java基础知识(五)java类
类是java的核心和本质,是java语言的基础。
一、java中的类
1、类class
一个类可以包含局部变量、实例变量、类变量(静态变量)
一个类至少有一个构造方法,如果没有,系统会默认给出一个无参构造方法
一个类可以通过关键字new来创建一个新的对象
2、接口interface
接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。
接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)。
接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量(并且只能是 public,用 private 修饰会报编译错误。
接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现接口中的方法。
3、抽象类abstract
抽象类除了不能实例化对象之外,类的其它功能依然存在,成员变量、成员方法和构造方法的访问方式和普通类一样。
抽象类不能被实例化(初学者很容易犯的错),如果被实例化,就会报错,编译无法通过。只有抽象类的非抽象子类可以创建对象。
抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。
抽象类中的抽象方法只是声明,不包含方法体,就是不给出方法的具体实现也就是方法的具体功能。
构造方法,类方法(用static修饰的方法)不能声明为抽象方法
抽象类的子类必须给出抽象类中的抽象方法的具体实现,除非该子类也是抽象类。
4、最终类
用final修饰符修饰的类被称为最终类,最终类不能再有子类。
abstract和final不能同时修饰一个类,abstract类自身没有具体的对象,需要派生类创建子类对象。
5、内部类(成员内部类、局部内部类、匿名内部类、嵌套类)
定义在类内部的类,可以用public,default,protected和private修饰,也可以用static修饰。
内部类是一个编译时的概念,一旦编译成功就会成为两个完全不同的类(Outer.class、Outer$Inner.class),内部类的属性名、方法名可以和外部类的相同。
1)成员内部类:定义在外部类的类体中,不能用static修饰;可以直接使用外部类的变量和方法;可直接用内部类创建对象。
package com; /**
* Created by Administrator on 2016/11/14.
*/
public class MyOuter {
private int x = 100; // 创建内部类
class MyInner {
private String y = "Hello!"; public void innerMethod() {
MyInner my = new MyInner("内部实例化");
System.out.println("内部类调用内部类中 y =" + y);
System.out.println("内部类调用外部类中的x =" + x);// 直接访问外部类中的实例变量x
System.out.println("内部类调用外部类的方法outerMethode =" + outerMethod());
} MyInner(String index) {
System.out.println("我是内部类。。。" + index);
}
} public int outerMethod() {
x++;
return x;
} public MyInner makeInner() {
return new MyInner("外部实例化");
} public static void main(String[] args) {
MyOuter mo = new MyOuter();
//MyOuter.MyInner inner = mo.new MyInner("外部实例化");//与下面写法等价
MyOuter.MyInner inner = mo.makeInner();//常规内部类需要通过外部类的实例才能创建对象,与实例变量需要通过对象来访问相似
inner.innerMethod();
}
}
2)局部内部类:在方法体(方法、构造方法)或语句块(局部块、静态初始化块)内部定义的类称为局部内部类;作用域同局部变量;方法中的内部类同方法定义局部变量一样,不能使用private、protected、public等访问修饰说明符修饰,也不能使用static修饰,但可以使用final和abstract修饰;
package com; /**
* Created by Administrator on 2016/11/14.
*/
public class Jubu { private int size = 5, y = 7;
private static int z = 2; static {
class MyInnerKuai{
final int kuai = 1;
public String toString(){
return "kuai = " + kuai + "";
}
}
System.out.println(new MyInnerKuai().toString() + "; out-z = " + z);
} public Object makeInner(int localVar) {
final int finalLocalVar = localVar;
//创建内部类,该类只在makeInner()方法有效,就像局部变量一样。在方法体外部不能创建MyInner类的对象
class MyInner {
int y = 4;
public String toString() {
return "out-ize = " + size + "; finalLocalVar = " + finalLocalVar + "; inner-y = " + this.y;
}
}
return new MyInner();
} public static void main(String[] args) {
Object obj = new Jubu().makeInner(47);
System.out.println(obj.toString());
}
}
3)匿名内部类:没有名字的内部类,只能使用一次,必须继承一个父类或实现一个接口(没有名字无法实例化,并且只能继承一个类或实现一个接口),通常用来简化代码。
public class NiMing {
public static void main(String[] args) {
Person p = new Person() {
public void eat() {
System.out.println("eat something");
}
};
p.eat();
}
} abstract class Person {
public abstract void eat();
}
4)静态内部类(嵌套类):用static修饰内部类,非静态内部类需要在外部类实例化后才能实例化,如果你不需要内部类与外部类有联系就可以将内部类用static修饰。
public class MyOuter {
public static String x = "hello "; public static class MyInner {
private String y = "static inner class!"; public void innerMethod() {
System.out.println(x + y);
}
} public static void main(String[] args) {
MyOuter.MyInner si = new MyOuter.MyInner();//静态内部类不通过外部实例就可以创建对象;与类变量可以通过类名访问相似
si.innerMethod();
}
}
6、枚举类
枚举在日常开发中非常有用,有关具体作用详见主题:Java 枚举7常见种用法
二、类间关系
1、类的访问权限(public、default),内部类(public、default、protected、private)
2、类、接口、抽象类区别
接口与类的区别
- 接口不能用于实例化对象。
- 接口没有构造方法。
- 接口中所有的方法必须是抽象方法。
- 接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。
- 接口不是被类继承了,而是要被类实现。
- 接口支持多重继承。
抽象类与接口的区别
- 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。
- 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。
- 接口中不能还有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。
- 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。
3、继承、多态
继承:提高代码的重复利用和可维护性,实现继承的类有以下特征
子类拥有父类非private的属性,方法和构造器。
子类可以拥有自己的属性和方法,即子类可以对父类进行扩展。
子类可以用自己的方式实现父类的方法。
Java的继承是单继承,但是可以多重继承,单继承就是一个子类只能继承一个父类,多重继承就是,例如A类继承B类,B类继承C类,所以按照关系就是C类是B类的父类,B类是A类的父类,这是java继承区别于C++继承的一个特性。
提高了类之间的耦合性(继承的缺点,耦合度高就会造成代码之间的联系)。
多态:多态就是同一个接口使用不同的实例执行不同的操作。多态的三个必要条件
- 继承
- 重写
- 父类引用指向子类对象
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