#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <queue>
#include <string>
using namespace std; const int maxn = + ;
int map[][];
int cnt;
int d[][];
string start, over;
int dir[][] = { { -, }, { -, }, { , }, { , }, { , - }, { , - }, { -, - }, { -, - } };
  //棋盘方向通常会用二维数组来表示方向
struct Node
{
int r, c; // 行,列
//int dir; // 方向
Node(int r = , int c = ) : r(r), c(c) {}
}; bool inside(int r, int c)
{
if (r < || r >= || c < || c >= ) return false;
return true;
} //start row, start col, over row, over col
bool BFS(int sr, int sc, int or, int oc)
{
queue<Node> Q;
memset(d, , sizeof(d));
Node u(sr, sc);
Q.push(u);
while (!Q.empty()) {
Node u = Q.front(); Q.pop();
if ((u.r == or) && (u.c == oc)) { //如果找到,就true;
return true;
}
for (int i = ; i < ; i++) {
Node v = Node(u.r + dir[i][], u.c + dir[i][]);
if (inside(v.r, v.c) && d[v.r][v.c] == ) {
d[v.r][v.c] = d[u.r][u.c] + ;
Q.push(v);
}
}
}
return false;
} void print_ans(Node u)
{
cout << "To get from " << start << " to " << over << " takes " << d[u.r][u.c] << " knight moves.\n";
} int main()
{
while (cin >> start >> over) {
memset(map, , sizeof(map)); int sr = start[] - 'a', sc = start[] - '' - , or = over[] - 'a', oc = over[] - '' - ;
BFS(sr, sc, or, oc);
print_ans(Node(or, oc));
}
return ;
}

总结:通常最短路(最优解)问题会考虑用BFS来进行求解

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