1.流程控制

就是来控制代码按照何种顺序来执行,流程控制有三种结构:顺序结构、分支结构、循环结构

2.顺序流程控制

程序按照代码先后顺序依次执行

3.分支流程控制

JS中提供两种分支结构语句:if语句、switch语句

3.1 if语句

if语法结构:

//条件成立则执行代码,否则什么也不做
if (条件表达式) {
//执行的语句
}

案例:进入网吧

弹出一个输入框,要求用户输入年龄,如果年龄大于等于18则运行进入网吧

var age = prompt('请输入年龄');
if (age >= 18) {
alert('允许进入网吧');
}

3.2 if else双分支语句

语法结构:

if (条件表达式) {
//语句1
} else {
//语句2
}

注意: else后面直接跟大括号{},不跟小括号()

案例:

var age = prompt('请输入年龄');
if (age >= 18) {
alert('允许进入网吧');
} else {
alert('禁止未成年进入网吧');
}

案例: 判断闰年

接收用户输入的年份,如果是闰年就弹出闰年,否则弹出平年.

算法:可以被4整除且不能被100整除的为闰年或者说能够被400整除的是闰年

var year = prompt('请输入年份');
if (year % 4 == 0 && year % 100 != 0 || year % 400 == 0) {
alert('是闰年');
} else {
alert('不是闰年');

案例:判断是否中奖

接收用户输入的姓名来判断是否中奖,如果输入的是刘德华则提示中了5块,否则提示没中奖

var user_name = prompt('请输入用户名');
if (user_name == '刘德华') {
alert('嘻嘻,中了5块钱');
} else {
alert('呜呜,没中奖');
}

3.3 if else多分支语句

if (条件表达式1) {
//语句1
} else if (条件表达式2) {
//语句2
} else if (条件表达式3) {
//语句3
} else {
//语句4
}

案例:判断成绩级别

var score = prompt('输入用户成绩');
score = parseFloat(score);
if (score >= 90) {
alert('A');
} else if (score >= 80) {
alert('B');
} else if (score >= 70) {
alert('C');
} else if (score >= 60) {
alert('D');
} else {
alert('E');
}

3.4 三元表达式

由三元运算符组成的式子,我们称为三元表达式。语法如下:

//条件表达式 ?表达式1 :表达式2

说明:若条件表达式为真则返回表达式1的值,否则返回表达式2的值。

//条件表达式 ?表达式1 :表达式2
var num = 10;
var result = num > 5 ? '是的' : '不是的';
console.log(result);

案例:数字补零

要求:用户输入数字,如果数字小于10,则在前面补0,比如:01,09,如果数字大于10则不需要补0,如20。

var num = prompt('请输入数字');
var result = num > 10 ? num : 0 + num;
console.log(result);

3.5 switch语句

switch也是多分支语句,语法结构如下:

switch (表达式) {
case value1:
执行语句1;
break;
case value2:
执行语句2;
break;
case value3:
执行语句3;
break;
default:
执行最后的语句;
}

说明:

  • default里面的语句是在没有value值与switch里的表达式相匹配的时候才执行的。
  • switch里面的值和case里面的值必须全等===的时候才算匹配成功。
  • 如果当前的case里面没有break则不会推出switch,而是无论是否匹配,继续执行下一个case,直达遇到下一个break。

案例:用户在弹出的输入框里面输入一个水果,如果有则弹出该水果的价格,如果没有就弹出没有此水果。

3.5 switch语句和if else if语句的区别

  • 当分支较少时,if...else语句的执行效率比switch语句高
  • 当分支较多时,switch语句的执行效率比较高,而且结构更清晰

    作业1:判断时间段,比如用户输入12点弹出中午好,用户输入18点弹出傍晚好,用户输入23点弹出深夜好。
var time = prompt('请用户输入时间');
if (time <= 4) {
alert('清晨');
} else if (time <= 8) {
alert('早上');
} else if (time <= 10) {
alert('上午');
} else if (time <= 13) {
alert('中午');
} else if (time <= 16) {
alert('下午');
} else if (time <= 18) {
alert('傍晚');
} else {
alert('晚上');
}

作业2:比较两个数的最大值(用户依次输入两个值,最后弹出最大的那个值)

var num1 = prompt('请输入第一个数字');
var num2 = prompt('请输入第二个数字');
var result = num1 > num2 ? alert('较大的数是' + num1) : alert('较大的数是' + num2);
console.log(typeof num1);

作业3:用户输入一个数,来判断是奇数还是偶数。

var num = prompt('请输入数字');

if (num % 2 == 0) {
alert(num + '是偶数');
} else {
alert(num + '是奇数');
}

作业4:根据用户输入的数值(数字1~数字7),返回星期几

var day = prompt('请输入1~7之间的一个数字');
switch (day) {
case '1':
alert('星期1');
break;
case '2':
alert('星期2');
break;
case '3':
alert('星期3');
break;
case '4':
alert('星期4');
break;
case '5':
alert('星期5');
break;
case '6':
alert('星期6');
break;
case '7':
alert('星期天');
break;
default:
alert('数字超出范围');
}

作业5:接收班长口袋里的钱数,若大于等于2000则请大家吃西餐。若小于2000,大于等于1500,请大家吃快餐。若小于1500,大于等于1000,请大家喝饮料。若小于1000,大于等于500,请大家吃棒棒糖。否则提醒班长下次把钱带够。

var money = prompt('班长口袋里的金额');
if (money >= 2000) {
alert('班长请大家吃西餐');
} else if (money >= 1500) {
alert('班长请大家吃快餐');
} else if (money >= 1000) {
alert('班长请大家喝饮料');
} else if (money >= 500) {
alert('班长请大家吃棒棒糖');
} else {
alert('班长记得下次把钱带够');
}

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