angular自定义属性指令
在angular中有三种类型的指令:
- 组件–拥有模板的指令;
- 结构性指令–通过添加和移除DOM元素改变DOM布局的指令;
- 属性型指令–改变元素、组件或其他指令的外观和行为的指令;
组件是这三种指令中最常用的。结构性指令修改视图的结构,例如ngfor和ngif。属性型指令改变一个元素的外观或行为。
属性型指令至少需要一个带有 @Directive 装饰器的控制器类。该装饰器指定了一个用于标识属性的选择器。 控制器类实现了指令需要的指令行为。
比如定义一个名为“highlight”的属性型指令:
在cmd的命令窗口里面执行命令:ng generate directive highlight
生成的 src/app/highlight.directive.ts 文件如下:
import { Directive } from '@angular/core'; @Directive({
selector: '[appHighlight]'
})
export class HighlightDirective {
constructor() { }
}
这里导入的 Directive 符号提供了 Angular 的 @Directive 装饰器。
@Directive 装饰器的配置属性中指定了该指令的 CSS 属性型选择器 [appHighlight]
这里的方括号([])表示它的属性型选择器。 Angular 会在模板中定位每个拥有名叫 appHighlight 属性的元素,并且为这些元素加上本指令的逻辑。
正因如此,这类指令被称为 属性选择器 。
在构造函数里加相关逻辑,比如,实现把宿主元素的背景色设置为黄色:
import { Directive, ElementRef } from '@angular/core'; @Directive({
selector: '[appHighlight]'
})
export class HighlightDirective {
constructor(el: ElementRef) {
el.nativeElement.style.backgroundColor = 'yellow';
}
}
import 语句还从 Angular 的 core 库中导入了一个 ElementRef 符号。
你可以在指令的构造函数中使用 ElementRef 来注入宿主 DOM 元素的引用,也就是你放置 appHighlight 的那个元素。
ElementRef 通过其 nativeElement 属性给你了直接访问宿主 DOM 元素的能力。
这里的第一个实现把宿主元素的背景色设置为了黄色。
使用属性型指令:
<p appHighlight>Highlight me!</p>
总结:Angular 在宿主元素 p 上发现了一个 appHighlight 属性。 然后它创建了一个 HighlightDirective 类的实例,并把所在元素的引用注入到了指令的构造函数中。 在构造函数中,该指令把 p 元素的背景设置为了黄色。
以上只是简单的设置元素的颜色,如果需要鼠标悬浮一个元素时,设置它的颜色,响应用户引发的事件:
先把 HostListener 加进导入列表中。
src/app/highlight.directive.ts (imports):
import { Directive, ElementRef, HostListener } from '@angular/core';
然后使用 HostListener 装饰器添加两个事件处理器,它们会在鼠标进入或离开时进行响应。
src/app/highlight.directive.ts (mouse-methods):
@HostListener('mouseenter') onMouseEnter() {
this.highlight('yellow');
} @HostListener('mouseleave') onMouseLeave() {
this.highlight(null);
} private highlight(color: string) {
this.el.nativeElement.style.backgroundColor = color;
}
这个辅助方法(highlight)被从构造函数中提取了出来。 修改后的构造函数只负责声明要注入的元素 el: ElementRef。
src/app/highlight.directive.ts (constructor):
constructor(private el: ElementRef) { }
下面是修改后的指令代码:
import { Directive, ElementRef, HostListener } from '@angular/core'; @Directive({
selector: '[appHighlight]'
})
export class HighlightDirective {
constructor(private el: ElementRef) { } @HostListener('mouseenter') onMouseEnter() {
this.highlight('yellow');
} @HostListener('mouseleave') onMouseLeave() {
this.highlight(null);
} private highlight(color: string) {
this.el.nativeElement.style.backgroundColor = color;
}
}
angular自定义属性指令的更多相关文章
- Angular17 Angular自定义指令
1 什么是HTML HTML文档就是一个纯文本文件,该文件包含了HTML元素.CSS样式以及JavaScript代码:HTML元素是由标签呈现,浏览器会为每个标签创建带有属性的DOM对象,浏览器通过渲 ...
- angular自定义指令相关知识及代码
原文地址 https://www.jianshu.com/p/0c015862156d 大纲 1.自定义指令之——属性指令 2.自定义属性指令的运行原理 3.自定义属性指令代码实践 4.自定义结构指令 ...
- Angular自定义指令(directive)
angular自定义指令,意我们可以通过angula自己定义指令,来实现我们的特殊要求,为所欲为,一支穿云箭,千军万马来相见 多少年的老规矩了,先看代码: <!DOCTYPE html> ...
- angular 自定义指令详解 Directive
在angular中,Directive,自定义指令的学习,可以更好的理解angular指令的原理,当angular的指令不能满足你的需求的时候,嘿嘿,你就可以来看看这篇文章,自定义自己的指令,可以满足 ...
- Angular:自定义属性指令
①在命令行窗口下用 CLI 命令ng g directive创建指令类文件 ②将directives/light.directive.ts文件改造一番 import { Directive, Elem ...
- Angular学习-指令入门
1.指令的定义 从用户的角度来看,指令就是在应用的模板中使用的自定义HTML标签.指令可以很简单,也可以很复杂.AngularJS的HTML编译器会解析指令,增强模板的功能.也是组件化未来的发展趋势, ...
- angular 自定义指令 directive transclude 理解
项目中断断续续的用了下angular,也没狠下心 认真的学习.angular 特别是自定义指令这块 空白. transclude 定义是否将当前元素的内容转移到模板中.看解释有点抽象. 看解释有点抽象 ...
- Angular自定义指令directive:scope属性
在AngularJS中,除了内置指令如ng-click等,我们还可以自定义指令.自定义指令,是为了扩展DOM元素的功能.代码中,通过指定directive中的restrict属性,来决定这个指令是作为 ...
- angular directive指令的复用
“指令之之所以要定义成指令就是为了复用!” 指令一定是可以用在不同的controller里面的,为了在不同的controller去使用它,我们一定要给指定的配置项一个指令.这样才能跟外面的控制器进行交 ...
- angular js 指令的数据传递 及作用域数据绑定
<div my-directive my-url="http://google.com" my-link-text="Click me to go to Googl ...
随机推荐
- FFmpeg开发笔记(十二)Linux环境给FFmpeg集成libopus和libvpx
MP4是最常见的视频封装格式,在<FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线>一书的"1.2.3 自行编译与安装FFmpeg"介绍了如何给FFmpeg集成x264和 ...
- webpack 4 快速搭建
安装 npm install --save-dev webpack@4.30.0 webpack-cli@3.3.2 更新 package.json 脚本 "scripts": { ...
- C# 关于e.Handled 的说明
e.Handled = false; KeyPressEventArgs.Handled 属性bai获取或设置一个值duzhi,该值指示是否dao处理zhuan过 KeyPress 事件.属性值类型: ...
- django admin后台自定义数据保存方式
故事背景是这样的: 为了方便工作中数据的整理,需要开发一个 管理系统,用于记录一些事情. 该系统不需要精美的前端的页面,只需要使用django的admin后台管理就可以了. 我需要在添加数据的时候,把 ...
- SpringCloud整体架构概览
什么是SpringCloud #目标 协调任何服务,简化分布式系统开发. #简介 构建分布式系统不应该是复杂的,SpringCloud对常见的分布式系统模式提供了简单易用的编程模型,帮助开发者构建弹性 ...
- 重新整理.net core 计1400篇[七] (.net core 中的依赖注入)
前言 请阅读第六篇,对于理解.net core 中的依赖注入很关键. 和我们上一篇不同的是,.net core服务注入保存在IServiceCollection 中,而将集合创建的依赖注入容器体现为I ...
- 技术人如何"结构化"高效思考?
1 前言 你是否在解决问题时,常常觉得脑子很乱,很多零散的信息迸发出来,但就是无法形成解决方案. 之所以这样,原因就在于,我们的大脑处理不了太多零散而复杂的信息.人类大脑在处理信息的时候,有两个规律: ...
- 力扣561(java&python)-数组拆分(简单)
题目: 给定长度为 2n 的整数数组 nums ,你的任务是将这些数分成 n 对, 例如 (a1, b1), (a2, b2), ..., (an, bn) ,使得从 1 到 n 的 min(ai, ...
- 阿里云发布企业云原生IT成本治理方案:五大能力加速企业 FinOps 进程
简介:阿里云企业云原生 IT 成本治理方案助力企业落地企业 IT 成本治理的理念.工具与流程,让企业在云原生化的过程中可以数字化地实现企业 IT 成本管理与优化,成为 FinOps 领域的践行者与领 ...
- 37 手游基于 Flink CDC + Hudi 湖仓一体方案实践
简介: 介绍了 37 手游为何选择 Flink 作为计算引擎,并如何基于 Flink CDC + Hudi 构建新的湖仓一体方案. 本文作者是 37 手游大数据开发徐润柏,介绍了 37 手游为何选择 ...