从0系统学Android--3.7 聊天界面编写



本系列文章目录更多精品文章分类

本系列持续更新中....

3.7 编写界面的最佳实践

前面学习了那么多 UI 开发的知识,下面来进行实践,做一个美观的聊天界面。

3.7.1 制作 Nine-Patch 图片

实战前先学习一个小知识,如何制作 Nine-Patch 图片。

Nine-Patch 是一种被特殊处理的 .png图片,能够指定那些区域可以被拉伸,那些区域不可以。

来看看 Nine-Patch 图片的实际作用。

首先我们用一张普通的图片作为背景

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@mipmap/message_"
android:orientation="vertical">
</LinearLayout>

运行结果

可以看到效果非常糟糕,由于图片的宽度不能填满整个屏幕的宽度,整张图片就被均匀的拉伸的,效果很差,这种情况,我们就可以使用 Nine-Patch 图片来进行改善了。

如何创建 nine-patch 图片呢?

首先在 Android Studio 中选中你要变成 nine-patch 的图片,然后右击--->Create 9-Patch file 就可以创建 Nine-Patch 图片了。

我们可以在图片的四个边框绘制一个个的小黑点。在上边框和左边框的部分表示当前图片需要拉伸的时候就会拉伸黑色点标记的区域,在下边框和右边框的部分表示内容会被放置的区域。用鼠标在图片的边缘拖到就可以进行绘制了。按住 Shift 键拖动可以进行擦除。

再来看看使用 nine-patch 的效果

这样当图片需要拉伸的时候就只拉伸指定区域了。

3.7.2 编写精美的聊天界面

聊天界面肯定有收到的消息和发送的消息,上面我们已经把发送消息的背景图制作好了,再制作一张发送消息的背景图。

图片资源都准备好了,就可以写代码了。

编写主页面布局

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<androidx.recyclerview.widget.RecyclerView
android:id="@+id/rlv"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp"
android:layout_weight="1"/>
<LinearLayout
android:orientation="horizontal"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content">
<EditText
android:id="@+id/et_info"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:hint="发送信息"
android:maxLines="2"/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="发送"
android:id="@+id/bt_send"/>
</LinearLayout>
</LinearLayout>

建立聊天的消息对象

public class Msg {
public static final int TYPE_RECEIVE = 0;
public static final int TYPE_SEND = 1;
private String content; public Msg(String content, int type) {
this.content = content;
this.type = type;
} private int type; public String getContent() {
return content;
} public void setContent(String content) {
this.content = content;
} public int getType() {
return type;
} public void setType(int type) {
this.type = type;
}
}

type 用来指定消息的类型,是发送的消息还接受的消息

然后编写 RecyclerView 的子项布局

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:padding="10dp"
android:orientation="vertical">
<LinearLayout
android:id="@+id/ll_left"
android:background="@mipmap/message_left"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:id="@+id/tv_left"
android:textColor="#FFF"
android:layout_margin="10dp"/> </LinearLayout> <LinearLayout
android:layout_gravity="right"
android:id="@+id/ll_right"
android:background="@mipmap/message_right"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:id="@+id/tv_right"
android:layout_margin="10dp"/> </LinearLayout>
</LinearLayout>

这里我们把接受消息和发送消息的布局都写进来了,代码中根据消息的类型来调用 visible 方法,显示对应的消息。

建立适配器

public class MsgAdapter extends RecyclerView.Adapter<MsgAdapter.MsgViewHolder> {
private List<Msg> list;
public MsgAdapter(List<Msg> list){
this.list = list;
} class MsgViewHolder extends RecyclerView.ViewHolder{
LinearLayout llLeft,llRight;
TextView tvLeft,tvRight; public MsgViewHolder(@NonNull View itemView) {
super(itemView);
llLeft =itemView.findViewById(R.id.ll_left);
llRight =itemView.findViewById(R.id.ll_right);
tvLeft =itemView.findViewById(R.id.tv_left);
tvRight =itemView.findViewById(R.id.tv_right);
}
} @NonNull
@Override
public MsgViewHolder onCreateViewHolder(@NonNull ViewGroup parent, int viewType) {
View view = LayoutInflater.from(parent.getContext()).inflate(R.layout.msg_item,parent,false);
MsgViewHolder viewHolder = new MsgViewHolder(view); return viewHolder;
} @Override
public void onBindViewHolder(@NonNull MsgViewHolder holder, int position) {
Msg msg = list.get(position);
// 这里根据消息的类型来选择不同的布局
if (msg.getType() == Msg.TYPE_RECEIVE){
holder.llLeft.setVisibility(View.VISIBLE);
holder.llRight.setVisibility(View.GONE);
holder.tvLeft.setText(msg.getContent());
}else {
holder.llRight.setVisibility(View.VISIBLE);
holder.llLeft.setVisibility(View.GONE);
holder.tvRight.setText(msg.getContent());
} } @Override
public int getItemCount() {
return list.size();
}
}

然后写 Activity 代码

public class MsgActivity extends AppCompatActivity {

    List<Msg> list  =new ArrayList<>();
EditText text ;
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_nine_patch);
initData();
final RecyclerView recyclerView = findViewById(R.id.rlv);
final MsgAdapter msgAdapter = new MsgAdapter(list);
text = findViewById(R.id.et_info);
Button bt = findViewById(R.id.bt_send);
LinearLayoutManager layoutManager = new LinearLayoutManager(this);
recyclerView.setLayoutManager(layoutManager);
recyclerView.setAdapter(msgAdapter);
bt.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Random random = new Random();
// 这里还是利用随机数来生成消息的类型
int count = random.nextInt(20);
Msg msg = new Msg(text.getText()+"count:"+count,count%2);
list.add(msg);
// 表示在消息的末尾插入内容
msgAdapter.notifyItemInserted(list.size()-1);
// 让 RecyclerView 自动滚动到最底部
recyclerView.scrollToPosition(list.size()-1);
// 清空内容
text.setText("");
}
});
} public void initData(){
Random random = new Random();
for (int i=0;i<40;i++){
int count = random.nextInt(20);
Msg msg = new Msg("消息嗯哼"+i+"count:"+count,count%2);
list.add(msg);
} }
}

notifyItemInserted() 方法,用于通知列表有新的数据插入了,这样新增加的一条消息才能显示出来。

scrolltoPosition() 方法将数据定位到最后一行,保证我们可以看到最后发送的内容。

从0系统学Android--3.7 聊天界面编写的更多相关文章

  1. 从0系统学Android-2.5更多隐式Intent用法

    本系列文章,参考<第一行代码>,作为个人笔记 更多内容:更多精品文章分类 从0系统学Android-2.5更多隐式Intent用法 上一节中我们学习了通过隐式 Intent 来启动 Act ...

  2. 从0系统学Android--4.1探究碎片

    从0系统学Android--4.1探究碎片 本系列文章目录:更多精品文章分类 本系列持续更新中.... 初级阶段内容参考<第一行代码> 第四章:手机平板要兼顾--探究碎片 平板电脑和手机最 ...

  3. 从0系统学Android--3.6 RecyclerView

    从0系统学Android--更强大的滚动控件---RecyclerView 本系列文章目录:更多精品文章分类 本系列持续更新中.... 参考<第一行代码> 首先说明一点昨天发了一篇关于 L ...

  4. 从0系统学Android--3.5 最常用和最难用的控件---ListView

    从0系统学Android-- 3.5 最常用和最难用的控件---ListView 本系列文章目录:更多精品文章分类 本系列持续更新中.... 3.5 最常用和最难用的控件---ListView Lis ...

  5. 从0系统学Android--3.2四种基本布局

    从0系统学Android--3.2四种基本布局 本系列文章目录:更多精品文章分类 本系列持续更新中.... 3.3 系统控件不够用?创建自定义控件 上一节我们学习了 Android 中的一些常用的控件 ...

  6. 从0系统学Android--3.1编写UI界面

    从0系统学Android--3.1编写UI界面 本系列文章目录:更多精品文章分类 本系列持续更新中.... 界面设计和功能开发同样重要,界面美观的应用程序不仅可以大大增加用户粘性,还能帮我们吸引到更多 ...

  7. 从0系统学Android--2.6 Activity 的最佳实践

    从0系统学Android--2.6 Activity 的最佳实践 本系列文章目录:更多精品文章分类 本系列持续更新中.... 实践中的技巧 2.6.1 知晓当前是在哪个 Activity 这个其实很简 ...

  8. 从0系统学Android--5.2 发送广播

    从0系统学Android--52 发送广播 本系列文章目录:更多精品文章分类 本系列持续更新中.... 初级阶段内容参考<第一行代码> 5.3 发送自定义广播 前面已经学习了如何接受广播了 ...

  9. 从0系统学Android--1.3创建你的第一个 Android 项目

    1.3 创建你的第一个 Android 项目 环境搭建完成后,我们就可以写下我们的第一个项目了. 1.3.1 创建 HelloWorld 项目 在 Android Studio 的欢迎页面点击 Sta ...

随机推荐

  1. .Net Core使用Ocelot网关(一) -负载,限流,熔断,Header转换

    1.什么是API网关 API网关是微服务架构中的唯一入口,它提供一个单独且统一的API入口用于访问内部一个或多个API.它可以具有身份验证,监控,负载均衡,缓存,请求分片与管理,静态响应处理等.API ...

  2. 用jquery实现楼层滚动对应导航高亮

    html 结构排版: // 定位到页面左侧或者右侧 <div class="nav">         <ul id="menu-list"& ...

  3. Redis 命令执行过程(下)

    在上一篇文章中<Redis 命令执行过程(上)>中,我们首先了解 Redis 命令执行的整体流程,然后细致分析了从 Redis 启动到建立 socket 连接,再到读取 socket 数据 ...

  4. nbuoj2784 倒水

    题目:http://www.nbuoj.com/v8.83/Problems/Problem.php?pid=2784 一天,TJ买了N个容量无限大的瓶子,开始时每个瓶子里有1升水.接着TJ决定只保留 ...

  5. python之pymysql模块简单应用

    众所周知,想要在python程序中执行SQL语句需要使用第三方模块:pymysql. 下面,我将为大家简述一下pymysql第三方库的安装到使用的大体流程. pymysql的安装 1.windows系 ...

  6. Appium之选择/操作元素

    Appium是如何选择.操作元素的呢? appium自动化  ------  选择界面 元素 操作元素  ------- ① 点击 ② 输入字符 ③ 拖拽 ④ 获取页面元素的各种属性 根据appium ...

  7. usb工业相机之硬件设计-双缓冲-双端口sdram-fpga

    usb工业相机之硬件设计-双缓冲-双端口sdram-fpga 在前期的产品设计中,采用cb提供的结构,68013直接操作摄像头,iic配置摄像头寄存器,板载晶振提供时钟,摄像头的pclk直接接ifcl ...

  8. 【HTML5】296- 重新复习 HTML5 的 5大存储方式

    点击上方"前端自习课"关注,学习起来~ 一.介绍 在 HTML5 规范之前,存储主要是用 cookies . cookies 的缺点有: 在请求头上带着数据: 大小是 4k 之内: ...

  9. java面试题干货96-125

    这部分主要是与Java Web和Web Service相关的面试题. 96.阐述Servlet和CGI的区别? 答:Servlet与CGI的区别在于Servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行 ...

  10. Base64编码原理及应用

    最近在做一个H5上传图片并压缩的项目,其过程主要是先将图片上传通过readAsDataURL获取上传图片base64编码,然后根据高宽比将图片画到canvas上实现压缩,在通过toDataURL获取压 ...