微信小程序节流使用方法
函数节流: 英文 throttle 有节流阀的意思。大致意思也是 节约触发的频率
那么,函数节流,真正的含义是:单位时间n秒内,第一次触发函数并执行,以后 n秒内不管触发多少次,都不执行。直到下一个单位时间n秒,第一次触发函数并执行,这个n秒内不管函数多少次都不执行。
用处:多用于页面scroll滚动,或者窗口resize,或者防止按钮重复点击等情况
其实如果只根据 控制函数触发的频率是不好区分这两个概念的。我认为两个函数都能达到防止重复触发的功能。但是函数防抖是 n秒后延迟执行;而函数节流是立马执行,n秒后再立马执行。
1,页面新建,书写一下代码:
- /*函数节流*/
- function throttle(fn, interval) {
- var enterTime = 0;//触发的时间
- var gapTime = interval || 300 ;//间隔时间,如果interval不传,则默认300ms
- return function() {
- var context = this;
- var backTime = new Date();//第一次函数return即触发的时间
- if (backTime - enterTime > gapTime) {
- fn.call(context,arguments);
- enterTime = backTime;//赋值给第一次触发的时间,这样就保存了第二次触发的时间
- }
- };
- }
- /*函数防抖*/
- function debounce(fn, interval) {
- var timer;
- var gapTime = interval || 1000;//间隔时间,如果interval不传,则默认1000ms
- return function() {
- clearTimeout(timer);
- var context = this;
- var args = arguments;//保存此处的arguments,因为setTimeout是全局的,arguments不是防抖函数需要的。
- timer = setTimeout(function() {
- fn.call(context,args);
- }, gapTime);
- };
- }
- export default {
- throttle,
- debounce
- };
页面调用:
- import tool from "../../until/tool.js";
- Page({
- data:{
- win_scrollTop:0
- },
//节流- onPageScroll: tool.throttle(function(msg){
- this.setData({
- win_scrollTop: msg[0].scrollTop
- });
- }),
//防抖- gotoUnlock: tool.debounce(function() {
- this.saveUserInfo();
- }),
- saveUserInfo:function(){
- console.log(111)
- }
- })
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