C 编译预处理和宏
前置知识
0x00 cmd编译运行程序
https://blog.csdn.net/WWIandMC/article/details/106265734
0x01 --save-temps
gcc main.c --save-temps #save和temps中间是一个减号
文件后缀(按照生成先后顺序排序) | 释义 |
---|---|
.i | 编译器将所有的预处理指令替换完之后生成的中间文件 |
.s | 汇编代码文件 |
.o | 目标代码文件 |
0x02 tail
cmd中并没有tail命令,可以在git中使用
$ tail main.i #在终端显示main.i末尾几行
$ tail main.i -n 50 #指明显示main.i末尾50行
cmd使用tail命令的方法:在System32目录下添加tail.exe,这种方法拓展的tail命令不支持-n选项
https://blog.csdn.net/sishi22/article/details/82285707
预定义符号
#include <stdio.h>
int
main( int argc, char **argv )
{
printf("%s\n", __FILE__ ); /*源代码文件名*/
printf("%d\n", __LINE__ ); /*出现这个符号的行号*/
printf("%s\n", __DATE__ ); /*文件被编译时的系统日期*/
printf("%s\n", __TIME__ ); /*文件被编译时的系统时间*/
printf("%d\n", __STDC__ ); /*编译器遵循ANSI C为1*/
return 0;
}
预定义符号的位置会被替换成字符串常量或数值
宏 Macro
所有用于对数值表达式进行求值的宏定义都应加上括号,避免在使用宏的时候,参数中的操作符或邻近的操作符之间不可预料的相互作用——《C和指针》
为了将函数和宏区分开,一般约定宏的名字全部大写——《C和指针》
0x00 宏的用途
- 定义一个常量
#define PI 3.1415926
- 给一个经常要使用的表达式一个字面意义
#define SIZE ( sizeof(a) / sizeof(int) )
- 执行简单的计算
#define MAX(a,b) ( (a) > (b) ? (a) : (b) )
- 改造现有的函数
#define MALLOC( type, size ) ( type* )malloc( sizeof( type ) * size )
- 更多…
0x01 宏定义常见错误
- 在末尾带了分号
#define PRINT_LOS printf("u lost");
#define PRINT_WIN printf("u win");
if( a )
PRINT_LOS;
else
PRINT_WIN;
编译器报错:没有和else级联的if
原因:宏定义中多余的分号,相当于在if和else之间插入了多余的一行
- 在定义含参数的宏时,宏名称和括号之间带了空格
#define CUBE (x) ( (x) * (x) * (x) )
空格的存在让编译器把(x)也当成了要替换进去的内容
3.在带参数的宏中使用++操作符
#define CUBE(x) ( (x) * (x) * (x) )
printf("a ^ 3 = %d\n", CUBE( a++ ) );
printf("a = %d\n", a);
如果把带参数的宏不加区分的当成函数用的话,我们预测将打印出8和3
而实际上打印出了24和5
查看main.i之后一目了然
4.更多…
0x02 宏的三个技巧
- 当字符串常量作为宏参数时给出时,可以利用相邻字符串的自动连接的特性
#include <stdio.h>
#define MYPRINT( FORMAT, VALUE ) \
printf( "The value is" FORMAT "\n", VALUE )
int
main( int argc, char **argv )
{
MYPRINT( "%d", 17);
return 0;
}
- 使用#让预处理器将一个宏参数转换为一个字符串常量
#define MYPRINT( FORMAT, VALUE ) \
printf("The value of" #VALUE "is" FORMAT "\n", VALUE )
MYPRINT( "%d", x +3); /*特地在+后面不留空格*/
- 使用##连接两个相邻的符号
#include <stdio.h>
#define ADD_TO_SUM( sum_number, value ) \
sum ## sum_number += value
int
main( int argc, char **argv )
{
int sum5 = 3;
ADD_TO_SUM( 5, 10 );
printf("%d", sum5);
return 0;
}
注意:##是单纯的字符连接,即使sum_number是一个有值的int变量,也只是连接变量名而已
#include <stdio.h>
#define ADD_TO_SUM( sum_number, value ) \
sum ## sum_number += value
int
main( int argc, char **argv )
{
int sum5 = 3;
int i = 5;
ADD_TO_SUM( i, 10 );
printf("%d", sum5);
return 0;
}
0x03 删除宏定义
#undef DEBUG
重新定义某个已定义的宏之前,必须要用#undef移除旧定义
函数和宏的对比
0x00 执行效率对比
#include <stdio.h>
#define MAX(a,b) ( (a) > (b) ? (a) : (b) )
int
main( int argc, char **argv )
{
int a = 1;
int b = 2;
printf("%d", MAX( a, b ) );
return 0;
}
宏版本对应的反汇编代码
00F4144E mov dword ptr [a],1 ;[]取地址符, dword ptr 指向双字的指针
00F41455 mov dword ptr [b],2
00F4145C mov eax,dword ptr [a] ;将a的内容送入eax寄存器
00F4145F cmp eax,dword ptr [b] ;b的内容和eax的内容做比较, 比较结果作用于下一条jle指令
00F41462 jle main+3Fh (0F4146Fh) ;a大于b为假则跳转到0F4146F
00F41464 mov ecx,dword ptr [a]
00F41467 mov dword ptr [ebp-0DCh],ecx ;将ecx的内容送入内存地址为ebp-0DCh的双字单元
00F4146D jmp main+48h (0F41478h) ;无条件跳转到0F41478
00F4146F mov edx,dword ptr [b]
00F41472 mov dword ptr [ebp-0DCh],edx
00F41478 mov esi,esp ;esi存放源数据串的偏移地址, esp存放指向当前堆栈的栈顶偏移地址
00F4147A mov eax,dword ptr [ebp-0DCh]
00F41480 push eax ;eax内容入栈
00F41481 push offset string "%d" (0F45A00h) ;内存地址0x0F45A00的格式字符串入栈
00F41486 call dword ptr [__imp__printf (0F482B0h)] ;调用printf函数
#include <stdio.h>
int
max( int a, int b );
int
main( int argc, char **argv )
{
int a = 1;
int b = 2;
printf("%d", max( a, b ) );
return 0;
}
int
max( int a, int b )
{
return ( (a) > (b) ? (a) : (b) );
}
函数版本对应的反汇编代码
010F10EB jmp max (10F1420h) ;跳转到函数体部分
...
010F13AE mov dword ptr [a],1
010F13B5 mov dword ptr [b],2
010F13BC mov eax,dword ptr [b]
010F13BF push eax
010F13C0 mov ecx,dword ptr [a]
010F13C3 push ecx
010F13C4 call @ILT+230(_max) (10F10EBh)
010F13C9 add esp,8
010F13CC mov esi,esp
010F13CE push eax
010F13CF push offset string "%d" (10F573Ch)
010F13D4 call dword ptr [__imp__printf (10F82B0h)]
...
010F1420 push ebp
010F1421 mov ebp,esp
010F1423 sub esp,0C4h
010F1429 push ebx
010F142A push esi
010F142B push edi
010F142C lea edi,[ebp-0C4h]
010F1432 mov ecx,31h
010F1437 mov eax,0CCCCCCCCh
010F143C rep stos dword ptr es:[edi]
010F143E mov eax,dword ptr [a] ;准备完毕开始执行
010F1441 cmp eax,dword ptr [b]
010F1444 jle max+31h (10F1451h)
010F1446 mov ecx,dword ptr [a]
010F1449 mov dword ptr [ebp-0C4h],ecx
010F144F jmp max+3Ah (10F145Ah)
010F1451 mov edx,dword ptr [b]
010F1454 mov dword ptr [ebp-0C4h],edx
010F145A mov eax,dword ptr [ebp-0C4h] ;将结果存入eax寄存器
010F1460 pop edi ;pop出栈操作
010F1461 pop esi
010F1462 pop ebx
010F1463 mov esp,ebp
010F1465 pop ebp
010F1466 ret
从宏版本的汇编代码和函数版本的汇编代码的长度对比来看,用宏来执行一些简单的计算,所需的开销比函数小
0x01 参数使用对比
在前面常见错误部分,我们讲到在宏当中使用++是有风险的。我们的本意是想在完成所有操作之后再让参数++, 但实际的执行结果是++执行了很多次。其原因是宏进行简单的文本替换,++作为参数的一部分参与文本替换,有多个参数时就会有多个++
而对于函数来说,函数获得的是参数的拷贝而不是参数本身。函数结束之后,后缀++才作用于参数。
0x02 参数类型对比
宏执行的操作是文本的替换,它与类型无关,我们可以把int, float这些关键字作为参数进行传递,如下面这个例子
#define MALLOC( type, size ) ( type* )malloc( sizeof( type ) * size )
a = MALLOC( int, 10 );
而函数的参数与类型是有关的。如果参数类型不同就需要不同的函数,即使代码一模一样
0x03 代码长度对比
每次使用宏时,宏代码都被插入到代码中。会增加代码的长度。函数则不存在长度变化的问题。
0x04 总结
属性 | 宏 | 函数 |
---|---|---|
执行效率 | 快 | 较慢 |
参数类型 | 无关 | 有关 |
代码长度 | 增加 | 不变 |
++等操作符的副作用 | 存在 | 不存在 |
条件编译
0x00 #if
#if 常量
语句
#endif
和if-else一样,当常量为1时,语句正常编译;如果常量为0,编译器则将它们删除。
为什么要强调是常量呢?来看一个例子
#include <stdio.h>
#define OP +
int
main( int argc, char *argv[] )
{
int option;
scanf("%d", &option);
#if option
#undef OP
#define OP -
#endif
printf("%d", 2 OP 1 );
return 0;
}
现在我们在#if后面跟了一个变量,我们希望option赋值为1之后,OP能换成减号,从而输出1。编译运行
两次结果都是3。查看.i文件
在生成可执行文件之前需要进行编译预处理,在执行程序之前就已经完成了宏文本的替换,而对option赋值的操作是在执行程序时。所以在#if使用变量是没有意义的。
如果要让程序不执行某些语句,又不想把它们从源文件中删除,除了注释之外,还可以使用#if
#define DEBUG 0
#if DEBUG
#endif
#if也支持类似else if的级联结构
#if DEBUG1
#elif DEBUG2
#else
#endif
0x01 #ifdef和#ifndef
#ifdef和#ifndef的字面意思就是 if defined 和 if not defined
#ifdef DEBUG
#endif
#ifndef DEBUG
#endif
#define DEBUG /*此时DEBUG被定义为一个空字符串*/
#ifdef DEBUG
#endif
0x02 命令行定义
gcc main.c -DDEBUG # -D后面是宏的名字
gcc main.c -DDEBUG=3 # DEBUG定义为3
gcc main.c -Dmian=main # 把main替换为main 这是一个历史悠久的bug
gcc main.c -UDEBUG # 忽略DEBUG的初始定义
int
fact( int n )
{
int fact = 1;
while( n > 1 ){
fact *= n--;
#ifdef DEBUG
printf("%d\n", fact );
#endif
}
return fact;
}
文件包含
0x00 #include做了什么
创建一个头文件head.h
/*
** head.h
*/
void f( void );
在main.c添加include
/*
** main.c
*/
#include "head.h"
head.h的内容插入了main.c,可见#incldue和#define一样,都是做文本替换的工作
在.i文件中,#表示此行是注释的意思
0x01 三种#include方式
#include <stdio.h>
编译器在默认的“函数库”中查找头文件
#include "head.h"
#include "stdio.h"
编译器在源文件所在目录查找,如果找不到回到默认的函数库再找一遍,这也是为什么"stdio.h"能通过编译的原因
#include "C:\Users\Administrator\Desktop\folder\head.h"
给出头文件的路径
0x02 嵌套文件包含
现在有两个头文件a.h和b.h
#include "a.h"
#include "b.h"
其中b.h中#include了a.h
/*
**b.h
*/
#include "a.h"
这就意味着实际上a.h被替换了两次,这种嵌套的文件包含会影响编译的速度
在C++中,如果头文件里有class的声明,嵌套文件包含引起的class重复声明,将会引起编译错误
禁止套娃的办法就是使用#ifndef
#ifndef HEAD_H_
#define HEAD_H_
#endif
0x03 一道思考题
ppt内容
其他
0x00 #error
用于生成错误信息
#ifdef OPTION1
#define OP1
#elif OPTION2
#define OP2
#else
#error No option select!
#endif
0x01 #line
#line 100 "head.h"
/*100*/![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20200522180321585.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L1dXSWFuZE1D,size_16,color_FFFFFF,t_70)
/*101*/
/*102*/ #include <stdio.h>
/*103*/
/*104*/ int
/*105*/ main( int argc, char *argv[] )
/*106*/ {
/*107*/ printf("%d\n", __LINE__);
printf("%s\n", __FILE__);
return 0;
}
#line会修改__LINE__和__FILE__的值,其中#line会指定下一行为指定的行号
参考链接
https://www.icourse163.org/learn/ZJU-9001?tid=9001#/learn/content?type=detail&id=176002&sm=1
https://study.163.com/course/courseLearn.htm?courseId=271005#/learn/video?lessonId=380125&courseId=271005
https://www.icourse163.org/learn/ZJU-9001?tid=9001#/learn/content?type=detail&id=175002&cid=191088
C 编译预处理和宏的更多相关文章
- 编译预处理 -- 带参数的宏定义--【sky原创】
原文:编译预处理 -- 带参数的宏定义--[sky原创] 如有转载请注明出处 编译预处理 -- 带参数的宏定义 前面为输出文件,后面为输入文件 gcc -E -o test.i test.c ...
- Verilog学习笔记基本语法篇(十二)········ 编译预处理
h Verilog HDL语言和C语言一样也提供编译预处理的功能.在Verilog中为了和一般的语句相区别,这些预处理语句以符号"`"开头,注意,这个字符位于主键盘的左上角,其对应 ...
- c语言编译预处理和条件编译执行过程的理解
在C语言的程序中可包括各种以符号#开头的编译指令,这些指令称为预处理命令.预处理命令属于C语言编译器,而不是C语言的组成部分.通过预处理命令可扩展C语言程序设计的环境. 一.预处理的工作方式 1.1. ...
- C++的编译预处理
C++中,在编译器对源程序进行编译之前,首先要由预处理对程序文本进行预处理.预处理器提供了一组预编译处理指令和预处理操作符.预处理指令实际上不是C++语言的一部分,它只是用来扩充C++程序设计的环境. ...
- C预编译, 预处理, C/C++头文件, 编译控制,
在所有的预处理指令中,#Pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作.#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的 ...
- C语言条件编译及编译预处理阶段(转)
一.C语言由源代码生成的各阶段如下: C源程序->编译预处理->编译->优化程序->汇编程序->链接程序->可执行文件 其中 编译预处理阶段,读取c源程序,对其中的 ...
- VerilogHDL编译预处理
编译预处理语句 编译预处理是VerilogHDL编译系统的一个组成部分,指编译系统会对一些特殊命令进行预处理,然后将预处理结果和源程序一起在进行通常的编译处理.以”`” (反引号)开始的某些标识符是编 ...
- 【转】C语言条件编译及编译预处理阶段
原文: http://www.cnblogs.com/rusty/archive/2011/03/27/1996806.html 1. 宏定义(宏代换,宏替换,宏: 宏定义是C语言提供的3中预处理功能 ...
- C++——多文件结构和编译预处理命令
[toc] 一.多文件结构 1.一个工程可以划分为多个源文件 类声明文件(.h文件) 类实现文件(.cpp文件) 类的使用文件(main函数所在的.cpp文件) 2.利用工程来组合各个文件 //Poi ...
随机推荐
- Ubuntu16.04 Linux 下安装、配置SSH
本人在Win7+VMware下利用两个ubuntu虚拟机安装.配置.测试了SSH. 在Server端安装openssh-server. sudo apt-get install ssh # 安装ssh ...
- vue element-ui el-date-picker 数据可以更改,但是前端不显示的更改后的数据问题
template: <el-form-item label="有效时间:" prop="validTime"> ...
- 基于Bootstrap v4.1.1 & Bootstrap-table-1.14.1实现数据瀑布流
基于Bootstrap-table-1.14.1实现数据瀑布流 HTML代码 <div id="AvgWaitAndAvgTimeServiceTimeData_hall"& ...
- fwm环境APP菜品数据加载失败的优化操作
1)在项目的.env文件中添加如下一行: RESPONSE_CACHE_ENABLED=true 2)拷贝 laravel-worker.conf.example,将laravel字段替换为域名,并执 ...
- dubbo 2.7应用级服务发现踩坑小记
本文已收录 https://github.com/lkxiaolou/lkxiaolou 欢迎star. 背景 本文记录最近一位读者反馈的dubbo 2.7.x中应用级服务发现的问题,关于dubbo应 ...
- Java 简介与安装、语法说明、数据类型
目录 Java 介绍 Java 简介 Java 语言跨平台原理 JRE 和 JDK JDK 下载/安装说明 Java 语法说明 注释 关键字 标识符 数据类型 基本数据类型 引用数据类型 隐式类型转换 ...
- cmd中输出换行和转义字符
cmd 中输出换行和转义字符 今天想写一个安装 Windows 任务的 bat 脚本,在命令行界面输出换行和转义一些字符,居然搜索了好久才搜到正确操作,因此记录一下. 在命令行界面输出换行 echo. ...
- FastAPI(7)- get 请求 - 详解 Path
前言 上一篇讲了可以为查询参数添加额外的校验和元数据,Query 库:https://www.cnblogs.com/poloyy/p/15306809.html 这篇讲可以为路径查询添加额外的校验和 ...
- TP5关联模型出现疑问,待解决
一对一: hasOne('关联模型名','外键名','主键名',['模型别名定义'],'join类型'); 说明:其他模型一对一都可以按照手册说明写,但上面代码只能这么写才能执行正确答案, 如果是 / ...
- jenkin—持续集成
jenkins与持续集成 Jenkins是一个开源软件项目,是基于Java开发的一种持续集成工具,用于监控持续重复的工作,旨在提供一个开放易用的软件平台,使软件的持续集成变成可能.(百度百科) 持续集 ...