Java多线程

java中有两种实现多线程的方式: 
1. 一种是通过继承Thread类,同时重写run()方法。但是java中,只允许单继承,也就是一个类只能继承一个父类,使得该方式具有一定的局限性,等下就知道了。 
2. 另一种是实现Runnable类接口的run()方法,再结合Thread类来实现多线程。 
两种方式最终都是通过调用start()方法来实现多线程。切记不能直接调用Thread类或Runnable对象的run()方法,因为直接调用run()方法,只会执行同一个线程中的任务,而不会启动新线程。调用start()方法将会创建一个

例1:继承Thread类,调用run()方法

  1. public class MyThread extends Thread {
  2.  
  3. private String name;
  4. private int ticket = 5;
  5. public MyThread(String name) {
  6. this.name = name;
  7. }
  8.  
  9. public void run() {
  10. for (int i=0; i<10; i++) {
  11. if (this.ticket>0)
  12. System.out.println("线程开始:"+this.name+",卖票:i="+this.ticket--);
  13. }
  14. }
  15. }
  16.  
  17. //TestThreadRunnable.java:调用run()方法
  18. public class TestThreadRunnable {
  19.  
  20. public static void main(String [] args) {
  21.  
  22. Thread t1 = new MyThread("线程a");
  23. Thread t2 = new MyThread("线程b");
  24.  
  25. **t1.run()**;
  26. **t2.run()**;
  27. /*
  28. Runnable r = new MyRunnable();
  29.  
  30. Thread t1 = new Thread(r, "线程a");
  31. Thread t2 = new Thread(r, "线程b");
  32.  
  33. t1.start();
  34. t2.start();
  35. */
  36. }
  37.  
  38. }

  运行结果

  1. 线程开始:线程a,卖票:i=5
  2. 线程开始:线程a,卖票:i=4
  3. 线程开始:线程a,卖票:i=3
  4. 线程开始:线程a,卖票:i=2
  5. 线程开始:线程a,卖票:i=1
  6. 线程开始:线程b,卖票:i=5
  7. 线程开始:线程b,卖票:i=4
  8. 线程开始:线程b,卖票:i=3
  9. 线程开始:线程b,卖票:i=2
  10. 线程开始:线程b,卖票:i=1

一、扩展java.lang.Thread类

  1. public class Main {
  2.  
  3. public static void main(String[] args) {
  4. MyThread T1 = new MyThread("A");
  5. MyThread T2 = new MyThread("B");
  6. T1.start();
  7. T2.start();
  8.  
  9. }
  10.  
  11. }
  12.  
  13. class MyThread extends Thread {
  14. private String name;
  15. public MyThread(String name) {
  16. this.name = name;
  17. }
  18.  
  19. @Override
  20. public void run() {
  21. for (int i = 0; i < 5; i++) {
  22. System.out.println(name+":"+i);
  23. try {
  24. sleep(1000); //休眠1秒,避免太快导致看不到同时执行
  25. } catch (InterruptedException e) {
  26. e.printStackTrace();
  27. }
  28. }
  29.  
  30. }
  31. }

输出:

A:0
B:0
A:1
B:1
B:2
A:2
B:3
A:3
A:4
B:4

程序启动运行main时候,java虚拟机启动一个进程,主线程main在main()调用时候被创建。随着调用MitiSay的两个对象的start方法,另外两个线程也启动了,这样,整个应用就在多线程下运行。
 
注意:start()方法的调用后并不是立即执行多线程代码,而是使得该线程变为可运行态(Runnable),什么时候运行是由操作系统决定的。
从程序运行的结果可以发现,多线程程序是乱序执行。因此,只有乱序执行的代码才有必要设计为多线程。
Thread.sleep()方法调用目的是不让当前线程独自霸占该进程所获取的CPU资源,以留出一定时间给其他线程执行的机会。
实际上所有的多线程代码执行顺序都是不确定的,每次执行的结果都是随机的。(要看效果要去除sleep方法,然后加大打印次数)

二、实现java.lang.Runnable接口

如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。

public class Main {
 
    public static void main(String[] args) {
 
        //测试Runnable
        MyThread1 t1 = new MyThread1();
        new Thread(t1).start();//同一个t1,如果在Thread中就不行,会报错
        new Thread(t1).start();
        new Thread(t1).start();
 
    }
 
}
class MyThread1 implements Runnable{
    private int ticket = 10;
    @Override
    //记得要资源公共,要在run方法之前加上synchronized关键字,要不然会出现抢资源的情况
    public synchronized  void  run() {
        for (int i = 0; i <10; i++) {
            if (this.ticket>0) {
                System.out.println("卖票:ticket"+this.ticket--);
            }
        }
        
    }
    
}
 

输出:

卖票:ticket10
卖票:ticket9
卖票:ticket8
卖票:ticket7
卖票:ticket6
卖票:ticket5
卖票:ticket4
卖票:ticket3
卖票:ticket2
卖票:ticket1

这里要注意每个线程都是用同一个实例化对象,如果不是同一个,效果就和上面的一样了!

总结:

实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:

1):适合多个相同的程序代码的线程去处理同一个资源

2):可以避免java中的单继承的限制

3):增加程序的健壮性,代码可以被多个线程共享,代码和数据独立

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