1. package main
  2.  
  3. import "fmt"
  4.  
  5. type Animal interface {
  6. Eat(food string) (shit string)
  7. GoDie()
  8. }
  9.  
  10. type Fighter interface {
  11. Attack() (bloodloss int)
  12. Defend()
  13. }
  14.  
  15. type Beast interface {
  16. //显示的继承Animal接口
  17. Animal
  18.  
  19. //隐式的继承Fighter接口
  20. Attack() (bloodloss int)
  21. Defend()
  22.  
  23. //独有的抽象方法
  24. Run()
  25. }
  26.  
  27. type Tiger struct {
  28. Name string
  29. Food string
  30. Shit string
  31. }
  32.  
  33. func (t *Tiger)Eat(food string) (shit string){
  34. fmt.Printf("本王%s正在吃%s\n",t.Name,t.Food)
  35. return "虎翔"
  36. }
  37. func (t *Tiger)GoDie(){
  38. fmt.Printf("本王%s驾鹤西归\n",t.Name)
  39. }
  40. func (t *Tiger)Attack() (bloodloss int){
  41. fmt.Printf("本王%s发起攻击\n",t.Name)
  42. return 100
  43. }
  44. func (t *Tiger)Defend(){
  45. fmt.Printf("本王%s躺地上举起爪子,休想伤害本喵\n",t.Name)
  46. }
  47. func (t *Tiger)Run(){
  48. fmt.Printf("本王%s在大地上奔跑\n",t.Name)
  49. }
  50.  
  51. func main() {
  52. var animal Animal
  53. var fighter Fighter
  54. var beast Beast
  55.  
  56. tiger := &Tiger{"辛巴", "一切会走动的活物", "虎翔"}
  57.  
  58. animal = tiger
  59. fighter = tiger
  60. beast = tiger
  61.  
  62. animal.GoDie()
  63. fighter.Attack()
  64. beast.Run()
  65. }

结果:

  1. 本王辛巴驾鹤西归
  2. 本王辛巴发起攻击
  3. 本王辛巴在大地上奔跑

  

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