++;
- }
- }
- cout << wina << " " << ping << " " << winb << endl;
- cout << winb << " " << ping << " " << wina << endl;
- //预测下次要出什么
- int maxa = 0, maxb = 0;
- for (int i = 0; i < 3; i++) {
- if (at[i] > at[maxa]) maxa = i;
- if (bt[i] > bt[maxb]) maxb = i;
- }
- cout << c[maxa] << " " << c[maxb] << endl;
- std::system("pause");
- return 0;
- }
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