本地开发配置

本地开发和调试的时候,我们可能不需要去关注集群和网络ip端口。所以对于本地开发模式,Orleans给了我们比较简单的配置方式。

Silo配置

在本地开发的配置模式下,Orleans会默认使用本地11111和30000作为Silo和网管的监听端口

此时我们需要ClusterOptions通过ISiloBuilder.Configure方法进行配置。

ConfigureApplicationParts用于将带有Grain类的程序集显式添加到应用程序设置中。由于WithReferences扩展,它还会添加由程序集引用的所有程序集。完成这些步骤后,将建立Silo主机并启动Silo。

下面是启动本地Silo的示例:

public class Program
{
public static async Task Main(string[] args)
{
try
{
var host = await StartSilo();
Console.WriteLine("按回车键停止...");
Console.ReadLine(); await host.StopAsync(); return;
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex);
return;
}
} private static async Task<ISiloHost> StartSilo()
{
var builder = new SiloHostBuilder()
// 配置Silo只使用开发集群,并监听本地主机。
.UseLocalhostClustering()
// 配置ClusterId和ServiceId
.Configure<ClusterOptions>(options =>
{
options.ClusterId = "dev";
options.ServiceId = "MyAwesomeService";
})
// 配置连接
.Configure<EndpointOptions>(options => options.AdvertisedIPAddress = IPAddress.Loopback)
// 使用任何支持Microsoft.Extensions.logging的日志框架配置日志记录
// 在本例中,使用Microsoft.Extensions.Logging.Console包进行日志记录.
.ConfigureLogging(logging => logging.AddConsole()); var host = builder.Build();//运行给定的配置来初始化主机。只能调用一次。
await host.StartAsync();//启动当前Silo并等待
return host;
}
}

客户端配置

现在我们需要配置ClientBuilder与本地Silo指定的群集ID相匹配的群集ID,并将静态群集指定为指向Silo的网关端口的群集

完成之后,我们可以使用Connect()让客户端连接到集群

下面是启动客户端连接到本地Silo的示例:

client = new ClientBuilder()
// 配置客户端以连接到本地主机上的Silo
.UseLocalhostClustering()
// 配置ClusterId和ServiceId
.Configure<ClusterOptions>(options =>
{
options.ClusterId = "dev";
options.ServiceId = "MyAwesomeService";
})
.ConfigureLogging(logging => logging.AddConsole())
var client = builder.Build();
await client.Connect();

便捷路由

目录Orleans[NET Core 3.1] 学习笔记(一).NET环境下的分布式应用程序

上一节Orleans[NET Core 3.1] 学习笔记(二)Hello World

下一节Orleans[NET Core 3.1] 学习笔记(三)( 2 )客户端配置

Orleans[NET Core 3.1] 学习笔记(三)( 1 )本地开发配置的更多相关文章

  1. Orleans[NET Core 3.1] 学习笔记(三)( 3 )服务端配置

    服务端配置 Silo通过SiloHostBuilder和许多补充选项类以编程方式进行配置. Silo配置有几个关键方面: Orleans集群信息 集群提供程序(不知道咋翻译) Silo到Silo和Cl ...

  2. Orleans[NET Core 3.1] 学习笔记(三)( 2 )客户端配置

    客户端配置 通过一个ClientBuilder和多个补充选项类,以编程方式配置一个用于连接Silo集群并将请求发送至Grain的客户端. 客户端配置示例: var client = new Clien ...

  3. Orleans[NET Core 3.1] 学习笔记(四)( 1 )创建项目

    ClassRoom ClassRoom是一个练手demo,目的是为了能熟悉掌握Orleans的基本知识和使用方法,我会尽量在这个项目中加入更多的知识点,一边学一边练避免我看完文档就忘掉 创建项目 依旧 ...

  4. Orleans[NET Core 3.1] 学习笔记(二)Hello World

    项目结构 开始Orleans之前,我们都知道Orleans主要可以分为俩部分,Host和Client. 所以我们可以创建如下的项目结构: IGrain 一个包含Grain接口的库(.NET Stand ...

  5. Orleans[NET Core 3.1] 学习笔记(一).NET环境下的分布式应用程序

    前言 Orleans是一个跨平台的框架,用于搭建可扩展的分布式应用程序 第一次接触Orleans还是两年前做游戏服务器的时候,用SignalR+Orleans的组合,写起代码来不要太爽. 即将进入20 ...

  6. Orleans[NET Core 3.1] 学习笔记(四)( 2 )获取Grain的方式

    简介 在这一节,我们将介绍如何在Silo和Client中获取Grain及调用Grain Grain获取方式 从Grain内部获取: //根据特定的Key值创建或获取指定的Grain IStudent ...

  7. Orleans[NET Core 3.1] 学习笔记(四)( 3 )监控Orleans Silo的方式 OrleansDashboard

    简介 Orleans用起来的确很爽,更爽的是咱们有能监控它的工具. OrleansDashboard 这个工具是一个可视化的Silo监控工具,Silo和Grain的活跃状态一目了然,各个接口的响应速度 ...

  8. CAS学习笔记三:SpringBoot自动配置与手动配置过滤器方式集成CAS客户端

    本文目标 基于SpringBoot + Maven 分别使用自动配置与手动配置过滤器方式集成CAS客户端. 需要提前搭建 CAS 服务端,参考 https://www.cnblogs.com/hell ...

  9. StackExchange.Redis学习笔记(三) 数据库及密码配置 GetServer函数

    这一章主要写一些StackExchange.Redis的配置及不太经常用到的函数 数据库连接 下面是我的连接字符串,里面指定了地址,密码,及默认的数据库 Redis启动后默认会分成0-15个数据库,不 ...

随机推荐

  1. nyoj 71-独木舟上的旅行(贪心)

    71-独木舟上的旅行 内存限制:64MB 时间限制:3000ms 特判: No 通过数:10 提交数:15 难度:2 题目描述: 进行一次独木舟的旅行活动,独木舟可以在港口租到,并且之间没有区别.一条 ...

  2. JQury自动切换图片

    [标签]Jquery图片自动切换<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "ht ...

  3. PHP字符逃逸导致的对象注入

    1.漏洞产生原因: 序列化的字符串在经过过滤函数不正确的处理而导致对象注入,目前看到都是因为过滤函数放在了serialize函数之后,要是放在序列化之前应该就不会产生这个问题 ?php functio ...

  4. LeetCode51 N皇后——经典dfs+回溯(三段式解法)

    代码如下: class Solution { public: // record[row] 该行对应的列 vector<vector<string> > ans; // 结果集 ...

  5. android 网络异步加载数据进度条

    ProgressDialog progressDialog = null; public static final int MESSAGETYPE = 0; private void execute( ...

  6. RocketMQ一个新的消费组初次启动时从何处开始消费呢?

    目录 1.抛出问题 1.1 环境准备 1.2 消息发送者代码 1.3 消费端验证代码 2.探究CONSUME_FROM_MAX_OFFSET实现原理 2.1 CONSUME_FROM_LAST_OFF ...

  7. 了解HTTP协议,这一篇就够了

    ​HTTP(Hyper Text Transfer Protocol:超文本传输协议)是一个基于请求与响应模式的.无状态的.应用层的协议,常基于TCP的连接方式,HTTP1.1版本中给出一种持续连接的 ...

  8. Spring中,多个service发生嵌套,事务是怎么样的?

    前言 最近在项目中发现了一则报错:"org.springframework.transaction.UnexpectedRollbackException: Transaction roll ...

  9. 6. 彤哥说netty系列之Java NIO核心组件之Buffer

    --日拱一卒,不期而至! 你好,我是彤哥,本篇是netty系列的第六篇. 简介 上一章我们一起学习了Java NIO的核心组件Channel,它可以看作是实体与实体之间的连接,而且需要与Buffer交 ...

  10. easywechat微信开发SDK之小微商户进件(一)

    微信本身不提供小微商户进件的SDK,偶然发现easywechat这么个东西,官网地址是https://www.easywechat.com/  整合了微信开发中常用的接口,包括微信公众号相关接口,微信 ...