什么是委托?
1.委托是C#中由用户自定义的一个类型。
2.类表示的是数据和方法的集合,而委托实际上是一个能持有对某个或某些方法的引用的类。
3.与其他的类不同,委托类能拥有一个签名,并且他只能持有与他的签名相匹配的方法的引用。

如何使用委托
1.声明一个委托类型。
2.使用一个委托类型声明一个委托变量。
3.创建委托类型的对象,把它赋值给委托变量。该委托对象包含某个方法的引用,这个方法和第一步定义的签名一致。
4.为委托对象增加其他方法。
5.像方法一样调用委托。此时,委托持有的每一个方法都会依次执行。

声明委托
public delegate void TestDelegate(int num);

1.声明委托的语法与定义方法的语法类似,但没有方法体,声明的前面加关键字delegate。

2.声明委托相当于声明了一个新类,所以可以在任何声明类的相同地方声明委托。

3.可以在委托的声明上应用任何常见的访问修饰符,如public,private等。

创建委托对象
方式1:使用带new运算符的对象创建表达式。
TestDelegate td1 = new TestDelegate(TestMethod);
方式2:使用方法名直接创建
TestDelegate td1 = TestMethod;
方法名可以来自任何类和结构,可以是实例方法,也可以是静态方法,方法签名必须和委托的签名一致。

组合委托
添加:
A = B + C;
A += B;
移除:
A-= B;
如果委托为空之后调用会报空指针,如果添加两个相同的委托,移除委托从列表的结尾移除查找的到的第一个,如果移除的委托不存在,不会报错。

带返回值的委托调用
多个方法加减,只有最后一个方法的返回值起作用。如果需要总体生效需要声明参数为ref。
调用列表中最后一个方法的返回值就是委托调用最终的返回值。
调用列表中其他所有方法的返回值都会被忽略(覆盖)。
委托签名中的参数列表不为空时,需要区分该参数是值类型还是引用类型。若为引用类型参数,该参数的值可能会根据调用列表中的一个和多个方法而发生改变。

多播委托
持有多个方法的引用的委托,称为多播委托。
在调用多播委托时,如果调用列表中的某一个方法抛出异常,整个迭代就会停止,该方法之后的所有方法将不会被调用。
Delegate类的GetInvocationList()方法,返回一个Delegate对象数组,该数组中的每个元素都是一个委托对象,该对象持有原多播委托调用列表中的一个方法。
delegate(int num) {
//方法体
};

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