UIView的,翻转、旋转,偏移,翻页,缩放,取反的动画效果

 
翻转的动画

  1. //开始动画
  2. [UIView beginAnimations:@"doflip" context:nil];
  3. //设置时常
  4. [UIView setAnimationDuration:1];
  5. //设置动画淡入淡出
  6. [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];
  7. //设置代理
  8. [UIView setAnimationDelegate:self];
  9. //设置翻转方向
  10. [UIView setAnimationTransition:
  11. UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft  forView:manImageView cache:YES];
  12. //动画结束
  13. [UIView commitAnimations];
旋转动画
  1. //创建一个CGAffineTransform  transform对象
  2. CGAffineTransform  transform;
  3. //设置旋转度数
  4. transform = CGAffineTransformRotate(manImageView.transform,M_PI/6.0);
  5. //动画开始
  6. [UIView beginAnimations:@"rotate" context:nil ];
  7. //动画时常
  8. [UIView setAnimationDuration:2];
  9. //添加代理
  10. [UIView setAnimationDelegate:self];
  11. //获取transform的值
  12. [manImageView setTransform:transform];
  13. //关闭动画
  14. [UIView commitAnimations];
 
 
 
偏移动画

[UIView beginAnimations:@"move" context:nil];

[UIView setAnimationDuration:2];

[UIView setAnimationDelegate:self];

//改变它的frame的x,y的值

manImageView.frame=CGRectMake(100,100, 120,100);

[UIView commitAnimations];

 
翻页动画
  1. [UIView beginAnimations:@"curlUp" context:nil];
  2. [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];//指定动画曲线类型,该枚举是默认的,线性的是匀速的
  3. //设置动画时常
  4. [UIView setAnimationDuration:1];
  5. [UIView setAnimationDelegate:self];
  6. //设置翻页的方向
  7. [UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionCurlUp forView:manImageView cache:YES];
  8. //关闭动画
  9. [UIView commitAnimations];
 
 
缩放动画
  1. CGAffineTransform  transform;
  2. transform = CGAffineTransformScale(manImageView.transform,1.2,1.2);
  3. [UIView beginAnimations:@"scale" context:nil];
  4. [UIView setAnimationDuration:2];
  5. [UIView setAnimationDelegate:self];
  6. [manImageView setTransform:transform];
  7. [UIView commitAnimations];
 
取反的动画效果是根据当前的动画取他的相反的动画
 
  1. CGAffineTransform transform;
  2. transform=CGAffineTransformInvert(manImageView.transform);
  3. [UIView beginAnimations:@"Invert" context:nil];
  4. [UIView setAnimationDuration:2];//动画时常
  5. [UIView setAnimationDelegate:self];
  6. [manImageView setTransform:transform];//获取改变后的view的transform
  7. [UIView commitAnimations];//关闭动画
 
 

iOS开发动画(Animation)总结的更多相关文章

  1. iOS开发--动画(Animation)总结

    UIView的,翻转.旋转,偏移,翻页,缩放,取反的动画效果   翻转的动画 //开始动画 [UIView beginAnimations:@"doflip" context:ni ...

  2. iOS 开发--动画

    在iOS开发中,制作动画效果是最让开发者享受的环节之一.一个设计严谨.精细的动画效果能给用户耳目一新的效果,吸引他们的眼光 —— 这对于app而言是非常重要的.我们总是追求更为酷炫的实现,如果足够仔细 ...

  3. iOS开发 - Core Animation 核心动画

    Core Animation Core Animation.中文翻译为核心动画,它是一组很强大的动画处理API,使用它能做出很炫丽的动画效果.并且往往是事半功倍. 也就是说,使用少量的代码就能够实现很 ...

  4. iOS开发--动画篇之layout动画深入

    "不得不说,单单是文章的标题,可能不足以说明本文的内容.因此,在继续讲述约束动画之前,我先放上本文要实现的动画效果." 编辑:Bison投稿:Sindri的小巢 约束动画并不是非常 ...

  5. iOS开发——动画OC篇&知识点总结

    图层与动画知识点总结 1.Core Animation 非娱乐类的软件都会用到的动画,操作简单. 2.Quartz 2D绘图 是一个2D绘图引擎. (1) 绘图Context是一个绘图的目标对象,定义 ...

  6. iOS开发——动画篇Swift篇&动画效果的实现

    Swift - 动画效果的实现   在iOS中,实现动画有两种方法.一个是统一的animateWithDuration,另一个是组合出现的beginAnimations和commitAnimation ...

  7. iOS开发——动画编程Swift篇&(五)CAKeyframeAnimation

    CAKeyframeAnimation //CAKeyframeAnimation-关键针动画 @IBAction func cakFly() { let animation = CAKeyframe ...

  8. iOS开发——动画编程Swift篇&(四)CABasicAnimation动画

    CABasicAnimation动画 //CABasicAnimation-不透明度 @IBAction func cabOpacity() { let animation = CABasicAnim ...

  9. iOS开发——动画篇Swift篇&常用动画总结

    UIView动画: UIView动画时最基本的动画,是直接对我们界面上控件进行简单的动画效果实现,如果你只需要用到一些简单的效果,那么这个很适合你,关于UIView动画实现恨简单, UIKit直接将动 ...

随机推荐

  1. 『题解』[NOI2016]优秀的拆分

    如果一个字符串可以被拆分为\(AABB\)的形式,其中$A和 B是任意非空字符串,则我们称该字符串的这种拆分是优秀的. 例如,对于字符串\(aabaabaa\),如果令\(A=aab\),\(B=a\ ...

  2. it公司比较

    1:本人西电通院2013届毕业硕士,根据今年找工作的情况以及身边同学的汇总,总结各大公司的待遇如下,吐血奉献给各位学弟学妹,公司比较全,你想去的公司不在这里面,基本上是无名小公司了:但无名小公司有时也 ...

  3. Groovy单元测试框架spock数据驱动Demo

    spock是一款全能型的单元测试框架. 上次文章分享了spock框架的基础功能的使用,在此基础上,我根据自己写的Groovy的封装方法.数据驱动以及一些Groovy的高级语法做了一些尝试.发现还是有一 ...

  4. codeblocks在Ubuntu 18 下的安装

    codeblocks在Ubuntu 18 下的安装: 1. 现在应用中心直接下载CodeBlocks IDE: 2. Ctrl + Alt + T 打开终端 Terminal 3. 输入:  sudo ...

  5. nyoj 477-A+B Problem III (fabs() <= 0.00001)

    477-A+B Problem III 内存限制:64MB 时间限制:1000ms 特判: No 通过数:18 提交数:34 难度:1 题目描述: 求A+B是否与C相等. 输入描述: T组测试数据. ...

  6. python:调用bash

    利用os模块 python调用Shell脚本,有三种方法: os.system(cmd)返回值是脚本的退出状态码 os.popen(cmd)返回值是脚本执行过程中的输出内容 commands.gets ...

  7. python高阶函数的使用

    目录 python高阶函数的使用 1.map 2.reduce 3.filter 4.sorted 5.小结 python高阶函数的使用 1.map Python内建了map()函数,map()函数接 ...

  8. SpringBoot系列教程Web篇之开启GZIP数据压缩

    本篇可以归纳在性能调优篇,虽然内容非常简单,但效果可能出乎预料的好: 分享一个真实案例,我们的服务部署在海外,国内访问时访问服务时,响应有点夸张:某些返回数据比较大的接口,耗时在 600ms+上,然而 ...

  9. HTML页面插入图片,使用background还是img标签

    很多新手在刚开始学习HTML标签的时候,老师一定会教你 <img src="xxx.png"/> 这种引入图片格式,第二天学习css的时候,老师又会教你给div等元素添 ...

  10. Redux第一节

    安装脚手架 npm i -g create-react-app 创建一个Dom create-react-app demo01 安装 Ant Design npm i antd --save 安装re ...