Let & Const

let 基础用法

很简单就能说明这个问题

if(false)
{
    var a = 'heihei'
}
a = undefined

if(true) {
    var a = 'heihei'
}
a = heihei

也就是说. { } 是木有作用域的.

里面声明的外面依然能够访问.

if(true) { let b = 'heihei_b' }
b = undefined

这样就有作用域了.

我想 w3c 如果不是为了兼容老代码。 可能直接强制用var 也遵循 代码块有作用域吧.

例子

var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
  a[i] = function () {
    console.log(i);
  };
}
a[6]();  //6

这个是文章中的一个列子.

书中的解释是

上面代码中,变量ilet声明的,当前的i只在本轮循环有效,所以每一次循环的i其实都是一个新的变量,所以最后输出的是6。

也就是说。 每一次都是一个新的循环,

对于新的循环来说 i 就是新的局部变量.

不存在变量提升

首先得明白什么是变量提升.

var a = 'haha';
(function() {
  alert(a)
})();

会弹出 haha

var a = 'haha';
(function() {
  var a = 'haha inside';
  alert(a);
})()

这个就是 haha inside 因为你调用的是局部变量 a.

var a = 'haha';
(function() {
  alert(a);
  var a = 'haha inside';
})()

这个时候弹出来 undefined

其实这段代码相当于

var a = 'haha';
(function() {
  var a;
  alert(a);
  a = 'haha inside';
})()

这个就是变量提升.

书中的不会存在变量提升就是指.

我不会弹出 undefined 哟.

我会报错. xxxx is not defined

就是这个意思.

暂时性死区

let 或 const 声明的变量拥有暂时性死区(TDZ):当进入它的作用域,它不能被访问(获取或设置)直到执行到达声明。

首先暂时性死区 就是变量提升的另一种说法.

var a = 'haha';
(function() {
  alert(a);
  var a = 'haha inside';
})()

这个之所以会弹出. undefined 是因为 var a = 'haha inside';

相当于在自执行函数顶部声明了一个 var a; 然后后面来赋值.

使用 let or const 你在声明之前使用会报错

不管你是否去 typeof

避免了 变量提升 的危险.

这个区域 就有一个吊炸天的名字 暂时性死区

本质就是叫你 别提莫 声明之前去使用.

不允许重复声明

var a = 1;
var a = 2;

var 可以重复声明。 谁后面声明用谁.

但是 let or const 不行.

不管对方使用的 var or let or const

以下情况都会报错

var a;
let a;

var b;
const b = '2';

let c;
var c;

const d = '2';
var d;

以上仅针对于同一级别的作用域。

块级作用域

以前 javascript 并没有块级作用域. 也就是说.

var a = 'b';
if(true)
    var a = 'c' 

a 等于 c

也就是说. 你 if 中声明的任何变量.

都将是和if同一层级的变量.

谈不上坑爹. 可是毕竟很多时候是需要块级作用域

要不也不用每次都写匿名自执行的函数

var a = (function(){ var a = ''; })();

难免会有污染的情况

还有书中说的.

for(var i=0;i<10;i++)
{

}

console.log(i); //10.

由于没有块级作用域. 所以泄露到了外部.

书中还提到了变量提升

var tmp = new Date();

function f() {
  console.log(tmp);
  if (false) {
    var tmp = "hello world";
  }
}

f(); // undefined

其实。 有良好的书写习惯的话 这种问题很少遇到.

当你使用 let or const 的时候就没有这种烦恼.

for(let i=0;i<10;i++)
{

}

console.log(i); // undefined

任意嵌套也没问题

for(let i=0;i<10;i++)
{
    if(true)
    {
        let i = 'wao';
    }

    console.log(i); // 1,2,3,4,5...
}

不同的 {} 就是一个作用域.

这引申出几个问题.

一. 是否是 {} 就是一个作用域。 switch case 呢?

function switchTest(o) {
    switch(o)
    {
      case '1':
        let a = '1';
        break;
      case '2':
        let a = '2';
        break;
    }
}

然后并不可以 直接报错.

Identifier 'a' has already been declared

继续来

function switchTest(o) {
    switch(o)
    {
      case '1':
        let a = '1';
        break;
      case '2':
        let b = '2';
        break;
    }

    console.log(a);
    console.log(b);
}

不管怎么都会报错.

因为变量死区.

就算你只输出一个 例如

console.log(a); //undefined

然而 真的有块级作用域

顺便提一句.

switch case 是一个很神奇的东西.

你在其中声明一样的变量,他会告诉你 变量已经声明过了. 一副我们里面是一起的样子

可是呢.

它和if有相同的功能.

如果没有 case 到. 那么里面代码也是不会执行.

如果你用var 该泄露还是泄露..

二. 书中提到的. function

首先书中提到了几个东西.

  1. es5 中不允许在 块级作用域 中声明函数
  2. es6 中. 允许声明,并且是类似 let 的行为,外部不能访问.

然而并没有声明卵用..

ES5. 浏览器没有遵守这个规定,还是支持在块级作用域之中声明函数。

而且 es5 & es6 混杂的情况下. 也很难按照规定来做.

以下是我测试. chrome 51.

目测只要执行过的 function 是不会遵循es6 let 声明.. 外部都能访问.

try {
  function f() {}
}
catch(e) { }

if (true) {
  function f() {}
}

都会影响外部.

如果不执行. 就没有这个问题.

如果在 function 中声明函数。 是不会影响外部的.

有点儿类似于 是声明的表达式.

可是有一个奇葩的

function f() { console.log('I am outside!'); }
(function () {
  if (false) {
    function f() { console.log('I am inside!'); }
  }

  f();
}());

按照我刚才的说法.

应该是执行 i am outside. 毕竟没有执行.

可是 ie9 是 I am inside! 如果在外部调用。 依然是 I am outside!'

chrome 是直接报错. 在外部 I am outside!'

然后茫然不知所措.

只能说各个浏览器,解析的方式各有不同.

考虑到环境导致的行为差异太大,应该避免在块级作用域内声明函数。如果确实需要,也应该写成函数表达式,而不是函数声明语句。

三. 块级作用域

之前突发奇想. 如果在一个里面,同事使用 let & var

是不是 外部能访问 b 不能访问 a

if(true) {
    var b = 'b';
    let a = 'a'
}

是可以的.

也就是说. 所谓的块级作用域其实和 {} 无关.

你必须使用 let 罢了

const

可以说他就是一个 固定的 let

const a;

你必须一开始就赋值. 不然会报错.

赋值以后,如果是值类型是不能更改的.

const a = 1;
a = 2

这样是会报错的.

可是引用类型就不一样了.

const 只能保证在 栈内存上的地址是不变的.

也就是说.

const a = {};
a['b'] = 'b';

这样是ok的.

内存地址不变,可是堆内存的实际的东西发生了变化.

如果你这样直接硬来是不行的。

const a = {};
a = {}

因为你这样是会改变地址的..

所以。

const 就用开放放字符串,数值吧.

全局对象的属性

如果你这样写.

var a = 'a'
console.log(window.a);

也就是说 var 在顶层声明会自动成为 window 属性.

但是 let 不会..

就是这样..

如果你用全部用 let

作用域就是 window -> 1层 -> 2层.

var

就是 (window & 1层) > 2层..

以上.

thx

Let & Const的更多相关文章

  1. openssl 1.1.1 reference

    openssl 1.1.1 include/openssl aes.h: # define HEADER_AES_H aes.h: # define AES_ENCRYPT 1 aes.h: # de ...

  2. const,static,extern 简介

    const,static,extern 简介 一.const与宏的区别: const简介:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量. 执行时刻:宏是预编 ...

  3. C++中的const

    一,C++中const的基本知识 1.C++中const的基本概念 1.const是定义常量的关键字,表示只读,不可以修改. 2.const在定义常量的时候必须要初始化,否则报错,因为常量无法修改,只 ...

  4. const extern static 终极指南

    const extern static 终极指南 不管是从事哪种语言的开发工作,const extern static 这三个关键字的用法和原理都是我们必须明白的.本文将对此做出非常详细的讲解. co ...

  5. const let,console.log('a',a)跟console.log('a'+a)的区别

    const 创建一个只读的常量 let块级作用域 const let重复赋值都会报错 console.log('a',a) a console.log('a'+a) a2 逗号的值会有空格:用加号的值 ...

  6. es6之let和const

    在javascript中,我们都知道使用var来声明变量.javascript是函数级作用域,函数内可以访问函数外的变量,函数外不能访问函数内的变量. 函数级作用域会导致一些问题就是某些代码块内的变量 ...

  7. construction const parameter问题 构造函数const引用参数问题

    工程在window下编译没有任何问题, 但是在linux(CentOS6)下编译就老是报错 C++ 编译器已升级到最新版 6.1.0 错误如下: In file included /bits/stl_ ...

  8. Error:const char* 类型的实参和LPCWSTR类型的形参不兼容的解决方法。

    在C++的Windows 应用程序中经常碰到这种情况. 解决方法: 加入如下转换函数: LPCWSTR stringToLPCWSTR(std::string orig) { size_t origs ...

  9. C#基础知识七之const和readonly关键字

    前言 不知道大家对const和readonly关键字两者的区别了解多少,如果你也不是很清楚的话,那就一起来探讨吧!探讨之前我们先来了解静态常量和动态常量. 静态常量 所谓静态常量就是在编译期间会对变量 ...

  10. const 与 readonly知多少

    原文地址: http://www.cnblogs.com/royenhome/archive/2010/05/22/1741592.html 尽管你写了很多年的C#的代码,但是可能当别人问到你cons ...

随机推荐

  1. SqlServer主键和外键

    *主键 主键就是数据行的唯一标识.不会重复的列才能当主键.一个表可以没有主键,但是会非常难以处理,因此没有特殊理由表都要设定主键. *主键特点:1不能重复的列.2主键不能为null. *同名时如何处理 ...

  2. .NET架构设计、框架设计系列文章总结

    从事.NET开发到现在已经有七个年头了.慢慢的可能会很少写.NET文章了.不知不觉竟然走了这么多年,热爱.NET热爱c#.突然想对这一路的经历进行一个总结. 是时候开始下一阶段的旅途,希望这些文章可以 ...

  3. 理解 Cinder 架构 - 每天5分钟玩转 OpenStack(45)

    从本节开始我们学习 OpenStack 的 Block Storage Service,Cinder 理解 Block Storage 操作系统获得存储空间的方式一般有两种: 通过某种协议(SAS,S ...

  4. 敏捷BI比传统BI功能强大是否属实?

    关于大数据的资讯铺天盖地而来,让人眼花缭乱.虽然资讯很精彩,我们也看到了大数据背后的价值,很多企业选择了商业智能BI产品.商业智能在使用上可分为敏捷BI与传统BI,从名字来看敏捷BI要比传统BI显得利 ...

  5. [转]NET Core中实现一个Token base的身份认证

    本文转自:http://www.cnblogs.com/Leo_wl/p/6077203.html 注:本文提到的代码示例下载地址> How to achieve a bearer token ...

  6. 一个完整的TCP连接

    当我们向服务器发送HTTP请求,获取数据.修改信息时,都需要建立TCP连接,包括三次握手,四次分手. 什么是TCP连接? 为实现数据的可靠传输,TCP要在应用进程间建立传输连接.它是在两个传输用户之间 ...

  7. 虚基类&虚继承

    发现这个月准备竞赛完全没有更新哎... 改了下某华大一c++测试题...网上对虚继承讲的要么太繁琐要么不到位,自力更生 #include<iostream> #include<fst ...

  8. 浅谈Oracle权限体系

    对于数据库来讲,安全性的重要程度不言而喻,今天我们就来聊一聊Oracle的权限体系. 1.账户管理 在此之前,先解释下一个容易混淆的概念:模式.所谓模式,指的是用户账户所拥有的一组对象(比如表,索引, ...

  9. [tem]Longest Increasing Subsequence(LIS)

    Longest Increasing Subsequence(LIS) 一个美丽的名字 非常经典的线性结构dp [朴素]:O(n^2) d(i)=max{0,d(j) :j<i&& ...

  10. Web.xml中设置Servlet和Filter时的url-pattern匹配规则

    一.servlet容器对url的匹配过程: 当一个请求发送到servlet容器的时候,容器先会将请求的url减去当前应用上下文的路径作为servlet的映射url,比如我访问的是http://loca ...