Spring的Ioc容器,是Spring的核心内容:

  作用:对象的创建和处理对象的依赖关系。

Spring容器创建对象有以下几种方式:

  1:调用无参数的构造器

<!-- 默认无参的构造器 -->
<bean id="user1" class="com.bie.po.User"></bean>  

  2:调用有参数构造器

<!-- 带参的构造器 ,基本数据类型直接写如int,引用数据类型写全名如java.lang.String-->
 <bean id="user" class="com.bie.po.User">
         <constructor-arg value="100" index="0" type="int"></constructor-arg>
         <constructor-arg value="张三" index="1" type="java.lang.String"></constructor-arg>
</bean>

    在Spring中通过配置文件使用ref元素引用其他JavaBean的实例对象

<!-- 定义一个字符串,值是'张三';String str=new String("张三"); -->
<bean id="str" class="java.lang.String">
      <constructor-arg value="张三"></constructor-arg>     
</bean>
     
<!-- 带参的构造器 ,基本数据类型直接写如int,引用数据类型写全名如java.lang.String-->
<bean id="user" class="com.bie.po.User">
     <constructor-arg value="100" index="0" type="int"></constructor-arg>
     <constructor-arg ref="str" index="1" type="java.lang.String"></constructor-arg>   
</bean>

完整的applicationContext.xml(bean.xml)配置文件如下所示:

 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xmlns:p="http://www.springframework.org/schema/p"
xmlns:context="http://www.springframework.org/schema/context"
xsi:schemaLocation="
http://www.springframework.org/schema/beans
http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd
http://www.springframework.org/schema/context
http://www.springframework.org/schema/context/spring-context.xsd"> <!-- IoC容器的配置,要创建的所有的对象都配置在这里 --> <!-- 默认无参的构造器 -->
<bean id="user1" class="com.bie.po.User"></bean> <!-- 定义一个字符串,值是'张三';String str=new String("张三"); -->
<bean id="str" class="java.lang.String">
<constructor-arg value="张三"></constructor-arg>
</bean> <!-- 带参的构造器 ,基本数据类型直接写如int,引用数据类型写全名如java.lang.String-->
<bean id="user" class="com.bie.po.User">
<constructor-arg value="100" index="0" type="int"></constructor-arg>
<!-- <constructor-arg value="张三" index="1" type="java.lang.String"></constructor-arg>
-->
<constructor-arg ref="str" index="1" type="java.lang.String"></constructor-arg> </bean>
</beans>

3:工厂类创建对象

    3.1:工厂类,静态方法创建对象

<!-- 3:工厂类创建对象
         工厂类,实例方法,必须先创建工厂
         再创建user对象,用factory的实例方法    
-->
<bean id="factory" class="com.bie.po.ObjectFactory"></bean>
<bean id="user3" factory-bean="factory" factory-method="getInstance"></bean>

    3.2:工厂类,非静态方法创建对象

<!--
         4:工厂类,静态方法,静态方法不需要实例化对象,
            class指定的就是工厂类型
            factory-method一定是工厂里面的静态方法    
-->

<bean id="user" class="com.bie.po.ObjectFactory" factory-method="getStaticInstance"></bean>

完整的applicationContext.xml(bean.xml)配置文件如下所示:

 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xmlns:p="http://www.springframework.org/schema/p"
xmlns:context="http://www.springframework.org/schema/context"
xsi:schemaLocation="
http://www.springframework.org/schema/beans
http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd
http://www.springframework.org/schema/context
http://www.springframework.org/schema/context/spring-context.xsd"> <!-- IoC容器的配置,要创建的所有的对象都配置在这里 --> <!-- 默认无参的构造器 -->
<bean id="user1" class="com.bie.po.User"></bean> <!-- 定义一个字符串,值是'张三';String str=new String("张三"); -->
<bean id="str" class="java.lang.String">
<constructor-arg value="张三"></constructor-arg>
</bean> <!-- 带参的构造器 ,基本数据类型直接写如int,引用数据类型写全名如java.lang.String-->
<bean id="user2" class="com.bie.po.User">
<constructor-arg value="100" index="0" type="int"></constructor-arg>
<!-- <constructor-arg value="张三" index="1" type="java.lang.String"></constructor-arg>
-->
<constructor-arg ref="str" index="1" type="java.lang.String"></constructor-arg>
</bean> <!-- 3:工厂类创建对象
工厂类,实例方法,必须先创建工厂
再创建user对象,用factory的实例方法
-->
<bean id="factory" class="com.bie.po.ObjectFactory"></bean>
<bean id="user3" factory-bean="factory" factory-method="getInstance"></bean> <!-- 4:工厂类,静态方法,静态方法不需要实例化对象,所以直接引用工厂类的class和方法 -->
<bean id="user" class="com.bie.po.ObjectFactory" factory-method="getStaticInstance"></bean>
</beans>

掌握Spring核心IoC容器,由简到繁,faghting~~~

Spring的核心之IoC容器创建对象的更多相关文章

  1. Spring源码解析-ioc容器的设计

    Spring源码解析-ioc容器的设计 1 IoC容器系列的设计:BeanFactory和ApplicatioContext 在Spring容器中,主要分为两个主要的容器系列,一个是实现BeanFac ...

  2. spring之:XmlWebApplicationContext作为Spring Web应用的IoC容器,实例化和加载Bean的过程

    它既是 DispatcherServlet 的 (WebApplicationContext)默认策略,又是 ContextLoaderListener 创建 root WebApplicationC ...

  3. Spring系列14:IoC容器的扩展点

    Spring系列14:IoC容器的扩展点 回顾 知识需要成体系地学习,本系列文章前后有关联,建议按照顺序阅读.上一篇我们详细介绍了Spring Bean的生命周期和丰富的扩展点,没有阅读的强烈建议先阅 ...

  4. spring之IOC容器创建对象

    1.术语了解 1.1组件/框架设计 侵入式设计 引入了框架,对现有的类的结构有影响:即需要实现或继承某些特定类. 例如: Struts框架非侵入式设计 引入了框架,对现有的类结构没有影响. 例如:Hi ...

  5. Spring 核心之IOC 容器

    核心概念: IOC(Inversion of Control)控制反转:所谓控制反转,就是把原先我们代码里面需要实现的对象创建.依赖的代码,反转给容器来帮忙实现. DI(Dependency Inje ...

  6. 【Spring专场】「IOC容器」不看源码就带你认识核心流程以及运作原理

    这是史上最全面的Spring的核心流程以及运作原理的分析指南 [Spring核心专题]「IOC容器篇」不看繁琐的源码就带你浏览Spring的核心流程以及运作原理 [Spring核心专题]「AOP容器篇 ...

  7. Spring Framework的核心:IOC容器的实现

    2.1   Spring IoC容器概述 2.1.1 IoC容器和依赖反转模式 依赖反转的要义,如果合作对象的引用或依赖关系的管理由具体对象来完成,会导致代码的高度耦合和可测性的降低.依赖控制反转的实 ...

  8. Spring 源码剖析IOC容器(一)概览

    目录 一.容器概述 二.核心类源码解读 三.模拟容器获取Bean ======================= 一.容器概述 spring IOC控制反转,又称为DI依赖注入:大体是先初始化bean ...

  9. Spring系列二:IoC 容器

    还君明珠双泪垂,恨不相逢未嫁时. 概述 Spring IoC容器是Spring框架的核心.只需要进行简单的容器配置,就可以将创建对象,使用对象,销毁对象联系在一起,从而管理从创建对象到销毁对象的整个生 ...

随机推荐

  1. 小心错误使用EasyUI 让网站性能减半

    先不谈需求,和系统架构,直接上来就被抛来了一个问题----基础性能太差了,一个网页打开要好几秒.我了个天,我听了也简直不敢相信,难道是数据量特别大?还是其中业务逻辑特别复杂? 简单的介绍下,基础系统是 ...

  2. 去除inline-block出现间距的几种方法

    display:inline-block,简单来说就是将对象呈现为inline对象,但是对象的内容作为block对象呈现,之后的内联对象会排列在同一行 比如两个input,默认中间会产生一些间距 &l ...

  3. maven打包子模块中的class文件

    通常在项目中都会使用maven进行多模块管理,默认被依赖的模块都会以jar包形式被引用.然而在J2EE项目中,当使用了Spring的自动扫描配置时,jar包形式的依赖class将不能被自动装配:< ...

  4. u-boot移植(十三)---代码修改---裁剪及环境变量 一

    一.内核裁剪 内核的裁剪首先就是修改我们的配置文件,即 include/configs/jz2440.h 文件,里面定义的很多宏,我们也许用不上的就要去掉. /* * (C) Copyright 20 ...

  5. C# 使用ffmpeg视频截图

    <appSettings> <add key="ffmpeg" value="E:\ffmpeg\ffmpeg-20141012-git-20df026 ...

  6. hadoop - 基础操作

    查看文件: [root@hadoop hadoop]# hadoop fs -lsr /drwxr-xr-x - root supergroup 0 2016-12-27 10:49 /homedrw ...

  7. pygame设置text和image共同显示

    下面介绍一下如何用pygame将text文本和图片一起绑定到视图 部分重点用不同颜色做了标记,希望对大家有帮助 代码块: %%writefile tranformtouxiang2.py import ...

  8. Synchronized和lock的区别和用法

    一.synchronized和lock的用法区别 (1)synchronized(隐式锁):在需要同步的对象中加入此控制,synchronized可以加在方法上,也可以加在特定代码块中,括号中表示需要 ...

  9. Eclipse通用设置

    分类 Eclipse分为64位.32位,安装版.免安装版 查看Eclipse版本信息 Help - About Eclipse - Installation Details

  10. Picasso的使用

    相信做Android开发的对Square公司一定不会陌生,大名鼎鼎的网络请求框架Retrofit就来源于它,今天学习的是该公司出品的图片加载框架Picasso. 项目地址 https://github ...