canvas放射粒子效果
这个也是别人的代码,就不多介绍了
写了些注释
- body {
- overflow:hidden;
- margin:0;
- padding:0;
- background-color:#222222
- }
- </style>
- </head>
- <body>
- <canvas id="canvasParticle">Canvas is not supported in your brower.</canvas><script>
- window.onload = function() {
- var oCanvas = document.getElementById('canvasParticle');
- var cxt = null;
- //用来存放粒子的素组
- var particles = {};
- var particleIndex = 0;
- if (oCanvas.getContext) {
- cxt = oCanvas.getContext('2d');
- }
- oCanvas.width = window.innerWidth;
- oCanvas.height = window.innerHeight;
- function Particle() {
- particleIndex++;
- particles[particleIndex] = this;
- //粒子放射的中心点
- this.x = oCanvas.width / 2;
- this.y = oCanvas.height / 2;
- //初始化粒子沿X轴和Y轴的速度
- this.vx = Math.random() * 6 - 3;
- this.vy = Math.random() * 4 - 2;
- this.growth = (Math.abs(this.vx) + Math.abs(this.vy)) * 0.01; // 根据x/y轴的位置决定大小
- this.id = particleIndex;
- this.size = 0;
- this.color = getRandomColor();
- };
- Particle.prototype.draw = function() {
- this.x += this.vx;
- this.y += this.vy;
- //根据移动的距离逐渐变大
- this.size += this.growth;
- if (this.x < 0 || this.x > oCanvas.width || this.y < 0 || this.y > oCanvas.height) {
- //出界则移除
- delete particles[this.id];
- }
- cxt.fillStyle = this.color;
- cxt.beginPath();
- cxt.arc(this.x, this.y, this.size, 0, 2 * Math.PI);
- cxt.fill();
- };
- function animate() {
- requestAnimationFrame(animate);
- cxt.fillStyle = '#222222';
- cxt.fillRect(0, 0, oCanvas.width, oCanvas.height);
- //每次网数组添加一个数据
- new Particle();
- //遍历数组,依次画出
- for (var i in particles) {
- particles[i].draw();
- }
- };
- requestAnimationFrame(animate);
- };
- //随机颜色方法
- function getRandomColor() {
- return '#' + (Math.random() * 0xffffff << 0).toString(16);
- };</script>
- </body>
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