我们知道。DOM是用于操作XML和HTML文档的应用程序接口,用脚本进行DOM操作的代价非常昂贵。

有个贴切的比喻。把DOM和JavaScript(这里指ECMScript)各自想象为一个岛屿,它们之间用收费桥梁连接,ECMAScript每次訪问DOM。都要途径这座桥,并交纳“过桥费”,訪问DOM的次数越多,费用也就越高。因此。推荐的做法是尽量降低过桥的次数,努力待在ECMAScript岛上。我们不可能不用DOM的接口,那么。如何才干提高程序的效率?

1、DOM訪问与改动

訪问DOM元素是有代价的(“过桥费”你懂的)。改动元素代价更是昂贵。由于它会导致浏览器又一次计算页面的几何变化(重排和重绘)。

当然最坏的情况是在循环中訪问或者改动元素,看以下两段代码:

var times = 200;

// code1
console.time(1);
for(var i = 0; i < times; i++) {
document.getElementById('myDiv1').innerHTML += 'a';
}
console.timeEnd(1); // code2
console.time(2);
var str = '';
for(var i = 0; i < times; i++) {
str += 'a';
}
document.getElementById('myDiv2').innerHTML = str;
console.timeEnd(2);

结果第一次执行的时间竟然是第二次的几十倍!(chrome 版本号 44.0.2403.130 m)

1: 5.538ms
2: 0.111ms

第一段代码的问题在于,每次循环迭代,该元素都会被訪问两次:一次读取innerHTML的值,还有一次重写它。也就是说。每次循环都在过桥(重排和重绘将在下一篇解说)!结果充分表明,訪问DOM的次数越多,代码的执行速度越慢。因此。能降低DOM訪问的次数则尽量降低,尽量留在ECMAScript这端处理。

2、HTML集合 & 遍历DOM

操作DOM还有一个耗能点就是遍历DOM。一般我们会收集一个HTML集合,比方用getElementsByTagName(),或者用document.links等,我想大家对此都不陌生。收集的结果是一个相似数组的集合。它处于一种“实时状态”实时存在,这意味着当底层文档对象更新时。它也会自己主动更新。怎么讲?非常easy举个栗子:

<body>
<ul id='fruit'>
<li> apple </li>
<li> orange </li>
<li> banana </li>
<li> stabery </li>
</ul>
</body>
<script type="text/javascript">
var lis = document.getElementsByTagName('li');
var peach = document.createElement('li');
peach.innerHTML = 'peach';
document.getElementById('fruit').appendChild(peach); console.log(lis.length); // 4
</script>

而这正是低效之源!

非常easy,跟数组的优化操作一样,缓存个length变量就ok了(读取一个集合的length比读取一个普通数组的lengh要慢非常多,由于每次都要查询):

console.time(0);
var lis0 = document.getElementsByTagName('li');
var str0 = '';
for(var i = 0; i < lis0.length; i++) {
str0 += lis0[i].innerHTML;
}
console.timeEnd(0); console.time(1);
var lis1 = document.getElementsByTagName('li');
var str1 = '';
for(var i = 0, len = lis1.length; i < len; i++) {
str1 += lis1[i].innerHTML;
}
console.timeEnd(1);

我们看看性能提升能有多少?

0: 0.974ms
1: 0.664ms

当集合的长度大的时候(demo是1000)。性能提升还是非常明显的。

而《高性能JavaScript》提出了还有一个优化策略。它指出,“由于遍历数组比遍历集合快。因此假设先将集合元素复制到数组中,那么訪问它的属性会更快”,经过測试,并没有非常好地发现这个规律。所以还是不要多此一举了,測试代码例如以下:(有疑义欢迎与我交流探讨)

console.time(1);
var lis1 = document.getElementsByTagName('li');
var str1 = '';
for(var i = 0, len = lis1.length; i < len; i++) {
str1 += lis1[i].innerHTML;
}
console.timeEnd(1); console.time(2);
var lis2 = document.getElementsByTagName('li');
var a = [];
for(var i = 0, len = lis2.length; i < len; i++)
a[i] = lis2[i]; var str2 = '';
for(var i = 0, len = a.length; i < len; i++) {
str2 += a[i].innerHTML;
}
console.timeEnd(2);

后来反思了一下,意思大概是这样:

console.time(2);
var lis2 = document.getElementsByTagName('li');
var a = [];
for(var i = 0, len = lis2.length; i < len; i++)
a[i] = lis2[i];
str2 += a[i].innerHTML;
console.timeEnd(2);

这样确实有非常显著的区别哦:

1: 2.615ms
2: 0.164ms

3、querySelector()和querySelectorAll()

本节的最后介绍两个原生DOM方法。querySelector()和querySelectorAll()。相信大家都不陌生,前者返回一个数组(注意。它们的返回值不像HTML集合一样会动态变化),后者返回匹配的第一个元素。好吧,事实上并非所有时候它的性能都优于前者的HTML集合遍历。

console.time(1);
var lis1 = document.getElementsByTagName('li');
console.timeEnd(1); console.time(2);
var lis2 = document.querySelectorAll('li');
console.timeEnd(2); // 1: 0.038ms
// 2: 3.957ms

可是由于它是相似CSS的选择方法。所以在做组合选择的时候,效率会提升。又方便。比方做例如以下的组合查询:

var elements = document.querySelectorAll('#menu a');
var elements = document.querySelectorAll('div.warning, div.notice');

以上就是关于高性能JavaScript DOM编程的所有内容。希望大家能够理解,对大家的学习有所帮助。

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