WebRTC网页打开摄像头并录制视频
前面我们能打开本地摄像头,并且在网页上看到摄像头的预览图像。
本文我们使用MediaRecorder来录制视频。在网页上播放录制好的视频,并能提供下载功能。
html
首先创建一个html界面,放上一些元素
<video id="v1" playsinline autoplay muted></video>
<video id="v2" playsinline loop></video>
<div>
<button id="startCamera">开启摄像头</button>
<button id="stopCamera">停止摄像头</button>
<button id="record" disabled>录制</button>
<button id="play" disabled>播放</button>
<button id="download" disabled>下载视频</button>
</div>
<div> 录制使用的视频格式: <select id="codecSelect" disabled></select> </div>
<div>
<h4>视频设置</h4>
<p>回声消除: <input type="checkbox" id="echoCancellation"></p>
</div>
<div> <span id="msg" style="font-size:smaller"></span> </div>
<!-- 使用本地的适配器 -->
<script src="../js/adapter-latest.js" async></script>
video
- v1 用来预览
- v2 用来播放录制好的视频
button
控制摄像头开启、录制,下载等等select
选择录制用的视频格式input
选择回声消除
js
准备
先把界面上的元素拿到
'use strict';
let mediaRecorder;
let recordedBlobs; // 录制下来的内容
let isRecording = false;
// 先把页面元素拿到
const startCameraBtn = document.querySelector('button#startCamera'); // 启动摄像头按钮
const stopCameraBtn = document.querySelector('button#stopCamera');
const recordBtn = document.querySelector('button#record'); // 开始录制按钮
const playBtn = document.querySelector('button#play'); // 播放按钮
const downloadBtn = document.querySelector('button#download'); // 下载视频按钮
const codecSelector = document.querySelector('#codecSelect'); // 选择格式
const msgEle = document.querySelector('span#msg'); // 显示消息
const previewV1 = document.querySelector('video#v1'); // 预览用的
const recordedV2 = document.querySelector('video#v2'); // 用来播放录制好的视频
视频支持的格式
先预定几个可能的格式,然后一个个来判断是否支持。找到支持的格式。
function getSupportedMimeTypes() {
const possibleTypes = [
'video/webm;codecs=vp9,opus',
'video/webm;codecs=vp8,opus',
'video/webm;codecs=h264,opus',
'video/mp4;codecs=h264,aac',
];
return possibleTypes.filter(mimeType => {
return MediaRecorder.isTypeSupported(mimeType);
});
}
开启摄像头
同样要使用getUserMedia
方法。这里给视频指定了宽高。回声消除是可选项。
// 启动摄像头
startCameraBtn.addEventListener('click', async () => {
startCameraBtn.disabled = true;
const isEchoCancellation = document.querySelector('#echoCancellation').checked;
const constraints = {
audio: {
echoCancellation: { exact: isEchoCancellation }
},
video: {
width: 1280, height: 720
}
};
await init(constraints);
});
async function init(constraints) {
try {
const stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints);
gotStream(stream);
} catch (e) {
showMsg(`navigator.getUserMedia error:${e.toString()}`);
}
}
function gotStream(stream) {
recordBtn.disabled = false;
showMsg('拿到了 stream:', stream);
window.stream = stream;
previewV1.srcObject = stream;
// 重置
var codecOption = codecSelector.lastChild;
while (codecOption != null) {
codecSelector.removeChild(codecOption);
codecOption = codecSelector.lastChild;
}
getSupportedMimeTypes().forEach(mimeType => {
const option = document.createElement('option');
option.value = mimeType;
option.innerText = option.value;
codecSelector.appendChild(option);
});
codecSelector.disabled = false; // 可以进行选择了
}
下面是停止摄像头的方法
stopCameraBtn.addEventListener('click', () => {
var stream = previewV1.srcObject;
if (stream == null) {
return;
}
const tracks = stream.getTracks();
tracks.forEach(function (track) {
track.stop();
});
previewV1.srcObject = null;
window.stream = null;
codecSelector.disabled = true;
startCameraBtn.disabled = false;
});
开始录制
开始录制视频
function startRecording() {
recordedBlobs = [];
const mimeType = codecSelector.options[codecSelector.selectedIndex].value;
const options = { mimeType };
try {
mediaRecorder = new MediaRecorder(window.stream, options);
} catch (e) {
showMsg(`创建MediaRecorder出错: ${JSON.stringify(e)}`);
return;
}
showMsg('创建MediaRecorder', mediaRecorder, ' -> options', options);
recordBtn.textContent = '停止录制';
isRecording = true;
playBtn.disabled = true;
downloadBtn.disabled = true;
codecSelector.disabled = true;
mediaRecorder.onstop = (event) => {
showMsg('录制停止了: ' + event);
showMsg('录制的数据Blobs: ' + recordedBlobs);
};
mediaRecorder.ondataavailable = handleDataAvailable;
mediaRecorder.start();
showMsg('录制开始 mediaRecorder: ' + mediaRecorder);
}
function handleDataAvailable(event) {
if (event.data && event.data.size > 0) {
recordedBlobs.push(event.data);
}
}
recordBtn.addEventListener('click', () => {
if (isRecording == false) {
startRecording();
} else {
stopRecording();
recordBtn.textContent = '开始录制';
playBtn.disabled = false;
downloadBtn.disabled = false;
codecSelector.disabled = false;
}
});
- 重置录制内容
recordedBlobs = []
- 拿到选定的视频格式
mimeType
- 新建MediaRecorder对象,传入前面获取到的流
- 处理各个按钮(ui)的状态
- mediaRecorder
- 设置停止监听器
onstop
- 监听录制数据
ondataavailable
,有数据来的时候存放在recordedBlobs
- 启动录制
mediaRecorder.start()
- 设置停止监听器
停止录制
function stopRecording() {
mediaRecorder.stop();
}
播放录制好的视频
录制好的视频内容存放在recordedBlobs
。新建Blob,交给video(recordedV2)来播放
playBtn.addEventListener('click', () => {
const mimeType = codecSelector.options[codecSelector.selectedIndex].value.split(';', 1)[0];
const superBuffer = new Blob(recordedBlobs, { type: mimeType });
recordedV2.src = null;
recordedV2.srcObject = null;
recordedV2.src = window.URL.createObjectURL(superBuffer);
recordedV2.controls = true;
recordedV2.play();
});
下载视频
录制好的视频内容存放在recordedBlobs
。
downloadBtn.addEventListener('click', () => {
const blob = new Blob(recordedBlobs, { type: 'video/webm' });
const url = window.URL.createObjectURL(blob);
const a = document.createElement('a');
a.style.display = 'none';
a.href = url;
a.download = '视频_' + new Date().getTime() + '.webm';
document.body.appendChild(a);
a.click();
setTimeout(() => {
document.body.removeChild(a);
window.URL.revokeObjectURL(url);
}, 100);
});
新建Blob和一个a
元素。根据blob创建ObjectURL,并传给a
元素的href。
修改下载文件的默认名字a.download
。
触发a
元素的click()
,即能让浏览器下载这个文件。
延迟把这个a
移除掉。
小结
getUserMedia()
开启视频拿到视频流。MediaRecorder录制视频。用Blob来播放和下载。
实现一个小的录制视频效果。视频数据缓存在对象里。
完整的效果请参考 视频录制
WebRTC网页打开摄像头并录制视频的更多相关文章
- Android切换前后置摄像头并录制视频
项目需要对微信的视频模块也看了一下,在此就对这块进行了一个开发.首先给出效果图 首先给出java代码 /** * RecordActivity.java * 版权所有(C) 2013 * 创建:cui ...
- HTML5网页打开摄像头,并拍照
谷歌提高了安全要求,要摄像头必须用https 效果图:
- DxPackNet 1.打开摄像头
好久没写博客了 ,这个系列将给大家介绍.net下一个非常好用的视频控件 ------ DxPackNet, 用这个控件大家可以轻松开发出 视频会议,视频监控,远程桌面,远程教学,远程白板,视频直播,视 ...
- OpenCV x64 vs2010 下打开摄像头录制视频写成avi(代码为转载)
首先参照下面这里进行opencv x64位机器下面的配置 http://wiki.opencv.org.cn/index.php/VC_2010%E4%B8%8B%E5%AE%89%E8%A3%85O ...
- Android IOS WebRTC 音视频开发总结(八十五)-- 使用WebRTC广播网络摄像头视频(下)
本文主要介绍WebRTC (我们翻译和整理的,译者:weizhenwei,校验:blacker),最早发表在[编风网] 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:bl ...
- Android IOS WebRTC 音视频开发总结(八十三)-- 使用WebRTC广播网络摄像头视频(上)
本文主要介绍WebRTC (我们翻译和整理的,译者:weizhenwei,校验:blacker),最早发表在[编风网] 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:bl ...
- Android开发之打开闪光灯录制视频
Android的SDK在线API上对录制视频的方法.步骤都写得非常清楚,但是如果没有一点思路,写起来也比较式费事.录制视频的全过程要打开闪光灯(可能是因为项目需要,或者特殊原因),则必须按照一定的顺序 ...
- 网页播放摄像头视频一种新的实现方式(非ocx方式)
前言 出于安全性考虑,浏览器对网页调用本地资源做了诸多限制.单纯的js是不能调用本地摄像头的,最常用的解决方案是通过ocx来实现.ocx是IE浏览器的扩展插件,并不是通用标准,很多浏览器并不支持ocx ...
- Delphi - 利用DLL编程控制摄像头实现拍照、录制视频
Delphi利用avicap32.dll编程控制摄像头实现拍照.录制视频 项目需求:平板电脑(Windows系统)一维/二维码扫描功能: 需求分析: 需要扫描一维/二维码时,分两步实现. 第一步,av ...
随机推荐
- 微信小程序的实现原理
一.背景 网页开发,渲染线程和脚本是互斥的,这也是为什么长时间的脚本运行可能会导致页面失去响应的原因,本质就是我们常说的 JS 是单线程的 而在小程序中,选择了 Hybrid 的渲染方式,将视图层和逻 ...
- Noip模拟62 2021.9.26
T1 Set 真就随机化拿了$90$?? 不过还是有依据的,毕竟这道题出解的几率很大,随出答案的概率也极大 所以不妨打一个随机化 1 #include<bits/stdc++.h> 2 # ...
- 对dy和Δy的浅薄理解
一.导数定义 当函数y=f(x)的自变量x在一点x0上产生一个增量Δx时,函数输出值的增量Δy与自变量增量Δx的比值在Δx趋于0时的极限a如果存在,a即为在x0处的导数,记作f'(x0)或df(x0) ...
- PDF转图片部分公式字符丢失问题解决的爬坑记录
现象 PDF教材导出到系统中,由程序将PDF转为图片后合并成一张大图供前端标注,但是在标注数学和化学学科的时候且源文件是PDF的情况下出现公式部分字符丢失的情况,如下图 原件 转换后效果 WTF! 转 ...
- PCIE基本知识
转载:https://zhuanlan.zhihu.com/p/139656925 前言 之前主要都在做FPGA算法层面的东西,最近觉得对于接口方面的知识比较欠缺,打算以PCI-E为例来系统的学习一下 ...
- c 不同类型的指针
今天看到了一个问题:c里面,不同类型的指针是否可以互指呢?也就是不同类型的指针之间是否可以互相赋值,我想了想,对于32位机子而言,所有类型的指针都是4Byte(64位就是8Byte,这里只讨论32位) ...
- 议题解析与复现--《Java内存攻击技术漫谈》(二)无文件落地Agent型内存马
无文件落地Agent型内存马植入 可行性分析 使用jsp写入或者代码执行漏洞,如反序列化等,不需要上传agent Java 动态调试技术原理及实践 - 美团技术团队 (meituan.com) 首先, ...
- 交换机 & 路由基础
以太网帧结构 Ethernet II帧结构 Ethernet_II帧类型值大于等于1536(0×0600) 以太网帧结构的长度在64-1518字节之间 帧各字段说明 目的MAC地址(DMAC):接收方 ...
- LeetCode 113. 路径总和 II C++
提交结果:内存超100%,用时超69% /** * Definition for a binary tree node. * struct TreeNode { * int val; * TreeNo ...
- Java核心技术--Java程序设计
Java术语 术语名 缩写 解释 Java Development Kit(Java开发工具包) JDK 编写Java程序的程序员使用的软件 Java Runtime Environment(Java ...