本文为 Eul 样章,如果您喜欢,请移步 AppStore/Eul 查看更多内容。

Eul 是一款 SwiftUI & Combine 教程类 App(iOS、macOS),以文章(文字、图片、代码)配合真机示例(Xcode 12+、iOS 14+,macOS 11+)的形式呈现给读者。笔者意在尽可能使用简洁明了的语言阐述 SwiftUI & Combine 相关的知识,使读者能快速掌握并在 iOS 开发中实践。

Text

本地化字符串

SwiftUI 中涉及到字符串的地方,基本都支持普通的字符串和本地化字符串。Text 的初始化方法也不例外:

/// 普通字符串
init<S>(_ content: S) where S : StringProtocol /// 本地化字符串
init(_ key: LocalizedStringKey, tableName: String? = nil, bundle: Bundle? = nil, comment: StaticString? = nil)

我们先创建多语言文件,分别写入中英文的 Stay Hungry, Stay Foolish! 文本,通过枚举去获取对应的 LocalizedStringKey,然后就可以使用 Text(LocalizeKey.Hungry) 方便地展示本地化字符串了。

enum LocalizeKey {
static let kHungry: LocalizedStringKey = "Hungry"
} struct LocalizableView: View {
var body: some View {
Text(LocalizeKey.kHungry)
}
} // "Hungry" = "Stay Hungry, Stay Foolish!";
// "Hungry" = "求知若饥,虚心若愚!";

富文本

Text 实现了操作符重载,我们可以直接用 + 来拼接不同样式的文字。

struct RichTextView: View {
private let text: Text =
Text("Stay ").foregroundColor(.blue).font(.title).italic() +
Text("Hungry, ").font(.headline) +
Text("Stay ").foregroundColor(.red).font(.title) +
Text("Foolish!").font(.headline).underline() var body: some View {
text
}
}

另外,Text 本身遵循 Equatable 协议,我们还可以直接使用 ==!= 来对两个 Text 进行判等。

日期

Text 甚至可以直接展示日期,现在创建一个倒计时控件只需要一行代码就可以实现!

Text 的初始化方法有如下几种:

/** 以下日期均指当地日期 */

/// 使用指定样式展示日期
public init(_ date: Date, style: Text.DateStyle) /// 展示日期范围
public init(_ dates: ClosedRange<Date>) /// 展示日期间隔
public init(_ interval: DateInterval)

DateStyle 有如下枚举值:

public struct DateStyle {
/// 时间,比如:11:23PM
public static let time: Text.DateStyle /// 日期,比如:June 3, 2019
public static let date: Text.DateStyle /// 相对现在的时间,比如:2 hours, 23 minutes
public static let relative: Text.DateStyle /// 与现在的时间差,比如:-3 months,+2 hours
public static let offset: Text.DateStyle /// 倒计时,比如:36:59:01
public static let timer: Text.DateStyle
}

下面我们通过代码展示其用法:

struct DateView: View {
private var future: Date { now.addingTimeInterval(3600) }
private var now: Date { Date() } var body: some View {
VStack(alignment: .leading, spacing: 10) {
row(style: ".date") { Text(now, style: .date) }
row(style: ".offset") { Text(future, style: .offset) }
row(style: ".relative") { Text(future, style: .relative) }
row(style: ".time") { Text(future, style: .time) }
row(style: ".timer") { Text(future, style: .timer) }
row(style: "Range") { Text(now...future) }
row(style: "Interval") { Text(DateInterval(start: now, end: future)) }
}
} func row<Content: View>(style: String, @ViewBuilder content: () -> Content) -> some View {
VStack {
HStack {
content()
Spacer()
Text(style).foregroundColor(.secondary)
} Divider ()
}
}
}

先简述一下 @ViewBuilder 的作用:它可以用来修饰闭包参数,并从中构建视图。

.offset.relative.timer 展示的时间都是根据秒数变化的,其它样式的日期则是静态的。

Label

构建方法

Label 是一个相当强大的控件,可以快速生成图片和文字的组合,默认布局是左图右文,也支持自定义配置。

它有如下初始化方法:

init<S>(S, image: String)

init<S>(S, systemImage: String)

init(LocalizedStringKey, image: String)

init(LocalizedStringKey, systemImage: String)

// Title: View, icon: View
init(title: () -> Title, icon: () -> Icon)

我们试着用以上方法构建不同的视图,代码和界面如下:

Label("Swift", systemImage: "swift")
.foregroundColor(.orange) Label(
title: {
Text("Apple")
},icon: {
Image(systemName: "applelogo")
}
)
.foregroundColor(.blue) Label(
title: {
Image(systemName: "gift.fill")
.renderingMode(.original)
},icon: {
Text("Gift")
}
)
.foregroundColor(.red)
.labelStyle(TitleOnlyLabelStyle())

LabelStyle 有如下三种样式:

  • DefaultLabelStyle // Title + Icon
  • IconOnlyLabelStyle // 只显示 Icon
  • TitleOnlyLabelStyle // 只显示 Title

自定义样式

上面的构建方法中,其实还有一种是未曾提及的:

init(LabelStyleConfiguration)

LabelStyleConfiguration 是一个结构体类型,包含 IconTitle

我们可以通过这个初始化方法,给系统提供的样式添加自定义的样式。

比如我们需要给 Label 加上阴影,可以先创建一个遵循 LabelStyle 协议的 ShadowLabelStyle,然后使用该样式。下面代码中的 Configuration 实际上就是 LabelStyleConfiguration ,只不过系统通过 typealias Configuration = LabelStyleConfiguration 改头换面了而已。

Label("Apple", systemImage: "applelogo")
.labelStyle(ShadowLabelStyle()) struct ShadowLabelStyle: LabelStyle {
func makeBody(configuration: Configuration) -> some View {
Label(configuration)
.shadow(color: Color.black.opacity(0.5), radius: 5, x: 0, y: 5)
}
}

上面的样式有一定的局限性,如果我们需要一个垂直布局或是左右对齐的样式呢?实现的原理是一样的,代码如下:

struct VerticalLabelStyle: LabelStyle {
func makeBody(configuration: Configuration) -> some View {
VStack(alignment: .center, spacing: 10) {
configuration.icon
configuration.title
}
}
} struct LeftRightLabelStyle: LabelStyle {
func makeBody(configuration: Configuration) -> some View {
HStack(alignment: .center, spacing: 10) {
configuration.icon
Spacer()
configuration.title
}
}
}

TextField

TextField 有如下的三种构建方式:

  1. 普通的初始化方法
  2. 在方法 1 的基础上新增了监听功能,可以监听编辑状态、Return 键的按下动作
  3. 在方法 2 的基础上新增了格式转换功能

前两种方法比较简单,这里说一下方法 3 的细节。如下样例是将输入的文字转换成数字,当我们正在输入的时候,格式转换功能是不生效的,只有当编辑结束的时候,才会去执行转换,如果转换成功,会更新绑定的值(s3),如果转换失败,不会更新 s3。

@State private var s1 = ""
@State private var s2 = ""
@State private var s3 = 0
@State private var pwd = "" GroupBox(label: Text(s1)) {
/// 1
TextField("TextField", text: $s1)
} GroupBox(label: Text(s2)) {
/// 2
TextField("Observe TextField", text: $s2) { (isEditing) in
print(isEditing)
} onCommit: {
print("Return")
}
.textFieldStyle(RoundedBorderTextFieldStyle())
} GroupBox(label: Text(String(s3))) {
/// 3
TextField("Formatter TextField", value: $s3, formatter: NumberFormatter()) {
(isEditing) in
print(isEditing)
} onCommit: {
print("Return")
}
.textFieldStyle(RoundedBorderTextFieldStyle())
.keyboardType(.numbersAndPunctuation)
} GroupBox(label: Text("密码输入: \(pwd)")) {
/// 密码输入
SecureField("Password", text: $pwd)
}

TextEditor

TextEditor 的使用比较简单,如下代码我们就可以轻松创建一个文本输入框:

@State private var text = "Stay Hungry, Stay Foolish!"

TextEditor(text: $text)
.frame(height: 150)
.lineSpacing(10.0) // 行距
.multilineTextAlignment(.center) // 对齐方式
.overlay(
RoundedRectangle(cornerRadius: 5)
.stroke(Color.blue, lineWidth: 1)
)

系统并没有提供 placeholder 这样的特性,不过我们可以轻松实现这个功能。

// 添加 placeholder
ZStack(alignment: .topLeading) {
TextEditor(text: $text2)
.frame(height: 150)
.border(Color.blue) if text2.isEmpty {
Text("Type something")
.foregroundColor(Color(UIColor.placeholderText))
.padding(8)
}
}

Image

Image 用来展示图片,它可以加载资源包中的图片文件和系统内置的图标(SF Symbols)。

以下是几点提示:

  • 图片默认具有伸展特性,.resizable() 可使图片不超出屏幕或指定区域
  • 如果要展示 SF Symbols 内置图标自带的颜色,可以用 .renderingMode(.original). 来渲染。
  • Text 可以直接插入图片,支持字符串插值和拼接两种方式

本文为 Eul 样章,如果您喜欢,请移步 AppStore/Eul 查看更多内容。

SwiftUI 简明教程之文本与图片的更多相关文章

  1. SwiftUI 简明教程之指示器

    本文为 Eul 样章,如果您喜欢,请移步 AppStore/Eul 查看更多内容. Eul 是一款 SwiftUI & Combine 教程 App(iOS.macOS),以文章(文字.图片. ...

  2. SwiftUI 简明教程之自定义 Modifier

    本文为 Eul 样章,如果您喜欢,请移步 AppStore/Eul 查看更多内容. Eul 是一款 SwiftUI & Combine 教程 App(iOS.macOS),以文章(文字.图片. ...

  3. SwiftUI 简明教程之属性包装器

    本文为 Eul 样章,如果您喜欢,请移步 AppStore/Eul 查看更多内容. Eul 是一款 SwiftUI & Combine 教程 App(iOS.macOS),以文章(文字.图片. ...

  4. [深度应用]·实战掌握PyTorch图片分类简明教程

    [深度应用]·实战掌握PyTorch图片分类简明教程 个人网站--> http://www.yansongsong.cn/ 项目GitHub地址--> https://github.com ...

  5. HTML简明教程(二)

    HTML简明教程(二) 一.HTML 图像 二.HTML 表格 三.HTML 列表 四.HTML div和 span 五.HTML 布局 六.HTML 表单和输入 七.HTML 框架 八.HTML内联 ...

  6. HTML简明教程(一)

    HTML简明教程(一) 内容主体来自:W3School 一.HTML 简介 二.HTML 基础 三.HTML 元素 四.HTML 属性 五.HTML 标题 六.HTML 段落 七.HTML 文本格式化 ...

  7. CSDN Markdown简明教程3-表格和公式

    0. 文件夹 文件夹 前言 表格 1 表格 2 表格对齐方式 公式 1 行内公式 2 陈列公式displayed formulas 3 MathJax语法 深入 声明 1. 前言 Markdown是一 ...

  8. CSDN Markdown简明教程4-UML画画

    0.文件夹 文件夹 前言 序列图 1 序列图演示样例 2 序列图语法 流程图 1 流程图演示样例 2 流程图语法 节点定义 节点连接 Gravizo 声明 1. 前言 Markdown是一种轻量级的标 ...

  9. Vbs 脚本编程简明教程之一

    —为什么要使用 Vbs ? 在 Windows 中,学习计算机操作也许很简单,但是很多计算机工作是重复性劳动,例如你每周也许需要对一些计算机文件进行复制.粘贴.改名.删除,也许你每天启动 计算机第一件 ...

随机推荐

  1. ROS1与ROS2对比简述

    资料参考: https://blog.csdn.net/Fourier_Legend/article/details/106319000

  2. 文件描述符(File Descriptor)简介

    本文转载自文件描述符(File Descriptor)简介 导语 维基百科:文件描述符在形式上是一个非负整数.实际上,它是一个索引值,指向内核为每一个进程所维护的该进程打开文件的记录表.当程序打开一个 ...

  3. SpringCloud之服务网关

    1.zuul 1.1定义 zuul叫路由网关,它包含对请求的路由和过滤的功能. 路由负责将外部的请求转发到具体的微服务实例上,是实现外部访问统一入口的基础.而过滤是负责对请求的处理过程进行干预,是实现 ...

  4. Java基础语法:JavaDoc

    一.简介 JavaDoc是一种将注释生成HTML文档的技术,它从程序源代码中抽取类.方法.成员等注释形成一个和源代码配套的API帮助文档. 也就是说,只要在编写程序时以一套特定的标签作注释,在程序编写 ...

  5. 资源授权?对OAuth2.0的一次重新认识的过程

    什么是OAuth? OAuth一个开放的授权标准,允许用户在不提供关键信息(如账号,密码)给第三方应用的前提下,让第三方应用去访问用户在某网站上的资源(如头像,用户昵称等). OAuth分为OAuth ...

  6. Java 8 中Sort排序原理:

    总的来说,java中Arrays.sort使用了两种排序方法,快速排序和优化的合并排序.Collections.sort方法底层就是调用的Arrays.sort方法. 快速排序主要是对那些基本类型数据 ...

  7. 记录vue springboot 跨域采坑

    vue配置 域名src\main.js要与config\index.js一样 var axios = require('axios')axios.defaults.baseURL = 'http:// ...

  8. zabbix Python3管理

    import requests import json import os # user config here ip = '192.168.52.130' user = "root&quo ...

  9. 读懂一个中型的Django项目

    转自https://www.cnblogs.com/huangfuyuan/p/Django.html [前言]中型的项目是比较多的APP,肯会涉及多数据表的操作.如果有人带那就最好了,自己要先了解基 ...

  10. GMS的概述

    1 GMS GMS全称为GoogleMobile Service,即谷歌移动服务. GMS是Google所提供的一系列移动服务,包括开发用的一系列服务和用户所用的Google Apps. Maps与L ...