【C++】C++中的基本内置类型
基本数据类型
下面这张表是C++支持的基本数据类型
| 类型 | 含义 | 最小尺寸 |
| bool | 布尔 | 未定义 |
| char | 字符 | 8位 |
| wchar_t | 宽字符 | 16位 |
| char16_t | Unicode字符 | 16位 |
| char32_t | Unicode字符 | 32位 |
| short | 短整型 | 16位 |
| int | 整型 | 16位 |
| long | 长整型 | 32位 |
| long long | 长整型 | 64位 |
| float | 单精度浮点数 | 6位有效数 |
| double | 双精度浮点数 | 10位有效数字 |
| long double | 扩展精度浮点数 | 10位有效数字 |
C++语言规定,一个int至少和一个short一样大,一个long至少和一个int一样大,一个long long至少和一个long一样大。其中,long long是C++11新定义的类型。
通常short类型占16位(16比特),那么它的范围就是(-32768~32767)。
通常int类型占32位(1个字,32比特),那么它的范围就是(-2^31~2^31-1)。
通常long类型占64位(64比特),那么它的范围就是(-2^63 ~ 2^63-1)。
通常float类型占32位(1个字,32比特),它的精度为7位。
通常double类型占64位(2个字,64比特),它的精度为15位。
#include <iostream>
#include <limits> using namespace std; int main(){
cout << "type:char\n";
cout << "bytes = " << sizeof(char) << "\n\n"; cout << "type:short\n";
cout << "bytes = " << sizeof(short) << "\n";
cout << "smallest value = " << numeric_limits<short>::min() << "\n";
cout << "largest value = " << numeric_limits<short>::max() << "\n\n"; cout << "type:int\n";
cout << "bytes = " << sizeof(int) << "\n";
cout << "smallest value = " << numeric_limits<int>::min() << "\n";
cout << "largest value = " << numeric_limits<int>::max() << "\n\n"; cout << "type:long";
cout << "bytes = " << sizeof(long) << "\n";
cout << "smallest value = " << numeric_limits<long>::min() << "\n";
cout << "largest value = " << numeric_limits<long>::max() << endl;
return ;
}
输出结果为:
type:char
bytes = 1 type:short
bytes = 2
smallest value = -32768
largest value = 32767 type:int
bytes = 4
smallest value = -2147483648
largest value = 2147483647 type:longbytes = 8
smallest value = -9223372036854775808
largest value = 9223372036854775807
除了上面的这些基本数据类型,其中整型可以划分为带符号的(signed)和无符号的(unsigned)两种。带符号的可以表示整数、负数和0,无符号的只能表示非负数。
short、int、long、long long表示有符号的,在它们的前面加上unsigned表示无符号的:unsigned short、unsigned int、unsigned long、unsigned long long。
无符号(unsigned)由于没有负数,所以取值范围和带符号(signed)的也不同:
unsigned short :0~2^16 - 1
unsigned int :0~2^32 - 1
unsigned long :0~2^64 -1
注意:浮点数(float和double)没有无符号的。
2.unsigned类型转化
在上面知道了signed和unsigned的取值范围不同,并且unsigned不能为负数。
那么如果故意给unsigned一个负数,会发生什么呢,编译器会报错吗?答案是不会,编译器会认为你所做的含有特殊的含义,编译器不会干涉你。
那么负的unsigned转化为正的unsigned的规则是什么呢?
规则:结果值等于这个负数加上数据类型unsigned的模。
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
unsigned int n = -;
cout << "n = " << n << endl;
return ;
}
输出的结果值:
n = 4294967286
由于unsigned int的模为2^32(4294967296),2^32+(-10)就是4294967286。
unsigned short 的模为2^16。
unsigned int 的模为2^32。
unsigned long 的模为2^64。
这样以来的话,那么一个正的unsigned可以和一个负的unsigned(转化后为正的)相等。
unsigned int m = 4294967295;
unsigned int n = -1;
那么 m == n 结果为true。-1转化后恰好是4294967295。
3.字面值
整型和浮点数字面值
以0开头的整数表示八进制,以0x或0X开头的整数表示十六进制。
浮点型字面值默认是一个double类型。
转义序列
| 换行 | \n | 横向制表符 | \t |
| 纵向制表符 | \v | 退格符 | \b |
| 反斜线 | \\ | 问号 | \? |
| 回车符 | \r | 进纸符 | \f |
| 警报 | \a | 单引号 | \' |
| 双引号 | \" |
指定字面值的类型
字符和字符串
| 前缀 | 含义 | 类型 |
| u | Unicode16字符 | char16_t |
| U | Unicode32字符 | char32_t |
| L | 宽字符 | wchar_t |
| u8 | UTF-8 | char |
整型字面值
| 后缀 | 类型 |
| u or U | unsigned |
| l or L | long |
| ll or LL | long long |
浮点型字面值
| 后缀 | 类型 |
| f or F | float |
| l 或 L | long double |
指针字面值
nullptr是指针字面值
例如:
L'a' //wchar_t类型
42ULL //unsigned long long 类型
1E-3F //float类型
.14L //long double类型
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