Python3 与 NetCore 基础语法对比(Function专栏)
Jupyter最新排版:https://www.cnblogs.com/dotnetcrazy/p/9175950.html
昨晚开始写大纲做demo,今天牺牲中午休息时间码文一篇,希望大家点点赞 O(∩_∩)O
NetCore:https://github.com/lotapp/BaseCode/tree/master/netcore/1_POP/6func
Python:https://github.com/lotapp/BaseCode/tree/master/python/1.POP/4.func_IO
在线演示:http://nbviewer.jupyter.org/github/lotapp/BaseCode/tree/master/python/notebook/1.POP/4.func
在线编程:https://mybinder.org/v2/gh/lotapp/BaseCode/master
主要是普及一下Python基础语法,对比着Net,新手更容易上手。对比学习很有意思的,尤其是一些底层和思路
本来感觉函数要说的地方没多少,细细一规划,发现~还是单独拉出一篇说说吧,之后就进入面向对象了,函数还是有必要了解一下的,不然到时候Class里面的方法定义又要说了。
演示的模式一直在变,刚开始让大家熟悉一下VSCode,后来引入了ipython交互式编程的概念,现在就用前几天讲的Notebook来演示了(VSCode现在也有这个预览版的插件了)
直接跳到扩展系列:https://www.cnblogs.com/dotnetcrazy/p/9175950.html#ext
先从函数定义说起吧:
# 定义一个空函数:(不写pass就报错了)
# 定义一个无参函数(注意缩进)
# 定义一个含参函数
扩:文档说明用""" 或者'''来定义,就是如下效果
# 定义一个含默认参数(缺省参数)的函数
# 定义有返回值的函数
# 定义含有多个返回值的函数(利用了元组)
来个案例解释一下:(多返回值只是一种假象,Python函数返回的仍然是单一值~元组)
传多个参数系列:(上面那个多返回参数也可以返回一个list来实现类似效果)
引用传递(通过元组、列表实现):扩展有可变类型和不可变类型作为形参的对比
# 定义一个可变参数的函数(参数名字一般都是*args)
如果你需要传一个元组或者列表进去的话,可以参数前面加*# 定义含关键字参数的函数:def default_kv_params(name,age=23,**kv):# 可变参数允许你传入0个或任意个参数,这些可变参数在函数调用时自动组装为一个tuple
# 关键字参数允许你传入0个或任意个含key-value的参数,自动组装为一个dict来个综合案例:def default_god_params(name,age=23,*args,**kv):
需要注意py里面的书写格式==》先定义再调用(Code参考)
NetCore:(C#基础语法大家都很熟了,我贴一个注释的Code即可)VSCode里面如果也想像VS一样,///就生成注释==》请安装函数文档注释:XML Documentation Commentsusing System;
using System.Collections.Generic; namespace _6func
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
#region Base
// # 定义一个空函数:
Method();
// # 定义一个无参函数
GetName();
// # 定义一个含参函数
ShowInfos("李四", 22);
// # 定义一个含默认参数(缺省参数)的函数
DefaultParam("张三");
// # 定义有返回值的函数
int result = DivHaveReturn(1, 2);
Console.WriteLine($"计算结果为{result}");
#endregion // # 定义含有多个返回值的函数(利用了元组)
var (sum, dvalue) = DivHaveReturns(1, 2);
Console.WriteLine($"sum:{sum},D-value:{dvalue}"); // 传多个参数系列:
// 引用传递(通过元组、列表实现):扩展有可变类型和不可变类型作为形参的对比
var list = new List<int>() { 1, 2, 3, 4, 5 };
Console.WriteLine(DefaultSomeParams(list));
Console.WriteLine(list.Count);//这就是引用传递的证明 // # 定义一个可变参数的函数(参数名字一般都是*args)
Console.WriteLine(DefaultParams(1, 2, 3, 4, 5)); // # 定义含关键字参数的函数 直接传Dict
} #region base
/// <summary>
/// 定义一个空函数
/// </summary>
private static void Method()
{ }
/// <summary>
/// 定义一个无参函数
/// </summary>
// private static void GetName()
// {
// Console.WriteLine("你好");
// }
//简写
private static void GetName() => Console.WriteLine("你好"); /// <summary>
/// 定义一个含参数的函数
/// </summary>
/// <param name="name">名字</param>
/// <param name="age">年龄</param>
// private static void ShowInfos(string name, int age)
// {
// Console.WriteLine($"我叫{name} 我的年龄是{age}");
// }
//简写
private static void ShowInfos(string name, int age) => Console.WriteLine($"我叫{name} 我的年龄是{age}"); /// <summary>
/// 定义一个含缺省参数的函数
/// </summary>
/// <param name="name">名字</param>
/// <param name="age">年龄默认23</param>
// private static void DefaultParam(string name, int age = 23)
// {
// Console.WriteLine($"我叫{name} 我的年龄是{age}");
// }
//简写
private static void DefaultParam(string name, int age = 23) => Console.WriteLine($"我叫{name} 我的年龄是{age}"); /// <summary>
/// 定义一个有返回值的函数(计算a+b,返回计算结果)
/// </summary>
/// <param name="a">num1</param>
/// <param name="b">num2</param>
// private static int DivHaveReturn(int a, int b)
// {
// return a + b;
// }
//简写
private static int DivHaveReturn(int a, int b) => a + b;
#endregion /// <summary>
/// 定义含有多个返回值的函数(利用了元组)
/// 计算a+b的和,计算a-b,并返回两个结果
/// </summary>
/// <param name="a"></param>
/// <param name="b"></param>
/// <returns></returns>
// private static (int sum,int dValue) DivHaveReturns(int a, int b)
// {
// return ((a+b),(a-b));
// }
//简写
private static (int sum, int dValue) DivHaveReturns(int a, int b) => ((a + b), (a - b)); #region 传入多个参数系列
/// <summary>
/// 利用列表实现,引用传递之类的C#还有ref和out,这边就不说了
/// </summary>
/// <param name="nums"></param>
/// <returns></returns>
private static int DefaultSomeParams(List<int> numList)
{
int sum = 0;
foreach (var item in numList)
{
sum += item;
}
numList.Clear();
return sum;
}
/// <summary>
/// 定义一个可变参数的函数
/// </summary>
/// <param name="args"></param>
/// <returns></returns>
private static int DefaultParams(params int[] args)
{
int sum = 0;
foreach (var item in args)
{
sum += item;
}
return sum;
}
#endregion
}
}
1.递归函数:函数递归调用其实就是自己调用自己,关键点只要考虑什么时候跳出即可(没有跳出就是死循环)先来个简单的案例熟悉一下:来个案例(实际工作中并不会自己定义,用系统自带strip方法即可)C#的递归我就引用一下以前的Code:https://github.com/dunitian/LoTCodeBase/blob/master/NetCode/1.面向过程/01.基础/10.递归案例/Program.cs
2.匿名函数系列:lambda 参数: 表达式来个经常用的案例:data_list.sort(key=lambda x:x["key"])还有一个比较常用的地方:(当参数传递)NetCore:上面Code中的简写都是用匿名函数的方式,可以参考3.全局变量和局部变量有人可能会说,这个就太简单了,没啥好说的,(⊙o⊙)… Python还真需要说说,来个案例给你猜结果:直接看结果吧:发现全局变量a木有被修改,而b修改了还是来个简单案例说明下吧~# 这是因为,python定义一个变量的写法不用加类型导致的(⊙﹏⊙) 所以函数里面a=200,python解释器就认为你定义了一个和a这个全局变量名字相同的局部变量,那怎么用呢?global来声明一下全局变量即可:
总结:# 在函数中不使用global声明全局变量不能修改全局变量==>本质是不能修改全局变量的指向,即不能将全局变量指向新的数据# 对于不可变类型的全局变量来说,因其指向的数据不能修改,所以不使用global时无法修改全局变量# 对于可变类型的全局变量来说,因其指向的数据可以修改,所以不使用global时也可修改全局变量下面就进入验证扩展系列,看看一些概念:# 之前很多资料说py3匿名函数里不能调用print函数,自己测试下# 可变类型与不可变类型的变量分别作为函数参数的区别# 感到疑惑可以看之前的运算符扩展(https://www.cnblogs.com/dotnetcrazy/p/9155310.html#ext)# Python中函数参数都是引用传递
# 对于不可变类型,因变量不能修改,所以运算不会影响到变量自身
# 而对于可变类型来说,函数体中的运算有可能会更改传入的参数变量# 函数名能不能重复的问题(能不能重载:具有不同的参数的类型或参数的个数【跟返回值没关系】)结论:函数名不能重名
来两个有趣的扩展:1.交换两个数熟悉吧,编程第一课,除了用第三变量 或者 两数相加减 实现外,Python还有一种新方式:a,b=b,aNetCore:这个我也是刚知道,O(∩_∩)O哈哈~还得谢谢评论区的兄弟^_^2.eval(和js里面的eval差不多):不太建议使用
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