单链表的实现分为两种单链表(其实差别并不是很大):带头结点和不带头结点,分别对应下面图中的上下两种。

链表的每一个结点是由两个域组成:数据域和指针域,分别存放所含数据和下一个结点的地址(这都是很明白的东西)

图中的东西可以分为三种:头指针llist;头节点info;正常的节点ki

下面定义结点的类型和单链表的类型:

struct Node;
typedef struct Node * PNode;
struct Node{
DataType info;
PNode link;
};
typedef struct Node * LinkList;
//很明显我们定义的结点指针类型和单链表的类型实际上是一样的东西
//后续的代码暂时与书上的内容保持一致,均使用有头结点的链表
//总结过后再将不带头结点的单链表实现补上

创建一个空链表:

LinkList creatNullList_link(void){
LinkList llist = (LinkList)malloc(sizeof(struct Node));  //创建一个指向Node类型的指针llist
if(llist != NULL) llist->link = NULL;  //将其指向为空,也就是链表末尾
else printf("OUTOFSPACE!");
return llist; //看上面的代码后可知,llist可能为空,所以后面其他的函数经常会先判断了llist的情况
}

是否是空链表:

int isNullList_link(LinkList llist){
return (llist->link == NULL);
}
//判断链表是否为空的代码比较简单

在链表中求第一个值为x的结点的存储位置:

PNode locate_link(LinkList llist,DataType x){
PNode p;
if (llist == NULL) return NULL;  
p = llist->link;
while(p != NULL && p->info != x) p = p->link;
return p;
}
//为什么要判断llist是否为空而不是判断llist->link是否为空?
//如果llist为空,那使用llist->link不就是对一个空指针操作了吗,记得学指针的时候书上的一句话嘛,千万不要用没有初始化的指针,这里如果其指向为空,那llist->link也就不知道指向哪里

在p结点的后面插入一个值为x的新结点,返回是否插入成功的标志:

int insertPost_link(LinkList llist,PNode p,DataType x){
  PNode q = (PNode)malloc(sizeof(struct Node));
  if (q == NULL){
    printf("OUTOFSPACE");
    return 0;
  } 
  q->info = x;
  q->link = p->link;
  p->link = q;
  return 1;
}//下图为操作顺序,操作顺序不能反
//这一个方法是不需要用到llist

在p结点的前面插入值为x的新结点,返回插入成功与否的标志:

int insertPre_link(LinkList llist,PNode p,DataType x){
  PNode r;
  PNode q = (PNode)malloc(sizeof(struct Node));
  if(q == NUll){
    printf("OUTOFSPACE");
    return 0;
  }
  r = locatePre_link(llist,p);
  q->info = x;
  q->link = r->link;
  r->link = q;
  reutrn 1;
}
//找p结点的前驱结点
PNode locatePre_link(LinkList llist,PNode p){
  PNode p1;
  if (llist == NULL)  return NULL;
  p1 = llist;
  while(p1->link!=NULL && p1->link==p){
    p1 = p1->link;
  }
  reutn p1;
}
//感觉这个难一点的就是前驱结点的查找,p1->link!=NULL && p1->link == p是这个找前驱结点的灵魂

删除第一个元素内容为x的结点,返回删除成功与否的标志:

int deleteV_link(LinkList llist,DataType x){
  //不展示的方法:前面有一个定位方法,找到元素x的结点p,然后前面还有一个找前驱结点的方法,然后就可以执行删除操作了
  //下面是书上的方法
  PNode q,p;
  p = llist;
  if (p == NULL)  return 0;
  while(p->link!=NULL && p->link->info==x) p = p->link;
  //p是要删除结点的前驱结点
  if (p->link == NULL){
    printf("NOT EXIST!");
    return 0;
  }
  else{
    q = p->link;
    p->link = q->link;
    //也可以是p->link = p->link->link
    free(q);
    return 1;
  }
}

目前这基本上是书本上的代码示例了,后续会补充未给出的思考题,并且给出没有头结点时上述函数方法。

  • 添加到短语集

     
    • 没有此单词集:中文(简体) -> 英语...

       
    • 创建新的单词集...
  • 拷贝
  • 添加到短语集

     
    • 没有此单词集:中文(简体) -> 英语...

       
    • 创建新的单词集...
  • 拷贝
  • 添加到短语集

     
    • 没有此单词集:中文(简体) -> 英语...

       
    • 创建新的单词集...
  • 拷贝
  • 添加到短语集

     
    • 没有此单词集:中文(简体) -> 英语...

       
    • 创建新的单词集...
  • 拷贝
  • 添加到短语集

     
    • 没有此单词集:中文(简体) -> 英语...

       
    • 创建新的单词集...
  • 拷贝
  • 添加到短语集

     
    • 没有此单词集:中文(简体) -> 英语...

       
    • 创建新的单词集...
  • 拷贝

单链表上的一系列操作(基于c语言)的更多相关文章

  1. C++学习---单链表的构建及操作

    #include <iostream> using namespace std; typedef struct LinkNode { int elem;//节点中的数据 struct Li ...

  2. C++单链表的创建与操作

    链表是一种动态数据结构,他的特点是用一组任意的存储单元(可以是连续的,也可以是不连续的)存放数据元素.链表中每一个元素成为“结点”,每一个结点都是由数据域和指针域组成的,每个结点中的指针域指向下一个结 ...

  3. 单链表的插入删除操作(c++实现)

    下列代码实现的是单链表的按序插入.链表元素的删除.链表的输出 // mylink.h 代码 #ifndef MYLINK_H #define MYLINK_H #include<iostream ...

  4. 循环单链表定义初始化及创建(C语言)

    #include <stdio.h> #include <stdlib.h> /** * 含头节点循环单链表定义,初始化 及创建 */ #define OK 1; #defin ...

  5. c++学习之单链表以及常用的操作

    新学数据结构,上我写的代码. #include <iostream> #include <cstdlib> using namespace std; typedef int E ...

  6. 单链表无head各种操作及操作实验

    #encoding=utf-8 class ListNode: def __init__(self,x): self.val=x; self.next=None;   #链表逆序 def revers ...

  7. C++ 单链表操作总结

    第一.单链表的定义和操作 #include <iostream> using namespace std; template <typename T> struct Node ...

  8. 数据结构(一) 单链表的实现-JAVA

    数据结构还是很重要的,就算不是那种很牛逼的,但起码得知道基础的东西,这一系列就算是复习一下以前学过的数据结构和填补自己在这一块的知识的空缺.加油.珍惜校园中自由学习的时光.按照链表.栈.队列.排序.数 ...

  9. C++ "链链"不忘@必有回响之单链表

    1. 前言 数组和链表是数据结构的基石,是逻辑上可描述.物理结构真实存在的具体数据结构.其它的数据结构往往在此基础上赋予不同的数据操作语义,如栈先进后出,队列先进先出-- 数组中的所有数据存储在一片连 ...

随机推荐

  1. 清理缓存的方法 #DF

    移动应用在处理网络资源时,一般都会做离线缓存处理,其中以图片缓存最为典型,其中很流行的离线缓存框架为SDWebImage. 但是,离线缓存会占用手机存储空间,所以缓存清理功能基本成为资讯.购物.阅读类 ...

  2. 大前端工程化之写一个简单的webpack插件

    今天写一个简单的webpack插件,来学习一下webpack插件 webpack插件机制可以使开发者在webpack构建过程中加入自己的行为,来针对自己项目中的一些需求做一些定制化 首先我们得知道一个 ...

  3. idea运行Tomcat的servlet程序时报500错误解决方法

    今天在测试使用Tomcat运行servlet小程序时,在传递参数时,出现了如上错误. 开始我以为是配置出了问题,就把项目删除了又建立了一遍,结果亦然. 经过仔细排查,发现问题,先说明问题原因:idea ...

  4. 使用 Sa-Token 解决 WebSocket 握手身份认证

    前言 相比于 Http 的单项通信方式,WebSocket 可以从服务器向浏览器主动推送消息,这一特性可以帮助我们完成诸如 订单消息推送.IM实时聊天 等一些特定业务. 然而 WebSocket 本身 ...

  5. find+grep+正则表达式

    目录 find+grep+正则表达式 1.find 2.grep 3.正则表达式 find+grep+正则表达式 1.find 根据文件的名称或者属性查找文件. # 自己在 /root/adc目录下长 ...

  6. 面向过程编程+模块&导入

    面向过程编程+模块&导入 一.面向过程编程(理论+简单代码) 面向过程编程就好比在设计一条产品流水线 首先我们来认识下,什么是面向过程?如果咬文嚼字的话可以这样来理解,面向过程就是面向解决问题 ...

  7. Note -「圆方树」学习笔记

    目录 圆方树的定义 圆方树的构造 实现 细节 圆方树的运用 「BZOJ 3331」压力 「洛谷 P4320」道路相遇 「APIO 2018」「洛谷 P4630」铁人两项 「CF 487E」Touris ...

  8. Realtime Data Processing at Facebook

    概要 这篇论文发表于2016年,主要是介绍Facebook内部的流式计算平台的设计与思考,对于流式计算的关键特性的实现选型上进行深度对比分析. 流式计算系统5个衡量指标 文中提到有5个重要的考量部分 ...

  9. netty系列之:Bootstrap,ServerBootstrap和netty中的实现

    目录 简介 Bootstrap和ServerBootstrap的联系 AbstractBootstrap Bootstrap和ServerBootstrap 总结 简介 虽然netty很强大,但是使用 ...

  10. corn定时任务

    (1) Seconds Minutes Hours DayofMonth Month DayofWeek Year (2)Seconds Minutes Hours DayofMonth Month ...