mybatis新增账号并且返回主键id
<!--新增账号和权限的关联关系-->
<insert id="save" useGeneratedKeys="true" keyProperty="id" keyColumn="id">>
INSERT INTO auth_account_priority_relationship(account_id,priority_id,gmt_create,gmt_modified) VALUES(
#{accountId},#{priorityId},#{gmtCreate},#{gmtModified})
</insert>
这个返回的方法虽然是返回的void 但是可以通过传入的对象中拿到id的值。
mybatis新增账号并且返回主键id的更多相关文章
- mybatis添加记录时返回主键id
参考:mybatis添加记录时返回主键id 场景 有些时候我们在添加记录成功后希望能直接获取到该记录的主键id值,而不需要再执行一次查询操作.在使用mybatis作为ORM组件时,可以很方便地达到这个 ...
- MyBatis插入记录时返回主键id的方法
有时候插入记录之后需要使用到插入记录的主键,通常是再查询一次来获取主键,但是MyBatis插入记录时可以设置成返回主键id,简化操作,方法大致有两种. 对应实体类: public class User ...
- Mybatis插入数据后返回主键id
有时候使用mybatis插入数据后,需要用到记录在数据库中的自增id,可以利用keyProperty来返回,赋值给实体类中的指定字段. 单条记录插入并返回 First, if your databas ...
- Mybatis配置插入数据返回主键ID
需要在insert方法中添加 <insert id="insertSelective" parameterType="com.midou.ott.model.MDA ...
- Mybatis中insert中返回主键ID的方法
<insertid=“doSomething"parameterType="map"useGeneratedKeys="true"keyProp ...
- mybatis 批量插入 返回主键id
我们都知道Mybatis在插入单条数据的时候有两种方式返回自增主键: 1.对于支持生成自增主键的数据库:增加 useGenerateKeys和keyProperty ,<insert>标签 ...
- 开启事务时mybatis返回主键id
先说一下没有注解的 先给出实体类: public class City { private int city_id; private String city_name; public int getC ...
- 深入浅出mybatis之返回主键ID
目录 添加单一记录时返回主键ID 在映射器中配置获取记录主键值 获取新添加记录主键字段值 添加批量记录时返回主键ID 获取主键ID实现原理 添加记录后获取主键ID,这是一个很常见的需求,特别是在一次前 ...
- mybatis 3 批量插入返回主键 Parameter 'id' not found
@Insert("<script>INSERT INTO scp_activity_gift (activity_id,type,gift_id,status,limit_num ...
随机推荐
- QFNU-ACM 2021.10.09 Rating补题
A - A CodeForces - 478A 注意点: 和为0时要特判一下. 代码: #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int m ...
- Django开发个人博客入门学习经验贴
[写在前面] 入门学习搭建个人博客系统首先还是参考大佬们的经验,记得刚入手Django的时候,一篇博客大佬说过一句话,做技术的不要一开始就扎头于细节中,先把握整体框架,了解这个对象之后再去了解细节,进 ...
- props&attrs provide inject
defineComponent({ props: {// 1 } setup (props, {attrs, emit}) { } }) 一,组件传值: 父传子: 1.如果没有在定义的props中声明 ...
- Beta实际开发与初始计划的比较
零.说明 本篇博客为Beta阶段开始十天后,实际开发工作与初始计划的比较 截止至本篇博客发布为止,团队所有成员已完成计网考试,将在本周日进行充分的接口测试 一.比较 1.与初始计划对比 初始计划 实际 ...
- [对对子队]团队任务拆解Alpha
Alpha阶段主要目标 完成游戏场景的基本实现(不要求美术资源) 完成游戏UI的基本实现(不要求美术资源) 制作第一部分的关卡(顺序语句,制作3-5关) 完成第一部分关卡和游戏基本逻辑的测试 任务分解 ...
- 【BZOJ 1419】Red is good [概率DP]
我 是 Z Z 概率好玄啊(好吧是我太弱.jpg Description 桌面上有R张红牌和B张黑牌,随机打乱顺序后放在桌面上,开始一张一张地翻牌,翻到红牌得到1美元,黑牌则付出1美元.可以随时停止翻 ...
- 通过Envoy实现.NET架构的网关
什么是Gateway 在微服务体系结构中,如果每个微服务通常都会公开一组精细终结点,这种情况可能会有以下问题 如果没有 API 网关模式,客户端应用将与内部微服务相耦合. 在客户端应用中,单个页面/屏 ...
- Envoy实现.NET架构的网关(四)集成IdentityServer4实现OAuth2认证
什么是OAuth2认证 简单说,OAuth 就是一种授权机制.数据的所有者告诉系统,同意授权第三方应用进入系统,获取这些数据.系统从而产生一个短期的进入令牌(token),用来代替密码,供第三方应用使 ...
- Bzoj通过5题纪念
我A了五题啦!!!
- cf17A Noldbach problem(额,,,素数,,,)
题意: 判断从[2,N]中是否有超过[包括]K个数满足:等于一加两个相邻的素数. 思路: 枚举. 也可以:筛完素数,枚举素数,直到相邻素数和超过N.统计个数 代码: int n,k; int prim ...