原文链接:https://blog.thinkeridea.com/201902/go/you_ya_de_du_qu_http_qing_qiu_huo_xiang_ying_de_shu_ju_2.html

之前发布 【Go】优雅的读取http请求或响应的数据 文章,网友 “wxe” 咨询:“优化前后的请求耗时变化有多大”,之前只分析了内存分配,这篇文章用单元测试的方式分析优化前后的耗时情况,本文源码

非常感谢 “wxe” 网友的提问,让我在测试过程中发现一个 json 序列化的问题。

之前我们优化了两个部分,jsonioutil.ReadAll, 先对比 ioutil.ReadAll, 这里测试的代码分成两个部分做对比,一部分单纯对比 ioutil.ReadAllio.Copy + sync.Pool,另一部分增加 jsoniter.Unmarshal 来延迟 pool.Put(buffer) 的执行, 源码

package iouitl_readall

import (
"bytes"
"io"
"io/ioutil"
"sync" jsoniter "github.com/json-iterator/go"
) var pool = sync.Pool{
New: func() interface{} {
return bytes.NewBuffer(make([]byte, 4096))
},
} func IoCopyAndJson(r io.Reader) error {
buffer := pool.Get().(*bytes.Buffer)
buffer.Reset()
defer pool.Put(buffer) res := Do(r)
_, err := io.Copy(buffer, res)
if err != nil {
return err
} m := map[string]string{}
err = jsoniter.Unmarshal(buffer.Bytes(), &m)
return err
} func IouitlReadAllAndJson(r io.Reader) error {
res := Do(r)
data, err := ioutil.ReadAll(res)
if err != nil {
return err
} m := map[string]string{}
err = jsoniter.Unmarshal(data, &m)
return err
} func IoCopy(r io.Reader) error {
buffer := pool.Get().(*bytes.Buffer)
buffer.Reset()
defer pool.Put(buffer) res := Do(r)
_, err := io.Copy(buffer, res)
if err != nil {
return err
} return err
} func IouitlReadAll(r io.Reader) error {
res := Do(r)
data, err := ioutil.ReadAll(res)
if err != nil {
return err
}
_ = data
return err
}

测试代码如下源码:

package iouitl_readall

import (
"bytes"
"testing"
) var data = bytes.Repeat([]byte("ABCD"), 1000) func BenchmarkIouitlReadAll(b *testing.B) {
b.RunParallel(func(pb *testing.PB) {
for pb.Next() {
err := IouitlReadAll(bytes.NewReader(data))
if err != nil {
b.Error(err.Error())
}
}
})
} func BenchmarkIoCopy(b *testing.B) {
b.RunParallel(func(pb *testing.PB) {
for pb.Next() {
err := IoCopy(bytes.NewReader(data))
if err != nil {
b.Error(err.Error())
}
}
})
} func BenchmarkIouitlReadAllAndJson(b *testing.B) {
b.RunParallel(func(pb *testing.PB) {
for pb.Next() {
err := IouitlReadAllAndJson(bytes.NewReader(data))
if err != nil {
b.Error(err.Error())
}
}
})
} func BenchmarkIoCopyAndJson(b *testing.B) {
b.RunParallel(func(pb *testing.PB) {
for pb.Next() {
err := IoCopyAndJson(bytes.NewReader(data))
if err != nil {
b.Error(err.Error())
}
}
})
}

测试结果如下:

goos: darwin
goarch: amd64
pkg: github.com/thinkeridea/example/iouitl_readall
BenchmarkIouitlReadAll-8 500000 2752 ns/op 14496 B/op 6 allocs/op
BenchmarkIoCopy-8 20000000 65.2 ns/op 48 B/op 1 allocs/op
BenchmarkIouitlReadAllAndJson-8 100000 20022 ns/op 46542 B/op 616 allocs/op
BenchmarkIoCopyAndJson-8 100000 17615 ns/op 32102 B/op 611 allocs/op

结论:

可以发现 IoCopy 方法是 IouitlReadAll 方法效率的 40 倍,内存分配也很少,而 IoCopyAndJsonIouitlReadAllAndJson 的效率差异极小仅有 2407ns,大约是 1.13倍,不过内存分配还是少了很多的,为什么会这样呢,这就是 sync.Pool 的导致的,sync.Pool 每次获取使用时间越短,命中率就越高,就可以减少创建新的缓存,这样效率就会大大提高,而 jsoniter.Unmarshal 很耗时,就导致 sync.Pool 的命中率降低了,所以性能下降极其明显.

使用 io.Copy + sync.Pool 表面上执行效率不会有很大提升,但是会大幅度减少内存分配,从而可以减少 GC 的负担,在单元测试中我们并没有考虑 GC 的问题,而 GC 能带来的性能提升会更有优势。

在看一下 json 使用 sync.Pool 的效果吧 源码

package iouitl_readall

import (
"bytes"
"encoding/json" jsoniter "github.com/json-iterator/go"
) func Json(r map[string]string) error {
data, err := json.Marshal(r)
if err != nil {
return err
} _ = data
return nil
} func JsonPool(r map[string]string) error {
buffer := pool.Get().(*bytes.Buffer)
buffer.Reset()
defer pool.Put(buffer) e := json.NewEncoder(buffer)
err := e.Encode(r)
if err != nil {
return err
} return nil
} func JsonIter(r map[string]string) error {
data, err := jsoniter.Marshal(r)
if err != nil {
return err
} _ = data
return nil
} func JsonIterPool(r map[string]string) error {
buffer := pool.Get().(*bytes.Buffer)
buffer.Reset()
defer pool.Put(buffer) e := jsoniter.NewEncoder(buffer)
err := e.Encode(r)
if err != nil {
return err
} return nil
}

性能测试代码源码:

package iouitl_readall

import (
"strconv"
"strings"
"testing"
) var request map[string]string func init() {
request = make(map[string]string, 100)
for i := 0; i < 100; i++ {
request["X"+strconv.Itoa(i)] = strings.Repeat("A", i/2)
}
}
func BenchmarkJson(b *testing.B) {
b.RunParallel(func(pb *testing.PB) {
for pb.Next() {
err := Json(request)
if err != nil {
b.Error(err.Error())
}
}
})
} func BenchmarkJsonIter(b *testing.B) {
b.RunParallel(func(pb *testing.PB) {
for pb.Next() {
err := JsonIter(request)
if err != nil {
b.Error(err.Error())
}
}
})
} func BenchmarkJsonPool(b *testing.B) {
b.RunParallel(func(pb *testing.PB) {
for pb.Next() {
err := JsonPool(request)
if err != nil {
b.Error(err.Error())
}
}
})
} func BenchmarkJsonIterPool(b *testing.B) {
b.RunParallel(func(pb *testing.PB) {
for pb.Next() {
err := JsonIterPool(request)
if err != nil {
b.Error(err.Error())
}
}
})
}

测试结果如下:

goos: darwin
goarch: amd64
pkg: github.com/thinkeridea/example/iouitl_readall
BenchmarkJson-8 100000 13297 ns/op 13669 B/op 207 allocs/op
BenchmarkJsonPool-8 100000 13310 ns/op 10218 B/op 206 allocs/op
BenchmarkJsonIter-8 500000 2948 ns/op 3594 B/op 4 allocs/op
BenchmarkJsonIterPool-8 200000 6126 ns/op 6040 B/op 144 allocs/op
PASS
ok github.com/thinkeridea/example/iouitl_readall 12.716s

这里使用了两个 json 包, 一个是标准库的,一个是 jsoniter (也是社区反馈效率最高的),对比两个包使用 sync.Pool 和不使用之间的差异,发现标准库 json 包使用后内存有少量减少,但是运行效率稍微下降了,差异不是很大,jsoniter 包差异之所谓非常明显,发现使用 sync.Pool 之后不仅内存分配更多了,执行效率也大幅度下降,差了将近3倍有余。

是不是很奔溃,这是啥情况 jsoniter 本身就使用了 sync.Pool 作缓冲,我们使用 jsoniter.NewEncoder(buffer) 创建一个序列化实例,但是其内部并没有直接使用 io.Writer 而是先使用缓冲序列化数据,之后写入 io.Writer, 具体代码如下:

// Flush writes any buffered data to the underlying io.Writer.
func (stream *Stream) Flush() error {
if stream.out == nil {
return nil
}
if stream.Error != nil {
return stream.Error
}
n, err := stream.out.Write(stream.buf)
if err != nil {
if stream.Error == nil {
stream.Error = err
}
return err
}
stream.buf = stream.buf[n:]
return nil
}

这样一来我们使用 bufferjson 序列化优化效果就大打折扣,甚至适得其反了。

再次感谢 “wxe” 网友的提问,这里没有使用实际的应用场景做性能测试,主要发现在性能测试中使用 http 服务会导致 connect: can't assign requested address 问题,所以测试用使用了函数模拟,如果有朋友有更好的测试方法欢迎一起交流。

转载:

本文作者: 戚银(thinkeridea

本文链接: https://blog.thinkeridea.com/201902/go/you_ya_de_du_qu_http_qing_qiu_huo_xiang_ying_de_shu_ju_2.html

版权声明: 本博客所有文章除特别声明外,均采用 CC BY 4.0 CN协议 许可协议。转载请注明出处!

【Go】优雅的读取http请求或响应的数据-续的更多相关文章

  1. 【Go】优雅的读取http请求或响应的数据

    [Go]优雅的读取http请求或响应的数据 原文链接:https://blog.thinkeridea.com/201901/go/you_ya_de_du_qu_http_qing_qiu_huo_ ...

  2. Ajax发送GET、POST请求和响应XML数据案例

    1.新建工程 新建一个java web工程,新建一个Servlet文件 AServlet.java,用于返回get和post请求. public class AServlet extends Http ...

  3. spring基础---->请求与响应的参数(一)

    这里面我们主要介绍一下spring中关于请求和响应参数数据的问题.爱,从来就是一件千回百转的事.不曾被离弃,不曾受伤害,怎懂得爱人?爱,原来是一种经历. spring中的请求与响应 一.spring中 ...

  4. struts2基础——请求与响应、获取web资源

    一.请求与响应 Action1.含义:(1) struts.xml 中的 action 元素,也指 from 表单的 action 属性,总之代表一个 struts2 请求.(2) 用于处理 Stru ...

  5. 写一个ActionFilter检测WebApi接口请求和响应

    我们一般用日志记录每次Action的请求和响应,方便接口出错后排查,不过如果每个Action方法内都写操作日志太麻烦,而且客户端传递了错误JSON或XML,没法对应强类型参数,请求没法进入方法内, 把 ...

  6. http请求返回响应码的意思

    HTTP 状态响应码 意思详解/大全 HTTP状态码(HTTP Status Code)是用以表示网页服务器HTTP响应状态的3位数字代码.它由 RFC 2616 规范定义的,并得到RFC 2518. ...

  7. CakePHP之请求与响应对象

    请求与响应对象 请求与响应对象在 CakePHP 2.0 是新增加的.在之前的版本中,这两个对象是由数组表示的,而相关的方法是分散在RequestHandlerComponent,Router,Dis ...

  8. 老李分享:HTTP协议之请求和响应

    老李分享:HTTP协议之请求和响应   HTTP请求头详解: GET http://www.foo.com/ HTTP/1.1 GET是请求方式,请求方式有GET/POST http://www.fo ...

  9. python爬虫(二)_HTTP的请求和响应

    HTTP和HTTPS HTTP(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议):是一种发布和接收HTML页面的方法 HTTPS(HyperText Transfer Prot ...

随机推荐

  1. 1021. Deepest Root DFS 求最长无环路径

    第一次出现超时 ac不了的题 思路一:对于每个节点用一次dfs dfs中 记录到当前的最长路径,若大于最长,则清除set,并加入当前节点 思路二:先查找只有一个相邻节点的节点进行dfs,由于可能存在闭 ...

  2. python删除文件和文件夹

    python中删除文件:os.remove(path) path为文件的路径 import os os.remove(path) python中删除文件夹:shutil.rmtree(path) pa ...

  3. shell脚本学习-文件包含

    跟着RUNOOB网站的教程学习的笔记 和其他语言一样,shell也可以包含外部脚本.这样可以很方便的封装一些公用的代码作为一个独立的文件.shell文件包含的语法有两种形式 . filename  # ...

  4. 手机端-万种bt在线观看器,安卓正版下载!

    安卓正版下载, 点击下载 无广告,完全免费!寻找任何你想要的资源!

  5. 当padding/margin的取值形式为百分比时。。。。。

    一个基础却又容易混淆的css知识点:当margin/padding取形式为百分比的值时,无论是left/right,还是top/bottom,都是以父元素的width为参照物的!也许你会说,left/ ...

  6. thinkphp添加数据 add()方法

    thinkphpz内置的add()方法用于向数据库表添加数据,相当于SQL中的INSERT INTO 行为添加数据 add 方法是 CURD(Create,Update,Read,Delete / 创 ...

  7. Il laser che è chiaramente visibile

    Prima di quel tempo ho ottenuto questo potente puntatore laser 500mW, non so davvero come questo dis ...

  8. TDD:什么是桩(stub)和模拟(mock)?

    背景 本文假设你对TDD.Stub和Mock已经有了初步的认识,本文简单解释一下stub和mock的区别和使用场景,先看看他们之间的关系: 由上图可以知道mock框架可以非常容易的开发stub和moc ...

  9. 一分钟理解 HTTPS 到底解决了什么问题

    本文原作者“虞大胆的叽叽喳喳”,原文链接:jianshu.com/p/8861da5734ba,感谢原作者. 1.引言 很多人一提到 HTTPS,第一反应就是安全,对于普通用户来说这就足够了: 但对于 ...

  10. Windows下编译安装 FFmpeg

    在Linux/Mac下编译 ffmpeg是非常方便的.但要在 Windows下编译 ffmpeg还真要花点时间.以下就是在 Windowns下编译ffmpeg的步骤: 一.安装Cygwin 在wind ...