MSIL实用指南-加载int值
这一篇讲的是怎样加载整数值到运算栈上。这一类的指令都是以Ldc_I4开头。
Ldc_I4
类OpCodes的Ldc_I4字段的功能是把一个int值压入运算栈上。它的使用方法是
ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldc_I4, <整数值>);
产生的指令是ldc.i4 <整数值>
几个例子
ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldc_I4, 2000);//ldc.i4 2000
ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldc_I4, -100);//ldc.i4 -100
ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldc_I4, -1);//ldc.i4 -1
Ldc_I4_S
类OpCodes的Ldc_I4_S字段的功能是把一个将从-128 到 127 之间的整数值压入运算栈上。如果整数值小于0,则必须强制转换为sbyte。它的使用方法是
ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldc_I4_S <整数值>);
产生的指令是ldc.i4 <整数值>
几个例子
ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldc_I4_S, (SByte)(-1));//ldc.i4.s -1
ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldc_I4_S, 127);//ldc.i4.s 127
ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldc_I4_S, 0);//ldc.i4.s 0
Ldc_I4_M1、Ldc_I4_0、Ldc_I4_1、Ldc_I4_2、Ldc_I4_3、Ldc_I4_4、Ldc_I4_5、Ldc_I4_6、Ldc_I4_7、Ldc_I4_8
Ldc_I4_M1作用是将-1推送到计算堆栈上,Ldc_I4_0作用是将0推送到计算堆栈上,Ldc_I4_1作用是将1推送到计算堆栈上,Ldc_I4_2作用是将2推送到计算堆栈上,Ldc_I4_3作用是将3推送到计算堆栈上,Ldc_I4_4作用是将4推送到计算堆栈上,Ldc_I4_5作用是将5推送到计算堆栈上,Ldc_I4_6作用是将6推送到计算堆栈上,Ldc_I4_7作用是将7推送到计算堆栈上,Ldc_I4_8作用是将8推送到计算堆栈上。
它们的使用方法是
ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldc_I4_M1);//ldc.i4.m1
ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldc_I4_0);//ldc.i4.0
ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldc_I4_1);//ldc.i4.1
ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldc_I4_2);//ldc.i4.2
ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldc_I4_3);//ldc.i4.3
ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldc_I4_4);//ldc.i4.4
ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldc_I4_5);//ldc.i4.5
ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldc_I4_6);//ldc.i4.6
ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldc_I4_7);//ldc.i4.7
ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldc_I4_8);//ldc.i4.8
ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldc_I4_M1)和ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldc_I4, -1)、ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldc_I4_S, (SByte)(-1))运行的结果是一条的,但是效率更高;同样的ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldc_I4_0)和ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldc_I4, 0)、ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldc_I4_S, 0)运行结果一样,效率更高,等等。
在-128 到 127 之间的整数值用Ldc_I4_S比Ldc_I4更好。
所以可以把加载整数值用一个方法代替
public static void LoadInt(ILGenerator il, int value)
{
switch (value)
{
case -1:
il.Emit(OpCodes.Ldc_I4_M1);
return;
case 0:
il.Emit(OpCodes.Ldc_I4_0);
return;
case 1:
il.Emit(OpCodes.Ldc_I4_1);
return;
case 2:
il.Emit(OpCodes.Ldc_I4_2);
return;
case 3:
il.Emit(OpCodes.Ldc_I4_3);
return;
case 4:
il.Emit(OpCodes.Ldc_I4_4);
return;
case 5:
il.Emit(OpCodes.Ldc_I4_5);
return;
case 6:
il.Emit(OpCodes.Ldc_I4_6);
return;
case 7:
il.Emit(OpCodes.Ldc_I4_7);
return;
case 8:
il.Emit(OpCodes.Ldc_I4_8);
return;
} if (value > -129 && value < 128)
{
il.Emit(OpCodes.Ldc_I4_S, (SByte)value);
}
else
{
il.Emit(OpCodes.Ldc_I4, value);
}
}
完整的程序如下
using System;
using System.Reflection;
using System.Reflection.Emit; namespace LX1_ILDemo
{
class Demo1_LoadIntIL
{
static string binaryName = "LoadIntDemo.exe";
static string namespaceName = "LX1_ILDemo";
static string typeName = "LoadInt"; static AssemblyBuilder assemblyBuilder;
static ModuleBuilder moduleBuilder;
static TypeBuilder typeBuilder;
static MethodBuilder mainMethod;
static ILGenerator ilGenerator;
static MethodInfo writeLineMethod = typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(int) }); public static void LoadInt(ILGenerator il, int value)
{
switch (value)
{
case -:
il.Emit(OpCodes.Ldc_I4_M1);
return;
case :
il.Emit(OpCodes.Ldc_I4_0);
return;
case :
il.Emit(OpCodes.Ldc_I4_1);
return;
case :
il.Emit(OpCodes.Ldc_I4_2);
return;
case :
il.Emit(OpCodes.Ldc_I4_3);
return;
case :
il.Emit(OpCodes.Ldc_I4_4);
return;
case :
il.Emit(OpCodes.Ldc_I4_5);
return;
case :
il.Emit(OpCodes.Ldc_I4_6);
return;
case :
il.Emit(OpCodes.Ldc_I4_7);
return;
case :
il.Emit(OpCodes.Ldc_I4_8);
return;
} if (value > - && value < )
{
il.Emit(OpCodes.Ldc_I4_S, (SByte)value);
}
else
{
il.Emit(OpCodes.Ldc_I4, value);
}
} /// <summary>
/// Ldc_I4_*类指令生成
/// </summary>
static void Emit_Ldc_I4_X()
{
/* 生成 Console.WriteLine(-1); */
ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldc_I4_M1);//ldc.i4.m1
ilGenerator.Emit(OpCodes.Call, writeLineMethod); /* 生成 Console.WriteLine(0); */
ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldc_I4_0);//ldc.i4.0
ilGenerator.Emit(OpCodes.Call, writeLineMethod); /* 生成 Console.WriteLine(1); */
ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldc_I4_1);//ldc.i4.1
ilGenerator.Emit(OpCodes.Call, writeLineMethod); /* 生成 Console.WriteLine(2); */
ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldc_I4_2);//ldc.i4.2
ilGenerator.Emit(OpCodes.Call, writeLineMethod); /* 生成 Console.WriteLine(3); */
ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldc_I4_3);//ldc.i4.3
ilGenerator.Emit(OpCodes.Call, writeLineMethod); /* 生成 Console.WriteLine(4); */
ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldc_I4_4);//ldc.i4.4
ilGenerator.Emit(OpCodes.Call, writeLineMethod); /* 生成 Console.WriteLine(5); */
ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldc_I4_5);//ldc.i4.5
ilGenerator.Emit(OpCodes.Call, writeLineMethod); /* 生成 Console.WriteLine(6); */
ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldc_I4_6);//ldc.i4.6
ilGenerator.Emit(OpCodes.Call, writeLineMethod); /* 生成 Console.WriteLine(7); */
ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldc_I4_7);//ldc.i4.7
ilGenerator.Emit(OpCodes.Call, writeLineMethod); /* 生成 Console.WriteLine(8); */
ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldc_I4_8);//ldc.i4.8
ilGenerator.Emit(OpCodes.Call, writeLineMethod);
} static void Emit_Ldc_I4_S()
{
/* 生成 Console.WriteLine(-1); */
ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldc_I4_S, (SByte)(-));//ldc.i4.s -1
ilGenerator.Emit(OpCodes.Call, writeLineMethod); /* 生成 Console.WriteLine(0); */
ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldc_I4_S, );//ldc.i4.s 0
ilGenerator.Emit(OpCodes.Call, writeLineMethod); /* 生成 Console.WriteLine(8); */
ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldc_I4_S, );//ldc.i4.s 8
ilGenerator.Emit(OpCodes.Call, writeLineMethod); /* 生成 Console.WriteLine(100); */
ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldc_I4_S, );//ldc.i4.s 100
ilGenerator.Emit(OpCodes.Call, writeLineMethod); /* 生成 Console.WriteLine(127); */
ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldc_I4_S, );//ldc.i4.s 127
ilGenerator.Emit(OpCodes.Call, writeLineMethod); /* 生成 Console.WriteLine(-128); */
ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldc_I4_S, (SByte) (- ));//ldc.i4.s -128
ilGenerator.Emit(OpCodes.Call, writeLineMethod);
} static void Emit_Ldc_I4()
{
/* 生成 Console.WriteLine(-1); */
ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldc_I4, -);//ldc.i4 -1
ilGenerator.Emit(OpCodes.Call, writeLineMethod); /* 生成 Console.WriteLine(0); */
ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldc_I4, );//ldc.i4 0
ilGenerator.Emit(OpCodes.Call, writeLineMethod); /* 生成 Console.WriteLine(8); */
ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldc_I4, );//ldc.i4 8
ilGenerator.Emit(OpCodes.Call, writeLineMethod); /* 生成 Console.WriteLine(-100); */
ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldc_I4, -);//ldc.i4 -100
ilGenerator.Emit(OpCodes.Call, writeLineMethod); /* 生成 Console.WriteLine(127); */
ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldc_I4, );//ldc.i4 127
ilGenerator.Emit(OpCodes.Call, writeLineMethod); /* 生成 Console.WriteLine(-128); */
ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldc_I4, (-));//ldc.i4 -128
ilGenerator.Emit(OpCodes.Call, writeLineMethod); /* 生成 Console.WriteLine(2000); */
ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldc_I4, );//ldc.i4 2000
ilGenerator.Emit(OpCodes.Call, writeLineMethod);
} public static void Generate()
{
InitAssembly(); /* 生成 public class LoadInt */
typeBuilder = moduleBuilder.DefineType( namespaceName+"."+ typeName, TypeAttributes.Public); /* 生成 public static void Main() */
GenerateMain(); Emit_Ldc_I4_X();
Emit_Ldc_I4_S();
Emit_Ldc_I4(); EmitReadKey();
ilGenerator.Emit(OpCodes.Ret); /* 设置assembly入口方法 */
assemblyBuilder.SetEntryPoint(mainMethod, PEFileKinds.ConsoleApplication); SaveAssembly();
Console.WriteLine("生成成功");
//Console.ReadKey();
} static void EmitReadKey()
{
/* 生成 Console.ReadKey(); */
MethodInfo readKeyMethod = typeof(Console).GetMethod("ReadKey", new Type[] { });
ilGenerator.Emit(OpCodes.Call, readKeyMethod);
ilGenerator.Emit(OpCodes.Pop);
} static void GenerateMain()
{
mainMethod = typeBuilder.DefineMethod("Main", MethodAttributes.Public | MethodAttributes.Static, typeof(void), new Type[] { });
ilGenerator = mainMethod.GetILGenerator();
} static void InitAssembly()
{
AssemblyName assemblyName = new AssemblyName(namespaceName);
assemblyBuilder = AppDomain.CurrentDomain.DefineDynamicAssembly(assemblyName, AssemblyBuilderAccess.RunAndSave);
moduleBuilder = assemblyBuilder.DefineDynamicModule(assemblyName.Name, binaryName);
} static void SaveAssembly()
{
Type t = typeBuilder.CreateType(); //完成Type,这是必须的
assemblyBuilder.Save(binaryName);
}
}
}
MSIL实用指南-加载int值的更多相关文章
- MSIL实用指南-加载bool、sbyte、byte、char、short等值
这一篇讲解怎么加载bool值.sbyte值.byte值.char值.short值. 加载bool值在.NET程序实际运行中,是没有true和false值的,实际上是以1和0表示它们,加载它们的指令是L ...
- MSIL实用指南-加载null、string、long、float、double等值
本篇讲述怎么加载null.string值.long值.float值.double值. 加载null不需要参数值,只要 Emit ldnull 其它几个命令要 Emit <指令> <值 ...
- MSIL实用指南-加载和保存参数
本篇讲解怎么加载和保存参数,以及参数起始序号的确定. 参数的加载加载参数的指令是Ldarg.Ldarg_S.Ldarg_0.Ldarg_1.Ldarg_2.Ldarg_3.Ldarg_0是加载第0个参 ...
- MSIL实用指南-Action的生成和调用
MSIL实用指南-Action的生成和调用 System.Action用于封装一个没有参数没有返回值的方法.这里生成需要Ldftn指令. 下面讲解怎生成如下的程序. class ActionTest ...
- MSIL实用指南-生成索引器
MSIL实用指南-生成索引器 索引器是一种特殊的属性,它有参数的,也有get和set方法,属性名称一般是"Item",并且方法名称一般名称是"get_Item" ...
- MSIL实用指南-字段的加载和保存
字段有静态字段和非静态字段之分,它们的加载保存指令也是不一样的,并且非静态字段要生成this. 静态字段的加载加载静态字段的指令是Ldsfld.ilGenerator.Emit(OpCodes.Lds ...
- MSIL实用指南-局部变量的声明、保存和加载
这一篇讲解方法内的局部变量是怎么声明.怎样保存.怎样加载的. 声明局部变量声明用ILGenerator的DeclareLocal方法,参数是局部变量的数据类型,得到一个局部变量对应的创建类LocalB ...
- MSIL实用指南-一维数组的操作
本篇讲解怎么生成和操作一维数组.各种数组类型创建的步骤是一样的,但是加载和保存步骤有所不同. 一.创建数组所有类型的一维数组创建都是一样的,分三步.1.加载数组长度2.生成指令 Newarr < ...
- MSIL实用指南-比较运算
数值的比较就是大于.小于.等于.大于等于.小于等于.不等于,它们的运算结果都是布尔值.大于.小于.等于有直接对应的指令,分别是Cgt.Clt.Ceq.大于等于.小于等于.不等于没有直接对应的指令,它的 ...
随机推荐
- vue-cli - webpack 打包兼容 360 浏览器和 IE 浏览器
index.html增加一行代码 <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport&qu ...
- Python 学习笔记 编程基础汇总000
编程基础知识汇总000 1.计算机结构 2.编程语言分类 3.字符编码由来 计算机结构 计算机组成五大部件: 控制器.运算器.存储器.输入.输出 控制器(Controler):对程序规定的控制信息进行 ...
- Linux基础之特殊权限
22.5)特殊权限 22.5.1)SetUID(简称suid)(数字权限是4000) 命令功能: 临时使用命令的属主权限执行该命令.即如果文件有suid权限时,那么普通用户去执行该文件时,会以该文件的 ...
- thinkphp phpexcel导出返回乱码
今天做了一个excel文件导出的功能 可是无论怎么改网上怎么搜答案什么缓冲啊charset=UTF-8'a都不起效 <?phpnamespace app\admin\controller;us ...
- RabbitMQ搭建单机及集群
1,基本环境配置 hosts 文件 免密登录 2,访问官网 https://www.rabbitmq.com/download.html 3, 4,安装依赖 yum -y install make g ...
- 洛谷 P3387 题解
题面 裸跑一遍SPFA,统计每个点的入队次数: 如果该点的入队次数>=总点数,那么该点便是一个负环上的点: 重点!!!: 1.不是“YES”,是“YE5”: 2.不是“NO”,是“N0”:(是零 ...
- 【Java】判断字符串是否含字母
用正则表达式,示例代码如下: String str = "123abc"; Pattern.compile("(?i)[a-z]]").matcher(str) ...
- 图解Redis之数据结构篇——压缩列表
前言 同整数集合一样压缩列表也不是基础数据结构,而是 Redis 自己设计的一种数据存储结构.它有点儿类似数组,通过一片连续的内存空间,来存储数据.不过,它跟数组不同的一点是,它允许存储的数据 ...
- Shiro权限管理框架(三):Shiro中权限过滤器的初始化流程和实现原理
本篇是Shiro系列第三篇,Shiro中的过滤器初始化流程和实现原理.Shiro基于URL的权限控制是通过Filter实现的,本篇从我们注入的ShiroFilterFactoryBean开始入手,翻看 ...
- 微信小程序的视图与渲染
1.组件的基本使用 <button type="default" > default </button> <button type="pri ...