C++智能指针的enable_shared_from_this和shared_from_this机制
前言
之前学习muduo
网络库的时候,看到作者陈硕用到了enable_shared_from_this
和shared_from_this
,一直对此概念是一个模糊的认识,隐约记着这个机制是在计数器智能指针传递时才会用到的,今天对该机制进行梳理总结一下吧。
如果不熟悉C++带引用计数的智能指针shared_ptr
和weak_ptr
,可参考这篇文章:深入掌握智能指针
这篇文章主要介绍C++11提供的智能指针相关的enable_shared_from_this
和shared_from_this
机制。
问题代码
我们先给出两个智能指针的应用场景代码,这些代码都有问题,仔细思考下问题原因。
代码清单1
#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
// 智能指针测试类
class A {
public:
A() : m_ptr(new int) { cout << "A()" << endl; }
~A() {
cout << "~A()" << endl;
delete m_ptr;
m_ptr = nullptr;
}
private:
int *m_ptr;
};
int main() {
A *p = new A(); // 裸指针指向堆上的对象
shared_ptr<A> ptr1(p); // 用shared_ptr智能指针管理指针p指向的对象
shared_ptr<A> ptr2(p); // 用shared_ptr智能指针管理指针p指向的对象
// 下面两次打印都是1,因此同一个new A()被析构两次,逻辑错误
cout << ptr1.use_count() << endl;
cout << ptr2.use_count() << endl;
return 0;
}
代码打印结果如下:
A()
1
1
~A()
~A()
free(): double free detected in tcache 2
Aborted (core dumped)
main函数中,虽然用了两个智能指针shared_ptr,但是它们管理的都是同一个资源,资源的引用计数应该是2,为什么打印出来是1呢?导致出main函数把A对象析构了两次,不正确!如果你有这样的疑问,说明对于shared_ptr的底层原理还没有完全搞清楚。
代码清单2
#include <iostream>
using namespace std;
// 智能指针测试类
class A {
public:
A() : m_ptr(new int) { cout << "A()" << endl; }
~A() {
cout << "~A()" << endl;
delete m_ptr;
m_ptr = nullptr;
}
// A类提供了一个成员方法,返回指向自身对象的shared_ptr智能指针。
shared_ptr<A> getSharedPtr() {
/*注意:不能直接返回this,在多线程环境下,根本无法获知this指针指向
的对象的生存状态,通过shared_ptr和weak_ptr可以解决多线程访问共享
对象的线程安全问题,参考我的另一篇介绍智能指针的博客*/
return shared_ptr<A>(this);
}
private:
int *m_ptr;
};
int main() {
shared_ptr<A> ptr1(new A());
shared_ptr<A> ptr2 = ptr1->getSharedPtr();
/* 按原先的想法,上面两个智能指针管理的是同一个A对象资源,但是这里打印都是1
导致出main函数A对象析构两次,析构逻辑有问题*/
cout << ptr1.use_count() << endl;
cout << ptr2.use_count() << endl;
return 0;
}
代码运行结果打印如下:
A()
1
1
~A()
~A()
free(): double free detected in tcache 2
Aborted (core dumped)
代码同样有错误,A对象被析构了两次,而且看似两个shared_ptr指向了同一个A对象资源,但是资源计数并没有记录成2,还是1,不正确。
shared_ptr原理分析
如果你能够理解上面代码的问题所在,那么直接跳到下一节看上面错误代码的解决方案;如果不明白问题的所在,通过下面的源码介绍,仔细理解shared_ptr的实现原理。
源码上shared_ptr的定义如下:
template<class _Ty>
class shared_ptr
: public _Ptr_base<_Ty>
shared_ptr是从_Ptr_base继承而来的,作为派生类,shared_ptr本身没有提供任何成员变量,但是它从基类_Ptr_base继承来了如下成员变量(只罗列部分源码):
template<class _Ty>
class _Ptr_base
{ // base class for shared_ptr and weak_ptr
protected:
void _Decref()
{ // decrement reference count
if (_Rep)
{
_Rep->_Decref();
}
}
void _Decwref()
{ // decrement weak reference count
if (_Rep)
{
_Rep->_Decwref();
}
}
private:
// _Ptr_base的两个成员变量,这里只罗列了_Ptr_base的部分代码
element_type * _Ptr{nullptr}; // 指向资源的指针
_Ref_count_base * _Rep{nullptr}; // 指向资源引用计数的指针
};
_Ref_count_base
记录资源的类是怎么定义的呢?如下(只罗列部分源码):
class __declspec(novtable) _Ref_count_base
{ // common code for reference counting
private:
/**
* _Uses记录了资源的引用计数,也就是引用资源的shared_ptr的个数;
* _Weaks记录了weak_ptr的个数,相当于资源观察者的个数,都是定义成基于CAS操作的原子类型,增减引用计数时时线程安全的操作
**/
_Atomic_counter_t _Uses;
_Atomic_counter_t _Weaks;
}
也就是说,当我们定义一个shared_ptr<int> ptr(new int)
的智能指针对象时,该智能指针对象本身的内存是8
个字节,如下图所示:
那么把智能指针管理的外部资源以及引用计数资源都画出来的话,就是如下图的展示:
当你做这样的代码操作时:
shared_ptr<int> ptr1(new int);
shared_ptr<int> ptr2(ptr1);
cout << ptr1.use_count() << endl;
cout << ptr2.use_count() << endl;
这段代码没有任何问题,ptr1和ptr2管理了同一个资源,引用计数打印出来的都是2,出函数作用域依次析构,最终new int资源只释放一次,逻辑正确!这是因为shared_ptr ptr2(ptr1)调用了shared_ptr的拷贝构造函数(源码可以自己查看下),只是做了资源的引用计数的改变,没有额外分配其它资源,如下图所示:
注意:两个shared_ptr对象引用的是同一个引用计数对象_Ref_count_base,依次析构的时候,最终资源new int只释放一次,正确
但是当你做如下代码操作时:
int *p = new int;
shared_ptr<int> ptr1(p);
shared_ptr<int> ptr2(p);
cout << ptr1.use_count() << endl;
cout << ptr2.use_count() << endl;
这段代码就有问题了,因为shared_ptr<int> ptr1(p)
和shared_ptr<int> ptr2(p)
都调用了shared_ptr
的构造函数,在它的构造函数中,都重新开辟了引用计数的资源,导致ptr1
和ptr2
都记录了一次new int
的引用计数,都是1
,析构的时候它俩都去释放内存资源,导致释放逻辑错误,如下图所示:
注意:两个shared_ptr对象都开辟了自己的引用计数对象_Ref_count_base,都记录new int资源的引用计数为1,析构的时候引用计数减到0,都认为自己该释放new int资源,错误!
上面两个代码段,分别是shared_ptr的构造函数和拷贝构造函数做的事情,导致虽然都是指向同一个new int资源,但是对于引用计数对象的管理方式,这两个函数是不一样的,构造函数是新分配引用计数对象,拷贝构造函数只做引用计数增减。
相信说到这里,大家知道最开始的两个代码清单上的代码为什么出错了吧,因为每次调用的都是shared_ptr的构造函数,虽然大家管理的资源都是一样的,_Ptr
都是指向同一个堆内存,但是_Rep
却指向了不同的引用计数对象,并且都记录引用计数是1
,出作用域都去析构,使得同一块内存被析构多次,导致问题发生!
问题修改
代码清单1修改
那么清单1的代码修改很简单,就是在产生同一资源的多个shared_ptr
的时候,通过拷贝构造函数或者赋值operator=
函数进行,不要重新构造,避免产生多个引用计数对象,代码修改如下:
int main() {
A *p = new A(); // 裸指针指向堆上的对象
shared_ptr<A> ptr1(p); // 用shared_ptr智能指针管理指针p指向的对象
shared_ptr<A> ptr2(ptr1); // 用ptr1拷贝构造ptr2
// 下面两次打印都是2,最终随着ptr1和ptr2析构,资源只释放一次,正确!
cout << ptr1.use_count() << endl;
cout << ptr2.use_count() << endl;
return 0;
}
代码清单2修改 enable_shared_from_this和shared_from_this
那么清单2代码怎么修改呢?注意我们有时候想在类里面提供一些方法,返回当前对象的一个shared_ptr
强智能指针,做参数传递使用(多线程编程中经常会用到)。
首先肯定不能像上面代码清单2那样写return shared_ptr<A> (this)
,这会调用shared_ptr智能指针的构造函数,对this指针指向的对象,又建立了一份引用计数对象,加上main函数中的shared_ptr<A> ptr1(new A());
已经对这个A对象建立的引用计数对象,又成了两个引用计数对象,对同一个资源都记录了引用计数,为1
,最终两次析构对象释放内存,错误!
那如果一个类要提供一个函数接口,返回一个指向当前对象的shared_ptr
智能指针怎么办?方法就是继承enable_shared_from_this
类,然后通过调用从基类继承来的shared_from_this()
方法返回指向同一个资源对象的智能指针shared_ptr
。
修改如下:
#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
// 智能指针测试类,继承enable_shared_from_this类
class A : public enable_shared_from_this<A> {
public:
A() : m_ptr(new int) { cout << "A()" << endl; }
~A() {
cout << "~A()" << endl;
delete m_ptr;
m_ptr = nullptr;
}
// A类提供了一个成员方法,返回指向自身对象的shared_ptr智能指针
shared_ptr<A> getSharedPtr() {
/*通过调用基类的shared_from_this方法得到一个指向当前对象的智能指针*/
return shared_from_this();
}
private:
int *m_ptr;
};
一个类继承enable_shared_from_this
会怎么样?看看enable_shared_from_this
基类的成员变量有什么,如下:
template<class _Ty>
class enable_shared_from_this
{ // provide member functions that create shared_ptr to this
public:
using _Esft_type = enable_shared_from_this;
_NODISCARD shared_ptr<_Ty> shared_from_this()
{ // return shared_ptr
return (shared_ptr<_Ty>(_Wptr));
}
// 成员变量是一个指向资源的弱智能指针
mutable weak_ptr<_Ty> _Wptr;
};
也就是说,如果一个类继承了enable_shared_from_this
,那么它产生的对象就会从基类enable_shared_from_this
继承一个成员变量_Wptr
,当定义第一个智能指针对象的时候shared_ptr<A> ptr1(new A())
,调用shared_ptr
的普通构造函数,就会初始化A
对象的成员变量_Wptr
,作为观察A
对象资源的一个弱智能指针观察者(在shared_ptr
的构造函数中实现,有兴趣可以自己调试跟踪源码实现)。
然后代码如下调用shared_ptr<A> ptr2 = ptr1->getSharedPtr()
,getSharedPtr
函数内部调用shared_from_this()
函数返回指向该对象的智能指针,这个函数怎么实现的呢,看源码:
shared_ptr<_Ty> shared_from_this()
{ // return shared_ptr
return (shared_ptr<_Ty>(_Wptr));
}
shared_ptr<_Ty>(_Wptr)
,说明通过当前A
对象的成员变量_Wptr
构造一个shared_ptr
出来,看看shared_ptr
相应的构造函数:
shared_ptr(const weak_ptr<_Ty2>& _Other)
{ // construct shared_ptr object that owns resource *_Other
if (!this->_Construct_from_weak(_Other)) // 从弱智能指针提升一个强智能指针
{
_THROW(bad_weak_ptr{});
}
}
接着看上面调用的_Construct_from_weak
方法的实现如下:
template<class _Ty2>
bool _Construct_from_weak(const weak_ptr<_Ty2>& _Other)
{ // implement shared_ptr's ctor from weak_ptr, and weak_ptr::lock()
// if通过判断资源的引用计数是否还在,判定对象的存活状态,对象存活,提升成功;
// 对象析构,提升失败!之前的博客内容讲过这些知识,可以去参考!
if (_Other._Rep && _Other._Rep->_Incref_nz())
{
_Ptr = _Other._Ptr;
_Rep = _Other._Rep;
return (true);
}
return (false);
}
综上所说,所有过程都没有再使用shared_ptr
的普通构造函数,没有在产生额外的引用计数对象,不会存在把一个内存资源,进行多次计数的过程;更关键的是,通过weak_ptr
到shared_ptr
的提升,还可以在多线程环境中判断对象是否存活或者已经析构释放,在多线程环境中是很安全的,通过this
裸指针进行构造shared_ptr
,不仅仅资源会多次释放,而且在多线程环境中也不确定this
指向的对象是否还存活。
最终代码清单2修改如下:
#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
// 智能指针测试类,继承enable_shared_from_this类
class A : public enable_shared_from_this<A> {
public:
A() : m_ptr(new int) { cout << "A()" << endl; }
~A() {
cout << "~A()" << endl;
delete m_ptr;
m_ptr = nullptr;
}
// A类提供了一个成员方法,返回指向自身对象的shared_ptr智能指针
shared_ptr<A> getSharedPtr() {
/*通过调用基类的shared_from_this方法得到一个指向当前对象的智能指针*/
return shared_from_this();
}
private:
int *m_ptr;
};
int main() {
shared_ptr<A> ptr1(new A());
shared_ptr<A> ptr2 = ptr1->getSharedPtr();
// 引用计数打印为2
cout << ptr1.use_count() << endl;
cout << ptr2.use_count() << endl;
return 0;
}
代码打印结果如下:
A()
2
2
~A()
打印完全正确,A对象构造一次,析构一次,引用计数为2。
总结
以上就是对enable_shared_from_this和shared_from_this机制的介绍。这东西主要解决了该问题:当返回某对象时,由于智能指针调用常规的构造函数导致引用计数类的多次构造,从而导致在释放内存时,多个智能指针对同一块内存进行多次释放,出现Core dump
。使用该机制则可返回指向某对象的智能指针,这样就调用的是智能指针的拷贝构造函数而非常规的构造函数,使得引用计数类不会被多次构造,避免出现同一内存多次释放的情况。
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