vite+vue3+ts+elementPlus前端框架搭建 [二] pinia状态管理
前面已经完成了基本框架搭建,下一步针对各个模块的封装以及实验
本章主要是针对pinia的状态模块实现
1. 创建Store
在src文件夹下创建一个store的文件夹,并在该文件夹下创建index.ts文件,内容如下:
import type { App } from 'vue';
import { createPinia } from 'pinia';
const store = createPinia();
// 全局注册 store
export function setupStore(app: App) {
app.use(store);
}
export { store };
有两种写法,第一种写法如下:
在store的文件夹下创建一个新的文件夹:modules,并在该文件夹下创建文件app.ts,内容如下:
import { type Ref, ref } from "vue"
import { defineStore } from "pinia"
export const useAppStore = defineStore('app', {
/**
* 存储全局状态
* 1.必须是箭头函数: 为了在服务器端渲染的时候避免交叉请求导致数据状态污染
* 和 TS 类型推导
*/
state: () => {
return {
count: 0,
list: [1, 2, 3, 4]
}
},
/**
* 用来封装计算属性 有缓存功能 类似于computed
*/
getters: {
getNum(state) {
return state.count + 1
},
getListCount:(state) => state.list.length,
},
/**
* 编辑业务逻辑 类似于methods
*/
actions: {
}
})
第二种写法如下:
modules,并在该文件夹下创建文件setting.ts,内容如下
import { defineStore } from "pinia"
import { useStorage } from "@vueuse/core";
export const useSettingsStore = defineStore("setting", () => {
const device = useStorage("device", "desktop");
const resetDevice = ()=>{
device.value="desktop"
}
return {
device,
resetDevice
}
})
2. 使用useAppStore
在src目录下的index.vue中使用并测试useAppStore、useSettingsStore
js部分
import { ref } from "vue";
import { useRouter } from "vue-router";
import { useAppStore } from "../store/modules/app";
import { useSettingsStore } from "../store/modules/setting";
const router = useRouter();
const appStore = useAppStore();
const settingStore = useSettingsStore();
interface State {
msg: string;
}
const addCount = () => {
appStore.$patch((state) => {
state.count = 10
});
};
const changeDevice = () => {
settingStore.$patch((state) => {
state.device = "desktop-010101"
});
};
const resetDevice = () => {
settingStore.resetDevice()
};
const msg = ref("我是Home.vue");
html部分
<div>
<h1>{{ appStore.count }}</h1>
<h1>{{ appStore.getNum }}</h1>
<h1>{{ appStore.getListCount }}</h1>
</div>
<hr>
<div>
<h1>{{settingStore.device}}</h1>
</div>
<div>
<div><el-button type="primary" @click="addCount">增加Count</el-button></div>
<div><el-button type="primary" @click="changeDevice">改变Device值</el-button></div>
<div><el-button type="primary" @click="resetDevice">重置Device值</el-button></div>
</div>
3. 效果如下:
vite+vue3+ts+elementPlus前端框架搭建 [二] pinia状态管理的更多相关文章
- 基 vue-element-admin升级的Vue3 +TS +Element-Plus 版本的后端管理前端解决方案 vue3-element-admin 正式对外发布,有来开源组织又一精心力作,毫无保留开放从0到1构建过程
项目简介 vue3-element-admin 是基于 vue-element-admin 升级的 Vue3 + Element Plus 版本的后台管理前端解决方案,是 有来技术团队 继 youla ...
- .Net Core3.0 WebApi 项目框架搭建 二:API 文档神器 Swagger
.Net Core3.0 WebApi 项目框架搭建:目录 为什么使用Swagger 随着互联网技术的发展,现在的网站架构基本都由原来的后端渲染,变成了:前端渲染.后端分离的形态,而且前端技术和后端技 ...
- 手把手教你使用VUE+SpringMVC+Spring+Mybatis+Maven构建属于你自己的电商系统之vue后台前端框架搭建——猿实战01
猿实战是一个原创系列文章,通过实战的方式,采用前后端分离的技术结合SpringMVC Spring Mybatis,手把手教你撸一个完整的电商系统,跟着教程走下来,变身猿人找到工作不是 ...
- 【electron+vue3+ts实战便笺exe】二、electron+vue3开发内容
不要让自己的上限成为你的底线 本来以为有万字的..没想到才堪堪近6000字.为了水文的嫌疑,只挑了重点的地方讲,比如component内的组件就挑了右键弹窗去说明,建议在看本文的时候边查看项目,有不懂 ...
- ASP.NET Core微服务+Tabler前端框架搭建个人博客1--开始前想说的话
写在前面 本人为在读研究生,特别喜欢.NET,觉得.NET的编程方式.语法都特别友好,学习.NET Core已经差不多有一年半了,从一开始不知道如何入门到现在终于可以编写一些小的应用程序,想一想还是非 ...
- Unity 游戏框架搭建 (二) 单例的模板
上一篇文章中说到的manager of managers,其中每个manager都是单例的实现,当然也可以使用静态类实现,但是相比于静态类的实现,单例的实现更为通用,可以适用大多数情况. 如何设计 ...
- Unity 游戏框架搭建 (二十) 更安全的对象池
上篇文章介绍了,只需通过实现IObjectFactory接口和继承Pool类,就可以很方便地实现一个SimpleObjectPool.SimpleObjectPool可以满足大部分的对象池的需求.而笔 ...
- springmvc跨域+token验证(app后台框架搭建二)
这是app后台框架搭建的第二课,主要针对app应用是跨域的运用,讲解怎么配置跨域服务:其次讲解怎么进行token验证,通过拦截器设置token验证和把token设置到http报文中.主要有如下: ...
- Unity 游戏框架搭建 (二十三) 重构小工具 Platform
在日常开发中,我们经常遇到或者写出这样的代码 var sTrAngeNamingVariable = "a variable"; #if UNITY_IOS || UNITY_AN ...
- Unity 游戏框架搭建 (二十二) 简易引用计数器
引用计数是一个很好用的技术概念,不要被这个名字吓到了.首先来讲讲引用计数是干嘛的. 引用计数使用场景 有一间黑色的屋子,里边有一盏灯.当第一个人进屋的时候灯会打开,之后的人进来则不用再次打开了,因为已 ...
随机推荐
- EasyCV开源|开箱即用的视觉自监督+Transformer算法库
简介:EasyCV是阿里巴巴开源的基于Pytorch,以自监督学习和Transformer技术为核心的 all-in-one 视觉算法建模工具.EasyCV在阿里巴巴集团内支撑了搜索.淘系.优酷.飞 ...
- [FAQ] edge debug栏的网络里 没有见到 All Fetch/XHR JS CSS 这些东西
一种方式是 打开调试器的设置,重置默认并刷新即可. 另一种方式是把这个 "筛选" 点掉. Tool:揭开网站所用的技术 Link:https://www.cnblogs.com ...
- [Go] CORS 支持多个 origin 访问的思路 (Access-Control-Allow-Origin 部分)
以下为局部伪代码,仅供参考: var allowOrigin string allowOrigins := config.AppConf.Get("middleware.cors.allow ...
- 九、ODBC External Table Of Doris
ODBC External Table Of Doris 提供了Doris通过数据库访问的标准接口(ODBC)来访问外部表 ODBC Driver的安装和配置: 要求所有的BE节点都安装上相同的Dri ...
- 如何阅读 Paper
前言 论文(Paper)通常是新技术.算法.编程方法或软件工具的首次公布.通过阅读论文,我们可以了解最新的技术进展,保持自己的技能和知识是最新的. 同时,论文提供了对特定主题深入理解的机会.它们通常包 ...
- git checkout 命令图文详解
目录 git checkout branchname (切换本地分支) 切换远程分支 放弃修改 git checkout . git checkout – filename git checkout ...
- ansible系列(30)--ansible的role详解
目录 1. Ansible Roles 1.1 roles目录结构 1.2 roles编写步骤 1.2.1 编写基本的roles 1.2.2 roles的调用 1.2.3 roles中使用变量 1.2 ...
- C 语言编程 — 高级数据类型 — 枚举
目录 文章目录 目录 前文列表 声明枚举类型 定义枚举类型的变量 枚举类型变量的枚举值 枚举在 switch 语句中的使用 将整型转换为枚举类型 前文列表 <程序编译流程与 GCC 编译器> ...
- ansible功能实现
模糊匹配远程主机文件并拉取到本地服务器 又熬夜加班了.花很长时间研究出来.如何实现模糊匹配到的远程文件批量拉取到本地的剧本.使用copy模块的*,shll模块的* ls|grep XX都没有实现,貌似 ...
- web component基础概念及使用
概念和使用 作为开发者,我们都知道尽可能多的重用代码是一个好主意.这对于自定义标记结构来说通常不是那么容易 - 想想复杂的HTML(以及相关的样式和脚本),有时您不得不写代码来呈现自定义UI控件,并且 ...