SpringAnimator弹簧联动效果的实现
使用SpringAnimation实现弹簧联动
简介
弹簧效果动画SpringAnimation与甩动效果动画FlingAnimation使用上很类似,主要区别在于FlingAnimation是根据甩动动作fling提供的速度和摩擦力来控制动画,而SpringAnimation是根据弹簧的刚度、阻尼、目标终点三个因素来实现弹簧动画效果。所以对于弹簧动画,设置刚度Stiffness、阻尼DampingRatio、目标终点FinalPosition这三个参数就可以实现弹簧动画了,还有就是非必要因素速度Velocity。由于SpringAnimation的一些基本使用与FlingAnimation很相似,所以基本使用请参考《FlingAnimation的使用》这篇文章,本文只对重要的地方说明。先看效果如下。
对应项目地址:https://gitee.com/guaishoun/spring_animation.git
添加库
def dynamicanimation_version = "1.0.0"
implementation "androidx.dynamicanimation:dynamicanimation:$dynamicanimation_version"
使用SpringForce设置弹簧效果
在基于弹簧特性的动画中,SpringForce
类允许您自定义弹簧的刚度、阻尼比以及最终位置,也可以添加一个速度。动画一开始,弹簧弹力便会更新每一帧的动画值和速度。动画会一直持续,直到弹簧弹力达到平衡状态。
更详细可以看AndroidDeveloper官网 弹簧动画。
阻尼比用于描述弹簧振动逐渐衰减的状况;
当阻尼比大于 1 时,会出现过阻尼现象。它会使对象快速地返回到静止位置。
当阻尼比等于 1 时,会出现临界阻尼现象。这会使对象在最短时间内返回到静止位置。
当阻尼比小于 1 时,会出现欠阻尼现象。这会使对象多次经过并越过静止位置,然后逐渐到达静止位置。
当阻尼比等于零时,便会出现无阻尼现象。这会使对象永远振动下去。
常用阻尼有
DAMPING_RATIO_HIGH_BOUNCY
DAMPING_RATIO_MEDIUM_BOUNCY
DAMPING_RATIO_LOW_BOUNCY
DAMPING_RATIO_NO_BOUNCY
刚度定义了用于衡量弹簧强度的弹簧常量。常用刚度有
STIFFNESS_HIGH
STIFFNESS_MEDIUM
STIFFNESS_LOW
STIFFNESS_VERY_LOW
给动画设置弹簧属性时,要知道弹簧属性SpringForce是弹簧动画SpringAnimation的一个属性,所以可以new 也可以使用默认的get
final View img = findViewById(R.id.imageView);
final SpringAnimation anim = new SpringAnimation(img, DynamicAnimation.TRANSLATION_Y);
//new and set
SpringForce force = new SpringForce();
force.setDampingRatio(SpringForce.DAMPING_RATIO_LOW_BOUNCY);
force.setStiffness(SpringForce.STIFFNESS_LOW);
anim.setSpring(force);
//或者getDefault and set
…
//Setting the damping ratio to create a low bouncing effect.
anim.getSpring().setDampingRatio(SpringForce.DAMPING_RATIO_LOW_BOUNCY);
//Setting the spring with a low stiffness.
anim.getSpring().setStiffness(SpringForce.STIFFNESS_LOW);
最终位置虽然也属于SpringForce的一个属性,但是使用SpringAnimation来设置即可
new SpringForce(finalPosition)
//构造函数
public <K> SpringAnimation(K object, FloatPropertyCompat<K> property,
float finalPosition)
springAnimation.animateToFinalPosition(float finalPosition)
速度设置速度是为了添加在甩动后给弹簧动画添加初始速度,使动画更符合实际惯性运动效果。
springAnimation.setStartVelocity(velocityX);
总结
SpringAnimation的使用要紧扣阻尼比、刚度、最终位置,这三点即可,而速度可有可无。与FlingAnimation的使用没有多大区别。但是SpringAnimation可以使界面更有质感。
SpringAnimator弹簧联动效果的实现的更多相关文章
- Json 基于jQuery+JSON的省市联动效果
helloweba.com 作者:月光光 时间:2012-09-12 21:57 标签: jQuery JSON Ajax 省市联动 省市区联动下拉效果在WEB中应用非常广泛,尤其在一些 ...
- 一行代码实现headView弹簧拉伸效果
前言 很多app的个人中心上部的headView都实现了弹簧拉伸的效果,即tableView的top并不随着下拉而滑动,而是紧紧的停在屏幕的最上方. 我们今天就分析一下这个效果的实现方式. 分析 关键 ...
- JQuery打造下拉框联动效果
做联动效果,若是用纯JavaScript来做,往往须要辅助页面保存须要刷新的结果集,然后渲染到原页面.考虑将须要动态刷新的内容自己主动拼接到前一个下拉框之后,当前一个下拉框onchange后,同级的后 ...
- ASPxComboBox控件联动效果bug改进
原文:ASPxComboBox控件联动效果bug改进 在应用第三方控件DevExpress控件的时候,大家应该对ASPxComboBox控件应该不是很陌生吧,尤其在做多级联动效果的时候,有着它独特的地 ...
- jquery.cityselect.js基于jQuery+JSON的省市或自定义联动效果
一.插件介绍 最早做省市联动的时候都特别麻烦,后来在helloweba的一篇文章中看到这个插件,很不错的,后来就一直用了. 省市区联动下拉效果在WEB中应用非常广泛,尤其在一些会员信息系统.电商网站最 ...
- 用echartsjs 实现动态绘制折线、柱状等图形,并实现多图联动效果
echarts对于大数据处理后绘制折线图,柱形图等等的效果和速度都很好.下面我们介绍 怎么把封装的数据列表解析出来,动态绘图,并且实现鼠标联动效果引入js文件: <script type=&qu ...
- PyQt5--基础篇:用eric6工具实现三级联动效果
今天给大家介绍下python gui界面的三级联动效果,我们用工具eric6来实现,先看下效果图. 首先我们先创建项目linkage,再新建窗体进入到Qt设计师工具开始设计界面,完成后保存并退出. 在 ...
- 实现select联动效果,数据从后台获取
效果如下: 当type值选择完后,amount值会自动相应填入. 1. 从后台获取数据,为一个数组,里面包含多个对象. <select id="scholarshipTypeSelec ...
- vue实现二级联动效果
你如城市与省份间的二级联动效果 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"&g ...
随机推荐
- Spring Cloud Alibaba Nacos Discovery 实战
Nacos 作为服务注册中心,可以快速简单的将服务自动注册到 Nacos 服务端,并且能够动态无感知的刷新某个服务实例的服务列表,为分布式系统提供服务注册与发现功能 一.创建服务 1.创建项目 pom ...
- [OS] 操作系统课程(三)
工具 源码阅读:understand 源码文档自动生成工具:Doxygen 编译环境:gcc 运行环境:x86机器或QEMU 调试工具:QEMU+(GDB or IDE) IDE:Eclipse-CD ...
- [Linux] Linux C编程一站式学习 Part.3
Linux系统编程 文件与I/O C标准I/O库函数与Unbuffered I/O函数 C标准I/O库函数printf().putchar().fputs(),会在用户空间开辟I/O缓冲区 系统函数o ...
- 【山外笔记-工具框架】iperf3网络性能测试工具详解教程
[山外笔记-工具框架]iperf3网络性能测试工具详解教程 本文下载链接 [学习笔记]iperf3网络性能测试工具.pdf 网络性能评估主要是监测网络带宽的使用率,将网络带宽利用最大化是保证网络性 ...
- Mycat调优启用useOffHeapForMerge报java.lang.NumberFormatException异常解决(附源码)
come from : https://blog.csdn.net/u013716179/article/details/89886452
- 开机自动挂载本地yum源-20200402-V0.1
开机自动挂载本地yum源-20200402-V0.1 已下载本地iso /home/Kylin-Server-10-mips64-Release-Build04.08-lic-20200313.iso ...
- Python 简单的龟鱼游戏
游戏编程:按一下要求定义一个乌龟类和鱼类并尝试编程 假设游戏场景为范围(x,y)为 0<=x<=10,0<=y<=10 游戏生成1只乌龟和10条鱼 他们的移动方向均随机 乌龟的 ...
- nosql数据库之Redis集群
Redis 集群是一个可以在多个 Redis 节点之间进行数据共享的设施(installation). Redis 集群不支持那些需要同时处理多个键的 Redis 命令, 因为执行这些命令需要在多个 ...
- 1.2Linux 主要目录速查表
Linux 主要目录速查表 /:根目录,一般根目录下只存放目录,在 linux 下有且只有一个根目录,所有的东西都是从这里开始 当在终端里输入 /home,其实是在告诉电脑,先从 /(根目录)开始,再 ...
- 1. 回顾Servlet
回顾Servlet 创建web工程 servlet-api:http://dwz.date/aTGa 编写Servlet import javax.servlet.ServletException; ...