类是java的核心和本质,是java语言的基础。

一、java中的类

1、类class

  一个类可以包含局部变量、实例变量、类变量(静态变量)

  一个类至少有一个构造方法,如果没有,系统会默认给出一个无参构造方法

  一个类可以通过关键字new来创建一个新的对象

2、接口interface

  接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。

  接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)。

  接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量(并且只能是 public,用 private 修饰会报编译错误。

  接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现接口中的方法。

3、抽象类abstract

  抽象类除了不能实例化对象之外,类的其它功能依然存在,成员变量、成员方法和构造方法的访问方式和普通类一样。

  抽象类不能被实例化(初学者很容易犯的错),如果被实例化,就会报错,编译无法通过。只有抽象类的非抽象子类可以创建对象。

  抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。

  抽象类中的抽象方法只是声明,不包含方法体,就是不给出方法的具体实现也就是方法的具体功能。

  构造方法,类方法(用static修饰的方法)不能声明为抽象方法

  抽象类的子类必须给出抽象类中的抽象方法的具体实现,除非该子类也是抽象类。

4、最终类

  用final修饰符修饰的类被称为最终类,最终类不能再有子类。

  abstract和final不能同时修饰一个类,abstract类自身没有具体的对象,需要派生类创建子类对象。

5、内部类(成员内部类、局部内部类、匿名内部类、嵌套类)

  定义在类内部的类,可以用public,default,protected和private修饰,也可以用static修饰。

  内部类是一个编译时的概念,一旦编译成功就会成为两个完全不同的类(Outer.class、Outer$Inner.class),内部类的属性名、方法名可以和外部类的相同。

  1)成员内部类:定义在外部类的类体中,不能用static修饰;可以直接使用外部类的变量和方法;可直接用内部类创建对象。

package com;

/**
* Created by Administrator on 2016/11/14.
*/
public class MyOuter {
private int x = 100; // 创建内部类
class MyInner {
private String y = "Hello!"; public void innerMethod() {
MyInner my = new MyInner("内部实例化");
System.out.println("内部类调用内部类中 y =" + y);
System.out.println("内部类调用外部类中的x =" + x);// 直接访问外部类中的实例变量x
System.out.println("内部类调用外部类的方法outerMethode =" + outerMethod());
} MyInner(String index) {
System.out.println("我是内部类。。。" + index);
}
} public int outerMethod() {
x++;
return x;
} public MyInner makeInner() {
return new MyInner("外部实例化");
} public static void main(String[] args) {
MyOuter mo = new MyOuter();
//MyOuter.MyInner inner = mo.new MyInner("外部实例化");//与下面写法等价
MyOuter.MyInner inner = mo.makeInner();//常规内部类需要通过外部类的实例才能创建对象,与实例变量需要通过对象来访问相似
inner.innerMethod();
}
}

  2)局部内部类:在方法体(方法、构造方法)或语句块(局部块、静态初始化块)内部定义的类称为局部内部类;作用域同局部变量;方法中的内部类同方法定义局部变量一样,不能使用private、protected、public等访问修饰说明符修饰,也不能使用static修饰,但可以使用final和abstract修饰;

package com;

/**
* Created by Administrator on 2016/11/14.
*/
public class Jubu { private int size = 5, y = 7;
private static int z = 2; static {
class MyInnerKuai{
final int kuai = 1;
public String toString(){
return "kuai = " + kuai + "";
}
}
System.out.println(new MyInnerKuai().toString() + "; out-z = " + z);
} public Object makeInner(int localVar) {
final int finalLocalVar = localVar;
//创建内部类,该类只在makeInner()方法有效,就像局部变量一样。在方法体外部不能创建MyInner类的对象
class MyInner {
int y = 4;
public String toString() {
return "out-ize = " + size + "; finalLocalVar = " + finalLocalVar + "; inner-y = " + this.y;
}
}
return new MyInner();
} public static void main(String[] args) {
Object obj = new Jubu().makeInner(47);
System.out.println(obj.toString());
}
}

  3)匿名内部类:没有名字的内部类,只能使用一次,必须继承一个父类或实现一个接口(没有名字无法实例化,并且只能继承一个类或实现一个接口),通常用来简化代码。

  java中的匿名内部类总结

public class NiMing {
public static void main(String[] args) {
Person p = new Person() {
public void eat() {
System.out.println("eat something");
}
};
p.eat();
}
} abstract class Person {
public abstract void eat();
}

  4)静态内部类(嵌套类):用static修饰内部类,非静态内部类需要在外部类实例化后才能实例化,如果你不需要内部类与外部类有联系就可以将内部类用static修饰。

public class MyOuter {
public static String x = "hello "; public static class MyInner {
private String y = "static inner class!"; public void innerMethod() {
System.out.println(x + y);
}
} public static void main(String[] args) {
MyOuter.MyInner si = new MyOuter.MyInner();//静态内部类不通过外部实例就可以创建对象;与类变量可以通过类名访问相似
si.innerMethod();
}
}

6、枚举类

  枚举在日常开发中非常有用,有关具体作用详见主题:Java 枚举7常见种用法

二、类间关系

1、类的访问权限(public、default),内部类(public、default、protected、private)

2、类、接口、抽象类区别

  接口与类的区别

  • 接口不能用于实例化对象。
  • 接口没有构造方法。
  • 接口中所有的方法必须是抽象方法。
  • 接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。
  • 接口不是被类继承了,而是要被类实现。
  • 接口支持多重继承。

  抽象类与接口的区别

  • 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。
  • 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。
  • 接口中不能还有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。
  • 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。

3、继承、多态

  继承:提高代码的重复利用和可维护性,实现继承的类有以下特征 

  • 子类拥有父类非private的属性,方法和构造器。

  • 子类可以拥有自己的属性和方法,即子类可以对父类进行扩展。

  • 子类可以用自己的方式实现父类的方法。

  • Java的继承是单继承,但是可以多重继承,单继承就是一个子类只能继承一个父类,多重继承就是,例如A类继承B类,B类继承C类,所以按照关系就是C类是B类的父类,B类是A类的父类,这是java继承区别于C++继承的一个特性。

  • 提高了类之间的耦合性(继承的缺点,耦合度高就会造成代码之间的联系)。

  多态:多态就是同一个接口使用不同的实例执行不同的操作。多态的三个必要条件

  • 继承
  • 重写
  • 父类引用指向子类对象

java基础知识(五)java类的更多相关文章

  1. java 基础知识三 java变量

    java  基础知识 三 变量 1.作用域 {} 包围起来的代码 称之为代码块,在块中声明的变量只能在块中使用 2.常量 就是固定不变的量,一旦被定义,它的值就不能再被改变. 3.变量 变量必须在程序 ...

  2. JAVA基础知识之IO-File类

    File类介绍 File是java.io包下面的一个类,代表与平台无关的文件或者目录.JAVA中,无论文件还是目录,都可以看作File类的一个对象.File类能对文件或目录新建,删除,获取属性等操作, ...

  3. java基础知识5--集合类(Set,List,Map)和迭代器Iterator的使用

    写的非常棒的一篇总结: http://blog.csdn.net/speedme/article/details/22398395#t1 下面主要看各个集合如何使用迭代器Iterator获取元素: 1 ...

  4. 《Java基础知识》Java线程的概念

    按照规划,从本篇开始我们开启『并发』系列内容的总结,从本篇的线程开始,到线程池,到几种并发集合源码的分析,我们一点点来,希望你也有耐心,因为并发这块知识是你职业生涯始终绕不过的坎,任何一个项目都或多或 ...

  5. java基础(十五)----- Java 最全异常详解 ——Java高级开发必须懂的

    本文将详解java中的异常和异常处理机制 异常简介 什么是异常? 程序运行时,发生的不被期望的事件,它阻止了程序按照程序员的预期正常执行,这就是异常. Java异常的分类和类结构图 1.Java中的所 ...

  6. Java基础知识(JAVA之IO流)

    学习Java IO,不得不提到的就是JavaIO流. 流是一组有顺序的,有起点和终点的字节集合,是对数据传输的总称或抽象.即数据在两设备间的传输称为流,流的本质是数据传输,根据数据传输特性将流抽象为各 ...

  7. Java基础知识:Java实现Map集合二级联动2

    2. 定义获取省份的方法,创建一个Map集合,将上一步得到的映射集合赋值给它,使用Map集合的keySet()方法获取该集合中的所有键对象组成的Set 集合,即为省分集合,创建一个Object型一维数 ...

  8. 《Java基础知识》Java技术总结

    1. Java 知识点总结 Java标示符.保留字和数制:https://www.cnblogs.com/jssj/p/11114041.html Java数据类型以及变量的定义:https://ww ...

  9. 《Java基础知识》Java注解"@"详解

    Java注解含义: Java注解,顾名思义,注解,就是对某一事物进行添加注释说明,会存放一些信息,这些信息可能对以后某个时段来说是很有用处的.Java注解又叫java标注,java提供了一套机制,使得 ...

  10. 《Java基础知识》Java包的概念

    一.什么是java中的包 Java程序中,为了开发方便,会将功能相似的类放入一个文件夹中,这个文件结构就是包. 二.java中的包的命名规范 域名反写,例如:com.baidu. 三.java中的包的 ...

随机推荐

  1. AC日记——忠诚 洛谷 P1816

    题目描述 老管家是一个聪明能干的人.他为财主工作了整整10年,财主为了让自已账目更加清楚.要求管家每天记k次账,由于管家聪明能干,因而管家总是让财主十分满意.但是由于一些人的挑拨,财主还是对管家产生了 ...

  2. Linux下的C Socket编程 -- 简介与client端的处理

    Linux下的C Socket编程(一) 介绍 Socket是进程间通信的方式之一,是进程间的通信.这里说的进程并不一定是在同一台机器上也有可能是通过网络连接的不同机器上.只要他们之间建立起了sock ...

  3. BZOJ 3944 Sum

    题目链接:Sum 嗯--不要在意--我发这篇博客只是为了保存一下杜教筛的板子的-- 你说你不会杜教筛?有一篇博客写的很好,看完应该就会了-- 这道题就是杜教筛板子题,也没什么好讲的-- 下面贴代码(不 ...

  4. [LeetCode] Ones and Zeroes 一和零

    In the computer world, use restricted resource you have to generate maximum benefit is what we alway ...

  5. [LeetCode] Read N Characters Given Read4 用Read4来读取N个字符

    The API: int read4(char *buf) reads 4 characters at a time from a file.The return value is the actua ...

  6. C语言学习 第七次作业总结

    C语言学习 第七次作业总结 数组可以分为数组和多下标数组(在传统的国内C语言书本中,将其称为二/多维数组). 数组名称 在之前的课程中,大家应该都有印象,对于int a这样的定义,会为变量 a 声明一 ...

  7. canvas钟表

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...

  8. 【挖坑】thusc前一周计划2016.5.30-2016.6.3

    首先开了徐姥爷blog&&AC记录里的几题,然后还有几个算法&&模板题要搞掉. 今天&&明天: bzoj3571/3083/2752/2727/2728 ...

  9. 2016福州大学软件工程Beta阶段团队作业成绩汇总

    1.评分规则 本次Beta阶段团队作业评分方法如下: 团队得分=[[7次scrum过程评分+(小组互评得分+教师评分)/2]/2],其中过程.小组.教师各30分 说明:由于没有规定提交团队贡献比,因此 ...

  10. Hibernate(Control)

    案例:http://blog.csdn.net/jiuqiyuliang/article/details/39380465 对象关系映射框架,它对JDBC进行了轻量级的对象封装,可以使用对象编程思维来 ...