一直在说,但是没有系统的文档理解过。

1.本质

  目前有很多Java的RPC框架,有基于Json的,有基于XML,也有基于二进制对象的。

  他们最本质的区别,就是RPC主要是基于TCP/IP协议的,而HTTP服务主要是基于HTTP协议的,我们都知道HTTP协议是在传输层协议TCP之上的,所以效率来看的话,RPC当然是要更胜一筹。

  论复杂度,RPC框架肯定是高于简单的HTTP接口的。但毋庸置疑,HTTP接口由于受限于HTTP协议,需要带HTTP请求头,导致传输起来效率或者说安全性不如RPC。

2.使用场景对比

  http接口是在接口不多、系统与系统交互较少的情况下,解决信息孤岛初期常使用的一种通信手段;优点就是简单、直接、开发方便。利用现成的http协议 进行传输。

  但是如果是一个大型的网站,内部子系统较多、接口非常多的情况下,RPC框架的好处就显示出来了,首先就是长链接,不必每次通信都要像http 一样去3次握手什么的,减少了网络开销;其次就是RPC框架一般都有注册中心,有丰富的监控管理;发布、下线接口、动态扩展等,对调用方来说是无感知、统 一化的操作。第三个来说就是安全性。最后就是最近流行的服务化架构、服务化治理,RPC框架是一个强力的支撑

3.RPC原理目的核心

  RPC:远程过程调用。

  RPC的核心并不在于使用什么协议。

  RPC的目的是让你在本地调用远程的方法,而对你来说这个调用是透明的,你并不知道这个调用的方法是部署哪里。

  通过RPC能解耦服务,这才是使用RPC的真正目的。

  RPC的原理主要用到了动态代理模式,至于http协议,只是传输协议而已。简单的实现可以参考spring remoting,复杂的实现可以参考dubbo。

4.区别

  RPC 是 远程过程调用,RPC 包含传输协议和编码协议。

  http是超文本传输协议,RPC 也可以用http作为传输协议,但一般是用 tcp作为传输协议。用json作为编码协议。RPC的主要用在内部服务间的通信。

5.联系

  看完RPC的基本概念,那么它与HTTP有何种联系,HTTP与RPC有什么关联吗?

  其实,HTTP协议也可以用来实现RPC框架,但是HTTP1.1协议的TCP报文包含太多没用的信息,如果使用HTTP1.1协议来实现RPC框架,显然效率太低了。这也是为什么那么多的RPC框架都使用自有的协议进行封装,以提高性能。

  但是如今的HTTP2.0的编码效率已大大优化,Google的grpc框架便是基于HTTP2.0协议实现。

  所以,我们可以这么理解,所谓RPC调用实际上与平常的HTTP调用过程相似,不同的是它更多的是封装了“服务发现”,“异常监控”,"重试机制"等面向服务的高级特性。

6.常见的RPC

  常见的RPC框架有Google的grpc、阿里的dubbo、Facebook的thrift以及Twitter的finagle等,它们不仅仅将复杂的调用过程的细节封装屏蔽,更重要的提供了一整套大型分布式系统必备的高级服务特性。

7.什么使用用Http

  RPC服务主要是针对大型企业的,而HTTP服务主要是针对小企业的,因为RPC效率更高,而HTTP服务开发迭代会更快。

  

  

040 Http与RPC的更多相关文章

  1. 从RPC开始(一)

    这是一篇关于纯C++RPC框架的文章.所以,我们先看看,我们有什么? 1.一个什么都能干的C++.(前提是,你什么都干了) 2.原始的Socket接口,还是C API.还得自己去二次封装... 3.C ...

  2. RPC 使用中的一些注意点

    最近线上碰到一点小问题,分析其原因发现是出在对 RPC 使用上的一些细节掌握不够清晰导致.很多时候我们做业务开发会把 RPC 当作黑盒机制来使用,但若不对黑盒的工作原理有个基本掌握,也容易犯一些误用的 ...

  3. 谈谈如何使用Netty开发实现高性能的RPC服务器

    RPC(Remote Procedure Call Protocol)远程过程调用协议,它是一种通过网络,从远程计算机程序上请求服务,而不必了解底层网络技术的协议.说的再直白一点,就是客户端在不必知道 ...

  4. 游戏编程系列[1]--游戏编程中RPC协议的使用[3]--体验

    运行环境,客户端一般编译为.Net 3.5 Unity兼容,服务端因为用了一些库,所以一般为4.0 或往上.同一份代码,建立拥有2个项目.客户端引用: WindNet.Client服务端引用: OpL ...

  5. python通过protobuf实现rpc

    由于项目组现在用的rpc是基于google protobuf rpc协议实现的,所以花了点时间了解下protobuf rpc.rpc对于做分布式系统的人来说肯定不陌生,对于rpc不了解的童鞋可以自行g ...

  6. spider RPC入门指南

    本部分将介绍使用spider RPC开发分布式应用的客户端和服务端. spider RPC中间件基于J2SE 8开发,因此需要确保服务器上安装了JDK 8及以上版本,不依赖于任何额外需要独立安装和配置 ...

  7. Netty实现高性能RPC服务器优化篇之消息序列化

    在本人写的前一篇文章中,谈及有关如何利用Netty开发实现,高性能RPC服务器的一些设计思路.设计原理,以及具体的实现方案(具体参见:谈谈如何使用Netty开发实现高性能的RPC服务器).在文章的最后 ...

  8. 基于Netty打造RPC服务器设计经验谈

    自从在园子里,发表了两篇如何基于Netty构建RPC服务器的文章:谈谈如何使用Netty开发实现高性能的RPC服务器.Netty实现高性能RPC服务器优化篇之消息序列化 之后,收到了很多同行.园友们热 ...

  9. Redola.Rpc 的一个小目标

    Redola.Rpc 的一个小目标 Redola.Rpc 的一个小目标:20000 tps. Concurrency level: 8 threads Complete requests: 20000 ...

随机推荐

  1. [Linux]流媒体服务器概述

    二.何为流媒体与流式传输? 2.1 流媒体 「流媒体」是指采用「流式传输」的方式在Internet播放的媒体格式,流媒体最大的特点就是「边下边播」,常用的流媒体格式有FLV(使用FLASH作为视频播放 ...

  2. 查看ubuntu版本信息

    参考文章:https://blog.csdn.net/qq_27818541/article/details/75207986 版本信息lsb_release -a No LSB modules ar ...

  3. 【进阶1-2期】JavaScript深入之执行上下文栈和变量对象(转)

    这是我在公众号(高级前端进阶)看到的文章,现在做笔记 https://mp.weixin.qq.com/s/hZIpnkKqdQgQnK1BcrH6Nw 阅读笔记 JS是单线程的语言,执行顺序肯定是顺 ...

  4. Confluence 6 缓存性能优化

    Confluence 的运行状态与缓存状态有这密切的关系.针对 Confluence 的管理员来说,尤其是大型站点的 Confluence 管理员,设置好缓存尤其显得关键. 希望修改缓存的大小: 进入 ...

  5. Confluence 6 下载和安装 MySQL 驱动

    基于许可证的现在,我们没有将 MySQL 的数据库捆绑到 Confluence 中.需要将你的数据库驱动在 Confluence 中可用: 停止 Confluence. 访问 Database JDB ...

  6. Redis事务概念

    redis事务与监控 Author:SimpleWu GitHub-redis 在redis中它的事务与批处理非常相似 Redis中的事务(transaction)是一组命令的集合.事务同命令一样都是 ...

  7. LeetCode(102):二叉树的层次遍历

    Medium! 题目描述: 给定一个二叉树,返回其按层次遍历的节点值. (即逐层地,从左到右访问所有节点). 例如:给定二叉树: [3,9,20,null,null,15,7], 3 / \ 9 20 ...

  8. java URI

    URI是对URL的抽象,不仅包括统一资源定位符,还包括统一资源名,在java中URI用java.net.URI类表示,这个类与java.net.URL类的区别表现在: URI类完全有关于资源的标识和U ...

  9. Spring Security Filter执行顺序

    1.场景:先走框架过滤器,后走自定义过滤器 @Bean public FilterRegistrationBean resourceFilterRegistration() { FilterRegis ...

  10. sass基础—属性嵌套以及跳出嵌套 @at-root

    /*注意:定义的变量若是没有使用则不会编译到css文件中.*//*1)sass的局部变量*/$font:14px;//定义$font:12px !default; //没有default时是重新赋值, ...