泛型

package com.oracle.demo01;

import java.util.HashMap;

import java.util.Iterator;

import java.util.Map;

import java.util.Set;

public class Demo01 {

public static void main(String[] args) {

Map<String, String> map=new HashMap<>();

map.put("欣欣", "萌萌");

map.put("萌萌", "欣欣");

map.put("小欣", "小萌");

Set<String> set1=map.keySet();

Iterator<String> it=set1.iterator();

while (it.hasNext()) {

String key=it.next();

String value=map.get(key);

System.out.println(key+" "+value);

}

}

}

运行结果:

1.1      泛型通配符

泛型是在限定数据类型,当在集合或者其他地方使用到泛型后,那么这时一旦明确泛型的数据类型,那么在使用的时候只能给其传递和数据类型匹配的类型,否则就会报错。

调用方法:

Collection<Student> list = new ArrayList<Student>();

printCollection(list);

实现了可迭代任意元素类型集合的方法

public static void printCollection(Collection<?> list) {

Iterator<?> it = list.iterator();

while (it.hasNext()) {

System.out.println(it.next());

}

}

总结:

当使用泛型类或者接口时,传递的数据中,泛型类型不确定,可以通过通配符<?>表示。但是一旦使用泛型的通配符后,只能使用Object类中的共性方法,集合中元素自身方法无法使用。

1.2      泛型限定

限定泛型的上限:

格式:? extends E

? 代表接收E类型或者E的子类型的元素

例如,泛型限定为:? extends Person

则 ? 代表接收Person类型或者Person子类型的元素

限定泛型的下限:

格式:? super E

? 代表接收E类型或者E的父类型的元素

例子:修改下面的方法,使该方法可以打印学生和工人的集合

class Student extends Person{ }

class Worker extends Person{ }

public static void printCollection(Collection<?> list) {

Iterator<?> it = list.iterator();

while (it.hasNext()) {

System.out.println(it.next());

}}

找到学生和工人的共性类型Person。那么,泛型的限定可以这样书写:

? extends Person : 接收Person类型或者Person的子类型。修改方法如下:

public static void printCollection(Collection<? extends Person> list) {

Iterator<? extends Person> it = list.iterator();

while (it.hasNext()) {

System.out.println(it.next());

}

}

package com.oracle.arraylist;

public  class Emp {

private String name;

private int age;

public String getName() {

return name;

}

public void setName(String name) {

this.name = name;

}

public int getAge() {

return age;

}

public void setAge(int age) {

this.age = age;

}

}

package com.oracle.arraylist;

public class Chushi extends Emp {

}

package com.oracle.arraylist;

public class FuWuYuan extends Emp {

}

package com.oracle.arraylist;

public class Manager extends Emp{

}

package com.oracle.arraylist;

import java.util.ArrayList;

import java.util.Collection;

import java.util.HashSet;

public class Test {

public static void main(String[] args) {

ArrayList<Chushi> arr=new ArrayList<Chushi>();

HashSet<FuWuYuan> set=new HashSet<FuWuYuan>();

ArrayList<Manager> arr2=new ArrayList<Manager>();

}

//写一个通用方法来遍历这三个集合

//泛型没有多态这一说法<E> E

//泛型限定符 ?

public static void get(Collection<? extends Emp> coll){

}

}

List接口

Collection中的常用几个子类(List集合、Set集合)

2.1 List接口介绍

有序的 collection(也称为序列)用户可以对列表中每个元素的插入位置进行精确地控制。用户可以根据元素的整数索引(在列表中的位置)访问元素,并搜索列表中的元素。与 set 不同,列表通常允许重复的元素。

总结:

List接口:

  1. 1.         是一个元素存取有序的集合
  2. 2.         是一个带有索引(下标)的集合,通过索引就可以精确的操作集合中的元素
  3. 3.         集合中可以有重复的元素,通过元素的equals方法,来比较是否为重复的元素

List接口的常用子类有:

ArrayList集合

LinkedList集合

2.2 List接口中常用的方法

增加元素方法

add(Object e):向集合末尾处,添加指定的元素

add(int index, Object e):向集合指定索引处,添加指定的元素,原有元素依次后移

删除元素删除

remove(Object e):将指定元素对象,从集合中删除,返回值为被删除的元素

remove(int index):将指定索引处的元素,从集合中删除,返回值为被删除的元素

替换元素方法

set(int index, Object e):将指定索引处的元素,替换成指定的元素,返回值为替换前的元素

查询元素方法

get(int index):获取指定索引处的元素,并返回该元素

package com.oracle.List;

import java.util.List;

import java.util.ArrayList;

import java.util.Iterator;

public class Demo01 {

public static void main(String[] args) {

List<String> list=new ArrayList<String>();

list.add("a");

list.add("b");

list.add("c");

list.add(1,"e");

//遍历

for(int i=0;i<list.size();i++){

System.out.println(list.get(i));

}

//删除指定位置上的元素

list.remove(0);//0为下标

System.out.println("=========");

//遍历

for(String i : list){

System.out.println(i);

}

System.out.println("======================");

//修改指定位置上的元素

list.set(1, "你好吗?");

Iterator<String> it=list.iterator();

while(it.hasNext()){

System.out.println(it.next());

}

}

}

运行结果:

2.2.1 Iterator的并发修改异常

并发修改异常解决办法:在迭代时,不要使用集合的方法操作元素。

那么想要在迭代时对元素操作咋办?通过ListIterator迭代器操作元素是可以的,ListIterator的出现,解决了使用Iterator迭代过程中可能会发生的错误情况。

2.3 List集合存储数据的结构

堆栈,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:

先进后出(即,存进去的元素,要在它后面的元素依次取出后,才能取出该元素)。例如,子弹压进弹夹,先压进去的子弹在下面,后压进去的子弹在上面,当开枪时,先弹出上面的子弹,然后才能弹出下面的子弹。

栈的入口、出口的都是栈的顶端位置

压栈:就是存元素。即,把元素存储到栈的顶端位置,栈中已有元素依次向栈底方向移动一个位置。

弹栈:就是取元素。即,把栈的顶端位置元素取出,栈中已有元素依次向栈顶方向移动一个位置。

特点:先进后出

队列,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:

先进先出(即,存进去的元素,要在后它前面的元素依次取出后,才能取出该元素)。例如,安检。排成一列,每个人依次检查,只有前面的人全部检查完毕后,才能排到当前的人进行检查。

队列的入口、出口各占一侧。例如,下图中的左侧为入口,右侧为出口。

数组,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:

查找元素快:通过索引,可以快速访问指定位置的元素

增删元素慢:

指定索引位置增加元素:需要创建一个新数组,将指定新元素存储在指定索引位置,再把原数组元素根据索引,复制到新数组对应索引的位置。如下图

指定索引位置删除元素:需要创建一个新数组,把原数组元素根据索引,复制到新数组对应索引的位置,原数组中指定索引位置元素不复制到新数组中。如下图

链表,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:

多个节点之间,通过地址进行连接。例如,多个人手拉手,每个人使用自己的右手拉住下个人的左手,依次类推,这样多个人就连在一起了。

查找元素慢:想查找某个元素,需要通过连接的节点,依次向后查找指定元素

增删元素快:

增加元素:操作如左图,只需要修改连接下个元素的地址即可。

删除元素:操作如右图,只需要修改连接下个元素的地址即可。

2.4 ArrayList集合

arrayList集合数据存储的结构是数组结构。元素增删慢,查找快,由于日常开发中使用最多的功能为查询数据、遍历数据,所以ArrayList是最常用的集合。

LinkedList集合(list的子接口)

LinkedList集合数据存储的结构是链表结构。方便元素添加、删除的集合。实际开发中对一个集合元素的添加与删除经常涉及到首尾操作,而LinkedList提供了大量首尾操作的方法。

2.5 Vector集合(枚举Enumeration)

Vector集合数据存储的结构是数组结构,Vector中提供了一个独特的取出方式,就是枚举Enumeration,它其实就是早期的迭代器Vector集合已被ArrayList替代

Vector常见的方法:

Enumeration枚举常见的方法:

Vector集合对ArrayList集合使用的对比

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