1.UDP简要介绍

UDP是传输层协议,和TCP协议处于一个分层中,但是与TCP协议不同,UDP协议并不提供超时重传,出错重传等功能,也就是说其是不可靠的协议。

2.UDP协议头

2.1.UDP端口号

由于很多软件需要用到UDP协议,所以UDP协议必须通过某个标志用以区分不同的程序所需要的数据包。端口号的功能就在于此,例如某一个UDP程序A在系统中注册了3000端口,那么,以后从外面传进来的目的端口号为3000的UDP包都会交给该程序。端口号理论上可以有2^16这么多。因为它的长度是16个bit

2.2.UDP检验和

这是一个可选的选项,并不是所有的系统都对UDP数据包加以检验和数据(相对TCP协议的必须来说),但是RFC中标准要求,发送端应该计算检验和。

UDP检验和覆盖UDP协议头和数据,这和IP的检验和是不同的,IP协议的检验和只是覆盖IP数据头,并不覆盖所有的数据。UDP和TCP都包含一个伪首部,这是为了计算检验和而摄制的。伪首部甚至还包含IP地址这样的IP协议里面都有的信息,目的是让UDP两次检查数据是否已经正确到达目的地。如果发送端没有打开检验和选项,而接收端计算检验和有差错,那么UDP数据将会被悄悄的丢掉(不保证送达),而不产生任何差错报文。

2.3.UDP长度

UDP可以很长很长,可以有65535字节那么长。但是一般网络在传送的时候,一次一般传送不了那么长的协议(涉及到MTU的问题),就只好对数据分片,当然,这些是对UDP等上级协议透明的,UDP不需要关心IP协议层对数据如何分片,下一个章节将会稍微讨论一些分片的策略。

3.IP分片

IP在从上层接到数据以后,要根据IP地址来判断从那个接口发送数据(通过选路),并进行MTU的查询,如果数据大小超过MTU就进行数据分片。数据的分片是对上层和下层透明,而数据也只是到达目的地还会被重新组装,不过不用担心,IP层提供了足够的信息进行数据的再组装。

在IP头里面,16bit识别号唯一记录了一个IP包的ID,具有同一个ID的IP片将会被重新组装;而13位片偏移则记录了某IP片相对整个包的位置;而这两个表示中间的3bit标志则标示着该分片后面是否还有新的分片。这三个标示就组成了IP分片的所有信息,接受方就可以利用这些信息对IP数据进行重新组织(就算是后面的分片比前面的分片先到,这些信息也是足够了)。

因为分片技术在网络上被经常的使用,所以伪造IP分片包进行流氓攻击的软件和人也就层出不穷。

可以用Trancdroute程序来进行简单的MTU侦测。请参看教材。

3.UDP和ARP之间的交互式用

这是不常被人注意到的一个细节,这是针对一些系统地实现来说的。当ARP缓存还是空的时候。UDP在被发送之前一定要发送一个ARP请求来获得目的主机的MAC地址,如果这个UDP的数据包足够大,大到IP层一定要对其进行分片的时候,想象中,该UDP数据包的第一个分片会发出一个ARP查询请求,所有的分片都辉等到这个查询完成以后再发送。事实上是这样吗?

结果是,某些系统会让每一个分片都发送一个ARP查询,所有的分片都在等待,但是接受到第一个回应的时候,主机却只发送了最后一个数据片而抛弃了其他,这实在是让人匪夷所思。这样,因为分片的数据不能被及时组装,接受主机将会在一段时间内将永远无法组装的IP数据包抛弃,并且发送组装超时的ICMP报文(其实很多系统不产生这个差错),以保证接受主机自己的接收端缓存不被那些永远得不到组装的分片充满。

4.ICMP源站抑制差错

当目标主机的处理速度赶不上数据接收的速度,因为接受主机的IP层缓存会被占满,所以主机就会发出一个“我受不了”的一个ICMP报文。

5.UDP服务器设计

UDP协议的某些特性将会影响我们的服务器程序设计,大致总结如下:

  1. 关于客户IP和地址:服务器必须有根据客户IP地址和端口号判断数据包是否合法的能力(这似乎要求每一个服务器都要具备)
  2. 关于目的地址:服务器必须要有过滤广播地址的能力。
  3. 关于数据输入:通常服务器系统的每一个端口号都会和一块输入缓冲区对应,进来的输入根据先来后到的原则等待服务器的处理,所以难免会出现缓冲区溢出的问题,这种情况下,UDP数据包可能会被丢弃,而应用服务器程序本身并不知道这个问题。
  4. 服务器应该限制本地IP地址,就是说它应该可以把自己绑定到某一个网络接口的某一个端口上。

转:http://blog.csdn.net/goodboy1881/article/details/713856

通信原理之UDP协议(四)的更多相关文章

  1. 为何基于tcp协议的通信比基于udp协议的通信更可靠?

    tcp协议一定是先建好双向链接,发一个数据包要得到确认才算发送完成,没有收到就一直给你重发:udp协议没有链接存在,udp直接丢数据,不管你有没有收到. TCP的可靠保证,是它的三次握手双向机制,这一 ...

  2. 通信原理之IP协议,ARP协议 (三)

    把这三个协议放到一起学习是因为这三个协议处于同一层,ARP协议用来找到目标主机的Ethernet网卡Mac地址,IP则承载要发送的消息.数据链路层可以从ARP得到数据的传送信息,而从IP得到要传输的数 ...

  3. Python中的端口协议之基于UDP协议的通信传输

    UDP协议: 1.python中基于udp协议的客户端与服务端通信简单过程实现 2.udp协议的一些特点(与tcp协议的比较)        3.利用socketserver模块实现udp传输协议的并 ...

  4. QQ通信原理

    转载自http://blog.csdn.net/li_xiao_ming/article/details/8106857 下面有4个基本的问答: 问题一:为什么只要可以连上互联网的计算机都可以用QQ相 ...

  5. day31——recv工作原理、高大上版解决粘包方式、基于UDP协议的socket通信

    day31 recv工作原理 源码解释: Receive up to buffersize bytes from the socket. 接收来自socket缓冲区的字节数据, For the opt ...

  6. Socket 通信原理(Android客户端和服务器以TCP&&UDP方式互通)

    转载地址:http://blog.csdn.net/mad1989/article/details/9147661 ZERO.前言 有关通信原理内容是在网上或百科整理得到,代码部分为本人所写,如果不当 ...

  7. 套接字、UDP通信、TCP通信、TCP/IP协议簇

    一.套接字(socket) 1.英语单词socket:n.插座:穴:v.插入插座 2.套接字就是源IP地址和目的IP地址.源端口号和目的端口号的组合,是通过传输层进行通信的.IP指定电脑,端口指定某一 ...

  8. 基于TCP与UDP协议的socket通信

    基于TCP与UDP协议的socket通信 C/S架构与初识socket 在开始socket介绍之前,得先知道一个Client端/服务端架构,也就是 C/S 架构,互联网中处处充满了 C/S 架构(Cl ...

  9. UDP协议网络Socket编程(java实现C/S通信案例)

    我的博客园:https://www.cnblogs.com/chenzhenhong/p/13825286.html 我的CSDN博客:https://blog.csdn.net/Charzous/a ...

随机推荐

  1. spring如何解决单例循环依赖问题?

    更多文章点击--spring源码分析系列 1.spring循环依赖场景2.循环依赖解决方式: 三级缓存 1.spring循环引用场景 循环依赖的产生可能有很多种情况,例如: A的构造方法中依赖了B的实 ...

  2. Structured Streaming教程(3) —— 与Kafka的集成

    Structured Streaming最主要的生产环境应用场景就是配合kafka做实时处理,不过在Strucured Streaming中kafka的版本要求相对搞一些,只支持0.10及以上的版本. ...

  3. CentOS下bond网卡聚合与网桥结合

    需求:服务器配置bond多网卡聚合,然后KVM需要使用到网桥,那么需要做到网桥绑定到bond网卡上. 实现核心: 1.bond配置参考:https://www.cnblogs.com/EasonJim ...

  4. Android:使用shape制作素材

    最近看到朋友制作的Android APP使用了极少的图片,但是图形却极其丰富,问了之后得知是使用shape绘制的,有很多优点. 下面是我整理的一些素材: 预览 下面是图片预览: 代码 布局文件 < ...

  5. 【面试 redis】【第十二篇】redis的相关面试问题

    redis的相关面试问题 redis教程:http://www.redis.net.cn/tutorial/3501.html ==================================== ...

  6. dyld`__abort_with_payload:

    dyld`__abort_with_payload: 0x1030422f0 <+0>:  mov    x16, #0x209 0x1030422f4 <+4>:  svc  ...

  7. 100个MySQL 的调节和优化的提示

    100个MySQL 的调节和优化的提示 MySQL是一个功能强大的开源数据库.随着越来越多的数据库驱动的应用程序,人们一直在推动MySQL发展到它的极限.这里是101条调节和优化MySQL安装的技巧. ...

  8. springboot集成redis缓存

    1.pom.xml增加redis缓存起步依赖(spring-boot-starter-parent包含许多starter版本) <dependency> <groupId>or ...

  9. java File.separator 简介

    在Windows下的路径分隔符和Linux下的路径分隔符是不一样的,当直接使用绝对路径时,跨平台会暴出“No such file or diretory”的异常. 比如说要在temp目录下建立一个te ...

  10. GSSAPIAuthentication=no

    GSSAPI ( Generic Security Services Application Programming Interface) 是一套类似Kerberos 5的通用网络安全系统接口.该接口 ...