原型模式:

     原型模式是指原型实例指向创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象,是一种用来创建对象的模式,也就是创建一个对象作为另一个对象的prototype属性;

     prototype警告:学习了解原型模式前需先学习原型、原型链、prototype、__proto__、constructor等知识;(https://www.cnblogs.com/dengyao-blogs/p/11481326.html

  

  实现原型模式:

    ES5中的API:Object.create(prototype, optionalDescriptorObjects)

      Object.create()方法接收两个参数:第一个参数是__proto__对象,第二个是prototiesObject(可选,使用第二个参数可以初始化额外的其他属性,接受字面量对象形式);

    

var vehiclePrototype = {
model:"保时捷",
getModel: function () {
console.log('车辆模具是:' + this.model);
}
}; var vehicle = Object.create(vehiclePrototype,{
"model":{
value:"法拉利"
}
}); vehicle.getModel(); //车辆模具是:法拉利

  我们使用Object.create实际上是新建了一个对象vehiclePrototype,并且继承了vehiclePrototype的方法,所以此时vehicle.__proto__ == vehiclePrototype;

  第二个参数中初始化了"model"的值,将model的值初始化为了"法拉利",所以此时新创建的对象vehiclePrototype中只有一个model,值为"法拉利";

  

  不用Object.create()实现,用prototype:

    

var vehiclePrototype = {
init: function (carModel) {
this.model = carModel || "保时捷";
},
getModel: function () {
console.log('车辆模具是:' + this.model);
} }; function vehicle(model) {
function F() { };
F.prototype = vehiclePrototype;
var f = new F();
f.init(model);
return f;
}
var car = vehicle('法拉利');
car.getModel(); // 车辆模具是:法拉利

  上述代码中,我们可以看到核心是在vehicle中,我们先创建了一个新的构造函数,然后将该函数的原型指向vehiclePrototype,然后进行实例化该函数,最后继承之后调用prototype上的init方法,最后将执行结果进行返回也是同样可以实现的;

  原型模式在JavaScript中无处不在,其他模式中有很多也是基于prototype来实现的,所以好好学习、复习原型和原型链的知识很重要,重点是prototype、__proto__、constructor等关键属性知识点;

												

JavaScript设计模式——原型模式的更多相关文章

  1. 10. 星际争霸之php设计模式--原型模式

    题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...

  2. PHP 设计模式 原型模式(Prototype)之深/浅拷贝

      看PHP 设计模式 原型模式(Prototype)时,衍生出一个扩展问题之 原型拷贝的浅拷贝和深拷贝问题(不管写Java还是写PHP还是写JS时都多多少少遇到过对象拷贝问题)   比如写前端页面时 ...

  3. PHP设计模式 原型模式(Prototype)

    定义 和工厂模式类似,用来创建对象.但实现机制不同,原型模式是先创建一个对象,采用clone的方式进行新对象的创建. 场景 大对象的创建. 优点 1.可以在运行时刻增加和删除产品 2.可以改变值或结构 ...

  4. 【设计模式】Java设计模式 - 原型模式

    [设计模式]Java设计模式 - 原型模式 不断学习才是王道 继续踏上学习之路,学之分享笔记 总有一天我也能像各位大佬一样 原创作品,更多关注我CSDN: 一个有梦有戏的人 准备将博客园.CSDN一起 ...

  5. [设计模式] JavaScript 之 原型模式 : Object.create 与 prototype

    原型模式说明 说明:使用原型实例来 拷贝 创建新的可定制的对象:新建的对象,不需要知道原对象创建的具体过程: 过程:Prototype => new ProtoExam => clone ...

  6. JavaScript设计模式-组合模式(表单应用实现)

    书读百遍其义自见 <JavaScript设计模式>一书组合模式在表单中应用,我问你答答案. 注:小编自己根据书中的栗子码的答案,如有错误,请留言斧正. 另:如有转载请注明出处,谢谢啦 &l ...

  7. C#设计模式-原型模式

    在软件系统中,当创建一个类的实例的过程很昂贵或很复杂,并且我们需要创建多个这样类的实例时,如果我们用new操作符去创建这样的类实例,这未免会增加创建类的复杂度和耗费更多的内存空间,因为这样在内存中分配 ...

  8. javascript 设计模式-----策略模式

    在<javascript设计模式>中,作者并没有向我们介绍策略模式,然而它却是一种在开发中十分常见的设计模式.最常见的就是当我们遇到一个复杂的表单验证的时候,常常需要编写一大段的if和el ...

  9. [工作中的设计模式]原型模式prototype

    一.模式解析 提起prototype,最近看多了js相关的内容,第一印象首先是js的原型 var Person=function(name){ this.name=name; } Person.pro ...

随机推荐

  1. 2017 ACM/ICPC Asia Regional Qingdao Online 1003 The Dominator of Strings hdu 6208

    The Dominator of Strings Time Limit: 3000/3000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65535/32768 K (Java ...

  2. SpringCloud Feign 之 Fallback初体验

    SpringCloud Feign 之 Fallback初体验 在微服务框架SpringCloud中,Feign是其中非常重要且常用的组件.Feign是声明式,模板化的HTTP客户端,可以帮助我们更方 ...

  3. Angular 使用教程

    1.下载node.js,然后一直安装,可以修改一下node.js文件安装路径 查看是否node.js安装成功,在运行——cmd中输入以下代码.如果安装成功,则会显示出node.js的版本号 node ...

  4. Go依赖管理及Go module使用

    Go语言的依赖管理随着版本的更迭正逐渐完善起来. 依赖管理 为什么需要依赖管理 最早的时候,Go所依赖的所有的第三方库都放在GOPATH这个目录下面.这就导致了同一个库只能保存一个版本的代码.如果不同 ...

  5. sqlserver 用户定义表类型

    有时需要将内存中的表与数据库中的表比较,比如Datatable中有100行数据,需要判断在数据库中是否存在,这个时候我们就可以使用sqlserver中的[用户 定义表类型] 这里最最最重要的思路是把[ ...

  6. CentOS7 小技巧总结

    1.CentOS7 解决无法使用tab自动补全 原因:CentOS在最小化安装时,没有安装自动补全的包,需要手动安装. yum -y install bash-completion 安装好后,重新登陆 ...

  7. Winform中设置ZedGraph曲线图的水平与竖直参考线

    场景 Winforn中设置ZedGraph曲线图的属性.坐标轴属性.刻度属性: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/10 ...

  8. charles 重写工具/rewrite Srttings

    本文参考:charles 重写工具 rewrite Srttings 重写工具/rewrite Srttings and rewrite rule 功能:在通过charles时修改请求和响应 重写工具 ...

  9. Nginx正确配置Location

    文章原创于公众号:程序猿周先森.本平台不定时更新,喜欢我的文章,欢迎关注我的微信公众号. 之前已经讲过Nginx的基本配置,本篇文章主要对Nginx中Location指令的作用进行介绍.本篇文章主要对 ...

  10. 52 (OC)* 苹果手机各种尺寸详细表以及iPhoneX、iPhoneXS、iPhoneXR、iPhoneXSMax屏幕适配

     iPhone设备 物理分辨率是硬件所支持的,逻辑分辨率是软件可以达到的. 代数 设备 操作系统 逻辑分辨率(point) 物理分辨率(pixel) 屏幕尺寸(对角线长度) 缩放因子   iPhone ...