C# 同步 异步 回调 状态机 async await Demo
源码
https://gitee.com/s0611163/AsyncAwaitDemo
为什么会研究这个?
我们项目的客户端和服务端通信用的是WCF,我就想,能不能用异步的方式调用WCF服务呢?或者说能不能用async await的方式调用WCF服务呢?
然后我发现WCF是通过BeginXXX和EndXXX这种回调的方式实现异步的,似乎不支持async await语法糖,那只能通过状态机的方式实现了,不然多个请求就会写成回调地狱。
如果用Task.Run包起来,里面再写个Wait,这就是假异步,还不如不用异步,按原来非异步的方式写。
研究了回调和状态机之后,又看了相关的博客,就像一篇博客里说的,调用WCF不难,异步调用WCF不难,异步调用WCF并保证调用顺序也不难,难的是实现了这些之后,代码的可读性和可维护性。
所以我的结论是,调用WCF,如果没有特殊需求,还是不要异步的好,写起来复杂。
C# 同步 异步 回调 状态机 async await Demo
主要演示了不使用async、await语法糖,通过回调函数和状态机实现异步
为什么要写这个Demo?
为了帮助理解异步,async、await经过编译生成的状态机代码,有点复杂,这个Demo里写了一个相对简单的状态机代码,便于理解
代码说明
代码中主要写了三种下载文件的示例
- 同步方式下载文件,为了防止下载较大文件时卡住界面,代码在线程中执行,文件下载完成之前,始终占用一个线程
- 异步方式下载文件,使用了async、await语法糖,下载文件时,可以看到,workerThreads(可用线程数)和completionPortThreads(可用异步线程数)会发生变化,但是不会长时间占用一个线程
- 异步方式下载文件,不使用async、await语法糖,通过回调函数和状态机实现,workerThreads(可用线程数)和completionPortThreads(可用异步线程数)会发生变化,但是不会长时间占用一个线程
结论:异步的本质是回调,异步是回调的语法糖
- 相比同步方式,使用异步方式下载文件时,忽略掉误差,下载速度并没有更快,异步的主要优点是不会长时间占用一个线程
- 在没有async、await语法糖时,使用回调函数和状态机也可以实现异步,但代码写的不够优雅,心智负担重,所以async、await的另一个优点是使代码简单
- 异步的本质就是回调,C#异步底层是通过系统级回调和状态机实现的,async、await会被编译成状态机代码,相关于用代码生成器生成了代码,但这个代码自己写的话,心智负担重
- 不使用async、await语法糖的前提下,使用状态机可以避免回调地狱
- 即使不使用async、await语法糖,依然感受到了异步的侵入性,没办法在底层完全封装起来,代码一直侵入到控件的事件里,使用async、await也是,你从代码的底层,写async一直写到控件的事件层
思考:
经测试,button4_Click、button5_Click、button6_Click在下载大文件时,耗时较长,但是界面并不会卡住,依然可以自由拖动窗体或点击其它按钮
button4_Click、button5_Click、button6_Click方法分别调用了AsyncFunctionWithCallback方法
AsyncFunctionWithCallback方法调用了HttpUtil类的HttpDownloadFileAsyncWithCallback方法
请仔细观察上面的方法,它们没有使用new Thread、Task.Run、Task.Factory.StartNew等线程相关的方法,
也就是说执行长时间操作,没有阻塞界面,但是又没有使用线程,
实际上下载文件过程中,没有使用C#的CLR线程池,测试时,workerThreads数量不会变化,但是你会看到completionPortThreads数量变化,
下载文件的过程使用了异步线程池,但是下载大文件时,并不会长时间占用异步线程池
Demo截图
测试代码Form1.cs
using Models;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using Utils;
namespace AsyncAwaitDemo
{
public partial class Form1 : Form
{
private DateTime _dt1;
private System.Timers.Timer _timer;
private string _testFileDownloadUrl = "http://desk-fd.zol-img.com.cn/t_s1920x1080c5/g6/M00/06/00/ChMkKWHXqV-IJFpUAEJatCdq_LUAAXW8AA1PvwAQlrM029.jpg?downfile=1642227460763.jpg"; //文件下载测试URL
//private string _testFileDownloadUrl = "https://down21.xiazaidb.com/app/xiaomanghe.apk"; //文件下载测试URL
//private string _testFileDownloadUrl = "https://codeload.github.com/0611163/DBHelper/zip/refs/heads/master"; //文件下载测试URL
//private string _testFileDownloadUrl = "http://down-ww5.537a.com/soft/3/ce/com.yhong.muchun_51982ada.apk"; //文件下载测试URL
//private string _testFileDownloadUrl = "https://dl.360safe.com/netunion/20140425/360se+191727+n3f07b78190.exe"; //文件下载测试URL 大一点的文件
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
//定时器会使用线程池中的一个线程
_timer = new System.Timers.Timer();
_timer.Interval = 100;
_timer.Elapsed += _timer_Elapsed;
_timer.Start();
}
#region Log
private void Log(string log)
{
if (!this.IsDisposed)
{
string msg = DateTime.Now.ToString("mm:ss.fff") + " " + log + "\r\n\r\n";
if (this.InvokeRequired)
{
this.BeginInvoke(new Action(() =>
{
textBox1.AppendText(msg);
}));
}
else
{
textBox1.AppendText(msg);
}
}
}
#endregion
#region _timer_Elapsed
private void _timer_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
{
int workerThreads;
int completionPortThreads;
int maxWorkerThreads;
int maxCompletionPortThreads;
ThreadPool.GetAvailableThreads(out workerThreads, out completionPortThreads);
ThreadPool.GetMaxThreads(out maxWorkerThreads, out maxCompletionPortThreads);
this.BeginInvoke(new Action(() =>
{
label1.Text = "程序当前使用线程数:" + (maxWorkerThreads - workerThreads) + " workerThreads:" + workerThreads.ToString() + " completionPortThreads:" + completionPortThreads;
}));
}
#endregion
#region button1_Click 测试同步方法
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Task.Run(() => //下载文件是耗时操作,需要在线程中执行,否则界面卡住
{
Log("开始");
DateTime dt = DateTime.Now;
//输入参数
string arg1 = "1";
string arg2 = "2";
string arg3 = "3";
//方法调用
string result1 = SyncFunction(arg1);
string result2 = SyncFunction(arg2);
string result3 = SyncFunction(arg3);
//输出结果
Log(result1);
Log(result2);
Log(result3);
Log("结束,耗时:" + DateTime.Now.Subtract(dt).TotalSeconds.ToString("0.000"));
});
}
#endregion
#region button2_Click 测试异步方法(三个异步方法并行,按顺序输出)
private async void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
Log("开始");
DateTime dt = DateTime.Now;
//输入参数
string arg1 = "1";
string arg2 = "2";
string arg3 = "3";
//方法调用
var t1 = AsyncFunction(arg1);
var t2 = AsyncFunction(arg2);
var t3 = AsyncFunction(arg3);
string result1 = await t1;
string result2 = await t2;
string result3 = await t3;
//输出结果
Log(result1);
Log(result2);
Log(result3);
Log("结束,耗时:" + DateTime.Now.Subtract(dt).TotalSeconds.ToString("0.000"));
}
#endregion
#region button3_Click 测试异步方法(三个异步方法顺序执行,按顺序输出)
private async void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
Log("开始");
DateTime dt = DateTime.Now;
//输入参数
string arg1 = "1";
string arg2 = "2";
string arg3 = "3";
//方法调用
string result1 = await AsyncFunction(arg1);
string result2 = await AsyncFunction(arg2);
string result3 = await AsyncFunction(arg3);
//输出结果
Log(result1);
Log(result2);
Log(result3);
Log("结束,耗时:" + DateTime.Now.Subtract(dt).TotalSeconds.ToString("0.000"));
}
#endregion
#region button4_Click 测试状态机(三个异步方法顺序执行,按顺序输出)(等价于button3_Click)
private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
{
List<object> resultList = new List<object>();
//回调、状态机,不使用async await语法糖
Action<int, object> awaitAction = null;
awaitAction = (state, result) =>
{
//输入参数
string arg1 = "1";
string arg2 = "2";
string arg3 = "3";
//方法调用
if (state == 0)
{
Log("开始");
_dt1 = DateTime.Now;
AsyncFunctionWithCallback(arg1, r => awaitAction(1, r));
return;
}
if (state == 1)
{
resultList.Add(result);
AsyncFunctionWithCallback(arg2, r => awaitAction(2, r));
return;
}
if (state == 2)
{
resultList.Add(result);
AsyncFunctionWithCallback(arg3, r => awaitAction(3, r));
return;
}
//输出结果
if (state == 3)
{
resultList.Add(result);
foreach (object item in resultList)
{
Log(item != null ? item.ToString() : "null");
}
Log("结束,耗时:" + DateTime.Now.Subtract(_dt1).TotalSeconds.ToString("0.000"));
return;
}
};
awaitAction(0, null);
}
#endregion
#region button5_Click 测试状态机(三个异步方法并行,按顺序输出)(等价于button2_Click)
private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
{
object[] resultArray = new object[3];
//是否已调用回调函数
bool _completedCalled = false;
//锁
object _lock = new object();
//输出结果
Action<object[]> output = arr =>
{
if (arr.Count(a => a != null) == 3)
{
lock (_lock)
{
if (!_completedCalled)
{
_completedCalled = true;
foreach (object item in arr)
{
Log(item != null ? item.ToString() : "null");
}
Log("结束,耗时:" + DateTime.Now.Subtract(_dt1).TotalSeconds.ToString("0.000"));
}
}
}
};
//回调、状态机,不使用async await语法糖
Action<int, object> awaitAction = null;
awaitAction = (state, result) =>
{
//输入参数
string arg1 = "1";
string arg2 = "2";
string arg3 = "3";
//方法调用
if (state == 0)
{
Log("开始");
_dt1 = DateTime.Now;
AsyncFunctionWithCallback(arg1, r => awaitAction(1, r));
AsyncFunctionWithCallback(arg2, r => awaitAction(2, r));
AsyncFunctionWithCallback(arg3, r => awaitAction(3, r));
return;
}
//输出结果
if (state == 1)
{
resultArray[0] = result;
output(resultArray);
return;
}
if (state == 2)
{
resultArray[1] = result;
output(resultArray);
return;
}
if (state == 3)
{
resultArray[2] = result;
output(resultArray);
return;
}
};
awaitAction(0, null);
}
#endregion
#region button6_Click 测试状态机(三个异步方法并行,按顺序输出)(等价于button2_Click)(相对于button5_Click更优雅的实现)
private void button6_Click(object sender, EventArgs e)
{
Log("开始");
DateTime dt = DateTime.Now;
//输入参数
string arg1 = "1";
string arg2 = "2";
string arg3 = "3";
//操作结果
object result1 = null;
object result2 = null;
object result3 = null;
//方法调用
Await await = new Await();
await.Add(() => AsyncFunctionWithCallback(arg1, r => await.Collect(r, out result1)))
.Add(() => AsyncFunctionWithCallback(arg2, r => await.Collect(r, out result2)))
.Add(() => AsyncFunctionWithCallback(arg3, r => await.Collect(r, out result3)))
.Completed(resultList => //输出结果
{
Log(result1 != null ? result1.ToString() : "null");
Log(result2 != null ? result2.ToString() : "null");
Log(result3 != null ? result3.ToString() : "null");
Log("结束,耗时:" + DateTime.Now.Subtract(dt).TotalSeconds.ToString("0.000"));
})
.Start();
}
#endregion
#region button7_Click 不使用状态机,执行带回调的异步方法(基本等价于button1_Click)
private void button7_Click(object sender, EventArgs e)
{
Task.Run(() =>
{
Log("开始");
DateTime dt = DateTime.Now;
//输入参数
string arg1 = "1";
string arg2 = "2";
string arg3 = "3";
//操作结果
object result1 = null;
object result2 = null;
object result3 = null;
//方法调用
AsyncFunctionWithCallback(arg1, r => result1 = r);
AsyncFunctionWithCallback(arg2, r => result2 = r);
AsyncFunctionWithCallback(arg3, r => result3 = r);
//等待三个操作结果全部返回,三个操作结果返回之前,始终占用一个线程
while (result1 == null || result2 == null || result3 == null)
{
Thread.Sleep(1);
}
//输出结果
Log(result1 != null ? result1.ToString() : "null");
Log(result2 != null ? result2.ToString() : "null");
Log(result3 != null ? result3.ToString() : "null");
Log("结束,耗时:" + DateTime.Now.Subtract(dt).TotalSeconds.ToString("0.000"));
});
}
#endregion
#region 同步方法
/// <summary>
/// 同步方法
/// </summary>
private string SyncFunction(string arg)
{
MemoryStream ms = HttpUtil.HttpDownloadFile(_testFileDownloadUrl);
return "同步方法 arg=" + arg + " 下载文件的字节数组长度=" + ms.Length;
}
#endregion
#region 异步方法
/// <summary>
/// 异步方法
/// </summary>
private async Task<string> AsyncFunction(string arg)
{
MemoryStream ms = await HttpUtil.HttpDownloadFileAsync(_testFileDownloadUrl);
return "异步方法 arg=" + arg + " 下载文件的字节数组长度=" + ms.Length;
}
#endregion
#region 带回调的异步方法
/// <summary>
/// 带回调的异步方法
/// </summary>
/// <param name="arg">传入参数</param>
/// <param name="callback">回调</param>
/// <param name="nextState">下一个状态</param>
private void AsyncFunctionWithCallback(string arg, Action<object> callback)
{
HttpUtil.HttpDownloadFileAsyncWithCallback(_testFileDownloadUrl, new HttpUtilAsyncState() { State = 0 }, obj =>
{
if (obj is Exception)
{
Exception ex = obj as Exception;
Log("错误:" + ex.Message);
}
else
{
MemoryStream ms = obj as MemoryStream;
string result = "带回调的异步方法 arg=" + arg + " 下载文件的字节数组长度=" + ms.Length;
callback(result);
}
});
}
#endregion
#region 用Task模拟的异步方法
/*
#region 异步方法
/// <summary>
/// 异步方法
/// </summary>
private Task<string> AsyncFunction(string arg)
{
return Task.Run<string>(() =>
{
Thread.Sleep(2000);
return "异步方法 arg=" + arg;
});
}
#endregion
#region 带回调的异步方法
/// <summary>
/// 带回调的异步方法
/// </summary>
/// <param name="arg">传入参数</param>
/// <param name="callback">回调</param>
/// <param name="nextState">下一个状态</param>
private void AsyncFunctionWithCallback(string arg, Action<object> callback)
{
Task.Run(() =>
{
if (arg == "1")
{
Thread.Sleep(2000);
}
else
{
Thread.Sleep(2000);
}
string result = "带回调的异步方法 arg=" + arg;
callback(result);
});
}
#endregion
*/
#endregion
}
}
异步工具类Await.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Utils
{
/// <summary>
/// 异步工具类
/// 代替async await语法糖
/// </summary>
public class Await
{
/// <summary>
/// 状态
/// </summary>
private int _state { get; set; }
/// <summary>
/// 异步操作集合
/// </summary>
private List<Action> _actionList = new List<Action>();
/// <summary>
/// 操作结果集合
/// </summary>
private List<object> _resultList = new List<object>();
/// <summary>
/// 完成后的回调
/// </summary>
private Action<List<object>> _completedCallback;
/// <summary>
/// 是否已调用回调函数
/// </summary>
private bool _completedCalled = false;
/// <summary>
/// 锁
/// </summary>
private object _lock = new object();
/// <summary>
/// 异步工具类 构造函数
/// </summary>
public Await()
{
_state = 0;
}
/// <summary>
/// 添加一个异步操作
/// </summary>
public Await Add(Action action)
{
_actionList.Add(action);
return this;
}
/// <summary>
/// 开始执行
/// </summary>
public Await Start()
{
foreach (Action action in _actionList)
{
action();
}
return this;
}
/// <summary>
/// 收集结果
/// </summary>
public Await Collect(object result, out object outResult)
{
outResult = result;
_resultList.Add(result);
lock (_lock)
{
_state++;
if (_state == _actionList.Count && _completedCallback != null && !_completedCalled)
{
_completedCalled = true;
_completedCallback(_resultList);
}
}
return this;
}
/// <summary>
/// 注册完成后的回调函数
/// </summary>
public Await Completed(Action<List<object>> completedCallback)
{
this._completedCallback = completedCallback;
return this;
}
}
}
文件下载工具类HttpUtil.cs
下面的代码使用了三种方式实现文件下载
- 同步方式实现文件下载
- 异步方式实现文件下载
- 通过回调和状态机实现的异步下载
using Models;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.Specialized;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
namespace Utils
{
/// <summary>
/// Http上传下载文件
/// </summary>
public class HttpUtil
{
#region HttpDownloadFile 下载文件
/// <summary>
/// 下载文件
/// </summary>
/// <param name="url">下载文件url路径</param>
/// <param name="cookie">cookie</param>
public static MemoryStream HttpDownloadFile(string url, CookieContainer cookie = null, WebHeaderCollection headers = null)
{
try
{
// 设置参数
HttpWebRequest request = WebRequest.Create(url) as HttpWebRequest;
request.Method = "GET";
request.CookieContainer = cookie;
if (headers != null)
{
foreach (string key in headers.Keys)
{
request.Headers.Add(key, headers[key]);
}
}
//发送请求并获取相应回应数据
HttpWebResponse response = request.GetResponse() as HttpWebResponse;
//直到request.GetResponse()程序才开始向目标网页发送Post请求
Stream responseStream = response.GetResponseStream();
//创建写入流
MemoryStream stream = new MemoryStream();
byte[] bArr = new byte[10240];
int size = responseStream.Read(bArr, 0, (int)bArr.Length);
while (size > 0)
{
stream.Write(bArr, 0, size);
size = responseStream.Read(bArr, 0, (int)bArr.Length);
}
stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
responseStream.Close();
return stream;
}
catch (Exception ex)
{
throw ex;
}
}
#endregion
#region HttpDownloadFile 下载文件(异步)
/// <summary>
/// 下载文件
/// </summary>
/// <param name="url">下载文件url路径</param>
/// <param name="cookie">cookie</param>
public static async Task<MemoryStream> HttpDownloadFileAsync(string url, CookieContainer cookie = null, WebHeaderCollection headers = null)
{
try
{
// 设置参数
HttpWebRequest request = WebRequest.Create(url) as HttpWebRequest;
request.Method = "GET";
request.CookieContainer = cookie;
if (headers != null)
{
foreach (string key in headers.Keys)
{
request.Headers.Add(key, headers[key]);
}
}
//发送请求并获取相应回应数据
HttpWebResponse response = await request.GetResponseAsync() as HttpWebResponse;
//直到request.GetResponse()程序才开始向目标网页发送Post请求
Stream responseStream = response.GetResponseStream();
//创建写入流
MemoryStream stream = new MemoryStream();
byte[] bArr = new byte[10240];
int size = await responseStream.ReadAsync(bArr, 0, (int)bArr.Length);
while (size > 0)
{
stream.Write(bArr, 0, size);
size = await responseStream.ReadAsync(bArr, 0, (int)bArr.Length);
}
stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
responseStream.Close();
return stream;
}
catch (Exception ex)
{
throw ex;
}
}
#endregion
#region HttpDownloadFile 下载文件(基于回调的异步)
/// <summary>
/// 下载文件
/// </summary>
/// <param name="url">下载文件url路径</param>
/// <param name="cookie">cookie</param>
public static void HttpDownloadFileAsyncWithCallback(string url, HttpUtilAsyncState state = null, Action<object> callback = null, CookieContainer cookie = null, WebHeaderCollection headers = null)
{
try
{
if (state.State == 0)
{
// 设置参数
HttpWebRequest request = WebRequest.Create(url) as HttpWebRequest;
request.Method = "GET";
request.CookieContainer = cookie;
if (headers != null)
{
foreach (string key in headers.Keys)
{
request.Headers.Add(key, headers[key]);
}
}
//发送请求并获取相应回应数据
request.BeginGetResponse(asyncResult =>
{
HttpUtilAsyncState asyncState = asyncResult.AsyncState as HttpUtilAsyncState;
try
{
HttpWebResponse response = request.EndGetResponse(asyncResult) as HttpWebResponse;
asyncState.ResponseStream = response.GetResponseStream();
HttpDownloadFileAsyncWithCallback(null, asyncState, callback);
}
catch (Exception ex)
{
asyncState.Exception = ex;
asyncState.State = 2;
HttpDownloadFileAsyncWithCallback(null, asyncState, callback);
}
}, new HttpUtilAsyncState { Request = request, State = 1 });
return;
}
if (state.State == 1)
{
byte[] bArr = new byte[10240];
state.ResponseStream.BeginRead(bArr, 0, (int)bArr.Length, asyncResult =>
{
HttpUtilAsyncState asyncState = asyncResult.AsyncState as HttpUtilAsyncState;
try
{
int size = state.ResponseStream.EndRead(asyncResult);
if (size > 0)
{
state.Stream.Write(bArr, 0, size);
HttpDownloadFileAsyncWithCallback(null, asyncState, callback);
}
else
{
asyncState.State = 2;
HttpDownloadFileAsyncWithCallback(null, asyncState, callback);
}
}
catch (Exception ex)
{
asyncState.Exception = ex;
asyncState.State = 2;
HttpDownloadFileAsyncWithCallback(null, asyncState, callback);
}
}, state);
return;
}
if (state.State == 2)
{
if (state.Exception != null)
{
callback(state.Exception);
return;
}
else
{
state.Stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
state.ResponseStream.Close();
callback(state.Stream);
return;
}
}
}
catch (Exception ex)
{
throw ex;
}
}
#endregion
}
}
C# 同步 异步 回调 状态机 async await Demo的更多相关文章
- 异步Promise及Async/Await可能最完整入门攻略
此文只介绍Async/Await与Promise基础知识与实际用到注意的问题,将通过很多代码实例进行说明,两个实例代码是setDelay和setDelaySecond. tips:本文系原创转自我的博 ...
- js同步-异步-回调
出处:https://blog.csdn.net/u010297791/article/details/71158212(1)上面主要讲了同步和回调执行顺序的问题,接着我就举一个包含同步.异步.回调的 ...
- ASP.NET 异步编程之Async await
本文重点介绍的是.NET Framework4.5 推出的异步编程方案 async await 请先看个5分钟的微软演示的视频:视频地址: https://channel9.msdn.com/Blo ...
- 异步Promise及Async/Await最完整入门攻略
一.为什么有Async/Await? 我们都知道已经有了Promise的解决方案了,为什么还要ES7提出新的Async/Await标准呢? 答案其实也显而易见:Promise虽然跳出了异步嵌套的怪圈, ...
- 异步编程(async&await)
前言 本来这篇文章上个月就该发布了,但是因为忙 QuarkDoc 一直没有时间整理,所以耽搁到今天,现在回归正轨. C# 5.0 虽然只引入了2个新关键词:async和await.然而它大大简化了异步 ...
- 学习迭代器实现C#异步编程——仿async/await(一)
.NET 4.5的async/await真是个神奇的东西,巧妙异常以致我不禁对其实现充满好奇,但一直难以窥探其门径.不意间读了此篇强文<Asynchronous Programming in C ...
- 异步编程之Async,Await和ConfigureAwait的关系
在.NET Framework 4.5中,async / await关键字已添加到该版本中,简化多线程操作,以使异步编程更易于使用.为了最大化利用资源而不挂起UI,你应该尽可能地尝试使用异步编程.虽然 ...
- C#多线程和异步——Task和async/await详解
阅读目录 一.什么是异步 二.Task介绍 1 Task创建和运行 2 Task的阻塞方法(Wait/WaitAll/WaitAny) 3 Task的延续操作(WhenAny/WhenAll/Cont ...
- .NET异步程序设计之async&await
目录 0.背景引入 1.async和await基本语法 2.异步方法的执行顺序 3.取消一个异步操作 4.同步和异步等待任务 5.异步操作中的异常处理 6.多线程和异步的区分 7. 在 .NET MV ...
随机推荐
- 在react项目中使用require引入图片不生效
如果使用create-react-app和require导入图像,require返回一个ES模块而不是字符串.这是因为在file-loader中,esModule选项是默认启用的. 用以下方式之一导入 ...
- STC8PROG - Linux下的 STC8G STC8H 烧录工具
STC8PROG - Linux下的 STC8G STC8H 烧录工具 动机 在Linux下用 VSCode + PlatformIO 做开发, 因为VSCode的界面字体代码提示, 以及自定义的类J ...
- ffmpeg(1)之libavutil/common.h:30:2: error: missing -D__STDC_CONSTANT_MACROS / #define __STDC_CONSTANT_MACROS
说明 编译环境: mac osx 10.14 + cmake + clang++ 写了一个简单c++的范例调用ffmpeg函数完成音频采集 出错提示 [build] /usr/local/ffmpeg ...
- 【LeetCode】1020. Partition Array Into Three Parts With Equal Sum 解题报告(Python)
作者: 负雪明烛 id: fuxuemingzhu 个人博客: http://fuxuemingzhu.cn/ 目录 题目描述 题目大意 解题方法 日期 题目地址:https://leetcode.c ...
- 《从LFS到自己的Linux发行版》系列教程:一步到位体验LFS11.0
目录 前言 第一节:LFS 准备工作 第二节:一步完成你的 LFS11.0 第三节:开启你的 LFS 系统 结语 前言 如果你把从源代码开始编译构建一个操作系统的工作当成厨师做一桌菜的话,Lin ...
- 第七个知识点:随机性如何辅助计算和什么是BPP类问题
第七个知识点:随机性如何辅助计算和什么是BPP类问题 原文地址:http://bristolcrypto.blogspot.com/2014/11/52-things-number-7-how-doe ...
- Stirling's Formula
目录 Stirling's Formula Keith Conrad. Stirling's Formula. Stirling's Formula \[\lim_{n \rightarrow \in ...
- pandas tutorial
目录 Series 利用dict来创建series 利用标量创建series 取 Dataframe 利用dict创建dataframe 选择 添加列 列移除 行的选择, 添加, 移除 Panel B ...
- JavaScript交互式网页设计作业目录(作业笔记)
JavaScript交互式网页设计笔记 • [目录] 我的大学笔记>>> 第1章 JavaScript基本语法>>> 1.1.4 使用 JavaScript 的 H ...
- 编写Java程序,应用客户端和服务端通过 Eclipse 控制台的输入和显示实现简易的聊天功能
查看本章节 查看作业目录 需求说明: 应用客户端和服务端通过 Eclipse 控制台的输入和显示实现简易的聊天功能 实现思路: 创建 Java 项目,在项目中创建服务端类 ChatServerThre ...