C++ tuple(STL tuple)模板用法详解
tuple
是C++ 11新引进的 build-in structure
,但其实在其他语言中tuple的使用已经行之有年(e.g. Javascript和Python中都有tuple)。C++ 11中tuple的引进是为了降低不同programming languages之间的隔阂,比方说有些programmer于本是写Python的,他在Python的世界中用tuple已经很习惯了,但是当他今天转行来写C++时,如果原本在python里熟悉且常用的东西已经不存在了,这就会增加他转行写C++的难度与门槛。而C#在.NET 4.0后也开始support tuple。
另外,tuple 这个术语也适用于很多其他的场景,例如数据库,这里一个 tuple 就是由一些类型的不同数据项组成的,这和 tuple 的概念相似。tuple 对象有很多用途。当需要将多个对象当作一个对象传给函数时,tuple 类型是很有用的。
在介绍C++ 11的tuple之前,我们先来看其他语言的tuple:
Tuple in Javascript and Python
\]
function Tuple_In_JavaScript(val){
var tuple = [24,"Kanna",[13.1,"Rio"]];
alert(tuple[0]);
alert(tuple[1]);
alert(tuple[2][0]);
alert(tuple[2][1]);
}
\]
tuple = (241,"Kanna",13.1);
print(tuple[0])
print(tuple[1])
print(tuple[2])
简单的来说,tuple就是一组有序的值(an ordered set of values)。在关系型数据库(relational database)中,某个table的一个row也可以称为tuple;而在programming language中,tuple亦可以用来储存从database table中捞出来的row。除此之外,tuple也可以让function用来return 2个以上的return value。
C++ 11中tuple的使用
代码:
// #include <bits/stdc++.h>
#include <iostream>
#include <string>
#include <tuple>
using namespace std;
void UsePair() {
cout << "====UsePair====\n";
pair<int, string> p1 = {1, "Kanna"};
pair<float, char> p2 = make_pair(13.1f, 'a');
cout << p1.first << " " << p1.second << endl;
cout << p2.first << " " << p2.second << endl;
cout << "\n";
}
void UseTuple() {
cout << "====UseTuple====\n";
tuple<int, double, string> t1(1, 13.1, "RioTian");
cout << get<0>(t1) << endl;
cout << get<1>(t1) << endl;
cout << get<2>(t1) << endl;
// 使用 tuple 头文件中辅助函数 make_tuple() 生成tuple 对象
tuple<int, float, char> t2 = make_tuple(2, 15.6f, 'a');
cout << get<0>(t2) << endl;
cout << get<1>(t2) << endl;
cout << get<2>(t2) << endl;
}
int main() {
UsePair();
UseTuple();
return 0;
}
对C++的programming来说对pair应该不陌生,tuple可视为pair的一般化。比较麻烦的是用tuple时必须使用std::get来取得tuple内的值。
Initialization of a tuple:
// #include <bits/stdc++.h>
#include <iostream>
#include <tuple>
using namespace std;
void UseTuple() {
// error, until C++17
tuple<int, float, char> t3 = {2, 35.2f, 'a'};
cout << get<0>(t2) << endl;
cout << get<1>(t2) << endl;
cout << get<2>(t2) << endl;
}
tuple<int, int> ReturnTuple() {
// error, until C++17
return {5, 6};
// in C++ 11, we can only use
// return std::make_tuple(5, 6);
}
int main() {
UseTuple();
ReturnTuple();
return 0;
}
在C++ 11中,我们已经可以透过std::vector v = {1, 2, 3, 4};轻易地来初始化vector。但是tuple必须要到C++ 17后才会support这个初始化的方式。所以在执行上面范例时会产生compile error。
tuple 基本操作
\]
tuple的创建和初始化
std::tuple<T1, T2, TN> t1; //创建一个空的tuple对象(使用默认构造),它对应的元素分别是T1和T2...Tn类型,采用值初始化。
std::tuple<T1, T2, TN> t2(v1, v2, ... TN); //创建一个tuple对象,它的两个元素分别是T1和T2 ...Tn类型; 要获取元素的值需要通过tuple的成员get<Ith>(obj)进行获取(Ith是指获取在tuple中的第几个元素,请看后面具体实例)。
std::tuple<T1&> t3(ref&); // tuple的元素类型可以是一个引用
std::make_tuple(v1, v2); // 像pair一样也可以通过make_tuple进行创建一个tuple对象
tuple的元素类型为引用:
std::string name;
std::tuple<string &, int> tpRef(name, 30);
// 对tpRef第一个元素赋值,同时name也被赋值 - 引用
std::get<0>(tpRef) = "Sven";
// name输出也是Sven
std::cout << "name: " << name << '\n';
有关tuple元素的操作
等价结构体
开篇讲过在某些时候tuple可以等同于结构体一样使用,这样既方便又快捷。如:
struct person {
char *m_name;
char *m_addr;
int *m_ages;
};
//可以用tuple来表示这样的一个结构类型,作用是一样的。
std::tuple<const char *, const char *, int>
- 如何获取tuple元素个数
当有一个tuple对象但不知道有多少元素可以通过如下查询:
// tuple_size
#include <iostream> // std::cout
#include <tuple> // std::tuple, std::tuple_size
int main ()
{
std::tuple<int, char, double> mytuple (10, 'a', 3.14);
std::cout << "mytuple has ";
std::cout << std::tuple_size<decltype(mytuple)>::value;
std::cout << " elements." << '\n';
return 0;
}
//输出结果:
mytuple has 3 elements
3.如何获取元素的值
获取tuple对象元素的值可以通过get(obj)方法进行获取;
Ith - 是想获取的元素在tuple对象中的位置。
obj - 是想获取tuple的对象
// tuple_size
#include <iostream> // std::cout
#include <tuple> // std::tuple, std::tuple_size
int main ()
{
std::tuple<int, char, double> mytuple (10, 'a', 3.14);
std::cout << "mytuple has ";
std::cout << std::tuple_size<decltype(mytuple)>::value;
std::cout << " elements." << '\n';
//获取元素
std::cout << "the elements is: ";
std::cout << std::get<0>(mytuple) << " ";
std::cout << std::get<1>(mytuple) << " ";
std::cout << std::get<2>(mytuple) << " ";
std::cout << '\n';
return 0;
}
//输出结果:
mytuple has 3 elements.
the elements is: 10 a 3.14
tuple不支持迭代,只能通过元素索引(或tie解包)进行获取元素的值。但是给定的索引必须是在编译器就已经给定,不能在运行期进行动态传递,否则将发生编译错误:
for(int i=0; i<3; i++)
std::cout << std::get<i>(mytuple) << " "; //将引发编译错误
4.获取元素的类型
要想得到元素类型可以通过tuple_element方法获取,如有以下元组对象:
std::tuple<std::string, int> tp("Sven", 20);
// 得到第二个元素类型
std::tuple_element<1, decltype(tp)>::type ages; // ages就为int类型
ages = std::get<1>(tp);
std::cout << "ages: " << ages << '\n';
//输出结果:
ages: 20
5.利用tie进行解包元素的值
tie 函数的详解:Click here
如同pair一样也是可以通过tie进行解包tuple的各个元素的值。如下tuple对象有4个元素,通过tie解包将会把这4个元素的值分别赋值给tie提供的4个变量中。
#include <iostream>
#include <tuple>
#include <utility>
int main(int argc, char **argv) {
std::tuple<std::string, int, std::string, int> tp;
tp = std::make_tuple("Sven", 25, "Shanghai", 21);
// 定义接收变量
std::string name;
std::string addr;
int ages;
int areaCode;
std::tie(name, ages, addr, areaCode) = tp;
std::cout << "Output: " << '\n';
std::cout << "name: " << name <<", ";
std::cout << "addr: " << addr << ", ";
std::cout << "ages: " << ages << ", ";
std::cout << "areaCode: " << areaCode << '\n';
return 0;
}
//输出结果:
Output:
name: Sven, addr: Shanghai, ages: 25, areaCode: 21
但有时候tuple包含的多个元素时只需要其中的一个或两个元素,如此可以通过std::ignore进行变量占位,这样将会忽略提取对应的元素。可以修改上述例程:
#include <iostream>
#include <tuple>
#include <utility>
int main(int argc, char **argv) {
std::tuple<std::string, int, std::string, int> tp;
tp = std::make_tuple("Sven", 25, "Shanghai", 21);
// 定义接收变量
std::string name;
std::string addr;
int ages;
int areaCode = 110;
std::tie(name, ages, std::ignore, std::ignore) = tp;
std::cout << "Output: " << '\n';
std::cout << "name: " << name <<", ";
std::cout << "addr: " << addr << ", ";
std::cout << "ages: " << ages << ", ";
std::cout << "areaCode: " << areaCode << '\n';
return 0;
}
//输出结果:
Output:
name: Sven, addr: , ages: 25, areaCode: 110
tuple元素的引用
前面已经列举了将引用作为tuple的元素类型。下面通过引用搭配make_tuple()可以提取tuple的元素值,将某些变量值设给它们,并通过改变这些变量来改变tuple元素的值:
#include <iostream>
#include <tuple>
#include <functional>
int main(int argc, char **agrv) {
std::tuple<std::string, int, float> tp1("Sven Cheng", 77, 66.1);
std::string name;
int weight;
float f;
auto tp2 = std::make_tuple(std::ref(name), std::ref(weight), std::ref(f)) = tp1;
std::cout << "Before change: " << '\n';
std::cout << "name: " << name << ", ";
std::cout << "weight: " << weight << ", ";
std::cout << "f: " << f << '\n';
name = "Sven";
weight = 80;
f = 3.14;
std::cout << "After change: " << '\n';
std::cout << "element 1st: " << std::get<0>(tp2) << ", ";
std::cout << "element 2nd: " << std::get<1>(tp2) << ", ";
std::cout << "element 3rd: " << std::get<2>(tp2) << '\n';
return 0;
}
//输出结果:
Before change:
name: Sven Cheng, weight: 77, f: 66.1
After change:
element 1st: Sven, element 2nd: 80, element 3rd: 3.14
参考
- http://c.biancheng.net/view/517.html
- https://blog.csdn.net/sevenjoin/article/details/88420885
- C++函数:std::tie 详解
- std::tuple
C++ tuple(STL tuple)模板用法详解的更多相关文章
- C++中的STL中map用法详解(转)
原文地址: https://www.cnblogs.com/fnlingnzb-learner/p/5833051.html C++中的STL中map用法详解 Map是STL的一个关联容器,它提供 ...
- STL stack 常见用法详解
<算法笔记>学习笔记 stack 常见用法详解 stack翻译为栈,是STL中实现的一个后进先出的容器.' 1.stack的定义 //要使用stack,应先添加头文件#include &l ...
- STL priority_queue 常见用法详解
<算法笔记>学习笔记 priority_queue 常见用法详解 //priority_queue又称优先队列,其底层时用堆来实现的. //在优先队列中,队首元素一定是当前队列中优先级最高 ...
- STL queue 常见用法详解
<算法笔记>学习笔记 queue 常见用法详解 queue翻译为队列,在STL中主要则是实现了一个先进先出的容器. 1. queue 的定义 //要使用queue,应先添加头文件#incl ...
- STL map 常见用法详解
<算法笔记>学习笔记 map 常见用法详解 map翻译为映射,也是常用的STL容器 map可以将任何基本类型(包括STL容器)映射到任何基本类型(包括STL容器) 1. map 的定义 / ...
- STL set 常见用法详解
<算法笔记>学习笔记 set 常见用法详解 set是一个内部自动有序且不含重复元素的容器 1. set 的定义 //单独定义一个set set<typename> name: ...
- STL vector常见用法详解
<算法笔记>中摘取 vector常见用法详解 1. vector的定义 vector<typename> name; //typename可以是任何基本类型,例如int, do ...
- STL pair 常见用法详解
<算法笔记>学习笔记 pair 常见用法详解 //pair是一个很实用的"小玩意",当想要将两个元素绑在一起作为一个合成元素, //又不想因此定义结构体时,使用pair ...
- STL string 常见用法详解
string 常见用法详解 1. string 的定义 //定义string的方式跟基本数据类型相同,只需要在string后跟上变量名即可 string str; //如果要初始化,可以直接给stri ...
- C++标准模板库(STL)——queue常见用法详解
queue的定义 queue<typename> name; queue容器内元素的访问 由于队列本身就是一种先进先出的限制性数据结构,因此在STL中只能通过front()来访问队首元素, ...
随机推荐
- 解决Vscode中代码格式化时老换行
问题: 小颖用vscode的格式化代码后发现代码老是换行,有时看起来就很难受,比如下面的: 问度娘后终于弄好啦,记录下,省的以后换电脑了重装了vscode又不会了,主要是百度给的解决方法好几个,但有的 ...
- Hdu4742 (CDQ分治)
题意:给出n个三维点对(x,y,z),可随意排列,求三维非严格最长上升子序列长度和最长上升子序列数量. 输入格式:第一行为一整数T表示用例组数,每组用例第一行为一整数n表示点数,之后n行每行三个整数x ...
- [ARC150F] Constant Sum Subsequence
Problem Statement We have a sequence of positive integers of length $N^2$, $A=(A_1,\ A_2,\ \dots,\ A ...
- [GDOI22pj2C] 教室的电子钟
第三题 教室的电子钟 提交文件: clock.cpp 输入文件: clock.in 输出文件: clock.out 时间空间限制: 1 秒, 256 MB 为了迎接 GDOI,小蒟蒻学校所有教室的钟都 ...
- 如何判断lib和dll是32位还是64位?答案是使用微软的dumpbin工具,后面讲了如何使用gcc生成lib和dll
为什么我会考虑这个问题呢?因为我在使用java去调用一个c的lib库的时候,弹出以下警告: D:\work\ideaworkpaces\jdk21Test001\src\main\java\lib\h ...
- MySQL 事务的基础知识
事务的基础知识 1. 数据库事务概述 事务是数据库区别于文件系统的重要特性之一,当我们有了事务就会让数据库中的数据始终保持 一致性,同时我们还能通过事务的机制 恢复到某个时间地点的数据,这样可以保证已 ...
- 万界星空科技服装行业mes解决方案
服装行业MES特色 企业透过全球供应链网络掌握实时的订单进度信息来实现电子商务排除生产现场自动化"孤岛",建立起业务计划层到控制层的桥梁,JIT库存管理与看板管理.精益生产与敏 ...
- 【eBPF-02】入门:基于 BCC 框架的程序进阶
本文是 eBPF 系列的第二篇文章,我们来学习 eBPF BCC 框架的进阶用法,对上一篇文章中的代码进行升级,动态输出进程运行时的参数情况. 主要内容包括: 通过 kprobe 挂载内核事件的 eB ...
- 使用IO流写一个随机点名程序
前言 最近学习了关于IO流的一些知识点,但是应用还不够,所以今天做个简单案例: 随机创建名字导入文件中: package ioandcollection; import java.io.Buffere ...
- java中synchronized和ReentrantLock的加锁和解锁能在不同线程吗?如果能,如何实现?
java中synchronized和ReentrantLock的加锁和解锁能在不同线程吗?如果能,如何实现? 答案2023-06-21: java的: 这个问题,我问了一些人,部分人是回答得有问题的. ...