UniRX简述
UniRX:是一个Unit3D的编程框架,专注于解决异步逻辑,使得异步逻辑的实现更加简单优雅。
例如:实现“只处理第一次鼠标点击事件”:
Observable.EveryUpdate()
.Where(_=>Input.GetMouseButtonDown(0))
.First()
.SubScribe(_=>{//todo})
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