一、简介

我们使用类(.net Framework中的类,如 AutoResetEvent, Semaphore类等)的方法来实现线程同步的时候,其实内部是调用操作系统的内核对象来实现的线程同步。

System.Threading命名空间中提供了一个WaitHandle 的抽象基类,此类就是包装了一个Windows内核对象的句柄(句柄可以理解为标示了对象实例的一个数字),在.net Framework中提供了从WaitHandle类中派生的类。继承关系如下所示:

WaitHandle

  EventWaitHandle

  AutoResetEvent

     ManualResetEvent

  Semaphore

  Mutex

当我们在使用 AutoResetEvent,ManualResetEvent,Semaphore,Mutex这些类的时候,用构造函数来实例化这些类的对象时,其内部都调用了Win32 CreateEvent或CreateEvent函数,或CreateSemaphore或者CreateMutex函数,这些函数调用返回的句柄值都保存在WaitHandle基类定义的SafeWaitHandle字段中。

二、AutoResetEvent (自动重置事件)

AutoResetEvent 在获得信号后,会自动将事件设置为无信号状态。

  例1:事件初始化为无信号状态,主线程等待一段时间将事件设置为有信号状态

 1 using System;
2 using System.Collections.Generic;
3 using System.Linq;
4 using System.Text;
5 using System.Threading;
6 using System.Threading.Tasks;
7
8 namespace ThreadEvent
9 {
10 class Program
11 {
12 public static AutoResetEvent autoEvent = new AutoResetEvent(false);
13 static void Main(string[] args)
14 {
15 Task task = new Task(ThreadFunc);
16 task.Start();
17 Console.WriteLine($"{DateTime.Now} Printed in main");
18 Thread.Sleep(5000);
19 Console.WriteLine($"{DateTime.Now} Set signal in main");
20 autoEvent.Set();
21 Console.Read();
22 }
23 private static void ThreadFunc()
24 {
25 PrintThreadInfo($"Printed in thread func");
26 }
27 private static void PrintThreadInfo(string info)
28 {
29 if (autoEvent.WaitOne())
30 {
31 //autoEvent.WaitOne();
32 Console.WriteLine($"{DateTime.Now} {info}");
33 Console.WriteLine($"{DateTime.Now} ThreadId:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}\nIsBackgroundThread:{Thread.CurrentThread.IsBackground}\nIsThreadPoolThread:{Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread}");
34 }
35
36 }
37 }
38 }

  运行结果如下:

  

  例2:事件初始化为无信号状态,主线程等待一段时间将事件设置为有信号状态,子线程连续两次Wait,观察第二次Wait的结果 

 1 using System;
2 using System.Collections.Generic;
3 using System.Linq;
4 using System.Text;
5 using System.Threading;
6 using System.Threading.Tasks;
7
8 namespace ThreadEvent
9 {
10 class Program
11 {
12 public static AutoResetEvent autoEvent = new AutoResetEvent(false);
13 static void Main(string[] args)
14 {
15 Task task = new Task(ThreadFunc);
16 task.Start();
17 Console.WriteLine($"{DateTime.Now} Printed in main");
18 Thread.Sleep(5000);
19 Console.WriteLine($"{DateTime.Now} Set signal in main");
20 autoEvent.Set();
21 Console.Read();
22 }
23 private static void ThreadFunc()
24 {
25 PrintThreadInfo($"Printed in thread func");
26 }
27 private static void PrintThreadInfo(string info)
28 {
29 if (autoEvent.WaitOne())
30 {
31 if (autoEvent.WaitOne(4000))
32 {
33 Console.WriteLine($"{DateTime.Now} {info}");
34 Console.WriteLine($"{DateTime.Now} ThreadId:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}\nIsBackgroundThread:{Thread.CurrentThread.IsBackground}\nIsThreadPoolThread:{Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread}");
35 }
36 else
37 {
38 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
39 Console.WriteLine($"{DateTime.Now} WaitOne timeout!");
40 Console.ResetColor();
41 }
42 }
43
44 }
45 }
46 }

  运行结果如下:

  

三、ManualResetEvent(手动重置事件)

ManualResetEvent在获得信号后,会一直保持有信号状态,除非我们手动调用Reset来将事件设置为无信号状态。

  例1: 

 1 using System;
2 using System.Collections.Generic;
3 using System.Linq;
4 using System.Text;
5 using System.Threading;
6 using System.Threading.Tasks;
7
8 namespace ThreadEvent
9 {
10 class Program
11 {
12 public static ManualResetEvent autoEvent = new ManualResetEvent(false);
13 static void Main(string[] args)
14 {
15 Task task = new Task(ThreadFunc);
16 task.Start();
17 Console.WriteLine($"{DateTime.Now} Printed in main");
18 Thread.Sleep(5000);
19 Console.WriteLine($"{DateTime.Now} Set signal in main");
20 autoEvent.Set();
21 Console.Read();
22 }
23 private static void ThreadFunc()
24 {
25 PrintThreadInfo($"Printed in thread func");
26 }
27 private static void PrintThreadInfo(string info)
28 {
29 if (autoEvent.WaitOne())
30 {
31 //autoEvent.Reset();
32 if (autoEvent.WaitOne(4000))
33 {
34 Console.WriteLine($"{DateTime.Now} {info}");
35 Console.WriteLine($"{DateTime.Now} ThreadId:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}\nIsBackgroundThread:{Thread.CurrentThread.IsBackground}\nIsThreadPoolThread:{Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread}");
36 }
37 else
38 {
39 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
40 Console.WriteLine($"{DateTime.Now} WaitOne timeout!");
41 Console.ResetColor();
42 }
43 }
44
45 }
46 }
47 }

  运行结果如下:

  

  

C#多线程---Event类实现线程同步的更多相关文章

  1. C#多线程---Mutex类实现线程同步

    一.例子 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 ...

  2. C#多线程:深入了解线程同步lock,Monitor,Mutex,同步事件和等待句柄(中)

    本篇继续介绍WaitHandler类及其子类 Mutex,ManualResetEvent,AutoResetEvent的用法..NET中线程同步的方式多的让人看了眼花缭乱,究竟该怎么去理解呢?其实, ...

  3. Python多线程(2)——线程同步机制

    本文介绍Python中的线程同步对象,主要涉及 thread 和 threading 模块. threading 模块提供的线程同步原语包括:Lock.RLock.Condition.Event.Se ...

  4. java多线程(2) 线程同步

    我们对线程访问同一份资源的多个线程之间,来进行协调的这个东西,就是线程同步.   例子1:模拟了多个线程操作同一份资源,可能带来的问题: package com.cy.thread; public c ...

  5. Java多线程系列三——实现线程同步的方法

    两种实现线程同步的方法 方法 特性 synchronized 不需要显式地加解锁,易实现 ReentrantLock 需要显式地加解锁,灵活性更好,性能更优秀,结合Condition可实现多种条件锁 ...

  6. Java多线程之简单的线程同步实例

    数据类: package Thread.MyCommon; public class Data { public int num = 0; public synchronized int getEve ...

  7. iOS多线程各种安全锁介绍 - 线程同步

    一.atomic介绍 github对应Demo:https://github.com/Master-fd/LockDemo 在iOS中,@property 新增属性时,可以增加atomic选项,ato ...

  8. win32多线程 (二)线程同步之临界区 (critical sections)

    所谓critical sections 意指一小块“用来处理一份被共享之资源”的程序代码.你可能必须在程序的许多地方处理这一块可共享的资源.所有这些程序代码可以被同一个critical  sectio ...

  9. C#线程学习笔记五:线程同步--事件构造

    本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/07/23/Event_Constructor.html,记录一下学习过程以备后续查用. 前面讲的线 ...

随机推荐

  1. python3安装pp过程

    并行计算的目的是将所有的核心都运行起来以提高代码的执行速度,在python中由于存在全局解释器锁(GIL)如果使用默认的python多线程进行并行计算可能会发现代码的执行速度并不会加快,甚至会比使用但 ...

  2. adb 记录ADB执行记录

    自动化测试需要获得当前的activity,来判断处于的页面是否正确: hierarchy view经常连不上真机,无法获得activity,所以直接用 adb命令来查看当前运行的 activity就可 ...

  3. python pandas 读excel类

    import pandas as pd '''特例说明 file1="a20201220.xlsx" sheetname='Sheet1' df=pd.read_excel(fil ...

  4. python 爬取网络小说 清洗 并下载至txt文件

    什么是爬虫 网络爬虫,也叫网络蜘蛛(spider),是一种用来自动浏览万维网的网络机器人.其目的一般为编纂网络索引. 网络搜索引擎等站点通过爬虫软件更新自身的网站内容或其对其他网站的索引.网络爬虫可以 ...

  5. 在Springboot + Mybaitis-plus 项目中利用Jackson实现json对java多态的(反)序列化

    Jackson允许配置多态类型处理,当JSON面对的转换对象是一个接口.抽象类或者一个基类的时候,可以通过一定配置实现JSON的转换.在实际项目中,Controller层接收入参以及在Dao层将对象以 ...

  6. Vim的操作

    记录下vim的快捷键操作: I       进入编辑: Esc     退出编辑: 按ESC键 跳到命令模式,然后::w 保存文件但不退出vi:w file 将修改另外保存到file中,不退出vi:w ...

  7. 小程序框架WePY 从入门到放弃踩坑合集

    小程序框架WePY 从入门到放弃踩坑合集 一点点介绍WePY 因为小程序的语法设计略迷, 所以x1 模块化起来并不方便, 所以x2 各厂就出了不少的框架用以方便小程序的开发, 腾讯看到别人家都出了框架 ...

  8. Guava - Set集合

    当我们在统计一个字符串中每个单词出现的次数时,通常的做法是分割字符串,遍历字符串,然后放到一个map里面,来进行统计,Guava中提供了类似功能的集合,Multiset String strWorld ...

  9. React优化

    这里主要分析在函数式react中的优化,类组件有生命周期函数定义较明确 React的核心特征之一是单向数据流(props自上往下流) 这会导致一个问题:当父组件state更新后,其自身及其所有chil ...

  10. [SqlServer] 理解数据库中的数据页结构

    这边文章,我将会带你深入分析数据库中 数据页 的结构.通过这篇文章的学习,你将掌握如下知识点: 1. 查看一个 表/索引 占用了多少了页. 2. 查看某一页中存储了什么的数据. 3. 验证在数据库中用 ...