FFmpeg 学习(三):将 FFmpeg 移植到 Android平台
首先需要去FFmpeg的官网http://www.ffmpeg.org/去下载FFmpeg的源码,目前的版本号为FFmpeg3.3(Hilbert)。
下载的文件为压缩包,解压后得到ffmpeg-3.3目录。
修改ffmpeg-3.3的configure文件:
# 原来的配置内容:
SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBNAME).$(LIBMAJOR)' LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"' SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_VERSION)' SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)$(SLIBNAME)' #替换后的内容: SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBPREF)$(FULLNAME)-$(LIBMAJOR)$(SLIBSUF)' LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"' SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)' SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME)'
原因:如果不修改配置,直接进行编译出来的so文件类似libavcodec.so.55.39.101,文件的版本号位于so之后,这样在Android上无法加载,所以需要修改!
编写build_android.sh脚本文件:
在编译FFmpeg之前需要进行配置,设置相应的环境变量等。所有的配置选项都在ffmpeg-3.3/configure这个脚本文件中,执行如下命令可查看所有的配置选项:
$ ./configure –help
下面将配置项和环境变量设置写成一个sh脚本文件来运行以便编译出Android平台需要的so文件出来。
build_android.sh的内容如下:
#!/bin/bash
NDK=/Users/renhui/framework/android-ndk-r14b
SYSROOT=$NDK/platforms/android-/arch-arm/
TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/darwin-x86_64 function build_one
{
./configure \
--prefix=$PREFIX \
--enable-shared \
--disable-static \
--disable-doc \--enable-cross-compile \
--cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
--target-os=linux \
--arch=arm \
--sysroot=$SYSROOT \
--extra-cflags="-Os -fpic $ADDI_CFLAGS" \
--extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \
$ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
}
CPU=arm
PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
ADDI_CFLAGS="-marm"
build_one
需要确定的是NDK,SYSROOT和TOOLCHAIN是否是本地的环境,并确定cross-prefix指向的路径存在。
保存脚本文件后,将脚本的权限提升:
chmod build_android.sh
然后执行脚本,该脚本会完成对ffmpeg的配置,并生成config.h等配置文件,后面的编译会用到。如果未经过配置直接进行编译会提示无法找到config.h文件等错误。
然后执行下面两个命令:
$make
$make install
至此,会在ffmpeg-3.3目录下生成一个android目录,其/android/arm/lib目录下的so库文件就是能够在Android上运行的so库。
创建Demo工程,测试上面生成的so文件能否正常使用:
- 创建一个新的Android工程
- 在工程根目录下创建jni文件夹
- 在jni下创建prebuilt目录,然后:将上面编译成功的so文件放入到该目录下
- 创建包含native方法的类,先在src下创建cn.renhui包,然后创建FFmpegNative.java类文件。主要包括加载so库文件和一个native测试方法两部分,其内容如下:
package cn.renhui; public class FFmpegNative { static {
System.loadLibrary("avutil-55");
System.loadLibrary("avcodec-57");
System.loadLibrary("swresample-2");
System.loadLibrary("avformat-57");
System.loadLibrary("swscale-4");
System.loadLibrary("avfilter-6");
System.loadLibrary("avdevice-57");
System.loadLibrary("ffmpeg_codec");
} public native int avcodec_find_decoder(int codecID);
}
- 用javah创建.头文件: classes目录,执行:javah-jni cn.renhui.FFmpegNative,会在当前目录产生cn_renhui_FFmpegNative.h的C头文件;
- 根据头文件名,建立相同名字c文件cn_renhui_FFmpegNative.c,在这个源文件中实现头文件中定义的方法,代码如下:
#include "cn_renhui_FFmpegNative.h" #ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif JNIEXPORT jint JNICALL Java_cn_renhui_FFmpegNative_avcodec_1find_1decoder
(JNIEnv *env, jobject obj, jint codecID)
{
AVCodec *codec = NULL; /* register all formats and codecs */
av_register_all(); codec = avcodec_find_decoder(codecID); if (codec != NULL)
{
return ;
}
else
{
return -;
}
} #ifdef __cplusplus
}
#endif
- 编写Android.mk,内容如下:
LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := avcodec--prebuilt
LOCAL_SRC_FILES := prebuilt/libavcodec-.so
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY) include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := avdevice--prebuilt
LOCAL_SRC_FILES := prebuilt/libavdevice-.so
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY) include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := avfilter--prebuilt
LOCAL_SRC_FILES := prebuilt/libavfilter-.so
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY) include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := avformat--prebuilt
LOCAL_SRC_FILES := prebuilt/libavformat-.so
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY) include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := avutil--prebuilt
LOCAL_SRC_FILES := prebuilt/libavutil-.so
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY) include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := avswresample--prebuilt
LOCAL_SRC_FILES := prebuilt/libswresample-.so
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY) include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := swscale--prebuilt
LOCAL_SRC_FILES := prebuilt/libswscale-.so
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := ffmpeg_codec
LOCAL_SRC_FILES := cn_dennishucd_FFmpegNative.c LOCAL_LDLIBS := -llog -ljnigraphics -lz -landroid
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := avcodec--prebuilt avdevice--prebuilt avfilter--prebuilt avformat--prebuilt avutil--prebuilt include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
- 编译so文件,执行ndk-build
- 新建一个Activity,进行测试,测试核心代码:
FFmpegNative ffmpeg = new FFmpegNative(); int codecID = 28; int res = ffmpeg.avcodec_find_decoder(codecID); if (res == 0) {
tv.setText("Success!");
} else {
tv.setText("Failed!");
}
28是H264的编解码ID,可以在ffmpeg的源代码中找到,它是枚举类型定义的。在C语言中,可以换算为整型值。这里测试能否找到H264编解码,如果能找到,说明调用ffmpeg的库函数是成功的,这也表明我们编译的so文件是基本可用。
2018年8月20号补充说明:目前最新版本的FFmpeg版本号为4.0.1 ,上面的方法能继续正常使用
FFmpeg 学习(三):将 FFmpeg 移植到 Android平台的更多相关文章
- FFmpeg 学习(五):FFmpeg 编解码 API 分析
在上一篇文章 FFmpeg学习(四):FFmpeg API 介绍与通用 API 分析 中,我们简单的讲解了一下FFmpeg 的API基本概念,并分析了一下通用API,本文我们将分析 FFmpeg 在编 ...
- Windows下将ImageMagick移植到Android平台
Windows下将ImageMagick移植到Android平台 原文链接 http://www.pedant.cn/2014/06/18/imagemagick-ported-android/ I ...
- 基于Cocos2d-x-1.0.1的飞机大战游戏迁移到Cocos2d-x-3.0版本,并移植到Android平台成功运行
一.版本迁移中的问题 1.游戏元素Sprite.Label.Action等等的创建函数名都改为create. 2.函数的回调callfunc_selectorcallfuncN_selectorcal ...
- J2ME项目移植到Android平台六大注意事项
很多J2ME项目如何移植到Android平台呢?Java虽然号称是跨平台应用但是目前的移植问题还是比较严重的,不知道未来Sun推出JavaFx或F3时会出现什么问题,如何从J2ME移植到Android ...
- 将 FFmpeg 移植到 Android平台 (完整版)
首先需要去FFmpeg的官网http://www.ffmpeg.org/去下载FFmpeg的源码,目前的版本号为FFmpeg3.3(Hilbert). 下载的文件为压缩包,解压后得到ffmpeg-3. ...
- FFmpeg 学习(七):FFmpeg 学习整理总结
一.FFmpeg 播放视频的基本流程整理 播放流程: video.avi(Container) -> 打开得到 Video_Stream -> 读取Packet -> 解析到 Fra ...
- FFmpeg 学习(一):FFmpeg 简介
一.FFmpeg 介绍 FFmpeg是一套可以用来记录.转换数字音频.视频,并能将其转化为流的开源计算机程序.采用LGPL或GPL许可证.它提供了录制.转换以及流化音视频的完整解决方案.它包含了非常先 ...
- ffmpeg学习笔记-初识ffmpeg
ffmpeg用来对音视频进行处理,那么在使用ffmpeg前就需要ffmpeg有一个大概的了解,这里使用雷神的ppt素材进行整理,以便于复习 音视频基础知识 视频播放器的原理 播放视频的流程大致如下: ...
- Unity3D之移植学习笔记:移植到Android平台更好的方法
接上文,之前我们采用了直接将Unity项目导出为Eclipse项目来修改的方式,这种做法存在的一个最大的问题就是:每当Unity被修改之后,都需要重新导出,而每次导出的项目在Android平台方面的J ...
随机推荐
- DataTable行分组,并sum求和
两种方式: 第一种,Linq void Main() { var dt=new DataTable(); dt.Columns.Add("medicID"); dt.Columns ...
- Module 的语法
模块功能主要由两个命令构成:export和import.export命令用于规定模块的对外接口,import命令用于输入其他模块提供的功能. 一个模块就是一个独立的文件.该文件内部的所有变量,外部无法 ...
- typescript如何判断实例是否实现了接口?
·不能用instanceof,因为运行时不存在Interface ·TS 中判断是否实现接口的核心原则是基于结构而不是基于名称的.即鸭子类型判断. ·实现: interface A{ discrimi ...
- 《C++实践之路.pdf》源码
> 源码下载方法 < >> 打开微信 >> 扫描下方二维码 >> 关注林哥私房菜 >> 输入对应编号获取百度网盘提取密码 全书源码[已更新完 ...
- django添加控件
function bindRemoveCls() { $('#removeCls').click(function () { var options = $('#sel')[0].selectedOp ...
- HTML元素的分类
HTML元素的分类 EC前端 - HTML教程 块元素 div:无语义,常用于布局 aside:表示article元素的内容之外的与article元素的内容相关内容 figure:表示一段独立的流内容 ...
- STS中logback.xml配置文件
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <configuration debug="false ...
- 别人的Linux私房菜(19)认识与分析日志文件
日志文件通常只有root可以读取,解决系统和网络方面的问题. /var/log/boot.log本次开机系统检测和启动硬件,和内核支持的相关功能的信息记录. /var/log/cron计划任务有没有被 ...
- JQuery跳出each循环的方法
一.jquery each循环,要实现break和continue的功能: break----用return false; continue --用return ture; 二.jquery怎么跳出当 ...
- 走进JDK(十二)------TreeMap
一.类定义 TreeMap的类结构: public class TreeMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Navigab ...