style:
  #box{
    background-image:url('./img/pone.png')
  
 }
 
body:
  <div id="box">
         <p>我想把页面生成图片</p>
         <input id="btn" value="保存" onclick="getPhoto()" />
  <div>
 js: 
   function getPhoto(){
  drawCanvas("#box")
   }
  
 /* 根据window.devicePixelRatio获取像素比*/
    function DPR() {
        if (window.devicePixelRatio && window.devicePixelRatio > 1) {
            return window.devicePixelRatio;
        }
        return 1;
    }
    /* 将传入值转为整数*/
    function parseValue(value) {
        return parseInt(value, 10);
    };
    /* 绘制canvas*/
    async function drawCanvas(loding) {
        // 获取想要转换的 DOM 节点
        const dom = document.querySelector(loding);
        const box = window.getComputedStyle(dom);
        $('#btn').hide();
        // DOM 节点计算后宽高
        const width = parseValue(box.width);
        const height = parseValue(box.height);
        // 获取像素比
        const scaleBy = DPR();
        // 创建自定义 canvas 元素
        var canvas = document.createElement('canvas');
        // 设定 canvas 元素属性宽高为 DOM 节点宽高 * 像素比
        canvas.width = width;
        canvas.height = height;
        canvas.id = 'can';
        // 设定 canvas css宽高为 DOM 节点宽高
        canvas.style.width = `${width / 100}rem`;
        canvas.style.height = `${height / 100}rem`;
        // 获取画笔
        const context = canvas.getContext('2d');
        // 将所有绘制内容放大像素比倍
        // context.scale(scaleBy, scaleBy);
        let x = width;
        let y = height;
        return await html2canvas(dom, {
            backgroundColor: null,
            canvas,
            useCORS: true
        }).then(function (canvas) {
            let newSrc = convertCanvasToImage(canvas, x, y).src;
            return newSrc;
        })
    }
    /*图片转base64格式*/
    function convertCanvasToImage(canvas, x, y) {
        let image = new Image();
        image.setAttribute("crossOrigin", 'Anonymous');
        image.width = x;
        image.height = y;
        image.src = canvas.toDataURL("image/png");
        return image;
    }

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