浅读官方代码--ActionManager
用于管理节点的动作
{
CCDirector* pDirector = CCDirector::sharedDirector(); //获得单例 pDirector->getActionManager()->resumeTarget(pGrossini); //运行目标精灵的动作
} { CCDirector* pDirector = CCDirector::sharedDirector(); pDirector->getActionManager()->pauseTarget(pGrossini); //暂停目标精灵的动作 }
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