前言
其实没有设计模式我们也能完成开发工作。但是为什么需要设计模式呢?让你看起来很牛,没错这个算一个。让你的代码层次感分明,可读性强而且容易维护。让你像我一样有更多的摸鱼划水时间。
可能有人说我一个类或者方法就干完的东西,你搞了七八个。当然使用设计模式也是要斟酌的。一些简单稳定的业务也不推荐使用设计模式。设计模式多用于复杂多变的业务或者要求适配性、扩展性更强的场景中。不要为了设计模式而设计模式。
接下来我们结合实际开探讨一下设计模式的一些原则。
1、开闭原则
public class Seller { public BigDecimal sellCar(Car car) { return car.getPrice(); } }
上面模拟4S店一个销售在卖车。突然老板搞了一个促销:在双十一要开展打折活动。在sellCar方法内增加一个计算可行吗?这势必影响整个业务,导致所有车都打折。不行不行!那么在Car里面操作?然后你改啊改!结果各种逻辑流程判断。才实现了业务要求。如果后续打折活动结束了或者升级了,你还要再进行各种改动。你发现一个打折让你的代码面目全非、臃肿不堪。上面说了对于复杂而多变的业务使用设计模式就可以解决。
那么设计模式最重要的一个原则就是开闭原则。也就是说一个软件模型实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。也就是需要我们将业务行为抽象出来,使用抽象来构建。具体的业务通过抽象的实现来解决。那么我们就搞一个DiscountCar来extends Car.这样sellCar是什么具体的实现就执行什么具体的逻辑。不会影响以前的逻辑,而且不会因为改动原来的代码影响其他逻辑。保证接口可靠性和稳定性。如下:
public class DiscountCar extends Car{ private BigDecimal price; private BigDecimal discount; @Override public BigDecimal getPrice() { return price.multiply(discount); } }
2、依赖倒置原则
还拿上面的例子来说。经过一系列的打折活动4S店的生意蒸蒸日上。老板突然想扩展一下周边,同时压榨一下销售。让他们卖车的同时卖点玻璃水、防冻液之类的。这个需求当然又抛给了苦逼的程序员。sellCar太具体了不能满足需要了。很多情况下你会增加一个卖玻璃水、卖防冻液的方法。如果以后增加了卖大米,甚至买起了鸡蛋饼呢?总不能一直增加方法吧。我们需要考虑这种问题。我们可以抽象所有卖东西的场景。然后我们把卖的物品抽象成了一个抽象化的概念(java对应的是接口,把卖的行为抽象成了sell方法:
public interface Any { String getName(); BigDecimal getPrice(); } public class Seller { public BigDecimal sell(Any any) { return any.getPrice(); } }
这样随便老板以后卖什么你都可以通过该方法进行处理了,只需要关注于Any的实现。
3、职责单一原则
4S店销售卖了一段东西后,发现对客户的吸引力度不大。突然脑子比较灵活的老板又想起了电影中的一句台词:少林功夫加唱歌跳舞有没有搞头?对啊你们销售能不能搞搞什么唱、跳、Rap,当然打篮球就不要了别砸坏了车玻璃。但是人与人是不一样的,有的人只会唱,有的人只会跳,有的人可能唱跳Rap都会甚至篮球都很溜。所以为了适配这么多情况,我们必须把每种技能独立出来,根据不同的人来组合这些技能。
public class Seller implements Sing, Jump, Rap { public BigDecimal sell(Any any) { return any.doSell(); } @Override public void sing() { System.out.println("seller sing "); } @Override public void jump() { System.out.println("seller jumping "); } @Override public void rap() { System.out.println("seller raping "); } }
但是注意一定要适度,根据业务来细分。否则会导致接口过多反而增大开发难度以及代码的复杂度。
4、迪米特法则
新的销售方法搞了一段时间后,老板想看看检验一下他这个馊主意的效果。于是就叫了一个销售让他提供一份报表出来看看。那么程序员该如何实现老板查看报表功能呢,很可能有人会这么写:
public class Boss { private Seller seller; private Report report; public void read() { seller.apply(report); } }
乍看功能实现了,细看会发现逻辑不对。哪里不对呢?老板已经持有了报表,如果老板已经知道了你的业绩还叫你干什么?这种逻辑肯定是不对的!也就是说Boss直接依赖了Report;而这个Report不应该直接由Boss处理,而应由Seller控制。
public class Boss { private Seller seller; public void read(){ seller.apply(); } } public class Seller { private Report report; public void apply(){ report.show(); } }
这种最大化隔离了类与类之间的关系。降低了类之间的耦合。迪米特法则因此又得名最少知道原则。
5、接口隔离原则
用多个专门的接口,而不使用单一的总接口,客户端不应该依赖它不需要的接口。一个类对一个类的依赖应该建立在最小的接口上。
建立单一接口,不要建立庞大臃肿的接口尽量细化接口,接口中的方法尽量少,尽量细化接口。注意适度原则,一定要适度。不能滥用
就像上面的唱跳 rap,分离是最好的。
6、里氏代换原则
这里主要针对类的继承关系而言。比较正式的定义:如果对每一个类型为S的对象o1,都有类型为T的对象o2,使得以T定义的所有程序P在所有的对象o1都代换成o2 时,程序P的行为没有发生变化,那么类型 S 是类型 T 的子类型。
在4S店老板眼里,只要新来的能在销售岗位上像销售老手一样卖出汽车,他就是一名合格的销售。感觉这种定义就像一句名言:不管你黑猫白猫,能抓老鼠的都是好猫。
从某种含义上里氏代换有着以下的契约:
1. 子类必须完全实现父类的方法。父类出现的地方子类都可以代替父类。
2. 子类可以有自己的个性定义。里氏替换原则 可以正着用,但是不能反过来用。在子类出现的地方,父类未必就可以胜任。子类一般比父类有个性。
3. 覆盖或实现父类的方法时输入参数可以被放大。如果4S店老板规定基础车谈价的折扣最多九折,销售打个九五折没有问题,打八折老板肯定要跟你说道说道了。
4. 覆写或实现父类的方法时输出结果可以被缩小。同样是15W本来只能卖出给客户一个乞丐版,结果换了个销售结果给出了一辆旗舰版。怕不是过不了试用期哦。
7、合成/复用原则
它要求在软件复用时,要尽量先使用组合或者聚合等关联关系来实现,其次才考虑使用继承关系来实现。
如果要使用继承关系,则必须严格遵循里氏替换原则。合成复用原则同里氏替换原则相辅相成的,两者都是开闭原则的具体实现规范。
总结
这七种设计原则是软件设计模式必须尽量遵循的原则,各种原则要求的侧重点不同。其中,开闭原则是总纲,它告诉我们要对扩展开放,对修改关闭;里氏替换原则告诉我们不要破坏继承体系;依赖倒置原则告诉我们要面向接口编程;单一职责原则告诉我们实现类要职责单一;接口隔离原则告诉我们在设计接口的时候要精简单一;迪米特法则告诉我们要降低耦合度;合成复用原则告诉我们要优先使用组合或者聚合关系复用,少用继承关系复用。在实际开发中我们可以根据业务来进行设计模式的使用,但是很重要的一点千万不要被这些条条框框束缚了你的手脚。
最后
欢迎大家一起交流,喜欢文章记得点个赞哟,感谢支持!
 

Java设计模式的7种设计原则还有很多人不知道的更多相关文章

  1. JAVA设计模式总结之六大设计原则

    从今年的七月份开始学习设计模式到9月底,设计模式全部学完了,在学习期间,总共过了两篇:第一篇看完设计模式后,感觉只是脑子里面有印象但无法言语.于是决定在看一篇,到9月份第二篇设计模式总于看完了,这一篇 ...

  2. Java设计模式面试题 01 - 六大原则

    Java设计模式面试题 01 - 六大原则 1. 单一职责原则 Single Responsibility Principle SRP原则 分清职责,接口一定要做到单一职责,方法也要做到,类尽量做到 ...

  3. 适用于Java开发人员的SOLID设计原则简介

    看看这篇针对Java开发人员的SOLID设计原则简介.抽丝剥茧,细说架构那些事——[优锐课] 当你刚接触软件工程时,这些原理和设计模式不容易理解或习惯.我们都遇到了问题,很难理解SOLID + DP的 ...

  4. C#七种设计原则

    在C#中有七种设计原则 分别是 1.开闭原则(Open-Closed Principle, OCP) 2.单一职责原则(Single Responsibility Principle) 3.里氏替换原 ...

  5. java设计模式学习笔记--单一职责原则

    单一职责原则注意事项和细节 1.降低类的复杂度,一个类只负责一项职责 2.提高可读性,可维护性 3.降低变更引起的风险 4.通常情况下,我们应当遵守单一职责原则,只有逻辑足够简单,才可以在代码级违反单 ...

  6. C#设计模式学习笔记:设计原则

    本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/8287784.html,记录一下学习过程以备后续查用. 写代码也是有原则的,我们之所以使用设计模式,主要是为了 ...

  7. java设计模式学习笔记--接口隔离原则

    接口隔离原则简述 客户端不应该依赖它不需要的接口,即一个类对另一个类的依赖应建立在最小的接口上 应用场景 如下UML图 类A通过接口Interface1依赖类B,类C通过接口Interface1依赖类 ...

  8. java 28 - 1 设计模式 之 面向对象思想设计原则和模版设计模式概述

    在之前的java 23 中,了解过设计模式的单例模式和工厂模式.在这里,介绍下设计模式 面向对象思想设计原则 在实际的开发中,我们要想更深入的了解面向对象思想,就必须熟悉前人总结过的面向对象的思想的设 ...

  9. Java设计模式01:设计模式的 分类 和 设计原则

    一.总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式:对象的创建. 创建对象本身是比较耗时的操作,所以我们这里专门找人来帮我们创建对象,我们根据经验总结出来的设计成熟的思路模式. 结构型模式:对象的组成(结构 ...

随机推荐

  1. 力扣(LeetCode)颠倒二进制位 个人题解

    颠倒给定的 32 位无符号整数的二进制位. 示例 1: 输入: 00000010100101000001111010011100 输出: 0011100101111000001010010100000 ...

  2. 分析facebook的AsyncDisplayKit框架,async-display使用async-transaction

    上一篇<分析facebook的AsyncDisplayKit框架中的Transaction的工作原理>介绍了fb的asdk的异步事务ASAsyncTransaction,本篇介绍其在asd ...

  3. 【Linux系列】Centos 7安装 Nginx(三)

    目的 为了下面的Laravel部署,本篇开始安装Nignx服务器. 防火墙设置 在物理主机上查看nginx是否安装成功,需要开放虚拟机的80端口. 用cmder登录到虚拟机 firewall-cmd ...

  4. ArcGIS 切片与矢量图图层顺序问题

    在项目中有个需求:根据图层索引添加图层 看到这个需求一下子想到 map.addLayer(layer,index?) 接口 但是问题出现了,我切片图加载顺序在矢量图之后就不行! map = new M ...

  5. PostGIS安装教程

    安装环境: win10专业版 postgresql-10.6-1-windows-x64 ---因为使用的是ArcGIS10.4版本,pg10.6对于ArcGIS10.4版本过高,建议选择安装pg9. ...

  6. MyISAM与InnoDB两者之间区别与选择

    一.MyISAM与InnoDB两者之间区别 1.MyISAM:默认表类型,它是基于传统的ISAM类型,ISAM是Indexed Sequential Access Method (有索引的顺序访问方法 ...

  7. Android 如何动态添加 View 并显示在指定位置。

    引子 最近,在做产品的需求的时候,遇到 PM 要求在某个按钮上添加一个新手引导动画,引导用户去点击.作为 RD,我哗啦啦的就写好相关逻辑了.自测完成后,提测,PM Review 效果. 看完后,PM ...

  8. 4.Netty执行IO事件和非IO任务

    回顾NioEventLoop的run方法流程 IO事件与非IO任务 处理IO事件 处理非IO任务 聚合定时任务到普通任务队列 从普通队列中获取任务 计算任务执行的超时时间 安全执行 计算是否超时 总结 ...

  9. vsftpd cmds_allowed 权限控制

    vsftpd cmds_allowed cmds_allowed=ABOR,CWD,LIST,MDTM,MKD,NLST, PASS,PASV,PORT,PWD,QUIT,RETR,RMD,RNFR, ...

  10. 能不能自己写个类,也叫java.lang.String?

    可以,但在应用的时候,需要用自己的类加载器去加载,否则,系统的类加载器永远只是去加载jre.jar包中的那个java.lang.String.由于在tomcat的web应用程序中,都是由webapp自 ...